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楼主: 言峰梨花

[讨论] 为何loop会成为近年来最常见也几乎最有效的神展开...

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发表于 2018-9-24 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 墨村白丁 于 2018-9-24 19:07 编辑

轮回的本质是什么?
        霓虹金爱形而上,那么德国妹控自然难逃本子魔爪,自迅哥哥至玄哥哥概莫如是。千万杜撰家蜂拥而上,然处女膜只有一层,于是一尊literally「婆罗门」的概念,从恒河水到恒河水,流向没有改变,变者惟concentration耳。
        正经谈,轮回展开两兄妹,related in blood or not?大家所谈论者,与其说是「轮回」,不如说是「插叙」。轮回是「幂」,一刀九十九级,既然一铲子填不上坑,那就填他一百铲。人作为单线程低级生物,习于直线叙事,思维不善左右横跳,因此用一种臃肿妥协另一种臃肿的插叙,多是不得已,而错误的轮回,更是tumur恶化为cancer。真正的难题在于之后的解决,失败案例不胜枚举,因为轮回的负担,是水货的二两脑子不可承受之重——当然出路也有,一条草蛇灰线,像四叠半,这里轮回是虚晃一枪,和一般插叙不同,是穿针引线,化零为整,再一气呵成,顿悟成佛,修成正果。另一路,就走你潭热爱的苦大仇深,破局也是单行道,Deus ex machina,成神。除此死路一条。
        顺便一提,少歌虽有轮回画蛇填足,不过无关痛痒——插叙之累赘,恰为PPT之简洁所削,再钢琴一渲,反而升华为行云流水的精彩手笔,一次轮回,恰到好处——奸鹿多嘴「不知多少次」,其非不知趣乎!
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发表于 2018-9-24 18:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-24 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟邓特 发表于 2018-9-23 18:16
求推几个loop得好的
我看过的就八月、四叠半我认为很好

翼年代记
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发表于 2018-9-24 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
KyonN 发表于 2018-9-24 14:39
没看过,你是指「你妈其实是你姥姥,同时还是你小姑子,你以为的小姑子不是你小姑子,其实是你闺女」这种 ...

差不多吧,几个主要角色到底是谁。
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发表于 2018-9-24 20:34 | 显示全部楼层
说到轮回这个词,以前应该是转生/转世的同义词吧,不知不觉中就开始变成loop的意思了
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发表于 2018-9-25 15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦游君 于 2018-9-25 15:10 编辑
lenin 发表于 2018-9-24 15:16
不用说很多太复杂的,loop本身积攒的东西你玩多路线文字AVG其实都能体会得到,但文字AVG毕竟是小众化游戏, ...

讨论loop的时候还是应该从loop类AVG或者gal开始讨论。
其实我觉得所谓loop,本质应该是一种变种的叙述性诡计。每次只讲一部分,那么就可以随心所欲地欺骗玩家达成戏剧性效果,而玩家必须要依靠自身推理拼凑出整个故事,代入感因此变得更强。
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