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楼主: kola

[怀旧] 武学美感的最后的堡垒是不是就是无双了

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发表于 2017-8-2 11:56 | 显示全部楼层
割草和打击感不矛盾吧,香蕉这点就做的不错,尤其是德川、丰臣这种肉搏系的,打起来有力度有气势,美感也不差。相比而言无双整体是有点浮的,但无双的重点不在这就是了。
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发表于 2017-8-2 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-2 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-2 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
kola 发表于 2017-8-2 11:28
引用:415452356 发表于 201...

单说漫画风格不是明显战国香蕉的设计更到位想象力更丰富么

——发送自S1 Pluto 3.0.8
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发表于 2017-8-2 12:25 | 显示全部楼层
kola 发表于 2017-8-2 12:16
方向不一样无双不是纯动作,他的战斗内容一是玩人数一是玩策略,在什么什么时间你要到什么什么地方,错过 ...

是的,三无和战无的特点都是剧情体验和战场体验,尤其是人越来越多以后,基本不可能给每个角色都设计出有深度的动作模组了。

所以我是觉得都什么年月了,还拿ACT的标准来要求无双。也不想想这两个系列的常驻角色都100+了,每个人的动作模组都做到香蕉、荣耀战魂之类的水准,那得是个什么体量的游戏?可以说要扩充动作丰富度和趣味性,就得删人,然而隔壁香蕉2->3和3->4这一顿删,讨到什么好了么?
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发表于 2017-8-2 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 12:40 | 显示全部楼层
敢喷真人快打?
真人快打是现在格斗游戏里对速度和动画做的最好的,其他的拿个屁来比,结巴吗?
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发表于 2017-8-2 12:42 | 显示全部楼层
另外,楼主你troll够了FTG发现响应的还是有限终于还是扩大范围了吗
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发表于 2017-8-2 12:53 | 显示全部楼层
kola 发表于 2017-8-2 10:35
剑斗士系列应该是真实系能达到的极限了,动作不简单,但是也不过分花哨没有太复杂的动作,残酷的感觉却体现 ...

底子是欧美游戏然后被日本人买去魔改成PSP版,算是混血完美结合的游戏?可惜没火起来
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发表于 2017-8-2 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2017-8-2 12:28
我怎么记得楼主是个对格斗游戏颇有自己见解的高人,展示武学美感当然还得是格斗游戏嘛 ...

重点是民科般的自说自话。从这回复数可以看出游戏区记忆障碍和傻鱼依然不缺。
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发表于 2017-8-2 14:34 | 显示全部楼层
我目前玩到马动作最好的游戏是战地1
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发表于 2017-8-2 15:19 | 显示全部楼层
3D招式最讲究还是刀魂,判定精确,闪避和出招方向范围都考虑到
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发表于 2017-8-2 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
啊?讨论动作美观与否的不把白金的几个游戏算上吗

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-8-2 15:46 | 显示全部楼层
巫师3 剑舞 很漂亮
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发表于 2017-8-2 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2017-8-2 12:25
是的,三无和战无的特点都是剧情体验和战场体验,尤其是人越来越多以后,基本不可能给每个角色都设计出有 ...

讨到大好了啊。三代动作系统完全革新,四代旧人物回归焕然一新。评价完全从“给历女玩的手残类游戏”变成了“毕竟是卡普空,动作设计有保障”。

而且无双同样在想办法革新动作,无双7以后新设计的角色擅长武器都在不断想新花样。
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发表于 2017-8-2 16:00 | 显示全部楼层
不喜欢无双这种设计方式
比较吃for honor 巫师 忍龙仁王 尼尔 月华,要不然就更扎实一些、要不然就更飘逸一些
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 楼主| 发表于 2017-8-2 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-2 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 17:02 | 显示全部楼层
machinaマキナ 发表于 2017-08-02 15:52:04
讨到大好了啊。三代动作系统完全革新,四代旧人物回归焕然一新。评价完全从“给历女玩的手残类游戏”变成 ...
是么,我怎么看到的是玩的人吹的人越来越少。

  -- 来自 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-8-2 17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2017-8-2 17:24 编辑
kelveen 发表于 2017-8-2 17:02
是么,我怎么看到的是玩的人吹的人越来越少。

  -- 来自 Stage1官方 Android客户端 ...

