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楼主: stahine

[PC] 《绝地求生:大逃杀》达成销量1000万成就

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发表于 2017-9-6 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-6 23:44 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2017-9-6 22:39
因为这游戏确实好玩

换句话说,3a游戏的宣传有好玩这一项没

好玩和宽容是两码事儿。
论好玩,全境封锁好玩的地方不比吃鸡少,吃屎的地方也不比吃鸡多。
但你看看两者的口碑的分化,说到底,只能说玩家们对3A级公司过于苛刻,对这种草根小公司的草根游戏意外地宽容罢了。
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发表于 2017-9-6 23:50 | 显示全部楼层
直接goty 最佳射击这种二等奖拿不拿也无所谓了
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发表于 2017-9-7 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2017-9-6 23:50
直接goty 最佳射击这种二等奖拿不拿也无所谓了

想多了,今年荒息无敌
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发表于 2017-9-7 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
吃鸡确实做的挺好的,至少把大逃杀这种新类型又往前推动一大步。拿奖什么的,最佳pc游戏?多人和射击有乌贼娘2感觉还有悬念
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发表于 2017-9-7 00:26 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-6 23:44
好玩和宽容是两码事儿。
论好玩,全境封锁好玩的地方不比吃鸡少,吃屎的地方也不比吃鸡多。
但你看看两者 ...



我虽然没有玩过吃鸡因为对这类游戏不感冒, 但是我知道一个强调且完全注重于人与人的对抗的游戏, 和刷怪刷装备的网络游戏且PK只是游戏内容的一小部分的游戏根本不是一个性质的, 你把这俩做比较让我觉得就像在拿海王星和异域镇魂曲比较一样. 让我觉得好像看到我自己在写论文, 为了得出一个玩家对3A公司不宽容的论点, 真是什么都能扯且转折极硬
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发表于 2017-9-7 00:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2017-9-7 00:57 编辑
madnesshare 发表于 2017-9-7 00:26
我虽然没有玩过吃鸡因为对这类游戏不感冒, 但是我知道一个强调且完全注重于人与人的对抗的游戏, 和刷怪 ...

那麻烦你了解一下两者再好好进行阐述。
拿全境封锁来举例自然是因为它和吃鸡之前的相似点格外的多我采纳它当例子。
全境系列的第二个DLC生存模式就是一个标准得不能再标准的大逃杀游戏,论资历吃鸡还得喊声前辈。
就这点而言两者完全就是一个性质。我并不觉得两者放在一起比较有什么问题。
反道是你拿海王星和异域镇魂曲的对比倒让我觉得你才你自己口中是什么都能扯而且转折极硬。


说道对UBI的偏见和不宽容我都不需要举出额外的事实。
那就从全境开服到如今被各种嘲笑的土豆服务器就足以说明问题了。
全境封锁的服务器质量其实相比以往的育碧游戏质量相当高了,这点从移动网用户的连线质量就可以反应出来。
移动网络连全境的体验非常好,基本没有延迟和掉线。
全境封锁的卡和延迟完全是因为电信网络的锅,但是国内玩家们很少会正视这一事实。反而是一有机会就各种嘲笑育碧的土豆服务器。
只能说黑土豆服务器已经成了一个梗了,仿佛不嘲笑两句就会被孤立一般。放弃了独立的思考只跟着大流做复读机还洋洋得意仿佛觉得自己很懂业界。
反过来这回吃鸡的网络比全境还要稀烂,但人人都乐呵呵地买着加速器。最近这几个月奇游怕是最近做梦都要笑醒。
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发表于 2017-9-7 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-7 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-7 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-6 21:05
下一个我的世界不是活在梦里。

话说微软买我的世界这笔生意到底是亏了还是赚了? ...

今年年初统计我的世界全平台是一亿二千万多份.......
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发表于 2017-9-7 02:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 madnesshare 于 2017-9-7 02:37 编辑
nukejoker 发表于 2017-9-7 00:48
那麻烦你了解一下两者再好好进行阐述。
拿全境封锁来举例自然是因为它和吃鸡之前的相似点格外的多我采纳它 ...

