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[NS] 是时候讨论一下ns的画面潜力了?

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发表于 2017-12-23 13:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-12-23 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
上限ps3后期水准。除了本家以外杯赛可能成为探索先锋,一个doom还不行,需要用辐射4先证明一下自己。
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发表于 2017-12-23 14:00 | 显示全部楼层
XB2 undocked确实糊,但docked的画面在Switch上肯定不算差(虽然古拉还是糊),不如BotW但秒大部分其他Switch游戏还是没问题的.大地图游戏跟小范围空间游戏要求不一样.
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发表于 2017-12-23 14:04 | 显示全部楼层
性能大约PS4的三分之一水平,其实作为中小制作和独立游戏的平台还是不错。
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发表于 2017-12-23 14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 历史厨 于 2017-12-23 14:12 编辑
Lunamos 发表于 2017-12-23 13:43
上限ps3后期水准。除了本家以外杯赛可能成为探索先锋,一个doom还不行,需要用辐射4先证明一下自己。 ...

这话就说得太回忆加成了. 能说得出这种话的肯定都没用上代家用机玩过跨代时间点的那些地图大点的3A.你如果见过PS3上DA:I或者Bioshock Infinite的画面你就说不出这种话了...

WiiU就已经"PS3后期水准",Switch比WiiU还是好点的,虽然不是量级的跨越提升,但好个50%-100%还是没问题. 别以为说PS2水平才是回忆美化,说PS3水平一样是睁眼说瞎话.

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发表于 2017-12-23 14:08 | 显示全部楼层
画面巅峰应该还没来吧
目前最吊的是马里奥奥德赛,很多场景都能达到900P 60帧的水平,应该这两年没有第三方能达到这个高度了
要知道很多第三方大作在PS4如此“强悍”(相对于switch)的机能支撑下也只能900P 60帧
不过目前第三方支持最友好的还是Xbox One X,很多游戏都能做到1080P满帧,有的出4K也是比Pro的伪4K强很多
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发表于 2017-12-23 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
历史厨 发表于 2017-12-23 15:04
这话就说得太回忆加成了. WiiU就已经"PS3后期水准",Switch比WiiU还是好点的,虽然不是量级的跨越提 ...

那先来个gtav和mgsv呗。
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发表于 2017-12-23 14:12 | 显示全部楼层
最多最多做到勉强摸到白板X1的门槛吧,说的面包机模式。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-12-23 14:13 | 显示全部楼层
我感觉塞尔达已经是巅峰了。。。。
TX1芯片就这水平了,期望后续潜力,还不如指望第三方移植的游戏,能够接近塞尔达的水平。。
DOOM移植,还有之前无夜2的,都劣化成啥样了。。。
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发表于 2017-12-23 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:24 | 显示全部楼层

P5是PS3/PS4双平台游戏
你说呢
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发表于 2017-12-23 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:26 | 显示全部楼层
潜力再高也没啥大用,除了第一方会做到极限,

第三方基本都是照着PS3水准甚至WII水准的性能去做。也许到了NS大后期会有所改变。
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发表于 2017-12-23 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉我还是高估了x1的性能....塞尔达掉帧其实还是有点伤的..
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发表于 2017-12-23 14:36 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2017-12-23 14:33
我感觉我还是高估了x1的性能....塞尔达掉帧其实还是有点伤的..

旷野之息怎么说也是原生WIIU游戏
NS版后期移植
拿奥德赛作参考比较靠谱
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发表于 2017-12-23 14:39 | 显示全部楼层
可以我觉得xb2比xbx画面还差
别说特效粒子提升什么的
起码xbx没有感觉糊成一片
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发表于 2017-12-23 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:40 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2017-12-23 14:39
可以我觉得xb2比xbx画面还差
别说特效粒子提升什么的
起码xbx没有感觉糊成一片 ...

按DF的说法是抗锯齿用过头了
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发表于 2017-12-23 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:46 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2017-12-23 14:33
我感觉我还是高估了x1的性能....塞尔达掉帧其实还是有点伤的..

