火球法师
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2019-11-5 03:13
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这几天做任务去打了几局大战场差点没给弄得崩溃,KD直接从1.1掉到了0.9,Tavorsk District全是在楼顶蹲,Karst River Quarry走几步就被峭壁上的坦克炸死
开枪不在小地图上显示也就算了,关键是小地图还特别小,有时候开了UAV也不知道敌人在哪
而且不知道为什么,这几作下来连杀奖励相对越来越难拿了?以前的UAV都是三杀即可入手,这作开始堂而皇之地变成四杀了,而且还和CUAV补给包这另外两个人气连杀重合。掠食者导弹也要40+级才能解锁,一开始能用的还是得目视标记的迫击炮和空袭,如果没有UAV的话很难打死人。
我自觉不是什么技术大手,前作都是雷打不动的UAV+补给包+导弹三件套,到这作变成了UAV+空袭+VTOL。VTOL打到现在只出了一次,大部分的空袭都是no effect
去掉分数奖励之后更加变相鼓励大家不占点蹲着杀人,打过好几局Domination,对方占了两个点,队友不想着占点,依然是自顾自的卡点收人头,体验极差。
而且分数奖励居然能变回来,但代价是独占一个技能槽,而且相应的分数奖励也没多优惠(500分的UAV )我为啥不带hardline呢?何况红色技能里还有Ghost在
确实像楼上说的,这一作好的真的很好,但是屑的也是真的屑,我现在倒是期望T组能把IW这次大幅更新的引擎和枪械系统用到明年的新作上,以T组做多人的调调一定能好玩不少,只要别又弄出个BO4那样的半成品就行
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