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[其他] 火星吐个槽, TOB怎么玩着总有觉得有点...糙?

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发表于 2017-11-5 01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了没几个小时时候, 恍惚间我以为我在玩最后的神迹...迷宫里满墙的挖掘点, 一进地图好几个小怪扎在一起就差神迹的把所有怪拉一起A了的操作了(别说, 还挺带感的
现在玩了15个小时, 进度比较慢, 就说现在玩到的感觉, 一是迷宫设计太糙了吧... 完全完全没有留下任何印象也没有探索的那种愉悦感..
二是城镇设计, 很奇怪的感觉, 因为一般来说都是两旁商铺, 主路直接通向宫殿/皇宫之类的, TOB里的城镇设计就挺乱七八糟的, 而且尤其以城镇里的NPC对话更明显, 一开始还追着找NPC对话, 现在都不想理他们了, 对话太没营养了吧..就感觉整个城镇没有一种活着的气氛, 因为是NPC所以NPC的感觉
三就是装备, 按理来说得到装备我应该很兴奋的察看, 到了一个城镇也该去看看有没有新装备好更换,但是现在我已经没兴趣了...反正掉的也基本全是拆解货, 到了王城想着起飞结果装备还不如打怪掉的, 我现在获得的最好的还就是拉两波怪一起打时候掉的武器, 到了一个城镇没有提升自己的快感, 真的很蛋疼.
四就是探索欲, 按理来说, 肯定是什么地方都挨个探过了每条地图都走过了才是正常的, 但是我现在探索过了所有的角落以后已经对没什么太大的探索欲了, 因为得到的基本全是商店货.. 让我挺失落的
五就是乱七八糟的其他掉地方了..我已经玩的是困难难度了, 但是仍然觉得除了乱入的那个敌人以外基本没啥有难度的, 导致料理的存在感在前期完全想不起来, 至少我还是现在打字才想起来还有个料理元素的.以及从背后偷袭敌人和多波敌人一起战斗的这两个操作竟然是到了快到王城才能有的.. 我都以为TOB里没有这俩东西了, 刚开始进游戏我还直接绕背偷袭,以及吸引两波怪在一起, 还想着一般都会有优势或者提高掉率等等, 结果啥都没有, 在我已经放弃了的时候突然蹦出来说可以绕背可以拉两波怪一起... 干吗早不开启啊


玩下来就觉得越玩越有种想吐槽的感觉, 总觉得东缺点东西, 西需要修补一下, 虽然这颗宝石已经经过雕琢, 但是仍然显得有些欠缺啊
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发表于 2017-11-5 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得还行
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发表于 2017-11-5 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
年货rpg还想怎么样,就是这么糙了
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发表于 2017-11-5 01:30 | 显示全部楼层
迷宫设计的确一般,甚至不如TOZ,不过战斗还是挺爽快的,npc就别要求太高了,毕竟不是轨迹,没那么大文本量.
说到这就不得不吹一下伊苏8了,npc塑造的真心不错.
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发表于 2017-11-5 01:31 | 显示全部楼层
一二条都对,第三第四个我觉得是宝箱内容太烂,而且装备完全就是一个接一个的等级分类,什么从黄铜到精钢(不太记得名字了)。太傻逼了。不过后期就是同一套装备专注强化了,倒不用太在意。难度不太记得了,好像只有地图那些boss是有难度的。但是流程有几处剧情关因为单挑所以能把你轮一遍,非常微妙
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发表于 2017-11-5 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
传说系列就一直还停留在PS2时代

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发表于 2017-11-5 01:32 | 显示全部楼层
HARD上面还有几个难度,再嫌不过瘾可以吃个暗瓶试试
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发表于 2017-11-5 01:41 | 显示全部楼层
15小时很厉害,我玩了30分钟,感觉跟TOV没什么区别。
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发表于 2017-11-5 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
装备大头在通关后的隐藏迷宫里,需要刷刷刷好久

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-11-5 07:54 | 显示全部楼层
你对传说系列要求太高了
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发表于 2017-11-5 07:58 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
因为就是这么糙
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发表于 2017-11-5 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
难度要打野外boss开启的,虽说用贝姐的话都没啥难度
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发表于 2017-11-5 12:30 | 显示全部楼层
哪来的年货。。。
这系列不是死了吗?
去年8月出的绯夜,之后再无新作,不要说新作,新作情报都没。
都已经过了一年多了。

只有三个辣鸡手游还在运营
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发表于 2017-11-5 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
高难度还是很难的,装备随便选,前期这些都是练满熟练度就扔的,没必要太在意。迷宫是确实糙
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发表于 2017-11-5 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
把全部迷宫删了会更好玩的游戏
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发表于 2017-11-5 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得人物建模也比toz差一些
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发表于 2017-11-5 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
战斗爽,剧情至少不算故意恶心你,音乐还行,别的全部负分。
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发表于 2017-11-5 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 13:25 | 显示全部楼层
一周目最高难度通了(无嗑药零死亡),这游戏最大的问题就是系统太深了,不花时间你体会不完,和剧情时间根本不匹配,应该把深度砍一大半的。
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发表于 2017-11-5 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
所以现在我说轨迹>传说会被喷吗
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发表于 2017-11-5 13:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
玩到睡着,迷宫完全没有探索欲望

—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-11-5 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 14:22 | 显示全部楼层
你对一家垃圾制造商的要求太高了。
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发表于 2017-11-5 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
恭喜你,醒悟了。
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发表于 2017-11-5 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统没深入钻不评价。迷宫不是糙,是根本没设计,就是画几条路再扔一堆怪进去,还一个个死老长的。冲着剧情去玩确实没失望,反派虽然是一群模板,主角几个人塑造的很不错,还是建议调最低难度把主线完整看一遍,支线就别碰了,跑路多还没内容。
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发表于 2017-11-5 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 塔奇克马 于 2017-11-5 19:58 编辑

这游戏不就这样么?
一想起开始我还对"鸟为什么会飞"有所期待真是傻吊透了..
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发表于 2017-11-5 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统的确有点深,像我这种剧情通关党通关了还是觉得没多少上手感,但同时又觉得钻这么深有什么用,完全派不上用场啊

场景是真的不上心,前作虽然粪,但几个场景氛围还可以
而且回想起来,感觉整个流程在几个地方来回打转
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发表于 2017-11-5 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
大气水平运动 发表于 2017-11-5 13:58
玩到睡着,迷宫完全没有探索欲望

—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play ...

+65535,到王都之后一路自动战斗通关了,玩到睡着。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-11-5 20:14 | 显示全部楼层
楼主列举的所有问题都很正确,这作主要就是玩战斗的,剩下的亮点就是不拖后腿的剧情和人物塑造,其他方面包括画面、音乐、迷宫、主系统等等全是一炮污。

当然对我而言,战斗系统和剧情这两个亮点就够值回票价了,传说不就是个年货游戏么,除了战斗,其他都不重要。
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发表于 2017-11-5 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 21:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-5 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-11-5 21:51 | 显示全部楼层
不行了. 本来就觉得玩起来有种很难提起兴趣,没有办法在这15个小时的过程中获得很大的快感和满足感, 现在被你们吐槽的我更是玩不下去了.先放着吧.. 玩的我蛋疼..

我更想知道TOZ到底有多垃圾了....
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发表于 2017-11-5 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-6 08:15 | 显示全部楼层
我觉得,挺好玩的
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发表于 2017-11-6 08:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-6 08:21 | 显示全部楼层
完了,看了你们的评价,我前两个月买回来的还没开始放碟就已经不想玩……
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