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楼主: exellen

[其他] 有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

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发表于 2017-11-26 14:23 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-11-26 14:04
你发下来源吧

不过你举的这些例子,都是在日本本身就是大卖的热门作品。。没什么普遍代表性。。。

https://tieba.baidu.com/p/492988 ... 499025#102348469267

美国没O榜这种东西 很难查 基本都靠新闻
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发表于 2017-11-26 14:24 | 显示全部楼层

以剧情和世界观而论,对比对象太强,没办法
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发表于 2017-11-26 14:25 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2017-11-26 14:23
https://tieba.baidu.com/p/4929887184pid=102274056660&cid=102348469267&red_tag=0670499025#102348469 ...

确实挺难查。。不过美国BD好便宜。。。
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发表于 2017-11-26 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:25 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-11-26 14:00
说实话,高桥的长处是设定跟故事,适合展现的方式确实jrpg。但是其故事依然浅薄,说不好听就是中二。其实 ...

堆太多中二科幻设定本质和销量一般不会直接挂钩吧(xs或许过了点(x
同意系统卖相不够好,理念和深度本身是经过前作实践过的,但是宣传因此收到负面影响就很微妙了,近年大投入的jrpg的系统要不继续回合制或者ATB进化,要不大转型实际上都是在尝试摸索,没法分个对错。对喜欢系统深度的玩家不可替代,对大部分新人又是宣传期初见劝退,前面群体人数又少之又少

xb2故事的表面老套算是常用欺诈第一步了,吃这套的人也没少到哪去,不应该是首周不到10W跨到20W左右的障碍啊……xbx看着不老套实际上还是被平台和宣传大幅影响。所以单论剧本有点难多谈论

热度方面P站现在算是连点水花都没打起来,收图都累COS估计老外到时出的还多些
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发表于 2017-11-26 14:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-26 14:29 编辑

XG在游戏性上就一半成品,成本不知道有FF7几分之一
FF7在FF系列, 在同时代其他RPG里,也谈不上多好玩。。游戏性来说,后面8,9都高得多

体现高桥水平的还得看XB系列
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发表于 2017-11-26 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:30 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-11-26 14:28
尼尔首周18还是19万来着。

所以平台也很重要。。。
尼尔换在WII或者WIIU上。。
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发表于 2017-11-26 14:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:33 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2017-11-26 14:30
XB那系统我玩起来感觉就一单机网游,太复杂太繁琐

硬核向呗,玩懂了自然觉得神。。。。浅尝辄止,那就是单机网游。。。
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发表于 2017-11-26 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:37 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-11-26 14:34
游戏是用来玩的,XG堆点设定唬人你还当真了。

S1的XB吹真可怕,还完爆小胡子。都已经靠萌豚人设续命了还 ...

小胡子有本事也堆啊?
没本事构建有水平的世界观,好意思说堆设定?


游戏是用来玩的,说得好像小胡子的游戏很有玩点似的。。。日式游戏论游戏性,什么时候轮得到小胡子啊
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发表于 2017-11-26 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 15:00 | 显示全部楼层
我觉得splatoon和p5都是一个成功的例子,抛开玩法不谈,就风格来说都给人一种潮爆了的味道,年轻人哪怕冲着风格都想尝试玩玩

xb2的风格萌豚感多少是有了,但是又不够潮
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发表于 2017-11-26 15:03 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-11-26 14:56
也别说日本人不爱新IP。尼尔,妖怪手表,黑魂都是新IP,卖的都不错。女神异闻录也是最近两作销量才开始爆炸 ...

任天堂
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发表于 2017-11-26 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-11-26 14:49
我坚持之前帖子的观点是:有关。只不过IP和厂家都是游戏素质的保证。
讲道理SE和Atlas这种厂的那些老牌系 ...

这就要看高桥自己的定位了。最近刚玩完巫师3,这两天dq11也快通关了,天际刚到手,今年也玩了p5,ff15还有tob跟xbx。xb是去年通关的。我个人感觉来说,高桥还是有一点野心的,但是一线大型rpg制作明显不是那么容易的事情。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-11-26 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-11-26 14:56
也别说日本人不爱新IP。尼尔,妖怪手表,黑魂都是新IP,卖的都不错。女神异闻录也是最近两作销量才开始爆炸 ...

黑魂那是靠的恶魂的口碑和质量。
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发表于 2017-11-26 15:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 15:08 | 显示全部楼层

RE: 有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

Aters 发表于 2017-11-26 14:56
也别说日本人不爱新IP。尼尔,妖怪手表,黑魂都是新IP,卖的都不错。女神异闻录也是最近两作销量才开始爆炸 ...

你说的这几个游戏恰恰是风格亮点极其突出,宣传上不用花太多心思都能让普通玩家感受到重点

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发表于 2017-11-26 15:09 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2017-11-26 15:00
我觉得splatoon和p5都是一个成功的例子,抛开玩法不谈,就风格来说都给人一种潮爆了的味道,年轻人哪怕冲着 ...

