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楼主: qianoooo

[其他] 构思了一下MGS吃鸡的玩法

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发表于 2017-9-26 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-26 12:40 | 显示全部楼层
另外我觉得应该加入建筑物破坏。
外加低概率入手重武器,看到LYB可能所在的建筑草丛先不管三七二十一糊一发Yes!RPG!再说。
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发表于 2017-9-26 12:40 | 显示全部楼层
MGS的Bionic Arm自带声纳啊……每个人都能以暴露自己为代价探测周围百米左右生物的位置。LYB什么存活空间。不行做成氪金项目总可以吧。
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发表于 2017-9-30 15:46 | 显示全部楼层
突然想到有合金装备生存嘛。
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发表于 2017-9-30 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-30 16:51 | 显示全部楼层
田多宇光 发表于 2017-9-26 08:11
吃鸡唯一的缺点就是优化太差

现在可以加一个服务器天天爆炸,育碧第二
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发表于 2017-9-30 17:27 | 显示全部楼层
看到不缩圈就看不下去了+1
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发表于 2017-10-1 08:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-1 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
dkkiller1 发表于 2017-10-1 08:06
吃鸡啥都不改  用荒野的引擎和动作模板
perfect

蝗野稀烂的手感和恶心的优化,还有故意放慢的**子弹和故意下调的狙击弹道更烂

—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play
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发表于 2017-10-1 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-1 11:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-1 12:18 | 显示全部楼层
Waaagh! 发表于 2017-9-25 16:58
不缩毒也可以,那必须有其他限制,比如食物水源,比如会根据游戏时长不断投入越来越多的强力NPC猎杀玩家

...

投入强力npc玩家就要做AI做平衡,做崩可能性极大
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发表于 2017-10-1 14:24 | 显示全部楼层
mc战墙的缩圈方式就是饥饿度惩罚,逼得所有玩家往地图中间走,
而且也可以用体现出游戏特点的方式进行攻守,比如搭梯子建空堡,挖地堡龟缩防守,甚至挖地道做陷阱
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发表于 2017-10-1 15:41 | 显示全部楼层
mkii量产型 发表于 2017-9-30 16:36
当年有个FPS游戏,叫啥闪电行动来着,第二部故事就是在库页岛吧,然后又地图编织器功能,有人做了张 ...

是闪点行动2      说起来也巧  当年开发闪点行动那批人做出来的武装突袭里吃鸡制作人就用编辑器做出了吃鸡原型的mod
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发表于 2017-10-1 16:34 | 显示全部楼层
你显然没玩过武装突袭,知道不缩圈就一个小镇里面把苟在里面的人挖出来有多费时吗?
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发表于 2017-10-1 16:36 | 显示全部楼层
月影百合 发表于 2017-9-26 01:19
MGS吃鸡?
蹲到世界末日?。。。。。。。。

伪装物品不再是箱子,而是盒子,玩家可以在其它尸体旁边扮成盒子,等着别的玩家靠近,然后用CQC杀死他,就想黑魂的宝箱怪一样,真正意义上的盒子精。
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发表于 2017-10-1 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-2 00:46 | 显示全部楼层
前期都lyb,尽量抢METAL GEAR,最后圈子缩到一定程度变成MG互殴
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发表于 2017-10-4 12:18 | 显示全部楼层
Byarlant 发表于 2017-10-1 16:36
伪装物品不再是箱子,而是盒子,玩家可以在其它尸体旁边扮成盒子,等着别的玩家靠近,然后用CQC杀死他, ...

看到盒子全部打三枪你就是真盒子了
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发表于 2017-10-4 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得不用缩圈,杀人气球回收提升情报机构等级,等级越高位置越实时越精确不就得了
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发表于 2017-10-6 17:21 | 显示全部楼层
xiaoshuio 发表于 2017-10-4 12:18
看到盒子全部打三枪你就是真盒子了

用盒子伪装时,被击中的玩家不会飙血,三枪不够,打上一梭子,实际上在吃鸡里面是容易暴露自己的。所以,这就是个二则问题。
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