火球法师
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2021-2-21 21:19
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作为低氪玩家,从我的角度出发也不希望角色版本更新的太快,因为这等于角色很可能退版本更快,我需要为了适应新环境培养又一个体系。
而如果站在制作组角度,天赋升10硬要冠,每周boss卡掉落确实就是为了延迟玩家毕业的,甚至把游戏里面对强度影响最大的圣遗物都做成词条完全随机更是**延迟玩家毕业的脚步,这也无可厚非。
在原神之前已经有前车之鉴了,方面的斗战神也是高开低走,前面打磨得太仔细,后面赶不上玩家的消耗程度,垮了。原神走到这一步,最大的风险也不是幻塔之类的竞品了,就是它自己,开发和运营如果作大死,那么就是第二个斗战神。
从这点看,不难理解为什么把对强度影响最大的圣遗物做成随机是个很巧妙的设置,这保证了氪老没办法快速毕业,而平民理论上也有可能刷出极品套装。我有朋友氪了上万,但是硬是没办法凑到给自己主力一套暴击过80爆伤过180的,而网上不少人暴击70爆伤200的,或者暴击90爆伤180的。利用随机的赌博心理,也确实留住了不少人。
手游的套路,在原神上发挥到极致。避开pvp这种仇恨数值驱动,给你一个好皮相,画你一张大饼,然后让你边骂边氪陷进去…!至于朋友你异常执着于培养火系的,我只能说尽量别上头后面忍不住又去氪体力了……原神的这个氪金体系如果不是站在玩家而是从商业模式上看,感觉也是很先进的一个套路,包括每期安排的限定顺序,武器池子搭配等,都是往着氪金最大化方向去诱导。
—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha |
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