Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
内海照子
系列构成·全话脚本
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:一开始,是在三鹰南口的某家饭店里。几原监督用一种不寻常的奇妙表情说:“这次我想用河童。”我和制片人渡部当时都在场,但我们两人只有“……原来如此……(河童??)”这样的反应。第二次商讨会也是在这家饭店,我说了一句“说到河童就是‘尻子玉’吧”,“KAOZIYU!?”监督表示很感兴趣,“尻子玉”成为了被关注的要素。为什么他会想到“做河童吧!”对我来说现在还是个谜,期待在这本Starting Guide中能够揭晓。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:就是“不要写成一段佳话”和“做过头”吧。即使角色们陷入纠结、向错误的方向奔跑、跌倒,也要以不打算出手相助的态度来写。希望能让大家看到这样的他们感到一种火辣辣的刺痛。另外,因为是难得的原创作品,在写的时候去掉了自己常识和良知的限制器。几原监督平时在制作作品时是重视反差的。我认为非常严肃的气氛和将之打破的傻乎乎的对话二者能够共存的世界观是《皿三昧》所独有的,我自身也一边享受一边在写脚本。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:是在试作品上花费了大量的时间。(可能对于原创作品来说是理所当然的事情。)初期阶段尽可能地请角色设计石川小姐参与进来。考虑一话的印象场景,石川小姐再画成印象板的这一工序不断累积,画面和故事一起制作出来,我感到十分新鲜。石川小姐的印象板真的又好又有搞笑味,每回都是让人大吃一惊的故事,请大家务必观看。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:在《皿三昧》决定以浅草为舞台之前我也曾去过。在浅草寺正经地抽到了“大凶”的签。当时只是去那些有名的场所转转,现在再次造访浅草时,就会一边意识着在浅草生活的角色们的日常,一边把目光投向那些街道背侧的地方。合羽桥道具街此前虽然知道,却没有去过,感到很新鲜。虽然也没有让我觉得有那么遍地都是河童,看到公认的黄金河童像,我确认了非这里莫属。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:《皿三昧》的小说工作正在现在进行时地艰难进展中,所以是“专心于写作(写作三昧)”。前几天人生第一次实施了“关在酒店里”的措施,工作进行起来非常舒适,有时间的话去寻找下一个合适的酒店吧。发现了桌椅准备得非常好的酒店就会让我很感叹。(不过有这个时间的话去再写一页不好吗……)总有一天要试试在山上的旅馆里封闭作业。(笑)
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:在一季度里没有写完的这样那样的事情总有一天想在别的地方成形。《皿三昧》中也出现了很多充满个性的配角,在浅草生活的他们日常中偶然交汇的那种悠闲的故事,还有燕太的奶奶在硬派故事里大活跃的故事之类的。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:已经观看了冲击性的第一皿的观众们、以及接下来要观看的观众们,只凭一话是不能说看到了《皿三昧》真正的姿态的,所以务必再来看看第二皿。保证会有更多的惊奇在等待着大家。然后如果能本着“一不做,二不休”(译注:原文为“毒を食らわば皿まで”)的精神,把所有的皿(话数)都忍耐下来的话我会感到无比高兴的。
石川佳代子
角色设计·总作画监督
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:我觉得是其中有迄今为止的几原作品中没有的、腐女心和小学男生心和耽美混合在一起的、混沌的趣味吧(笑)。然后因为会变成河童,故事的有趣和搞笑的可爱度、对于角色的挂念应该也会翻倍吧?
