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楼主: Lunamos

[青黑无脑不要游戏只求一战] 感觉仁王跨PC平台这事影响可能比想象中更深远

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发表于 2017-10-3 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-10-3 03:58
二三线要活好一定要取悦粉丝。为了一些连主机钱都舍不得掏的“欧美粉丝”去把之前掏钱买主机买首发的核心 ...

你所说的日本厂商的二三线游戏早在上个世代就开始缩在掌机上了,这个世代不就是PSV另存一份给PS4么,然后再上steam多卖一份是一份,实际是你口中的核心粉丝根本支撑不起这些游戏的市场
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发表于 2017-10-3 09:03 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-10-3 08:40
并不是所有的竞争对消费者都有好的结果。低价低质的竞争结果随处可见,雅达利崩溃的时候游戏之间的竞争那 ...

这怎么能跟雅利达事件比?
雅利达恰恰是独占封闭的辣鸡游戏造成的。
对比国产的血狮事件。
而且也是消息相对闭塞的时间的特定产物。

至于所谓的高平品质大制作经营模式,难道之前有几个欧美的3a游戏不上pc的,其他pc独有的战锤,文明,p社这种就不是高品质了?
而那些辣鸡游戏没pc就不垃圾了?就几个例子,3ds的梦幻模拟战,ps4的战场女武神苍蓝革~~~命,这些可是独占的。

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发表于 2017-10-3 09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 09:07 | 显示全部楼层
这游戏显然是销量不行才赶着要上PC, 移植这么方便当然能卖一份是一份。脱光社又不傻,他们自己的游戏在Steam上销量什么水平会不清楚么。
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发表于 2017-10-3 09:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 09:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-10-3 09:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2017-10-3 09:24 编辑
66666 发表于 2017-10-3 08:42
没那么悲观好吧,欧美游戏一大堆PC主机同时发售,不一样主机销量比PC高的多

从目前来看steam实际上是扩 ...

本身的确没那么悲观,百足之虫,瘦死的骆驼,规模效应还有。但独占策略在实践中逐渐开始破罐破摔,走一步看一步也是事实。至少以前人们保有主机三个理由(便宜,方便,玩独占),现在只剩两个,其弱点也愈发显著(游戏贵,专门硬件)。

这件事本身的影响可能不如其象征意义。通用硬件PC上进行传统游戏的确不是一个很大的市场,但它有能力引导更大市场的滑坡。正如在智能手机这样的通用硬件上开发传统游戏的厂商看到FGO都发现自己是SB,PC上看到吃鸡和星露谷也逐渐觉得自己像个SB,开始改变自己填充内容的宗旨,开始服务一个“更大”的用户群。
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发表于 2017-10-3 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 09:43 | 显示全部楼层
月当时 发表于 2017-10-3 00:48
你看到的愤怒群众那是索尼玩家一堆闲的蛋疼天天上网怼这怼那秀优越,给了你好像这件事情有多大影响力这样的 ...

然而在我看来,你那个什么荒野大镖客2也没什么影响力。
楼主觉得仁王事件有影响力是因为他关注了,你觉得荒野大镖客2有影响力是你关注了,然而在我这种普通人眼里,压根就不知道到底发生了什么。
要说影响力,最近的游戏大概只有吃鸡(听过 不玩 不看)能配得上这3个字。
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 楼主| 发表于 2017-10-3 09:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2017-10-3 09:53 编辑

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发表于 2017-10-3 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-10-3 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 09:56 | 显示全部楼层
仁王登了steam我要看看是真的那么好玩还是独占加成
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发表于 2017-10-3 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 10:03 | 显示全部楼层
仁王用修改器玩无双 和 不用修改器自己琢磨套路练技术攒装备,绝对是两种体验。
五百多块钱玩了几百个小时都还有新鲜感,今年买得最值的游戏,不亏
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发表于 2017-10-3 10:06 | 显示全部楼层
我要玩steam版战神系列 塞尔达系列
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 楼主| 发表于 2017-10-3 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2017-10-3 10:09 编辑
bazingar 发表于 2017-10-3 09:57
楼主你不妨拿出数据来说明你的论点,难免一厢情愿自说自话。PC游戏大头在cs和刀塔和吃鸡之类的,和主机有交 ...

