婆罗门
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本帖最后由 madnesshare 于 2017-9-7 02:37 编辑
首先, 全境是什么游戏?
《汤姆克兰西:全境封锁》(英语:Tom Clancy's The Division)是一款第三人称战术射击动作角色扮演游戏 绝地求生大逃杀是一款大逃杀类写实射击游戏,每一局游戏大约有100名玩家参与,且在这个大型死亡竞赛中争取活至最后
两个游戏的唯一相同点大概就是都是大型多人在线游戏吧?
现在一说起全境想到什么? 刷刷刷, 枪的刷刷刷, 有多少人真的为了那个暗区而去玩全境? 我不得而知, 但我想一个装备类为主的PK怎么样也不是一个纯新人能去的地方吧?
说起大逃杀想到什么? 我没玩过, 但是我觉得这个也应该不用我说吧?
你这个比法就好像全境是一个巧克力饼干, 50%是面,50%是巧克力. 而大逃杀则是黑巧克力.
两者根本不是一个性质
因此你这个强行要把大家对3A大厂不宽容的论点拐出来, 我个人是不认可的. 首先, 你3A大厂售价多少? 大逃杀售价多少?
其次, 你3A大厂凭什么叫3A大厂凭什么叫这么多人支持你预购你的游戏? 就是因为对你的认可和消费者忠诚度在起作用
而大逃杀是什么? 大逃杀靠的就是游戏玩法的新颖, 两者在本质上是不一样的, 玩家对于全境的支持并不完全是因为游戏, 还有超过游戏本身很多的隐性期待.
而大逃杀有啥? 就一个小厂, 就出个玩法有点新颖的游戏类型, 大家就是喜欢这个玩法, 对于这个游戏, 并没有太多超出游戏本身以外的隐性期待. 就像我买一个3A游戏, 我自然是期待这个游戏经常更新各种升级, 但是对于一个小厂, 我并没有那些隐性期待, 我所想要的只是这个游戏在介绍在玩法上对的我吸引.
而且我觉得你不能也不应该仅仅这两款游戏都有射击元素以及都有PK性质就将他们混为一谈, 这在我看来, 就像是海王星有文字, 异域镇魂曲也有文字, 他们有什么区别吗? 区别大了, 在我看来, 你将这两款游戏进行比较就像我说的这两款游戏进行比较一样, 根本不是一回事.
总结来说就是: 玩家对于3A大厂有超过游戏本身以外很多的隐性期待包括各种服务,这并非不宽容, 恰恰相反, 我认为这是一种认可和信任.
而对小厂则更多的是游戏玩法上的感兴趣程度.
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