包装不行。。这个确实是个硬伤。。。

其实XBX包装是到位的。。可惜游戏本身素质又瑕疵过多。。
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发表于 2017-11-26 15:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 15:14 | 显示全部楼层
有人说XBX炫酷卖相好?也许对,问题就算对你这方向放在现在也不对啊,日本robo动画都不景气这么多年了,你还拿个robo当卖点能吸引多少人?反过来建模糟糕成这样子倒是能劝退不少人。
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发表于 2017-11-26 15:16 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-11-26 15:06
是的。XB现在我觉得确实应该平稳,但是高桥给我的感觉一直是想要做大事的人。而且老任应该也需要一个扛鼎 ...

任天堂需要的并不是什么扛鼎的RPG,因为已经有了。
任需要的是一款能填补自己在核心向jrpg缺口的游戏,包括之后用来填补核心向arpg缺口的新作。
否则就XBX的投入和销量,XB新作不说取消也是会搁置一段时间,哪会这么快就能有新作?
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发表于 2017-11-26 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
lxzxhzwzyy 发表于 2017-11-26 15:16
任天堂需要的并不是什么扛鼎的RPG,因为已经有了。
任需要的是一款能填补自己在核心向jrpg缺口的游戏,包 ...

这里的问题是世界主流的几个大型rpg是最体现硬件机能的游戏。而ns的硬件性能注定实现不了这个扛鼎的野望。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-11-26 15:28 | 显示全部楼层

RE: 有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

zjoi 发表于 2017-11-26 15:09
包装不行。。这个确实是个硬伤。。。

其实XBX包装是到位的。。可惜游戏本身素质又瑕疵过多。。 ...

其实萌豚风也没问题,但问题是萌豚风也有亮点极其突出的画师,splatoon说起来的话也算萌豚风吧?但是潮啊,而且是潮出水
xb2用这么多画师来画异刃还不如找一个萌豚风加潮感极其突出的画师来做整体给人亮眼的人设
就xb2的风格设定就算放在萌豚风随处可见的日本市场也是那种容易被人忽视的普通风格
还有就是mono估计把精力都放地图背景上忽略了人物3d建模这一块,很多优秀的画师下的人设也许2d人设设计的不错,但是3d建模之后的效果就差强人意了,一个例子,比如大饼脸的火纹。。
如果xb2用卡通渲染风的话比如像二之国,风之杖那种感觉包装上就有很强的亮点了
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发表于 2017-11-26 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-11-26 15:25
老任的塞尔达马里奥系列可以算是青史留名的级别了。然而宝可梦还不能承担这种角色。从老任对宝可梦的态度 ...

宝可梦的事你得问gf,gf显然是有点小心思的

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-11-26 15:34 | 显示全部楼层

RE: 有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

lichenbo 发表于 2017-11-26 15:25
老任的塞尔达马里奥系列可以算是青史留名的级别了。然而宝可梦还不能承担这种角色。从老任对宝可梦的态度 ...

怪只怪口袋妖怪这个品牌从一开始就不是任天堂独占,要不然按照任天堂的脾气就不可能有动画

而且口袋公司作为第2方又不愿意任天堂干涉开发上的事宜我是觉得任天堂从私心上来说也不会当亲儿子对待
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发表于 2017-11-26 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2017-11-26 15:34
怪只怪口袋妖怪这个品牌从一开始就不是任天堂独占,要不然按照任天堂的脾气就不可能有动画

而且口袋公司 ...

pm这事明显任天堂默许gf全权去弄的。实际表现来看并没有什么坏处,pm的相关事业做的都非常出色。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-11-26 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2017-11-26 15:28
其实萌豚风也没问题,但问题是萌豚风也有亮点极其突出的画师,splatoon说起来的话也算萌豚风吧?但是潮啊 ...

从目前评测来看,都对这卡通风的演出十分满意,高桥所说的卡通风更好的表现角色表情也不是没有道理
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发表于 2017-11-26 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 15:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-26 15:44 | 显示全部楼层

RE: 有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

mcq_2 发表于 2017-11-26 15:39
pm这事明显任天堂默许gf全权去弄的。实际表现来看并没有什么坏处,pm的相关事业做的都非常出色。

——  ...

口袋赚钱和老任默许没问题
但是区别在于任天堂自家的游戏并没像口袋这么做
包括像口袋几乎变年番游戏这种做法我想了想任天堂其他哪个自家游戏这么搞的似乎也没有
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发表于 2017-11-26 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2017-11-26 15:44
口袋赚钱和老任默许没问题
但是区别在于任天堂自家的游戏并没像口袋这么做
包括像口袋几乎变年番游戏这种 ...

gb末期的任天堂不就是靠这个商法活过来了么。没pm,没双版本,没年货,任天堂估计在ngc时代就嗝屁了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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