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[PS4/5] 为什么机战在死肥宅化的同时不保留游戏性?

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发表于 2017-12-12 09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-12-12 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
先讨论一下游戏**
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发表于 2017-12-12 09:29 | 显示全部楼层
机战啥时有游戏性过了,要有游戏性,先把动不动七八格射程的武器和各种地图炮砍了再说。改造养成系统也要大幅度弱化
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发表于 2017-12-12 09:32 | 显示全部楼层
smcheny 发表于 2017-12-12 09:29
机战啥时有游戏性过了,要有游戏性,先把动不动七八格射程的武器和各种地图炮砍了再说。改造养成系统也要大 ...

要不,你玩一下第二次fc和第三次sfc再说这话??
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发表于 2017-12-12 09:33 | 显示全部楼层
FF之后再无机战。这个道理LZ都不懂吗?
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发表于 2017-12-12 09:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 09:48 | 显示全部楼层
你们都不会看LZID的吗
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发表于 2017-12-12 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2017-12-12 10:05 编辑

第二次OG就作的很好,尤其是1周目的数值平衡堪称完美,正常打下来每一个角色都可以培育成主力,而另一方面地形、资源、SP的限制使得少数机体无双的打法被削弱了很多
(不是完全不行,但相比以前已经麻烦得多,远不如培育大部队划算)。而育成的回报度也恰到好处,后期战斗规模都很大,杂鱼清起来爽快,而强敌依然能让你提起精神

另外大量技能改成先天,精神指令的分配上也下了很大功夫,角色和机体的同质化问题大大减轻,可以说抛开玩家的喜好,平衡性上几乎没有坐板凳的角色

总的来说我认为是从Impact以来最好玩的一作(加这个限定仅仅是为了避免争吵),好玩到了我二周目干脆没有继承而是重开新档。可惜的是这更多是神来一笔的成就,后来的作品都没有达到这样的高度
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发表于 2017-12-12 09:58 | 显示全部楼层
那啥啥就别提了吧, 让加贺党认同现在的火纹有游戏xing跟机战做废宅硬核两版本比哪个难
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发表于 2017-12-12 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
怎么一个个都是ff后无机战

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-12-12 10:03 | 显示全部楼层
归蝶 发表于 2017-12-12 09:51
第二次OG就作的很好,尤其是1周目的数值平衡堪称完美,正常打下来每一个角色都可以培育成主力,而另一方面 ...

一周目正常玩,二周目EX-HARD挑战性,三周目SP苦尽甘来。
这种设定也挺好的,我不喜欢自己限制改造的玩法,喜欢EX-HARD。
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发表于 2017-12-12 10:03 | 显示全部楼层
if又有摸摸乐关卡设计又好。
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发表于 2017-12-12 10:05 | 显示全部楼层
战旗本身就是落后的游戏模式了,要不改成开放世界试试。
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发表于 2017-12-12 10:07 | 显示全部楼层
lovepenny 发表于 2017-12-12 10:01
怎么一个个都是ff后无机战

----发送自 STAGE1 App for Android.

不然显示不出他们是老玩家
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发表于 2017-12-12 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 10:26 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2017-12-12 10:03
一周目正常玩,二周目EX-HARD挑战性,三周目SP苦尽甘来。
这种设定也挺好的,我不喜欢自己限制改造的玩法 ...

嗯,而且这作难度本来就不低,EXHard封印LV以外所有养成手段已经有点极限挑战的意思了。

不过坦白讲我的EXH玩到中后期就坑掉了,好些地方不靠互相补给练级的话实在是太虐了
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发表于 2017-12-12 10:26 | 显示全部楼层
nihilxp 发表于 2017-12-12 10:05
战旗本身就是落后的游戏模式了,要不改成开放世界试试。

哈,更落后的你拍我拍你一样在手游里赚的不要不要的
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发表于 2017-12-12 10:28 | 显示全部楼层
稻叶敦志 发表于 2017-12-12 09:32
要不,你玩一下第二次fc和第三次sfc再说这话??

所以Winky死球了啊
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发表于 2017-12-12 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
引用第14楼里村紅葉于2017-12-12 10:07发表的  :
引用:lovepenny 发表于 2017-12-12 10:01怎么一个个都是ff后无机战----......

@里村紅葉
和崖山之后无XX一个路数么

----发送自 STAGE1 App for Android.
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 楼主| 发表于 2017-12-12 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
lovepenny 发表于 2017-12-12 10:30
@里村紅葉
和崖山之后无XX一个路数么

差不多,就好像银河城怎么出都不如月下一样

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2017-12-12 11:00 | 显示全部楼层
我也没感觉FF的战术性在哪里,只是挂得快一点

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-12-12 11:11 | 显示全部楼层
讲真,FF的数值策划和游戏平衡跟第四次比,被爆几条街好吗……优势只有参战阵容
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发表于 2017-12-12 11:14 | 显示全部楼层
火纹的问题是要找个好剧本
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发表于 2017-12-12 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 11:15 | 显示全部楼层
lovepenny 发表于 2017-12-12 10:01
怎么一个个都是ff后无机战

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因为是这个LZ发的帖
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发表于 2017-12-12 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 11:38 | 显示全部楼层
游戏性十足啊


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发表于 2017-12-12 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2017-12-11 17:47
火纹都把死人删了,游戏性高的机战现在更没人买

这只能说明火纹死宅化,重点变卖角色了。xcom重启系列,战斗系统比元祖大幅简化了,还是死人不会复活。
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发表于 2017-12-12 11:54 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2017-12-12 11:48
这只能说明火纹死宅化,重点变卖角色了。xcom重启系列,战斗系统比元祖大幅简化了,还是死人不会复活。 ...

你这被人带沟里是在搞笑呢???
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发表于 2017-12-12 12:02 | 显示全部楼层
nihilxp 发表于 2017-12-12 10:05
战旗本身就是落后的游戏模式了,要不改成开放世界试试。

开放世界也就是强化版的吉连野望啊,几股势力的地球圈打死打活
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发表于 2017-12-12 12:16 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2017-12-12 11:36
多sl几把的事儿
而且exh不要求熟练度的话也不是很难
我就是二周目exh难度除了一周目没走的路线的熟练度必 ...

我就是嫌麻烦嘛,不管SL或是练级。而且我玩EXH的时候实际上是第3周目,个人对奖杯也没追求于是就坑了
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发表于 2017-12-12 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
OG系ex有各种成熟的打法,所以不难
可惜版权作已经十年没ex了,想要游戏性只能自我规避改造养成和商店

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发表于 2017-12-12 12:21 | 显示全部楼层
死得快不代表有游戏性
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发表于 2017-12-12 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
lovepenny 发表于 2017-12-12 10:01
怎么一个个都是ff后无机战

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我好奇现在新玩家有几个人玩过ff
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发表于 2017-12-12 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-12 14:31 | 显示全部楼层
orangeth 发表于 2017-12-11 20:37
xcom的角色又不能媚宅化,你这么说没意义啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

打开Steam工坊看看各种萌豚皮肤。不要让制作组限制你的想象力
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发表于 2017-12-12 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-12-11 22:34 编辑
小大头菜 发表于 2017-12-11 19:54
你这被人带沟里是在搞笑呢???

请自行解读。

游戏性先不提,一个能用触摸笔摸脸的游戏你说不开始媚宅了我是不信的
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