找回密码
 立即注册
搜索
查看: 10375|回复: 110

[其他] 一个游戏“剧情好”具体是好在哪里

[复制链接]
发表于 2017-9-28 16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助各位大佬,大家觉得什么样的剧情算是好的游戏剧情呢?

世界观完整?世界观脑洞大?故事逻辑缜密,bug很少?故事情绪感染力强,打动人心?故事跌宕起伏一波三折?人物生动立体?对白精彩?

如果以上都重要,可是不能够面面俱到,哪一些是应该优先保证的?

也欢迎推荐剧情好的游戏,能够在网上找到剧情文章的最好。


起因:这学期要写个rpg游戏,对剧情没要求,可以自己看着编。虽然剧情对作业本身不重要,可是不管怎样都是要写够一定文字量的,与其应付差事,不如试试编个好点的。我玩过的游戏少,求大佬们指点。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
以某个剧情糟的为蓝本,魔改一下就可以了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 16:58 | 显示全部楼层
引发了不可调和的党争
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-28 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
最终幻想十就是,去掉rpg部分也是一流的gal剧本
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
剧情是锦上添花的东西,游戏性才是第一位的,先把核心体系建立起来再编剧情吧。要是只是想完成作业,不如找本小说剽窃一下创意,还可以说是向经典致敬( ´_ゝ`)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:00 | 显示全部楼层
具体就是 对电波

有些东西欣赏不来就真的不知道好在哪
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-28 17:01 | 显示全部楼层
故事情绪感染力强,打动人心?故事跌宕起伏一波三折?
这两点我觉得排在最前面,或者合起来写作“有意思”。游戏毕竟是娱乐手段,那么娱乐性的重要程度不言而喻。
其他的当然也重要,但在保证这两点的情况下,世界观不完整,逻辑稍微有些漏洞,人物的塑造稍差一些,都是能接受的。只要不太过分就行。
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-28 17:01 | 显示全部楼层
苏格拉底叔 发表于 2017-9-28 16:59
最终幻想十就是,去掉rpg部分也是一流的gal剧本

FF10是GAL?哪些是可攻略妹子?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
玩完之后,能让人思考更多的东西就算好剧本吧
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-9-28 17:03 | 显示全部楼层
frg 发表于 2017-9-28 16:57
以某个剧情糟的为蓝本,魔改一下就可以了

写同人/parody?感觉比自己从头写是简单多了,可是查重可能过不去
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:05 | 显示全部楼层
剧情讲述通顺,没有大的逻辑错误,并不让人读起来生涩,这是根本
在此之上要让人情感上有所触动,或引人深思,或斗志昂扬,或潸然泪下,就是上品
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-9-28 17:07 | 显示全部楼层
M78总领事 发表于 2017-9-28 16:59
剧情是锦上添花的东西,游戏性才是第一位的,先把核心体系建立起来再编剧情吧。要是只是想完成作业,不如找 ...

核心部分基本写完了,老师也通过了> < 所以才来问剧情的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
rpg的话当然是能让人投入感情真正的扮演
巫师3玩完小感慨,p5玩完好像真的过了一年交了这么多朋友
辐射4玩完,可jb玩完了,我现在只想把这里炸掉

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
DARK莈 + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 17:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:09 | 显示全部楼层
所谓的剧情好,其实就和妹子好看一样,有一个突出的亮点,其他短板别太短就是了。
新手写故事我比较建议你以如下步骤进行。
1、定主题。简略的比如勇者打魔王拯救世界,复杂的如“如果一个人获得了掌控他人生命的权力会如何蜕变”。反正你自己先定个调。
2、找亮点。什么是亮点这个其实众说纷纭,但个人比较倾向于制造令人激动的名场景。定好之后你就知道其他的剧情要往哪边发力。比如质量效应3,名场景是最后大战开始之前,各个种族的飞船依次折跃,雨点一般出现在地球航线上。所以整个故事是说你在银河里寻找盟友一起对抗收割者。当然这个故事应该是先有“找盟友”的主线才有的后来这个场景,不过我觉得新手反过来想会更容易。如果你能把开场、高潮和结局的名场景都事先想好,那么整个故事应该不会偏到哪里去。
3、定角色。这个不是一两句话教得完的,自己干吧。
4、拉故事线。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 17:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:16 | 显示全部楼层
当一个游戏操作稀烂,让无数玩家感觉自己的手指头应该是长在了脚上;
当一个游戏画面稀烂,让无数玩家确信自己的审美确实是走在了大众一边;
当一个游戏音乐稀烂,让无数玩家为音箱有一个独立的开关按钮而感到欣慰;
当一个游戏程序稀烂,让无数玩家在为选择存档还是跳出游戏而白了少年头时;
当一个游戏即便有以上一些问题,仍让非常多的玩家坚持玩了下来,并且很多玩家完了一遍又一遍。
你可以放心地说:这款游戏剧情非常好。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:17 | 显示全部楼层
故事要编的好,首先要有那么一个能扛起整个故事的人,能让读者能代入进故事里、却生出不同的感想就更进一步了,最后就是打磨文笔让文字更加优美....对,要能唱出来!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:20 | 显示全部楼层
游戏的本质是互动,剧情好是有鲜活的角色,在合理的框架里跟你不断的互动,让你有扮演的感觉

