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楼主: qianoooo

[其他] 剧情导向的游戏已经不是主流了

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发表于 2017-9-22 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
正统王道RPG 发表于 2017-9-22 10:48
pm游戏开发成本还不如轨迹, 就不是大作?

你们这样一天说3a知道3a是哪三a不?

pm开发成本不如轨迹,请问这说法有可靠的来源么,我挺想知道这两的成本是多少的
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发表于 2017-9-22 11:01 | 显示全部楼层
正统王道RPG 发表于 2017-9-22 10:48
pm游戏开发成本还不如轨迹, 就不是大作?

你们这样一天说3a知道3a是哪三a不?

说不清楚,要不你弄个投票。看看轨迹是不是3a?
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发表于 2017-9-22 11:02 | 显示全部楼层
我本人是只玩剧情向的游戏的。就剧情来说,这几年玩的最差的就是FF15了。什么狗屁玩意儿。
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发表于 2017-9-22 11:08 | 显示全部楼层
技术的发展让沉浸式和交互式体验成为可能,自然就不需要延续在技术受限的时代通过单方面的剧情反转来吸引玩家的老把戏。开放世界的流行和线性剧情的模式也有冲突。
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发表于 2017-9-22 11:09 | 显示全部楼层
剧情怎么样还是得看演出。

好像美国末日这种,就是一主流“捡垃圾打僵尸”的游戏,然而演出能调动玩家情绪,反而脱颖而出成了佳作。

你有一个好故事,但怎么把它讲出来太关键了。
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发表于 2017-9-22 11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 钱坤一 于 2017-9-22 11:28 编辑

黑闪2主线剧情注水黑演出节奏稀烂我都挺支持啊,黑人物的话我懒得战了但也不是听不进其他意见

黑闪2系统是什么鬼 因为剧情刻画不如意就要什么都踩到底

塞钱fami通还是西方MC的统计又或者RPGfans的评价都是眼瞎咯 实际上媒体对闪2评分远没有泥潭剧情核心向粉丝说的那么不堪,就因为游戏基本质量是有的,这恰恰说明轨迹到现在的闪轨系列并没有做成一个只有播片内容的AVG
而放在国内,单机游戏来说,仙剑古剑之流还是绝对主流,哪怕我也不玩了。
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发表于 2017-9-22 11:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-9-22 11:30 | 显示全部楼层
钱坤一 发表于 2017-9-21 23:24
黑闪2主线剧情注水黑演出节奏稀烂我都挺支持啊,黑人物的话我懒得战了但也不是听不进其他意见

黑闪2系统是 ...

我比较偏颇了,战斗还是挺爽快的,我只是对骑神战太多比较不满
DLC那几个战斗我还是满意的
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发表于 2017-9-22 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 11:40 | 显示全部楼层
一句话,不是剧情向的游戏不行了,是这些游戏的剧情不行了!

LZ本末倒置
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发表于 2017-9-22 11:40 | 显示全部楼层
脚本水平 发表于 2017-9-22 03:51
有巫师3的讲故事水准也行啊

可能是经过很多年实践大部分玩家降低了游戏作为故事载体的期望

用巫师3讲故事的水平来要求有点高了
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发表于 2017-9-22 11:52 | 显示全部楼层
前面有些说的非常好啊,在游戏开发技术越来越成熟的时代,剧本只是回到了它本来的位置。
还有好剧本也要看演出,怎么讲也非常重要。就像说一个人很能打,是说他能打赢10个普通人呢,还是打赢1个格斗比赛的冠军,还是打赢5个武装的盗贼呢。
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发表于 2017-9-22 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
是啊,我玩游戏其实比较接近于看电视剧,想看剧情,很少玩二周目。。
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发表于 2017-9-22 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
我就想知道se标准的手游预算到底有多少,能让尼尔2演出做到这程度……
简直穷小厂明灯(当然白金业务熟练也是一个要点吧

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
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发表于 2017-9-22 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2017-9-22 12:31 编辑
Sacross 发表于 2017-9-22 03:47
玩游戏说到底还是玩啊……游戏好玩之后才是剧情啊,你说的P5去掉剧情本身游戏系统设定也不差啊……你要把P5 ...

