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楼主: 江戸前ルナ

[PC] 【讨论】你们天天恨机战不成钢……

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发表于 2018-4-3 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-3 21:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-4-3 21:36 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2018-4-3 19:34
机战AP在系列里排名如何

我个人是挺喜欢的,战斗画面方面直接拿OG系列和Z系列作为反哺的重置,配上A的高素质,嗯嗯。关卡设计上因为命回的关系推荐步步为营,以EWAC的机体为中心进行阵地战,再加上有回避疲劳,活用援护防御的程度排名前列的一作。

不过AP的命回算法和别的机战都不同,采用的是类似火纹的乱数系统伪随机,不是真正的随机,40%不是40%,SL方法都不同,所以不少玩家对此炸毛
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发表于 2018-4-3 21:40 | 显示全部楼层
无心骑士 发表于 2018-4-3 20:56
剧本这问题吧,其实我个人觉得很作品有关你要是硬要里面赛乱七八糟的作品,还真不一定些的好剧本了

X我 ...

z1还好,而且平行世界应该说算是z世界观的基础(毕竟人渣桂是真主角)

从z2开始穿越的有点过于简单粗暴了才让人不满的
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发表于 2018-4-3 21:50 | 显示全部楼层
最后玩的机战类的还是psv上面的几作魔装机神,
感觉纯播片的模式实在是烦了,要是做的好看的话还算能够看的愉快,
不过素材重复利用率高,每作都全新弄过成本上感觉也不太现实。。哎、
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发表于 2018-4-3 21:54 | 显示全部楼层
果然是没有汉化的缘故l的存在感这么低么..明明各种cross over剧情以及系统都很赞的顺带问一下3ds的两款机战怎么样,3ds一直吃灰好久没开机了
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发表于 2018-4-3 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
感觉每次都有新鲜感又有玩下去动力的到z1为止,后面就没有新鲜感或者说创新感
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发表于 2018-4-3 22:59 | 显示全部楼层
我的感觉就说系统的话还是机战Z后就再无惊喜了,Z之前虽然也不说难度高平衡性好但是起码还是不错的
我记得Z2最后几关是不是有差不多10页不能上场的机体?
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发表于 2018-4-3 23:22 | 显示全部楼层
机战以往每个大革新作都暴死了
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发表于 2018-4-3 23:26 | 显示全部楼层
有关于Z1的剧情,是名仓暴走的开始。微观上是好的,兰顿X卡罗德X盖纳的傻小子三人组告白,原本风味的模范城,黑历史和生命之树的传承,S1星人的南极融化作战GAME OVER还有个很怀旧的特殊BE,这些有抓到原著的闪光点。

宏观上就完全不行。在那之前的SRW,有悬念归悬念,但大致的问题在每一部单个作品里都能得到解释。Z1里出现了非常多的极其空泛的概念,像“太极”“无限狱”“诅咒的流浪者”等等,这些饵所勾到的鱼要一直等到Z2Z3才能有机会钓上。我当年就说过,蓄意挖坑的,Z1是第一个。
Z1里第一次把SRW的单一世界观扩充为1个或几个作品都各自拥有独立世界观的无限平行世界,这不是不行,超时空世纪单作里融合的严格说比游戏里还多。但是在原本认识和价值观的统一上就特别儿戏,一个UN(故事里设定的一种网络通信体系)统统解决。故事中期还会出现以前未有过的我方内战情节,用UN所造成的信息不对称也很难让所有玩家接受这种理由。
说到UN就必须得顺便聊到它的后台,原创反派喀麦拉部队。从这帮人你就能看出名仓的恶趣味,他特别喜欢让人物,无论正反方遭遇不幸来突出其意外性。换个角度来说,角色很难说有正常健全的人格或遭遇来与玩家互动,都是编剧的玩具。这种手段,以后还要在Z2Z3领教多回。

现在以回头的方式纵观Z系列,名仓可以说是拿写同人小说的心态去处理一个商业化的,拥有众多用户层的信息接口。如果这是在”成为小说家“上发表的网络文学,那或许会很有看头;但是作为一个受到瞩目的长期系列作,他的做法就欠缺严谨和责任心。
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发表于 2018-4-3 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-3 23:47 | 显示全部楼层
oldknight 发表于 2018-4-3 23:22
机战以往每个大革新作都暴死了

这方面很多爱好者有个误区

像SC、NEO、OE那类作品,创新是有创新,但并非是革新的方向。好比有个面馆可能也会推出鱼香肉丝或熘肝尖之类的新菜色,但主打一定还是面条,传统的走格子SRPG就是那碗吃不腻的面条。
旧系列时也会利用现有资源推出一些超级机器人射击、超级机器人之魂、真机器人FINAL ATTACK、真机器人战线等新节目,来充实SRW未推出前的开发项目,PS2初期还曾有个等比例的真实机器人军团(OG2nd的Ariel和座机继承者登场于此作)。一直冠名SRW才能搞各种异色,实际上已经是趋向一种极度保守了。
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发表于 2018-4-4 03:42 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2018-4-3 20:43
所以说了,绝大部分人玩机战更多是为了那层皮,为了自己喜欢的机器人,游戏类型是不是SLG根本不重要 ...

SLG的形式还是很合适的,可操作角色多、能培养强化、操作难度不高。采用其他游戏类型很难同时做到。
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发表于 2018-4-4 03:47 | 显示全部楼层
LZ真是一有机会就推幻少,我喜欢
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发表于 2018-4-4 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 08:53 | 显示全部楼层
你们是故意讨论机战 无视车万的吗?
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发表于 2018-4-4 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 09:10 | 显示全部楼层
センチ 发表于 2018-4-4 08:53
你们是故意讨论机战 无视车万的吗?