最好的是天际,比塞达尔强,简直神优化
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发表于 2017-12-23 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:49 | 显示全部楼层
SuThoth 发表于 2017-12-23 14:31
不是有改良版的计划,达到ps4前期比如黑旗的水准有可能么。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

不可能的,ps4有8G内存,ns少了一半,不要说什么渲染构架优势,材质缓存这块实打实要容量的,根本坚决不了。
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发表于 2017-12-23 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
p5警察眼里p5画面技术是有多屌
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发表于 2017-12-23 14:52 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2017-12-23 14:39
可以我觉得xb2比xbx画面还差
别说特效粒子提升什么的
起码xbx没有感觉糊成一片 ...

记忆是会美化的,刚才开机看了下XBX……………………其实还是很糟糕的

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发表于 2017-12-23 14:52 | 显示全部楼层
期待prime4 、retro新作 、 CAPCOM任何一作非冷饭的表现

有钱有闲有技术力的第二方应该会去折腾自研引擎和vulkan,像耀西组(毛线组?)就直接ue4了
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发表于 2017-12-23 14:55 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2017-12-23 13:37
xb2突然狗牙和穿模挺难受的,但是美术风格和满屏细节还是赞啊。

是啊,这种只顾美工而不顾及硬件特性的做法导致的就是缩分辨率。一点都不像专业人士做的东西。
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发表于 2017-12-23 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:59 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2017-12-23 14:39
可以我觉得xb2比xbx画面还差
别说特效粒子提升什么的
起码xbx没有感觉糊成一片 ...

xb2很多场景建模缩到了ps2时代,只有几个人物能看一下了。

xb还能用机能搪塞一下,毕竟确实是ps2水准的硬件性能。但是过了十年,硬件提升那么多还这么糊弄就对不住观众咯
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发表于 2017-12-23 15:08 | 显示全部楼层
DOOM在x1上也是1080p 60fps,就不要说摸到x1脚后跟了吧……
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发表于 2017-12-23 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
三分之一还行
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发表于 2017-12-23 15:16 | 显示全部楼层
感觉性能也就比ps3强点有限吧,当初公布硬件的时候dock无增强我觉得还挺诧异的,只能说技术力是有点屎
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发表于 2017-12-23 15:27 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2017-12-23 15:08
DOOM在x1上也是1080p 60fps,就不要说摸到x1脚后跟了吧……

这比法太客观了,我都不还意思说Doom在NS上不管啥模式都是720P30帧了。
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发表于 2017-12-23 15:28 | 显示全部楼层
liens 发表于 2017-12-23 15:16
感觉性能也就比ps3强点有限吧,当初公布硬件的时候dock无增强我觉得还挺诧异的,只能说技术力是有点屎 ...

你肯定很久没玩PS3了
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发表于 2017-12-23 15:28 | 显示全部楼层
“感觉性能也就比ps3强点有限吧”
笑了
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发表于 2017-12-23 15:33 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2017-12-23 15:28
你肯定很久没玩PS3了

我ps3常玩的几个游戏画面都很屎,画面好的啥样确实忘了,只是印象里就觉得是同一代的。

曾经火眼金睛们看xbox ps2 ngc画面区别也是比天都大,反正我也看不出来
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发表于 2017-12-23 15:34 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2017-12-23 15:28
“感觉性能也就比ps3强点有限吧”
笑了

按字面浮点来算确实强的不多,但是AN卡浮点效率不同等、其次引擎的支持和开发套件的开发简易度。
PS3那运行效率和开发套件有多屎不用我复述了吧,就这芯片索尼还梦想着进军半导体呢
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发表于 2017-12-23 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
ps4的四分之一到五分之一,除了任天堂有多少厂家愿意去迁就?
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发表于 2017-12-23 15:41 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2017-12-23 15:34
按字面浮点来算确实强的不多,但是AN卡浮点效率不同等、其次引擎的支持和开发套件的开发简易度。
PS3那运 ...

PS3跟ns一样都是N卡
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