不同意,P5的迷宫和战斗系统那么无聊,要是没有剧情撑场怎么玩得下去(你可别说里面的gal-slg模式那些不是主打剧情)
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发表于 2017-9-22 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
你小时候玩游戏会看剧情吗,看得懂吗,还不是玩的开心,游戏的剧情根本就是多余的
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发表于 2017-9-22 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
我个人认为剧情大于音乐大于游戏性
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发表于 2017-9-22 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
我不是很明白“你提不起兴趣”是怎么引申成不是主流的
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发表于 2017-9-22 13:50 | 显示全部楼层
主要是好多游戏讲故事的方式无聊而已,每年还不是有那么多独立游戏拼了命做剧本,重要的是lz喜欢看怎样的剧情
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发表于 2017-9-22 14:31 | 显示全部楼层
现在看NPC打情骂俏比看套路剧情有意思,回到13岁大概还是会觉得FF15真史诗nier2秒天秒地的
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发表于 2017-9-22 14:47 | 显示全部楼层
闪2要是不看那强到恶心的某两个核心回路的话,系统还是不错的

但是嘛
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发表于 2017-9-22 16:30 | 显示全部楼层
就最近玩的游戏来看,个人感觉还是要剧情导向的游戏才玩的下去
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发表于 2017-9-22 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 16:45 | 显示全部楼层
所以黑多人黑TOZ都没有黑到点子上,TOZ最应该受到非议的地方不是角色不是欺诈剧情,而是这个战斗系统本身就一点也不好玩
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发表于 2017-9-22 16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2017-9-22 16:57 编辑

乃们争乃们的,继续吹伊苏8是近几年剧情最好的arpg,完全挑不出毛病的剧本,一本满足
另外闪2的系统还是不错的,所有boss都能秒,大大减少了重复战斗浪费的时间,专注大家想要的剧情体验不挺好的

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发表于 2017-9-22 17:10 | 显示全部楼层
爱徒勇气 发表于 2017-9-22 12:49
你小时候玩游戏会看剧情吗,看得懂吗,还不是玩的开心,游戏的剧情根本就是多余的 ...

我会脑补一套完整的剧情出来,出了汉化后发现剧情还不如自己脑补的好
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发表于 2017-9-22 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 17:46 | 显示全部楼层
打了闪轨1我才知道为什么正统RPG是0碧
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发表于 2017-9-22 18:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 18:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2017-9-22 18:51 编辑
praetorian 发表于 2017-9-22 08:30
完全不对,现在整个娱乐行业都需求优秀编剧,大多数影视方面的原创剧情全都不怎样,稍微质量过硬的剧情很 ...

这其实是我打着打着删掉了的一句话,那就是“和其它媒体行业争起来不具太多优势,所以只好在其它方面进行补足”……编剧一直重要,我也一直喜欢剧情导向作品,只不过其它方面的上升同样不容置疑啊。而另一方面,好的编剧和导演,并不单单反映在大的剧本/故事结构上,还在于我说的“更好的演出”,例如在两个时间域之间实时穿梭,虽说2D时代也不是做不到,但现在3D领域的发展无疑为这种叙事(游玩)手段降低了许多门槛。例如发展颇快的表情(捕捉和脚本)系统,在相同水平的剧情下也能为玩家体验增色不少。之前没打出来的话还有一句,那就是故事情节的创新越来越难,而在表述形式上补上短板甚至创新则还有一定空间。
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发表于 2017-9-22 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-22 19:01 | 显示全部楼层
仔细想了想,最近几年稍微有点名气的各平台日式RPG符合楼主描述的恐怕只有一个—————热情传说
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发表于 2017-9-22 19:10 | 显示全部楼层
游戏无罪,全看玩家本身,就像我喜欢魂,但是对于魂的游玩,我更在意魂的剧情和各种故事;
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