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[其他] 魂系列的联机实在很没有效率

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发表于 2017-6-26 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-6-26 10:47 | 显示全部楼层
首先,这个游戏并没有想让你非常轻松的联机。
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发表于 2017-6-26 10:54 | 显示全部楼层
這是有聯機要素的單機遊戲,又不是能單獨刷本的OLG
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发表于 2017-6-26 12:49 | 显示全部楼层
傻子,你入教也得入,像以前魂1,白教的召唤率是最高的
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发表于 2017-6-26 12:54 | 显示全部楼层
入侵啊
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发表于 2017-6-26 13:04 | 显示全部楼层
要的就是随缘联机,尤其是魂1,
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发表于 2017-6-26 13:14 | 显示全部楼层
加入代码匹配已经很大的削弱了游戏那种一切随缘的气氛了,一个游戏的艺术性和游戏性也是冲突很大啊。
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发表于 2017-6-26 13:34 | 显示全部楼层
这并不是一个联机对战游戏啊,玩家交互只是为游戏设定/剧情服务的,有那么多对战游戏可以玩,别在这一棵树上吊死成么,你自己不在乎,树还嫌弃呢

还有人说可惜没有 boss rush,结果《仁王》有了,但我玩的感受来说这只是让游戏更支离破碎了

仁王还加了很多魂系列没有的东西,很多人都觉得这很好,包括 IGN,我喜欢一个回帖,说你觉得能做出黑魂/血源的人,没加这些要素,是制作者不会弄么?人家明明是费了很多力气在做减法啊
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发表于 2017-6-26 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-26 13:58 | 显示全部楼层
防入侵拔线党你怎么看,啥都要联机
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