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:在我心中,包括设计、画力在内不能像所想的那样稳定下来,一直都非常烦恼,但随着每次看到大家的分镜、演出、作画、美术等等,就会感到《皿三昧》原来是这样的、角色的这里是决定点,在我的心中好好地形成了轮廓。之后就是守住角色们各自的风格了。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:总而言之就是商讨会的时间好长!(笑)几乎没有休息,一开就轻松达到了十个小时,弄得腰特别痛。但是,聊些脱线的话题啊、看上一小时全无关系的电影之后靠体力把点子撤出来啊,还有花了半年时间环游了一圈的故事终于连上的时候,好像真的有种“皿三昧高潮”能分泌出快感物质……
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:去看一下就明白了,在作为作品的主要地点的吾妻桥、沿着隅田川散步,会发现真的是令人心情舒畅的场所。让人想一整天望着河发呆。无论是好的心情还是坏的心情,如果能让大家全盘接收到隅田川和街道的氛围,从作品中有所感受,我就很高兴了。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:治愈不够突破极限的的时候,我会去摸家里的博美犬和鸡尾鹦鹉的毛。毛茸茸毛茸茸毛茸茸毛茸茸毛茸茸毛茸茸maorong……沉迷毛茸茸(“毛茸茸三昧”)。想快点养猫。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:想看燕太和Keppi一边吵吵闹闹一边跟踪一稀一整天的番外。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:因为监督是男性,虽然也有男性主人公是女性向的这种划分,但这种划分中有女性判断不出的好的风味,在好的意义上也有并非女性向的地方,我个人觉得这些部分男性观众也能被吸引进来。不要觉得是女性向,首先想请男性也观看几话。之后是否喜欢就没办法了。但是只有一点也好,如果能让各种各样的人都来观看本片就好了。
武内宣之
Chief Director
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:是㋐。是从它开始的。在这之中,是○○○。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:不要不小心输给㋐。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:是Lapintrack的晚饭。以动画为工作后,一次都没吃到过那么好吃的晚饭。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:为了本次作品的取材,去了很多次浅草,对游客之多感到吃惊。正在成为世界闻名的观光胜地好厉害啊~~~
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:从30岁左右到现在,一直沉迷于广播(“广播三昧”)。高一时是沉迷于《XEVIOUS》(*译注:又译“铁板阵”,南梦宫于1983年1月推出的卷轴设计街机游戏。)然后从懂事开始到2008年为止就是沉迷于(阪神)老虎队了!
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:这个,是秘密。宣之的秘密。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:各位观众们若能享受几原监督崭新而又令人怀念的世界便是我之幸。
松嶌舞梦
助监督
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:看到ミギー小姐的原案和石川小姐的设计,单纯地觉得“好可爱!”于是决定参加制作。然后,与可爱相反的“欲望”这个词的反差也很有趣,觉得“这部作品真是先锋啊——”
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:一开始我以为拿出很多点子并加入进去就能变成一部有趣的作品。但是随着话数前进,这些点子最后要抵达哪里?我意识到要重视那些期待着这一点的观众们的心情来制作。想要制作一部让看了的人觉得“赚到了!”的作品。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:商讨会很多,这样拿出许许多多点子的现场对我来说是第一次经历。因为已经厌倦了按部就班的制作,觉得这真是一个相当刺激的现场。因为与一直以来寻常的动画制作方法截然不同,对各位staff来说也很辛苦,但这如果这能成为这部作品独有的氛围、让作品向好的方向表现我就很高兴了。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:说到浅草,视线就会投向仲见世周边那些繁华的场所,知道旁边有个叫合羽桥的地方,而现在反而是那边(合羽桥)更让我感到魅力。合羽桥里河童的看板、河童像等在各种摆着独特的造型,非常有趣。我会想作品中浅草的记号、“ア”的牌子在哪里呢,走在现实的街道上也会自然地寻找起“ア”来。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:监督推荐的外国电视剧《LOST》很有趣,因为谜团太深了,无论如何都会想“想知道接下来会怎么样!”,虽然一共有100集以上,还是全都看完了(《LOST》三昧?)。可全都看完了之后,谜团还是在那里,搞得我有点烦躁。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:想看春河变成河童、和沙罗一起去宇宙冒险的番外故事。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:这部作品中,虽然我们制作方投入了想要做得有趣的心意,但实话说,我并不知道这部作品能被多少人接受。我觉得这部作品有特有的韵律、节奏感,这一部分希望大家期待。
辻田邦夫
色彩设计
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:浅草和河童的联系此前我并不知道。然后马上重新意识到“说起来有个‘合羽桥道具街’来着啊!”真实存在的“河童河太郎像”让我有点感动。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:本作也是用明亮的色调把角色们的色彩统合起来。而在故事的进行过程中,这又会发生怎样的变化,会给大家展现什么呢?敬请期待!
