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楼主: frightmia

[NS] 玩上奥德赛的说说这次奥德赛有实力拿GOTY吗?

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发表于 2017-10-26 15:54 | 显示全部楼层
金摇杆已经开始投票了啊
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发表于 2017-10-26 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
Rivercat 发表于 2017-10-26 15:38
马银还是拿了很多GOTY的。只是没拿到VGA在内的三大主流而已而已。

三大主流奖项TGA(VGA)、DICE和GDC的年 ...

马银2是2011年,那年竞争太激烈,如果是2010年难说就拿到了。
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发表于 2017-10-27 03:01 | 显示全部楼层
一个对于任天堂来说一文不值的破奖,既不会影响这游戏的评价也不会影响这游戏的销量,更不会左右主机的表现和年末商战的表现,对于制作人来也不需要它来证明业界地位,所以纯粹是自娱自乐。
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发表于 2017-10-27 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
要是颁给王者荣耀呢,客观不客观啊
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发表于 2017-10-27 09:41 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-10-27 09:39
要是颁给王者荣耀呢,客观不客观啊

单就这个奖的名字,对中国玩家而言挺客观的。
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发表于 2017-10-27 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
日本游戏不会给你装逼的机会的,全都是本土解决。

—— 来自 Sony D6503, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-10-27 10:01 | 显示全部楼层
有种曹操死后被曹丕追封的感觉,儿子给老子追封,真的稀罕?
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发表于 2017-10-27 10:18 | 显示全部楼层
昨天下午两点半玩到半夜十二点半的说几句。
1 总是让我想起野炊,想爬墙,想开伞。。。
2 探索感很强,但有时候解谜失败要回到最近复活点的设计会有点不爽,尤其是大地图上
3 找月亮和硬币都类似神庙,有些显眼有些很隐蔽,部分箱庭会提醒你这tm本质上是个硬核平台跳跃游戏,我昨天在一个箱庭死了40多次才过
4 和野炊最大不同就是野炊解决问题方法很多,而这个只能靠反复磨炼技术,有时候会让人想摔手柄
5 npc的反应比野炊要好,比如沙之国那条狗狗(不剧透了)
6 找东西的兴趣感目前和野炊差不多,但我觉得后期全收集的时候,不会像野炊那么有点太无聊

整体来说,无论是开创性,自由感还是解谜灵活度,野炊都具有优势。马奥的特点在于单个箱庭维持平台跳跃内核的同时,在大地图上继承了野炊“任系流水线开放世界”的思路。

我个人会认为马奥有更佳完成度,但我觉得从历史意义上来说野炊更堪称年度最佳,因为从目前来看,野炊确实开创了任系流水线开放世界套路。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-10-27 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
9912811 发表于 2017-10-27 10:18
昨天下午两点半玩到半夜十二点半的说几句。
1 总是让我想起野炊,想爬墙,想开伞。。。
2 探索感很强,但有 ...

看到你说的我就放心了,之前还担心难度挑战不够。现在来看稳了
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发表于 2017-10-27 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
9912811 发表于 2017-10-27 10:18
昨天下午两点半玩到半夜十二点半的说几句。
1 总是让我想起野炊,想爬墙,想开伞。。。
2 探索感很强,但有 ...

流水线不是什么好词...箱庭马里奥是有64和阳光为前身的,并非继承自荒野之息。而且我从头到尾看下来,也没觉得奥德赛和荒野有什么同质的地方。
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发表于 2017-10-27 11:33 | 显示全部楼层
月当时 发表于 2017-10-27 10:36:12
流水线不是什么好词...箱庭马里奥是有64和阳光为前身的,并非继承自荒野之息。而且我从头到尾看下来,也 ...
箱庭还是箱庭
大地图是野炊那种模式,视觉掩蔽+兴趣导向+海量互动
对于育碧来说流水线不是好词,目前来说那已经是做了几十部作品,落后的开放世界逻辑了,对于任天堂,我热烈期待这种开放世界多一点。最好新的小畜生也可以这样(ㅍ_ㅍ)

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-10-27 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
9912811 发表于 2017-10-27 11:33
箱庭还是箱庭
大地图是野炊那种模式,视觉掩蔽+兴趣导向+海量互动
对于育碧来说流水线不是好词,目前来说那 ...

总结,gf快点狗带
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发表于 2017-10-27 11:57 | 显示全部楼层
是不是只要是马里奥正统续作IP+微创新+没有严重设计出错,就能拿满分?
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发表于 2017-10-27 12:03 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2017-10-27 11:57
是不是只要是马里奥正统续作IP+微创新+没有严重设计出错,就能拿满分?

微创新这个概念,腾讯最爱提。。。
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发表于 2017-10-27 12:10 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2017-10-27 11:57:30
是不是只要是马里奥正统续作IP+微创新+没有严重设计出错,就能拿满分?
……旁友,建议多玩游戏少上论坛。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-10-27 12:11 | 显示全部楼层
千丈磷 发表于 2017-10-27 12:03
微创新这个概念,腾讯最爱提。。。

我指的是微量创新,不要和国产那一套联系在一起
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发表于 2017-10-27 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2017-10-27 11:57
是不是只要是马里奥正统续作IP+微创新+没有严重设计出错,就能拿满分?

