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[其他] 这几年冒险感最强的日本游戏有些啥?

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发表于 2018-1-20 12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
去年玩了XB2,BOW,DQ11,冒险感都不错。
DQ11格局虽然小一些,但是有海贼和早期龙珠的那种感觉。
别的能想起来的也就之前两个XB了,XBX没机器还没玩过。
其他还有些啥?
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发表于 2018-1-20 12:36 | 显示全部楼层
YS8
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发表于 2018-1-20 12:42 | 显示全部楼层
伊苏8
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发表于 2018-1-20 12:43 | 显示全部楼层
FF……14
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发表于 2018-1-20 12:45 | 显示全部楼层
不知道如何定义冒险感觉。如果按照我的定义……最近botw确实是最强的。FF15的某个时期也有一些这种感觉。不过没有FF12HD强烈。
老游戏的话,废都物语虽然很老了,但冒险感极强。Falcom的英雄传说:白发魔女。画卷展开,BGM的小小英雄-杰立欧与克丽丝的大冒险出来的时候就突然很感动。
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发表于 2018-1-20 12:46 | 显示全部楼层
什么叫冒险感?血源?
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发表于 2018-1-20 12:47 | 显示全部楼层
塞尔达
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发表于 2018-1-20 12:49 | 显示全部楼层
世界树迷宫?
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发表于 2018-1-20 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
说冒险我伊苏8不是针对谁
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发表于 2018-1-20 12:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-1-20 12:57 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-1-20 12:45
不知道如何定义冒险感觉。如果按照我的定义……最近botw确实是最强的。FF15的某个时期也有一些这种感觉。不 ...

我也不知道怎么具体描述,就像是奥德修斯坐上小船,踏上一段旅途,游历世间,体会到那种世界很大,我很渺小的感觉。
其实通常是错觉,和实际地图大小没太大关系
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 楼主| 发表于 2018-1-20 12:58 | 显示全部楼层
black 发表于 2018-1-20 12:51
说冒险我伊苏8不是针对谁

行,既然那么多人推荐,真有必要试一下了。
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 楼主| 发表于 2018-1-20 13:00 | 显示全部楼层
learest1 发表于 2018-1-20 12:58
说冒险感你这已经指名塞尔达了啊

塞尔达玩了啊,主楼里提到了。
刚开始玩也是很反感迷宫和解谜缩水,但玩进去了真心觉得把重心回到野外真是太棒了。
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发表于 2018-1-20 13:02 | 显示全部楼层
djinn 发表于 2018-1-20 12:57
我也不知道怎么具体描述,就像是奥德修斯坐上小船,踏上一段旅途,游历世间,体会到那种世界很大,我很渺 ...

凡人物语吧,不过不是这几年的
30分钟一天的时间制,NPC都能入队而且有自己的生活圈,你主角,比较菜,跟其他人,其他势力比,很渺小
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发表于 2018-1-20 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-20 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-20 13:09 | 显示全部楼层
讲真的ys8冒险感其实不算太好,刚开始给人的期望值太低了,感觉只有个岛
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发表于 2018-1-20 13:12 | 显示全部楼层
龙之信条,一周目。
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发表于 2018-1-20 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
ys8我觉得更像是种田。

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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发表于 2018-1-20 13:16 | 显示全部楼层
魂系列初见
龙之信条
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发表于 2018-1-20 13:20 | 显示全部楼层
荒野之息啊
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发表于 2018-1-20 13:28 | 显示全部楼层
凡人物语+1

荒野之息已经不单是冒险感了……
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发表于 2018-1-20 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
单说冒险感,其他游戏和botw之间隔着不可逾越的鸿沟
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发表于 2018-1-20 13:42 | 显示全部楼层
是我玩魂的方法不对吗,get不到冒险感,多数是步步为营,稳扎稳打。

冒险感里,能够没有顾忌向前挺进也是很重要的组成成分吧。把我丢进不死人世界我可不愿意。
魂系那只能叫探索感和...魂味?
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 楼主| 发表于 2018-1-20 13:44 | 显示全部楼层
GPGP 发表于 2018-1-20 13:42
是我玩魂的方法不对吗,get不到冒险感,多数是步步为营,稳扎稳打。

冒险感里,能够没有顾忌向前挺进也是 ...

