找回密码
 立即注册
搜索

[青黑无脑不要游戏只求一战] 天剑是最争议的3D主机塞尔达吗?

[复制链接]
     
发表于 2018-11-28 03:43 来自手机 | 显示全部楼层
绝对忠于任天堂 发表于 2018-11-28 01:37
你忘了botw其实是个wiiu游戏...虽然wiiu纸面数据比360好看,不过从看门狗刺客信条这些游戏实际效果来看, ...

wiiu是游戏优化问题,移植难度高,第三方基本没优化过,和性能没什么关系
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-28 04:04 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2018-11-28 01:36
没人说完爆,NS掌机性能和360/ps3一个水准上,也就是WiiU的水准。之所以没提PS3是因为它开发困难,相反3 ...

WiiU 和 360 的确是在同一个水平线的。但塞尔达的开发团队在360上的表现不会达到WiiU的水准
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-28 06:57 来自手机 | 显示全部楼层
Endle 发表于 2018-11-28 04:04
WiiU 和 360 的确是在同一个水平线的。但塞尔达的开发团队在360上的表现不会达到WiiU的水准 ...

反正都是空对空,再继续就歪远了。至于ss有没有受Wii的制约,这点仁者见仁
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-11-28 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2018-11-28 07:59 编辑
downnote 发表于 2018-11-28 01:19
机能问题任天堂自己并都是避而不谈吧。风之杖分成若干岛屿就是机能限制,这个几乎每次采访提到都会说
但天 ...


因为压根就没怎么限制啊,游戏后期可以利用炸弹车直接飞很多地方(好像到最后剧情又不能用了,估计很多人没发觉)
天知道为什么不做成快速旅行(倒是各种意义上证明monolith的地图开发优化能力太炸裂了)
只要爬狗洞的话,把地面全串起来估计都没问题,大概是不希望天空和地面太割裂
天剑有些地方欠缺打磨,太照顾新手而忽略硬核玩家了
天剑被机能卡住的地方就是画面了,进空中阁要读盘勉强算是吧,但影响不大
天剑整体上的设计思路就是这样,就算机能更好也不会有多少差别的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-13 09:40 , Processed in 0.053315 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表