玩和吹变得少和作品删减改动带来的评价如何是两回事,B3B4都过去多久了。而且本楼前面就有支持者啊。
战B和无双在两家公司的地位完全不能比,看真田丸和真田幸村传就知道了。
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发表于 2017-8-2 17:21 | 显示全部楼层
是不是可以吹一波高达VS系列
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发表于 2017-8-2 17:22 | 显示全部楼层
kola 发表于 2017-8-2 16:46
真人快打动作设计一坨屎,我拿脚设计的都比他好。

哟,原来阁下是用脚发这贴的?厉害厉害,在下佩服。
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发表于 2017-8-2 17:31 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2017-8-2 17:02
是么,我怎么看到的是玩的人吹的人越来越少。

  -- 来自 Stage1官方 Android客户端 ...

B3一个角色一个动作系统,还改良了被诟病的出招方式,好评不要太多,不满也基本是在关卡设计上
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发表于 2017-8-2 18:30 | 显示全部楼层
B3可以,吹B4好的人是没看到2ch那几百串的黑贴吧,也没看到小林制作人早在B3就被定在历史的耻辱柱上了(麻风病事件)
其实有关B系列是怎么凋零的完全可以看niconicobasara串下的相关讨论,能一路看到人是怎么少的,然后又是如何粉转黑的
真田丸好歹是大河剧真田丸的合作方,真田幸村传是啥?basara玩家自己说是官军和贼军的自嘲真是再心酸不过了
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发表于 2017-8-2 18:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-2 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
钓暴白结果把育碧吹钓上来了?
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 楼主| 发表于 2017-8-2 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 19:27 | 显示全部楼层
kola 发表于 2017-8-2 18:54
而且光荣和脱裤魔的美工绝对是大加分,认识的原图基本上都是平淡无奇,但3d建模就是远比原画漂亮,拿北斗来 ...

不就是网红脸和磨皮吗,还真能吹
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 楼主| 发表于 2017-8-2 19:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-2 19:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 19:37 | 显示全部楼层
kola 发表于 2017-8-2 19:33
那你做一个我看看,别说你你家天堂都做不出。

2017年4chan第一游戏wafu是谁来着?
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发表于 2017-8-2 19:44 | 显示全部楼层
魂狩?月 发表于 2017-8-2 11:51
无双的动作设计的好是没问题的,有些人是把打击感和动作设计弄混了吧,何况无双的打击感也不差,泥潭11年讨 ...

动作设计对打击感是相当重要的因素,打击感强弱需要跟动作设计配合,不然完全没有说服力
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发表于 2017-8-2 19:48 | 显示全部楼层
LZ玩无双的姿势感觉不像个游戏玩家,倒像是个控制着角色贴墙跑找bug的游戏开发者
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发表于 2017-8-2 20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2017-8-2 20:39 编辑
kola 发表于 2017-8-2 16:44
因为格斗游戏真死了啊。而且格斗游戏以拳脚为主,对武器和魔法的运用太少了,除非把魔兽世界当成格斗游戏 ...

妈呀,还“武器魔法运用太少”,结合之前的“慢速飞行道具无用”,你这货还是去开创一个KOLA格斗……不,“KOLA武学游戏学派”好了。
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发表于 2017-8-2 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-2 21:24 | 显示全部楼层
居然还吹人设的……只能说审美的鸿沟不可逾越了好可怜……
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发表于 2017-8-2 21:27 | 显示全部楼层
祖罗夫 发表于 2017-8-2 19:27
不就是网红脸和磨皮吗,还真能吹

网红脸也不是随便捏的……具体可参见ZOD论坛HoneySelect存档区…………
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