你说的是马尿3D世界,并没有满分
另外关卡设计哪来的错不错,只有好和不好。
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发表于 2017-10-27 12:13 | 显示全部楼层
月当时 发表于 2017-10-26 21:12
马银2是2011年,那年竞争太激烈,如果是2010年难说就拿到了。

马银2是10年发售的。
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发表于 2017-10-27 13:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
苏西踩我 发表于 2017-10-27 13:26
我倒希望goty给神界2,就像熊本熊不再竞争吉祥物奖,马里奥,gta,塞尔达这种拿过goty的系列游戏就别竞争这 ...

红帽子绿帽子都没拿过……这就是问题所在咯
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发表于 2017-10-27 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
苏西踩我 发表于 2017-10-27 13:26
我倒希望goty给神界2,就像熊本熊不再竞争吉祥物奖,马里奥,gta,塞尔达这种拿过goty的系列游戏就别竞争这 ...

荣誉是靠自己挣的,不是别人施舍的,也不该是排排坐分果果。
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发表于 2017-10-27 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
苏西踩我 发表于 2017-10-27 13:33
翻了下,98年是时之笛,马里奥居然没有,没准今年就补偿性地给一个。

补偿性还行,你这个tga好威风啊
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发表于 2017-10-27 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
苏西踩我 发表于 2017-10-27 13:33
翻了下,98年是时之笛,马里奥居然没有,没准今年就补偿性地给一个。

什么叫补偿性,该谁拿就谁拿,今年不给老任给谁?原罪2是不错,但和代表业界最尖端设计水平的野吹、奥德赛比起来,还差着呢
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发表于 2017-10-27 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 14:15 | 显示全部楼层
说实话我挺期待TGA今年继续不给任天堂,然后被全球玩家嘲讽
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发表于 2017-10-27 14:24 | 显示全部楼层
说真的,今年GOTY不给野吹,真的有问题,开放世界别人的标杆摆在那里。
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发表于 2017-10-27 14:38 来自手机 | 显示全部楼层

旷野之息

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-10-27 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2017-10-27 14:19
马里奥收集的快感高了非常多,野炊收集900呀哈哈的动力非常低,但是奥德赛应该会试着去做一下全收集。
但 ...

马尿的月亮是主要收集要素,是最高等的驱动力。而野炊的呀哈哈是次要要素,是低等级的驱动力。这两者相比自然是月亮的设计要更用心了……
当然马尿本质还是无数设计者预想好的小箱庭混合成的大箱庭,是固定套路的。而野吹的主要要素迷宫是设定好规则你任意发挥。前者有更好的即时体验,后者更鼓励玩家自己high。
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发表于 2017-10-27 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 15:13 | 显示全部楼层
前5小时最佳(后期内容单薄)的说法很可能是摘自内裤门的评测文章
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发表于 2017-10-27 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
恶意之刃 发表于 2017-10-27 14:38
旷野之息

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play

现在是不是该叫旷吹了233
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发表于 2017-10-27 15:39 | 显示全部楼层
forzen 发表于 2017-10-27 15:30
现在是不是该叫旷吹了233

胸逮,语文啊语文……
野炊和荒字没关系啊……
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发表于 2017-10-27 15:46 | 显示全部楼层

地平线在A9口碑也崩塌了 现在发地平线帖子 基本舆论都是说没游戏性的二流game

也不知道一开始猛吹地平线那群人是托还是没睡醒
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发表于 2017-10-27 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
GPGP 发表于 2017-10-27 15:46
地平线在A9口碑也崩塌了 现在发地平线帖子 基本舆论都是说没游戏性的二流game

也不知道一开始猛吹地平线 ...

主要是巫师3玉珠在前,加上旷野之息补了一刀,前一个完成度高,后一个开创新纪元。地平线中规中矩自然赶不上了,加上ps4独占,如果是steam的全平台游戏,人气应该再高一些。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-10-27 16:05 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-10-27 15:49
主要是巫师3玉珠在前,加上旷野之息补了一刀,前一个完成度高,后一个开创新纪元。地平线中规中矩自然赶 ...

不是的 差远了,很远很远那种,和巫师3也好旷野窒息也好,完全比不了

可以和育碧的游戏比一比
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发表于 2017-10-27 16:13 | 显示全部楼层
IGN说的缺点已经足以让这游戏拿不到GOTY了
很多动作只有体感才能好用出来 对掌机模式和pro手柄十分不友好 最气的是本身按键还没用完啊 一堆按键用途重复的
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发表于 2017-10-27 17:10 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2017-10-27 11:57
是不是只要是马里奥正统续作IP+微创新+没有严重设计出错,就能拿满分?

按这个逻辑延伸下来,结论就是所有射击游戏其实都是一个模子,玩了一个其他都不用玩了
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发表于 2017-10-27 17:12 | 显示全部楼层
让我选我还是会选绿帽。塞尔达公主太棒了这次。超饱满
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