首先, 全境是什么游戏?
《汤姆克兰西:全境封锁》(英语:Tom Clancy's The Division)是一款第三人称战术射击动作角色扮演游戏
大型多人在线游戏
第三人称射击
动作角色扮演
绝地求生大逃杀是一款大逃杀类写实射击游戏,每一局游戏大约有100名玩家参与,且在这个大型死亡竞赛中争取活至最后
大型多人在线游戏、生存游戏、大逃杀游戏

两个游戏的唯一相同点大概就是都是大型多人在线游戏吧?

现在一说起全境想到什么? 刷刷刷, 枪的刷刷刷, 有多少人真的为了那个暗区而去玩全境? 我不得而知, 但我想一个装备类为主的PK怎么样也不是一个纯新人能去的地方吧?
说起大逃杀想到什么?  我没玩过, 但是我觉得这个也应该不用我说吧?

你这个比法就好像全境是一个巧克力饼干, 50%是面,50%是巧克力. 而大逃杀则是黑巧克力.

两者根本不是一个性质
因此你这个强行要把大家对3A大厂不宽容的论点拐出来, 我个人是不认可的.  首先, 你3A大厂售价多少? 大逃杀售价多少?
其次, 你3A大厂凭什么叫3A大厂凭什么叫这么多人支持你预购你的游戏? 就是因为对你的认可和消费者忠诚度在起作用
而大逃杀是什么? 大逃杀靠的就是游戏玩法的新颖, 两者在本质上是不一样的, 玩家对于全境的支持并不完全是因为游戏, 还有超过游戏本身很多的隐性期待.
而大逃杀有啥? 就一个小厂, 就出个玩法有点新颖的游戏类型, 大家就是喜欢这个玩法, 对于这个游戏, 并没有太多超出游戏本身以外的隐性期待.  就像我买一个3A游戏, 我自然是期待这个游戏经常更新各种升级, 但是对于一个小厂, 我并没有那些隐性期待, 我所想要的只是这个游戏在介绍在玩法上对的我吸引.

而且我觉得你不能也不应该仅仅这两款游戏都有射击元素以及都有PK性质就将他们混为一谈, 这在我看来, 就像是海王星有文字, 异域镇魂曲也有文字, 他们有什么区别吗? 区别大了, 在我看来, 你将这两款游戏进行比较就像我说的这两款游戏进行比较一样, 根本不是一回事.

总结来说就是: 玩家对于3A大厂有超过游戏本身以外很多的隐性期待包括各种服务,这并非不宽容, 恰恰相反, 我认为这是一种认可和信任.

而对小厂则更多的是游戏玩法上的感兴趣程度.






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发表于 2017-9-7 07:40 | 显示全部楼层
madnesshare 发表于 2017-9-7 02:15
首先, 全境是什么游戏?

喷了,百度词条定义游戏~
感情以后评价游戏不说有没有玩过,或者起码视频通关,直接上百度定义断章取义就够了。
阁下牛B。
甘拜下风。
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发表于 2017-9-7 07:59 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-7 07:40
喷了,百度词条定义游戏~
感情以后评价游戏不说有没有玩过,或者起码视频通关,直接上百度定义断章取义 ...

可以, 请问这个标签有哪一个不对了吗


断章取义? 我看你这才是断章取义吧? 断的是他们都是射击游戏都有PK要素的章, 取的是玩家对3A公司不宽容的义

我才该说佩服NB才对

让我想起那个孙渣那个漫画, A对着B说了一大堆, B完全不在乎A说什么, 只想盯着A的话里看有没有什么可以攻击的角度和漏洞

让我觉得, 对牛弹琴

不说也罢, 再回是SB 就这样

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发表于 2017-9-7 08:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2017-9-7 08:19 编辑
madnesshare 发表于 2017-9-7 07:59
可以, 请问这个标签有哪一个不对了吗

