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楼主: crosz

[新闻] 三国志14公布了,销量突破20万

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发表于 2019-7-31 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
光荣三国志怎么怎么不好说起来都是车轱辘话了,倒是感兴趣为什么不躲一下全战风头
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发表于 2019-7-31 21:46 | 显示全部楼层
比起全战还是喜欢光荣的三国
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发表于 2019-7-31 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
光荣三国志的历史元素有点像初中生死记硬背的历史常识吧。。。谈不上什么内在逻辑,这些武将啦都市啦战斗啦,就当是有这么个“设定”,不存在“知其所以然”这回事,当然他也没想往这方向做
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发表于 2019-7-31 23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 炯Ⅺ 于 2019-7-31 23:42 编辑





内政好像还是313的任务状?


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发表于 2019-7-31 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2019-7-31 23:41
内政好像还是313的任务状?

说的是前作吧,看上去更像是12那种把人放进去就自动涨数值的…
这次这截图看着倒是比较实在,没13刚出来时候加了那么多特效
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发表于 2019-7-31 23:57 | 显示全部楼层
战线+地块补给线+半即时制,看来真是钢铁雄心那种兵棋推演系统了。
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发表于 2019-8-1 00:04 | 显示全部楼层
其他的不说,起码教全战怎么画立绘肯定是没问题的
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发表于 2019-8-1 00:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
别个性不个性的了,也别全战不全战了,捏好人物 学P社那样让世界自己转吧
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发表于 2019-8-1 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
内政比13还简单?那不是等于没有?
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发表于 2019-8-1 01:10 | 显示全部楼层
松鼠和葱花 发表于 2019-7-31 18:33
1000多武将真不是开玩笑吗?
12因为首次用半身立绘,工作量大增,导致武将只有500+,大量晋国人物和酱油将 ...

给每个原本的武将一个老婆不就有1000人了
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发表于 2019-8-1 02:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 02:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 02:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 02:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 03:00 | 显示全部楼层
别的不说,补给线系统要是能做好我全价买。我一直想要钢铁雄心3的补给系统加自设补给站/补给区的功能,要是光荣能给我实现我从此到下一作为止不黑光荣。
内政方面应该是取消了任务信,变成简单明快的“派人干事涨数值”。另外这个主义和组织图有种信野大志的既视感,实现了亲儿子对实验田的反哺
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发表于 2019-8-1 05:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 06:20 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢走格子的可能要失望,我看到了类似13的停止按键,搞不好是9那种半即时战斗,只是路线按格子走动。

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-1 07:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 07:48 | 显示全部楼层
只关心女性头像好不好看
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发表于 2019-8-1 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 08:24 | 显示全部楼层
五飛 发表于 2019-08-01 06:20:13
喜欢走格子的可能要失望,我看到了类似13的停止按键,搞不好是9那种半即时战斗,只是路线按格子走动。

— ...
兵棋推演可以,只要别再来傻逼手合了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-1 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2019-8-1 00:04
其他的不说,起码教全战怎么画立绘肯定是没问题的

绳文颜加戏曲风有什么好吹的
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发表于 2019-8-1 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
很久了,信长三国一直都这种灰蒙蒙泛着屎黄色的界面
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发表于 2019-8-1 09:52 | 显示全部楼层
看清晰大图有描述

先是下达指令的 战略回合, 再进入 行动回合 ,部队按照战略回合的指令统一行动。

跟信野一样的。
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发表于 2019-8-1 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 11:08 | 显示全部楼层
看预览图注意到几点:

0.有张图标明是三国志13PK版的,不要误会了,实际UI配色应该是白色系

1.和三国志11不同,城外没有建筑,多了些可以夺取的空白据点,一些据点位置和前作对应,如濮阳东北的顿丘港
2.城数比三国志13少了不少,预览图上的城,和三国志11都一一对应,不多不少
3.部队有阵型标志
4.按平均兵力计算,一个城市带不了10支以上部队,而相邻两城的间距在20格左右,部队配置较稀疏。
5.相比三国志11的地形,平地更多,可通行的山地更多。
6.从画面上看,一支部队可控制相邻1格的地面,但不染色,两支部队可以相隔1格作战。
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发表于 2019-8-1 11:11 | 显示全部楼层
UI没什么变化的样子……好歹换个颜色吧
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发表于 2019-8-1 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
الطائر 发表于 2019-8-1 11:08
看预览图注意到几点:

0.有张图标明是三国志13PK版的,不要误会了,实际UI配色应该是白色系

城市少无所谓,地图细节填充好就行。313号称城多,结果大片的地图空白。
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发表于 2019-8-1 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
感觉是看到全战三国这么火想搭顺风车,应该是赶工出来的
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发表于 2019-8-1 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
icerhe 发表于 2019-8-1 11:44
光荣已经没能力做出好的策略游戏了

三国信长大航海都不用指望了,他好好做无双和女性向游戏就行了 ...

内政又简化了,感觉这群人根本没接触过海外的游戏
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发表于 2019-8-1 11:56 | 显示全部楼层
evangelist64 发表于 2019-08-01 10:39:58
最近几代的玩法都无聊到爆,建议直接抄个三国群英传,比现在的三国志和信野好玩得多 ...
抄啥不好抄个山寨货?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-1 13:51 | 显示全部楼层
leolodge 发表于 2019-8-1 11:29
城市少无所谓,地图细节填充好就行。313号称城多,结果大片的地图空白。 ...

对,三国志13主要是用了低分辨卫星图一样的地形图,这个比例下甚至没有森林,城市之间空地看上去就像科尔沁大草原。三国志14看预览图,城市之间的地方以格子为单位区分地形,就好看许多。
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发表于 2019-8-1 14:19 | 显示全部楼层
9代的战斗独树一帜
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发表于 2019-8-1 14:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 الطائر 于 2019-8-1 14:23 编辑

其实从情怀的角度看,主城数量本来就不重要,重要的是地名的数量,五丈原、长坂坡、华容道、逍遥津,都不是城市。
如果三国志14的每个据点和它所在的地块都有名字的话,那地名数就比太原工具铺全战多多了。
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