找回密码
 立即注册
搜索
楼主: itzpapalotl

[多平台] 其实很多游戏里的弱智、不可理喻的场景是演出效果导致的

[复制链接]
     
发表于 2017-9-13 20:31 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-9-13 12:56
这就体现出战场女武神的好了,然而……

战场女武神见过双方战场相遇交替俯卧撑好几回合,差点没笑出腹肌来
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-13 20:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 lh4122 于 2017-9-13 20:42 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2017-9-13 15:58
这纯粹是看游戏机制的要求。

同样也是桌游,龙与地下城贴脸砍人因为对方AC高怎么都摸不到的可能性也是有 ...

AC高也得看哪来的AC,砍偏了是MISS,砍甲上没破防也是MISS
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-9-13 20:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-13 20:59 | 显示全部楼层
文明3的长矛捅爆坦克应该怎么表现好呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2017-9-13 21:48 | 显示全部楼层
其实严格点看RTS里面的小兵冲上去不带任何防御动作的对锤就够傻了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-13 23:43 | 显示全部楼层
有没有人玩过PSP那作战锤40K?感觉那命中系统科学多了,攻击前会以一个扇形显示出弹道的误差范围,越远的地方扇形面积越大,投入更多的行动值可缩小误差,**类武器误差范围扇形很细
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-14 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-14 01:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-14 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理,FPS近距离交火贴脸miss的人体描边大师也不是没有。主要是你没有操纵的这个过程,会觉得错的不是你而是演出。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-15 18:27 | 显示全部楼层
zerocount 发表于 2017-9-13 14:48
这是夸机战和SD高达吗?

最近的SD高达打不同体积的目标时 有些动画会变 避免了很尴尬的情况出现
机战倒没做这个
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-15 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-15 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-9-16 06:29 | 显示全部楼层
桌游或者跑团情况下,靠语言描述出来同样的结果,玩家并不会无法接受。

大兄弟你听说过攻城弩背刺吗。。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-9-16 10:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-22 00:11 , Processed in 0.038231 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表