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:商讨会是在日式客厅里坐着座椅子(*译注:无腿靠椅)!……这种“和”的感觉。但是,长时间开会的话腰就辛苦了。有两个大号的座椅子,是监督和我优先使用的。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:其实每年大晦日我都会去浅草吃跨年荞麦。然后在天空树脚下观赏一年最后的日落。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:总而言之是“专心于工作”(“工作三昧”)。←现在进行中
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:随着话数的累积,以吾妻桥为首的浅草周边各种各样真实存在的地点会接连登场。敬请期待!去浅草“圣地巡礼”的粉丝也会增加吧。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:((微微一笑))……嘛总之请大家看了去感受吧(@°∇°@)
藤井绫香
美术监督
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:肛门*(译注:←这是藤井自己写的菊花符号……)
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:重视着“浅草的风格”开始美术工作。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:能够制作影像之前准备的信息、设定的依据来源非常多。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:是让人能经常见到自古存在的事物变为崭新的事物的瞬间的街道。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:不知多少年来都是沉迷于酒(“酒三昧”)、野猫(“野猫三昧”)。这两者都可以在浅草享受。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:在意的是肛门*周围的有些下流的表现,到什么程度能够在动画中成为有趣又可爱的画面。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:在这部作品的舞台之中,有各种各样的场所里隐藏着奇怪的魅力。请务必要造访一下。
荻原猛夫
摄影监督
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:和看起来很可爱、但果然很可疑的Keppi同行,一稀他们不要紧吗?
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:为使《皿三昧》特有的场面更加让人情绪高涨而努力。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:拜超美味的晚饭所赐元气百倍。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:有众多著名场所、让人想无数次造访的街道。下次想去巡礼《皿三昧》的舞台。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:猫三昧(猫的商品) 企鹅三昧 熊三昧 河童三昧
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:剧中插曲非常棒。在意还会有怎样的曲子。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:希望务必一直看到最终话!
佐藤菜津子
2D设计
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:因为我喜欢妖怪,所以(在意的)是河童。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:不会被通常动画制作的工序束缚。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:开商讨会的会议室是榻榻米。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:印象是东京的观光点、不长成大人的话就不能去玩的街道。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:在大学的毕业设计里做了屁股的立体作品,所以一整年间都是专心于屁股(“屁股三昧”)。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:什么时候能完成啊……(笑)
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:之后也会出现很多厉害的镜头,敬请期待。
越阪部ワタル
视觉统筹(Visual Coordinator)
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:虽然一直以来都是这样,我被几原监督的作品的标题惊到了。在想是寿司动画吗——
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:适度的废作。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:(因为是在和室里开商讨会)所以是和室的气氛之类的?
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:浮现出的印象是每次去浅草都是大醉而归。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:每天都是沉迷于酒(“酒三昧”)。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:能在世间掀起河童热潮吗……
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:一起期待到最后吧。我自己也很期待每周的播出!
黑泽雅之
编集
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:我的风格是在编集之前脚本、分镜等事前情报完全不会放进脑子里、初见就进入编集工作,但第一次看到第一话的编集前影像时,眼前到底发生了什么,脑子的理解完全没跟上。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:因为本作云集了以几原监督为首的拥有丰富作家性的staff,作为编集就是贯彻调整的工作。但是大家想表现的东西都溢出来了,要收进30分钟的放送篇幅里每回都很够呛……!
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:恐怕是动画制作史上初次!竟然!全篇都是在和室的榻榻米上编集的!!
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:浅草寺附近推荐的可以从白天开始喝酒的酒馆有好多!
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:在放送开始迫在眉睫的现在,专心于《皿三昧》(“皿三昧三昧”)在努力!
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:从staff的立场来看也有很多很在意的事情,不去问几原监督和系列构成内海小姐,自己进行各种想象很愉快。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:在编集中每次对下一话是什么样的故事也都很期待。请大家务必每周都一边进行着各种想象一边愉快地观看吧!
田岛太雄
“连结PV”、ED影像担当
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:㋐是什么啊?