发帖不是写论文,你可以批判我感性,我接受。

和主机有交集的游戏营收不好,许多人以为是主机压榨了其空间,然而既然我感性了那就感性到底,我认为是这样的:


主机厂商跨PC(完全版/加强版跨PC)造成的影响是蓝色面积上升的同时,紫色和绿色向黑色转化。现在比例不大,但足以开始担忧。
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发表于 2017-10-3 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 10:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
知道gta5么?知道刺客信条大革命么?知道黑魂3么? 知道mgs5么?这些都跨平台。

嗯,仁王跨平台天就塌了。
就压缩正版玩家了。

pc玩家大头根本不在这,一般都是玩个lol,cs,dota啥的,其他游戏看缘分。
我的台式机为了gta5配的。等gta5出来看1080p全特效能跑配置。

荒野之息跨了,美国末日跨了,战神跨了算个事。

仁王?

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
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发表于 2017-10-3 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 10:41 | 显示全部楼层
我觉得大量愤怒群众是因为毕竟之前都以为仁王是PS4独占,这次居然跨平台了,所以喷的人多。和楼主说的什么PC替代主机关系不大,正如上面有人列举的一样比仁王大牌的多的游戏都早跨PC了。
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发表于 2017-10-3 10:44 | 显示全部楼层
光荣游戏出pc不是很正常 有毛影响
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发表于 2017-10-3 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-10-3 09:54
所谓独占策略是85年以来才逐渐形成的,83年的大崩溃不是因为所谓“独占”而正是跟通用硬件的竞争有关。当 ...

FC那年代游戏的独占是因为游戏机采用了专门的图形处理芯片,所以游戏机比起个人电脑来说在制作游戏方面有着先天优势,硬件差异也导致就算把游戏移植给同时代的PC也会变成完全不一样的东西,但是后来随着独立显卡的普及游戏机和电脑在图像处理方面的差别也就逐渐消失了,而作为专门的游戏机硬件的开发成本也逐渐让主机厂商吃不消,同时游戏开发商也越来越多的采用虚幻等通用的开发引擎,这样不论是主机厂商还是游戏厂商对游戏机的需求越来越向PC靠近,到了本世代游戏机终于变成了套着游戏机壳子的PC,现在给主机开发游戏其实就等于在做PC游戏,对于游戏厂商来说游戏出不出PC版这个选择比以前要简单多了
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 楼主| 发表于 2017-10-3 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2017-10-3 10:41
我觉得大量愤怒群众是因为毕竟之前都以为仁王是PS4独占,这次居然跨平台了,所以喷的人多。和楼主说 ...

是啊,你这个原因再深究一层不就是这个了。真正在乎平台的人首发信仰早玩不亏,许多人不满就是因为本来可以pc加强版白嫖版结果主机有料测试了。
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发表于 2017-10-3 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-10-3 10:08
发帖不是写论文,你可以批判我感性,我接受。

和主机有交集的游戏营收不好,许多人以为是主机压榨了其空 ...

以前游戏机就没盗版?PS2时代国内全是盗版对游戏市场又有多大的影响?盗版从来不是游戏市场的主要威胁,越来越高的开发成本和越来越畏缩的市场才是
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发表于 2017-10-3 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 10:59 | 显示全部楼层
是什么把玩家从主机逼到黑色盗版我倒是有个看法。
就是DLC地狱。

以前玩游戏买下游戏就买下了所有体验,什么隐藏关啊,服装啊,场景啊买了游戏就有了,只是有各种开启方式。自从PS3时代某些丧心病狂的DLC游戏以后,全都变成花钱了。买游戏花钱,后续说不定DLC比游戏更花钱。
玩了盗版这些就不再是个事了,这个才是给正版玩家的巨大诱惑。

好在这些游戏也有自知之明,不敢上PC。DLC这么赚钱,谁会给你做完整版游戏?
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 楼主| 发表于 2017-10-3 11:03 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-10-3 10:19
问题在于,究竟有多少PC盗版玩家,以及这些玩家会有多少像正版转化(无论主机还是PC)。据我自己的观察, ...