所以你看剧本有P用?你看电影剧本能看出电影的味道?是不是傻

这些年我感受最深的也就美国末日,算上互动类可能是暴雨和银翼杀手

所以剧本好是首先,其次还要演出好,最后大背景好,人物立体。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 17:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 17:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 17:37 | 显示全部楼层
风色幻想系列的剧情我一直都很喜欢
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-28 17:43 | 显示全部楼层
写你想写的,用真挚的感情去感染人,写出自己的欲望,用巨大的热情去感动人。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:16 | 显示全部楼层
兽娘动物园的剧情就是普通的好,王道的好,没你提的那些七拐八拐的幺蛾子,很真诚。
我倒是觉得楼上说的对,投入热情,享受这个过程。
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-28 18:17 | 显示全部楼层
举例的话大概要看6代以前的风色幻想系列

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:27 | 显示全部楼层
osk666neo 发表于 2017-9-28 18:21
最讨厌那些为装有互动性的游戏而让主角不说话的

—— 来自 Sony SGP771, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v ...

那要看你怎么理解互动性
我觉得日本现在走上了歪路,为了体现互动,一句屁话给你4个结果一样但是语气不同的选择,MD有病哦。。。

互动的极致应该是无所不用及,假如只有台词只能体现互动,那就变成电子小说了
所以游戏最终的剧情体验应该是互动类电影演出的思路,现在做还成本很高。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-28 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:36 | 显示全部楼层
yoyokrieg 发表于 2017-9-28 18:31
废都物语,魂1,尼尔2

----发送自 STAGE1 App for Android.

尼尔是个不错的例子

尼尔是一个在演出上极有想法的游戏,比如那个打飞机的游戏
用这个简单的方式把游戏的孤独感表达到了极致

再比如游乐场女boss这里演出和台词也是棒到了极致
不过整个游戏的剧情太碎片化,加上成本太低,流程的毛病太多,可惜了

废都是个背景和气氛极其好的游戏,体验感很好。
魂讨论的比较多,我不太喜欢魂的剧情表达方式,虽然克苏鲁玩家都觉得很克苏鲁。
魂剧情更多的价值是讨论和追寻真相,并不是在剧情的体验上。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:39 | 显示全部楼层
先打动自己,然后学习技巧补充不足
技巧是为了解决实际问题而产生的,即不能过于依赖也不可以完全不了解
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:53 | 显示全部楼层
剧情需要角色来演出推进,角色的言行想法能否传达进玩家心里引起共鸣,是剧情成败的关键。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:54 | 显示全部楼层
osk666neo 发表于 2017-9-28 18:21
最讨厌那些为装有互动性的游戏而让主角不说话的

—— 来自 Sony SGP771, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v ...

主角不说话的比如DQ,不是什么互动,而是让你方便把自己的感觉投入到主角身上,而不是剧本定好了的我在这里说了什么话。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
你写?
那不就简单了
你觉得好
那么就是真好

—— 来自 samsung SM-N9109W, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
按月球人标准,FGO是好剧情的游戏,至少第六章是好剧情,活动剧情是好剧情。
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-28 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
废都物语  我只能帮你到这了,50M内的神作
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-28 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
巫师1,辐射2,异域镇魂曲
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 19:06 | 显示全部楼层
固定对话  单一结局   主角家中醒来,周游世界 最后给大魔王一剑    写这种的就行了。。。。





回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-28 19:15 | 显示全部楼层
其他都找不到吹的点只能说剧情好(不知道怎么吹人漂亮就说气质好

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-1-17 05:38 , Processed in 0.113709 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表