婆罗门
精华
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发表于 2005-7-25 22:52
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最初由 星空寂 发表
[B]IS社平均年收入480万日元?你确定你没有在KUSO?... [/B]
您有什么指教的?
虽然是两年前的资料,但相信变化不会很大。
平均年收入480万日元在日本中小会社并不算低的,业界最高的任天堂2004年度平均年收入也不过800万日元左右,记得在TGFC也有相关中文翻译资料的转贴,像任天堂这样的企业在日本TV游戏界有几家?
另外转贴dagou的翻译文部分章节进行参照:
2001年欧美电脑游戏业回顾
Gamasutra今年8月曾对美国游戏界从业人员的收入水平作过一次调查,其中程序员的平均年收入最高,为62,486美元,这一数字对于美国的许多科学工作者来说是可望不可及的(据《科学》杂志调查,美国博士后的平均收入仅为34,000美元),而对于其他的IT从业人员来说则并不算高。撇开这些无意义的比较,我所关心的是,这份调查报告究竟能反映出什么问题?事实证明,它什么也反映不了。在美国的游戏圈里,真正有才能的人往往得不到重视,收入也很一般,许多人宁愿选择自由职业,宁愿处于饥饿的边缘,也不愿为那些把他们视为尘土的大公司工作。整个游戏业正在陷入一种无知的状态,而优秀的开发人员却在为自己的生计而犯愁。
http://dagou.nease.net/special/2001review.htm |
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