规模和话题性被盗版带起来的年代早就结束了,现在引发话题和讨论的是直播。至于玩家在盗版消失后的转化率我比较乐观。因为我是看着中国电影业是如何发展起来的:一来是你只有花钱才能体验院线的效果,二来是大力度遏制盗版传播。这些人也完全可以待在家里看看综艺(类比玩手游),但只有到了那个时候大震撼力的3A作品和有特色高品质的独立游戏作品才能彻底摆脱和手游争夺玩家群——当你不付费就永远体验不到的时候。
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发表于 2017-10-3 11:05 | 显示全部楼层
Pc玩家吃个冷饭,主机农就要上蹿下跳
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 楼主| 发表于 2017-10-3 11:08 | 显示全部楼层
SENKON 发表于 2017-10-3 10:46
FC那年代游戏的独占是因为游戏机采用了专门的图形处理芯片,所以游戏机比起个人电脑来说在制作游戏方面有 ...

是啊,所以主楼也并没有把跨通用平台短视的锅完全划给第三方,第一方缺乏进取心甘于做通用平台的劣化版才是根本。开发成本的降低和有效工具链的提供本来就是第一方的责任。如果你不能提供独特的体验,就永远是低端安卓机对比旗舰安卓机:销量糖永远能吃一阵,但可取代性和低端感造成市场口碑不断下滑,绝非长久之计。
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发表于 2017-10-3 11:12 | 显示全部楼层
其实并不是正版盗版的问题,而是是对于部分因为个别独占游戏所以去买了ps4/pro的人来说,下次再买主机就会掂量一下了。扯到白嫖上的怕不是索尼真爱粉就是壕,只谈游戏的钱不谈主机的钱
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发表于 2017-10-3 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
首发买盘通关出,一年后蒸汽上几十块买完全版,岂不美哉
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 楼主| 发表于 2017-10-3 11:21 | 显示全部楼层
小修 发表于 2017-10-3 10:59
是什么把玩家从主机逼到黑色盗版我倒是有个看法。
就是DLC地狱。

PC的DLC地狱也不少,P社和EA都有大量相当恶劣的DLC策略。主机游戏还能完整体验一个作品,许多PC游戏还在没DLC没法玩的程度。
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发表于 2017-10-3 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
S1还是PC党多,反正有料测试我是恶心了,暗荣再见
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发表于 2017-10-3 11:43 | 显示全部楼层
阿萨托斯 发表于 2017-10-3 10:34
p5在4年内上pc我大概真的会骂出来。毕竟就是为了p5买的ps4,上pc就意味着ps4的钱真的是浪费了。 ...

提前完了这么久难道不算优点吗?如果有个很想玩的游戏告诉你PS4独占一年之后PC发售你会等吗?
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发表于 2017-10-3 11:45 | 显示全部楼层
第三方都是见风使舵,第一方的实力才是硬道理,这方面还是任天堂厉害

多赚点就赚点吧传统游戏现在这么惨,有得玩已经很开心了,我也算在这个行业从业过,也知道理想和现实差距很大,要说也就只能怪现在这市场的口味就这么无聊

对于ps2时代过来的玩家来说现在真是最屎的时代,虽然买游戏已经成为习惯,不过能玩的游戏越来越少,以前奉若神作的游戏也越来越糟,也许过几年完全告别游戏了也说不定
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发表于 2017-10-3 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 11:54 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-10-3 09:54
所谓独占策略是85年以来才逐渐形成的,83年的大崩溃不是因为所谓“独占”而正是跟通用硬件的竞争有关。当 ...

玩家是没有精力去一个个游戏试过去的,哪怕白嫖的试。完全放开竞争结果就是玩家的选择成本太高,所以就一直抱着几款老作品不放。久而久之市场上就没几个作品能活下来了。虽然一旦有新作赢下这个玩家群体就会赚很多,但是这种赌运气的市场明显不适合大规模投资。没了投资也就断了大多数厂商的命。
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