婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2017-1-26
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玩了没几个小时时候, 恍惚间我以为我在玩最后的神迹...迷宫里满墙的挖掘点, 一进地图好几个小怪扎在一起就差神迹的把所有怪拉一起A了的操作了(别说, 还挺带感的
现在玩了15个小时, 进度比较慢, 就说现在玩到的感觉, 一是迷宫设计太糙了吧... 完全完全没有留下任何印象也没有探索的那种愉悦感..
二是城镇设计, 很奇怪的感觉, 因为一般来说都是两旁商铺, 主路直接通向宫殿/皇宫之类的, TOB里的城镇设计就挺乱七八糟的, 而且尤其以城镇里的NPC对话更明显, 一开始还追着找NPC对话, 现在都不想理他们了, 对话太没营养了吧..就感觉整个城镇没有一种活着的气氛, 因为是NPC所以NPC的感觉
三就是装备, 按理来说得到装备我应该很兴奋的察看, 到了一个城镇也该去看看有没有新装备好更换,但是现在我已经没兴趣了...反正掉的也基本全是拆解货, 到了王城想着起飞结果装备还不如打怪掉的, 我现在获得的最好的还就是拉两波怪一起打时候掉的武器, 到了一个城镇没有提升自己的快感, 真的很蛋疼.
四就是探索欲, 按理来说, 肯定是什么地方都挨个探过了每条地图都走过了才是正常的, 但是我现在探索过了所有的角落以后已经对没什么太大的探索欲了, 因为得到的基本全是商店货.. 让我挺失落的
五就是乱七八糟的其他掉地方了.. 我已经玩的是困难难度了, 但是仍然觉得除了乱入的那个敌人以外基本没啥有难度的, 导致料理的存在感在前期完全想不起来, 至少我还是现在打字才想起来还有个料理元素的.以及从背后偷袭敌人和多波敌人一起战斗的这两个操作竟然是到了快到王城才能有的.. 我都以为TOB里没有这俩东西了, 刚开始进游戏我还直接绕背偷袭,以及吸引两波怪在一起, 还想着一般都会有优势或者提高掉率等等, 结果啥都没有, 在我已经放弃了的时候突然蹦出来说可以绕背可以拉两波怪一起... 干吗早不开启啊
玩下来就觉得越玩越有种想吐槽的感觉, 总觉得东缺点东西, 西需要修补一下, 虽然这颗宝石已经经过雕琢, 但是仍然显得有些欠缺啊
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