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[PS4/5] 没人讨论下死亡搁浅的画面?

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发表于 2019-11-14 09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-14 09:13 | 显示全部楼层
没昼夜系统,上来两章风景是差一点
下雨第一第二章是固定的,后面有动态的天气,因为这游戏下雨和设定结合很紧密
这游戏开不开HDR是两个游戏
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发表于 2019-11-14 09:14 | 显示全部楼层
地平线的引擎啊,又没在画面上下功夫,该咋样咋样呗
有什么好讨论的
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发表于 2019-11-14 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
可能是由于预算砍掉了昼夜系统,不过地图设计还算不错,山山水水其实还挺好看的

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-11-14 09:22 | 显示全部楼层
先说说你硬件吧
DS的雪山表现是当下最好的之一
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发表于 2019-11-14 09:25 | 显示全部楼层
我觉得还不错 清冷的色调很喜欢
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发表于 2019-11-14 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
不是pro?
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发表于 2019-11-14 09:29 | 显示全部楼层
digital foundary已经吹过了啊
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 楼主| 发表于 2019-11-14 09:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 09:33 | 显示全部楼层
东莞一枝花 发表于 2019-11-14 09:30
垃圾tcl的4k电视,有hdr,感觉还行吧

离远点就没锯齿了
画面得进第五章才会有明显改观
虽然其实送妈火葬那段路的画面表现也很不错
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 楼主| 发表于 2019-11-14 09:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 09:35 | 显示全部楼层
东莞一枝花 发表于 2019-11-14 09:34
主要是建筑容易有锯齿,山水风景倒还好,很迷

城市地图是不咋地,反正精髓就是雪山,打完第六章就知道了,不必RDR2的雪山差
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发表于 2019-11-14 09:36 | 显示全部楼层
跟章节没啥关系,一上来的大场景就很棒,我觉得正常人起码第一观感会觉得不错
这主楼闭口不提优点我认为是在带节奏

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ac死或生 + 2 好评加鹅
NF17 -2 yygqjjyy

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发表于 2019-11-14 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 09:45 | 显示全部楼层
机器性能所限,不能设几个参数完事,只能手动调调调,没足够钱只能这样了,

倒是可以期待下,PC版会不会开光追硬算光影。
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发表于 2019-11-14 09:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈罗 于 2019-11-14 09:59 编辑

这个NF17是不是有病,观察有一阵子了,有意见不好好讨论,上手就扣人家分,现实里也是个小人吧?

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zerofree0000 + 1 好评加鹅
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makece + 1 欢乐多
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lancasterliang + 2 回血
NF17 -2 没空跟你浪费时间

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发表于 2019-11-14 10:09 | 显示全部楼层
差的是远,别的都不消说,光lod就被rdr2拉得尾气都看不见了
当然为什么要跟rdr2比,用无敌的送货体验比骑马打枪不好吗

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melvin95 + 1 欢乐多

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发表于 2019-11-14 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ギナ 于 2019-11-14 23:03 编辑
哈罗 发表于 2019-11-14 09:57
这个NF17是不是有病,观察有一阵子了,有意见不好好讨论,上手就扣人家分,现实里也是个小人吧?
...

你现在才发现啊

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参与人数 3战斗力 +1 收起 理由
clauderayvane + 1 好评加鹅
盖·福克斯 + 2 回血
NF17 -2

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发表于 2019-11-14 10:39 | 显示全部楼层
地平线引擎决定了上限,这也没啥办法。当年地平线出来的时候我就觉得画面非常垃圾,远景,光源,都是一塌糊涂,远远弱于当时3A的平均水平。但制作组的美术素养还可以,刻意做了很多假光源提升观感,导致很多人有这游戏画面好的错觉……
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发表于 2019-11-14 10:42 | 显示全部楼层
decima引擎我没记错的话和口鸡马自己搞的fox引擎是同世代的,效果其实已经很不错了
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发表于 2019-11-14 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 离魂仙 于 2019-11-14 11:00 编辑

这个画面引擎就属于“不能细看、靠第一眼抓人”的类型,美术比较重要,岛哥哥那边日式味道比较厚,我觉得素了点
放两张Horizon的截图

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发表于 2019-11-14 17:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 17:53 | 显示全部楼层
动态比截图好看
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发表于 2019-11-14 17:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 17:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
地平线当时吹的时候画面就是一大特色,但是那引擎现在看来也就那样,死亡搁浅主要还是氛围和色彩搭配不错,地形整体观感很好

—— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
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发表于 2019-11-14 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
画面不过不失,但是调色很舒服

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
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发表于 2019-11-14 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2019-11-14 10:39
地平线引擎决定了上限,这也没啥办法。当年地平线出来的时候我就觉得画面非常垃圾,远景,光源,都是一塌糊 ...

不至于吧,这游戏刚出的时候ps4上的游戏基本画面都烂的一匹,好多游戏连1080p都达不到,索尼还因此被告过,发售那会儿都称赞画面不错啊,主要是美术、特效、贴图质量不错,相比之前他们做的杀戮地带,进化太大了。不过光影确实不行,一到暗处女主就变成黑人,不知道是不是没开hdr的原因
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发表于 2019-11-14 19:00 | 显示全部楼层
画面不行?从事游戏美术的人对死亡搁浅的美术都是吹爆,技术细节只是一方面,设计和审美才是重点
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发表于 2019-11-15 00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-15 01:35 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2019-11-15 00:42
要知道神海4可是16年的呢。而gta5的ps4版是14年,正当防卫3是15年,连他们都有一些硬指标比地平线强。
地 ...

神海线**画面更好很正常,正当防卫无论是优化还是画面细节以及光影都差地平线很多了,当然正当防卫3因为上天入地+高速移动,做好画面本来就比其他游戏难。

地平线野外风景做的很不错了,主要问题是人物表情僵硬以及城镇/室内做的比较差。

死亡搁浅画面在伪3A游戏里中规中矩,场景有些单调简陋,人物渲染效果不错,可以等明年出PC了再看一下。
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发表于 2019-11-15 01:45 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉你们比df还专业,可以告他们欺诈了
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发表于 2019-11-15 01:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-15 01:48 | 显示全部楼层
?画质我觉得很好没毛病啊 pro+4k hdr
风景绝赞 送快递的路上还有歌听 要啥自行车

可能电视离得远吧……

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-15 01:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-15 02:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-15 02:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2019-11-15 02:59 编辑

风景什么都很好,拉镜头远景的时候我觉得相当OK。就是有个问题是,作为一个重建美国的游戏,这地貌咋就这么不美国呢,感觉全程都在苏格兰北欧什么地方的荒野上,再加上构成主义的灰白建筑,非常Unamerican,非常不妈妈的苹果派
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发表于 2019-11-15 02:34 | 显示全部楼层
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