因为楼主一直没搞明白一点,大家是想玩好玩的机器人游戏,而不是好玩又很像机战的东方同人游戏啊。。
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发表于 2018-4-4 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 10:24 | 显示全部楼层
センチ 发表于 2018-4-4 08:53
你们是故意讨论机战 无视车万的吗?

因为就算机战死了我也不会跑去玩车万啊
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发表于 2018-4-4 10:49 | 显示全部楼层
我也有车万和机战都玩的朋友几年前和我推荐过车万那个模仿机战的游戏(其实是让我帮他找下载),但是到今天我都没碰过车万的游戏,我这几年机战的正版游戏基本都有买,连魔装123F都买了,而我这个朋友机战已经变成视频党了,每次机战有新作还老来问我剧情啊机体啊什么的问题,却没玩,感觉他在某个我看不到的地方当了书记那样的复制粘贴机(除了机战,还经常问我一些他也不碰的游戏的问题,但是据我所知他目前仅有一台PSV,电脑还是实验室的,手机去年跟我咨询了几台千元机,今年我看到还是三年前那台,虽然我觉得等他漫长的读博结束后生活应该会比我好不少
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发表于 2018-4-4 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-4 11:16 | 显示全部楼层
你们忘记还有个ACE系列了吗,,不过也是死了现在
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发表于 2018-4-4 11:19 | 显示全部楼层
无心骑士 发表于 2018-4-4 08:59
名仓本来就是同人作家出身啊,其实吧我觉得名仓不是写不好剧本,但是让名仓独挑大梁那就是灾难了,名仓需 ...

名仓这同人作家水平难道不是更该给别人做辅助么(
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发表于 2018-4-4 11:32 | 显示全部楼层
机战最大问题就是无法平衡战斗动画和战略性之间的选择

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发表于 2018-4-4 11:32 | 显示全部楼层
至于剧本,搞不好那就是低级问题了,这锅不知道怎么找人背
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发表于 2018-4-4 11:39 | 显示全部楼层
一群萝莉能燃得起来?
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发表于 2018-4-4 11:58 | 显示全部楼层
早乙女元气 发表于 2018-4-3 19:03
说得第一次玩机战的时候认得几个机器人一样,那时不认识妨碍你觉得机战好玩吗

—— 来自 Sony G8342, An ...

不认识就没有感情负担,完全凭单位的强度,我第一次玩第三次的时候阿姆罗就是因为没有幸运冷板凳了,反正主力有卡缪。
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发表于 2018-4-4 12:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-4-4 15:41 | 显示全部楼层
zz_mps 发表于 2018-4-4 11:39
一群萝莉能燃得起来?

能。

先不说原作相关的,萝卜和机战里那些经典的绝境“换机”,救场,合体,进化的场面全部都有。
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 楼主| 发表于 2018-4-4 15:43 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-4-4 11:58
不认识就没有感情负担,完全凭单位的强度,我第一次玩第三次的时候阿姆罗就是因为没有幸运冷板凳了,反正 ...

当年没看怎么看高达,第一次玩第四次时只看登场时机体数值看强弱,所以基本没用真实系,基本全用超级系。不过好在有用某圣战士,所以靠他通关没问题(
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 楼主| 发表于 2018-4-4 15:45 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2018-4-4 08:29
大家依然在聊机战,lz的安利车万的尝试效果不佳啊……

没所谓啦。这里大概是华语第三(?)的机战论坛,次次机战帖子肯定翻过3页,关于幻少我在自己的帖子里该说的也说了,觉得有兴趣或者符合自己要求的自然会去,不去玩又没啥。
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发表于 2018-4-4 15:45 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2018-4-4 15:43
当年没看怎么看高达,第一次玩第四次时只看登场时机体数值看强弱,所以基本没用真实系,基本全用超级系。 ...

因为从第三次养成的MAP刷级习惯,超级系没有MAP兵器还没重战机系的好用。
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 楼主| 发表于 2018-4-4 15:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2018-4-4 15:51 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-4-4 15:45
因为从第三次养成的MAP刷级习惯,超级系没有MAP兵器还没重战机系的好用。 ...

重战机和ZZ我在分路线时有用,因为翔不在那边所以不得不用- -

超级系的除了必杀外不是至起码都有一招不耗EN不用气力的近战攻击吗,我当时除了必杀就把威力最高的不耗EN的招改满的,7,8个超级系,一个必中+热血加那招就能干掉一个左联精英卫队www,6,7个这样的超级系,他们SP又多,游戏后期每人可以放3次……现在回想起来真佩服自己当年能这样玩www
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发表于 2018-4-4 15:52 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2018-4-4 15:49
重战机和ZZ我在分路线时有用,因为翔不在那边所以不得不用- -

超级系的除了必杀外不是都有一招不耗EN不 ...

外星人部队射程都不弱,你强化一招近距离的是很亏的投资。
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 楼主| 发表于 2018-4-4 16:00 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-4-4 15:52
外星人部队射程都不弱,你强化一招近距离的是很亏的投资。

是的。当时小白啊,胡乱玩的,用机体只懂看数值,所以就变成这种超级系为主的部队了。好在无意中有练第四次的那个BUG,座间翔。

35还是36话,分队伍后那关决战,什么落日荣光,跟圣战士+泰坦斯决战那关,没座间翔就打不过了,读档读前几关把ZZ和重战机练了,用光所有精神+武器,爆了好几台机才过的~~
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