全境封锁的标签?麻烦你复制的时候把后面两个标签也复制全好吗?
大型多人在线游戏 第三人称射击 动作角色扮演 生存游戏 大逃杀模式

原话奉还
让我想起那个孙渣那个漫画, A对着B说了一大堆, B完全不在乎A说什么, 只想盯着A的话里看有没有什么可以攻击的角度和漏洞

全境系列的第二个DLC生存模式就是一个标准得不能再标准的大逃杀游戏,论资历吃鸡还得喊声前辈。


我都说道这份儿上了,你就算没玩过好歹也去百度下生存模式,结果你依然在各种自high
现在一说起全境想到什么? 刷刷刷, 枪的刷刷刷, 有多少人真的为了那个暗区而去玩全境? 我不得而知, 但我想一个装备类为主的PK怎么样也不是一个纯新人能去的地方吧?
说起大逃杀想到什么?  我没玩过, 但是我觉得这个也应该不用我说吧?
两者根本不是一个性质


你说你觉得是对牛弹琴?巧了,我也这么觉得。
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发表于 2017-9-7 08:37 | 显示全部楼层
我倒是觉得cs1.5比这个游戏好玩
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发表于 2017-9-7 08:50 | 显示全部楼层
捡垃圾,送快递,然后突然就死了
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发表于 2017-9-7 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
国区200万这是真的厉害了
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发表于 2017-9-7 09:23 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-7 00:48
那麻烦你了解一下两者再好好进行阐述。
拿全境封锁来举例自然是因为它和吃鸡之前的相似点格外的多我采纳它 ...

但是全境在国内的销量显然没有达到电信网络用户能影响世界范围内风评的程度
全境我入的首发【女朋友给入的,猎隼处卡了几天兴致就丧失不少了,后来忘了去打什么游戏出坑,dlc1出的时候又捡起来几天,我记得我第一次退坑的时候在线人数就只剩5k左右了,这显然不是国内玩家黑出来的,只能说玩家流失到好玩的在线玩法救不回来的程度了……
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发表于 2017-9-7 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-7 08:12
全境封锁的标签?麻烦你复制的时候把后面两个标签也复制全好吗?
大型多人在线游戏
第三人称 ...

去看吃鸡专楼主楼吧,让吃鸡喊前辈这种只有dayz能靠点边
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发表于 2017-9-7 09:31 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-7 00:48
那麻烦你了解一下两者再好好进行阐述。
拿全境封锁来举例自然是因为它和吃鸡之前的相似点格外的多我采纳它 ...

吃鸡叫全境前辈怕是只有在你的世界里
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发表于 2017-9-7 09:36 | 显示全部楼层
tdyC柠檬 发表于 2017-9-7 00:09
想多了,今年荒息无敌

Pos        Game        Weeks        Yearly        Total
1        3,327,334 Horizon: Zero Dawn (PS4) Sony Computer Entertainment, Action
2        3,306,505 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (NS) Nintendo, Action

无敌这件事 我不是很确定
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发表于 2017-9-7 09:44 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2017-9-6 21:36
Pos        Game        Weeks        Yearly        Total
1        3,327,334 Horizon: Zero Dawn (PS4) Sony Computer Entertainment, Acti ...

无敌是说的GOTY吧
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发表于 2017-9-7 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-7 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 qianoooo 于 2017-9-6 21:54 编辑
sku21 发表于 2017-9-6 21:52
是限时独占,PS4也会有的

编辑了,看到新闻了
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发表于 2017-9-7 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2017-9-7 09:36
Pos        Game        Weeks        Yearly        Total
1        3,327,334 Horizon: Zero Dawn (PS4) Sony Computer Entertainment, Acti ...

上半年就已经392万了,而且现在还稳如狗继续卖
如果你觉得还不够,可以加上WIIU版
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发表于 2017-9-7 10:08 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-6 12:28
这算是无法复制成功模式的特殊黑马游戏之一了吧。
天时地利人和缺一不可。
类似Wii sports , 愤怒的小鸟 , ...

它是站在3A的肩膀上,没有3A开拓出FPS、完善现代3D技术,现在大家只能吃像素鸡
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发表于 2017-9-7 10:24 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2017-9-7 09:36
Pos        Game        Weeks        Yearly        Total
1        3,327,334 Horizon: Zero Dawn (PS4) Sony Computer Entertainment, Acti ...

人家说的是拿奖的事情……今年GOTY非荒野之息莫属,根本毫无悬念,吃鸡就别发白日梦了……
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发表于 2017-9-7 10:30 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2017-9-7 10:24
人家说的是拿奖的事情……今年GOTY非荒野之息莫属,根本毫无悬念,吃鸡就别发白日梦了…… ...