魂完全是另一种味,explore远大于adventure探索和冒险应该算两种完全不同的东西吧。
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发表于 2018-1-20 13:53 | 显示全部楼层
按LZ定义的话,海贼王真是冒险感的典范啊,可惜应该没什么游戏能达到这个高度。或许多年以后的皇家完全版无人深空有一点点机会?WRPG也算有个神界原罪2可以一试。Zelda的旧作没玩过的话十分推荐一试,虽然没有botw那么自由,但多了许多精巧设计。风之杖和后续的幻影沙漏在冒险感上倒是有海贼的影子,不能错过。
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 楼主| 发表于 2018-1-20 14:08 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-1-20 13:53
按LZ定义的话,海贼王真是冒险感的典范啊,可惜应该没什么游戏能达到这个高度。或许多年以后的皇家完全版[f ...

以前的塞尔达大多都玩过,觉得冒险感相对还是比较弱的,尤其是2d格子地图的那几代,主要问题就是overworld没法带来世界很大的错觉。风之杖和后面ds两部都还行,特别喜欢小火车那一作新生海拉尔大陆的设定。小时候玩旧塞尔达特别好奇世界地图的外面是什么,风之杖和续作直接把海拉尔弄没了,然后在最后一部里找到了一片新大陆。这个新大陆小了一点也无所谓,因为我知道它属于一个更大的世界一部分。

其实玩荒野之息在最东岸看日出的时候还是在想这个问题,海的另一头到底有什么。
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发表于 2018-1-20 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-20 14:18 | 显示全部楼层
伊苏8
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发表于 2018-1-20 14:20 | 显示全部楼层
GPGP 发表于 2018-1-20 13:42
是我玩魂的方法不对吗,get不到冒险感,多数是步步为营,稳扎稳打。

冒险感里,能够没有顾忌向前挺进也是 ...

魂应该算地牢探索感不是冒险感吧……
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发表于 2018-1-20 14:23 | 显示全部楼层
伊苏8有啥冒险感真是一群没怎么玩游戏的
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发表于 2018-1-20 14:26 | 显示全部楼层
冒险的话必须吹一波世界树迷宫
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发表于 2018-1-20 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-20 14:59 | 显示全部楼层
iceprince10 发表于 2018-01-20 14:30:24
世界树太步步为营了,一不小心就团灭。。我觉得神界原罪2还可以,不过跟塞尔达还是不能比 ...
就是步步为营才有冒险的醍醐味啊,更别说地图都没

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发表于 2018-1-20 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
ffta和ffta2   明明是战略游戏 但犹记得当年大晚上每次握着ds打开游戏就会全身发麻 那种源源不断涌上来的冒险开始的感觉。
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发表于 2018-1-20 15:08 | 显示全部楼层
tunnycat 发表于 2018-1-20 15:02
ffta和ffta2   明明是战略游戏 但犹记得当年大晚上每次握着ds打开游戏就会全身发麻 那种源源不断涌上来的冒 ...

你看你讲得,你DS漏电了,拿去修一修
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发表于 2018-1-20 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-20 15:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2018-1-20 15:44 编辑

楼主说的冒险和那种探索地牢式的冒险有点不一样吧,更多的应该是世界那么大,我想去走一走,看看异国的风土人情之类的
这几年的话有这样感觉的游戏是挺少的,大概也就主楼那么几个,网游也算的话FF14可以算一个,不过因为网游游戏形式的原因,可能还是差了那么点味道
如果要说有这样感觉的老游戏的话,我提一个BOF4吧,飞翼城、咒炮之町、利普、还有帕布帕布的聚落,每一个城镇风格都很独特,游戏流程从东大陆南部往北走,跨越大海到西大陆,然后穿过浅滩群岛往下,路上可以看到形形**的风景,冒险旅行感真的挺到位的
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发表于 2018-1-20 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
玩了二十年宝可梦,一直玩下去的一个理由就是觉得冒险感强
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发表于 2018-1-20 16:32 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2018-1-20 14:59
就是步步为营才有冒险的醍醐味啊,更别说地图都没

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

自从有了自动画图的功能以后就等于有地图了……人肉探迷雾而已……
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