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:与地点相对的角色们的实际存在感。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:比较自由?
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:为了采外景去了大概二三十次,小吃试吃和咖啡馆很丰富。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:以前是沉迷于电视(“电视三昧”),现在是沉迷于手机(“手机三昧”)。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:很在意那只意外地敏捷的肥猫的动向。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:美术非常漂亮,应该是每一话寻找地点都很有进展吧!
桥本由香利
音乐
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:很在意变身成河童的场景。他们穿的衣服怎么样了呢。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:在使用和风乐器的同时,不要太使用和风的音阶来写旋律。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:在配乐录音的时候,负责唱合声的歌手说着“我今天歌词里唱的只有‘盘子’(SARA)和‘河童’呢”回去了。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:听说了本作的事之后去看了“河童河太郎”。浅草过去也去过很多次,但不知道河太郎的存在,吃了一惊。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:沉迷在园艺里,有段时间阳台上全都是叶子(“叶三昧”)。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:非常在意观众们的反应。很期待。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:大家能乐在其中我就很高兴了。因为我还写了剧中插曲,如果大家也能喜欢它们的话!!
山田阳
音响监督·整音
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:企鹅、熊,接下来是河童吗!!
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:更进一步超越上一部几原作品的巅峰。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:从剧本中无法看到故事的全部,只存在于监督的心中。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:认识浅草的照相机店的女儿。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:一直都专心于工作(“工作三昧”),所以想要高尔夫三昧、篮球三昧、潜水三昧。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:各位出演者都对几原监督兴趣满满!!后期配音时谁都不知道接下来的故事会如何。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:看过第一话后,可能会觉得这只是个胡闹故事。接下来渐渐几原世界就展开了。对各个点与点的联系进行推理,一直认真看到最后的话,请务必告诉我你的感想。
渡部正和
动画制片人
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:是河童。在想企鹅、熊之后是妖怪啊。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:注意的是取得整体的平衡。
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:有时也有几原监督问制作“你怎么看?”、征求意见的机会,这是一个与职务无关的、可以自由发表意见的现场。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:古老的事物与崭新的事物混杂在一起的有趣街道。我认为与作品的主题非常贴合。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:沉迷于牡蛎(“牡蛎三昧”)。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:每一话最后的展开都有伏笔,做得让人会在意接下来的展开。请享受到最后吧。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:我觉得完成了一部非常有趣的作品!大家能乐在其中的话就是我的幸福!
冈安由夏
制片人
Q1:接触到《皿三昧》的世界时,最初在意的点是什么?
A1:在参加《皿三昧》之前,有一次见到了几原监督,我问“您想要制作什么样的动画?”然后热情地对几原监督说“我想和几原监督一起做战斗少女的动画!”,而几原监督回答“那么给你这个吧”,递来了《皿三昧》的企划书,“啊,男孩子,而且还是河童啊……”让我很在意。
Q2:关于《皿三昧》,您自身在制作作品时注意的是什么?
A2:由于是非常先锐的作品,注意的是能够让它播出!
Q3:请告诉我们关于《皿三昧》独有的制作现场的情况。
A3:在制作过程中即使面对难题,也能用“因为是几原监督……”这句魔法咒语来解决。
Q4:请讲讲关于故事的舞台浅草的回忆和印象。
A4:以台东区的电影委员会为首,大量浅草相关方为作品提供了协力。在残留着过往传统的同时,也能接受像《皿三昧》这样站在前沿的新事物,让我觉得这是一条胸怀宽广的街道。
Q5:请告诉我们现在,或者过去,对您而言“专心于xxx”(“xxx三昧”)的事情。
A5:沉迷于猫(“猫三昧”)。《皿三昧》中也出现了好多猫,好高兴。
Q6:关于《皿三昧》今后的展开,请告诉我们您在意的部分吧。
A6:仅靠本篇无法完全包括的、角色的里设定和小故事有很多,如果在本篇之外也能把这些想办法展开一下就好了。
Q7:请为期待本作的粉丝们留言。
A7:对于《皿三昧》而言,比起“观看”还是“体验”这个词更为适合。把自己交给几原监督的世界观,期待心动体验吧!