拿奖有什么用?现在这些奖完全是评论界自嗨嘛。基本对销量无助,任天堂游戏一路拿奖,但模式和技术保守,实际上不断后退,现在连自己开发硬件架构都抛弃了,下一代赛尔达在拿奖时,恐怕都不是在自己主机了。而商业上,远不及流行对战游戏。吃鸡也是开箱子游戏,现在这个阶段玩家交易市场里面的稀有点或绝版的服装配件就几千近万了,正式阶段几十万一件的东西肯定是要有了,这部分抽成的流水日后远大于游戏本身。基本上,吃鸡商业潜力大家评估这么好是因为他是第一个成功学到了阀门核心商业模式并借住Steam平台实现了的第三方面游戏。未来交易市场的商业潜力只怕更胜CSGO和DOTA2,所以我觉得商业模式已经彻底变了,这种拿奖的意义几乎没有了。
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发表于 2017-9-7 10:36 | 显示全部楼层
Byarlant 发表于 2017-9-7 10:30
拿奖有什么用?现在这些奖完全是评论界自嗨嘛。基本对销量无助,任天堂游戏一路拿奖,但模式和技术保守, ...

认真填充游戏内容就是守旧,卖个几十万的皮肤就是创新,大谈流水和商业模式,你这根本就不是玩家视角。
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发表于 2017-9-7 10:36 | 显示全部楼层
另外,和腾讯和合作基本是敲定了又谈崩了,现在好像在谈第二轮。我觉得腾讯现在无论如何要搞定吃鸡,不然游戏领域未来就失去一个巨大点。而且是釜底抽薪级别。CF的那些小学生玩家,转型去吃鸡,然后整个群体疯狂病毒传播,最后这个群体都接触了吃鸡和Steam。想想以后腾讯的传统对战游戏市场还站得住脚吗?所以,腾讯如果拿不到吃鸡代理,就要以商业战争姿态疯狂的对抗,封掉Steam,政治游说有关部分让吃鸡变成非法,电脑上发现装了就要拘留,网吧发现装了就要吊销执照没收设备,那种行政力级别的碾压。不然这一刀绝对扎到腾讯的肾。
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发表于 2017-9-7 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-7 10:49 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-9-7 00:48
那麻烦你了解一下两者再好好进行阐述。
拿全境封锁来举例自然是因为它和吃鸡之前的相似点格外的多我采纳它 ...

前辈喷了。吃鸡的原型Battle Royale是PlayerUnknown在2013年基于Arma2开发出来的Mod,那时候全境缩水的生存DLC立项了吗?能不能涨点见识再来发帖。
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发表于 2017-9-7 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-7 11:09 | 显示全部楼层
qqq1942 发表于 2017-9-7 10:40
想太多了
TX弄不下来
我就可以做免费外挂嘛,简单,快捷,EZ

最近的主播外挂事件闹得的确火热。
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发表于 2017-9-7 11:13 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2017-9-7 10:24
人家说的是拿奖的事情……今年GOTY非荒野之息莫属,根本毫无悬念,吃鸡就别发白日梦了…… ...

呵呵 真是符合tv玩家逻辑的结论
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发表于 2017-9-7 11:23 | 显示全部楼层
再问婆罗门们一次

去年屁股拿GOTY的时候你们不是已经钦定GOTY就是屎么

怎么今年又变得高大上 惦记起来了呢?
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发表于 2017-9-7 11:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-7 11:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2017-9-7 11:53 编辑
d.kaede 发表于 2017-9-7 10:49
前辈喷了。吃鸡的原型Battle Royale是PlayerUnknown在2013年基于Arma2开发出来的Mod,那时候全境缩水的生 ...

我没用祖宗用的前辈这个词就已经很说明问题了。全境生存作为前辈有什么问题?
还是说你们重新定义了前辈这个词?
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发表于 2017-9-7 11:52 | 显示全部楼层
张献忠 发表于 2017-9-7 11:06
你的意思是全境的差评都是用电信的中国人刷的咯?

全境的各方面的差评很多,但是你仔细看看就能发现,因为全境网络问题给差评的还真基本都是中国人刷的。
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发表于 2017-9-7 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
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