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楼主: 西多夫

[怀旧] 企鹅的魔力宝贝手机版看起来还可以啊

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发表于 2017-6-25 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 09:58 | 显示全部楼层
lixianfyss 发表于 2017-6-24 13:52
原来这游戏乐趣是靠聊天维持的?

还真是,那时候就是回合过程聊天,很嗨皮,那时候不要操作,休闲的多
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发表于 2017-6-25 10:34 | 显示全部楼层
聊天是一方面,生产系的乐趣也是一方面

我就是很喜欢这游戏的生产系,当然最早是趋于缺钱才练了生产系,后来一发不可收拾,猎人,矿工,樵夫练了3个以上,剩下所有制造几乎全练到10了

然后就发觉比起练级摆摊做买卖有意思,不过当时ro开店的思路不错,如果魔力也引进就好了
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发表于 2017-6-25 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
当时的竞争对手是梦幻西游和石器时代?

—— 来自 samsung SM-G9200, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-6-25 10:48 | 显示全部楼层
guanyun9078 发表于 2017-6-25 10:40
当时的竞争对手是梦幻西游和石器时代?

—— 来自 samsung SM-G9200, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 ...

魔力出来的时候,石器因为外挂快死了,好多喜欢石器的确实是冲了画风相同玩的魔力

西游我没玩过不是很清楚,但是我印象是之后再出的,而且因为画风关系,玩魔力和西游的用户群没太大的交集
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发表于 2017-6-25 11:37 | 显示全部楼层
yaekaori1 发表于 2017-6-25 10:34
聊天是一方面,生产系的乐趣也是一方面

我就是很喜欢这游戏的生产系,当然最早是趋于缺钱才练了生产系,后 ...

我觉着扫雷纸牌都比这游戏练级有意思。
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发表于 2017-6-25 11:42 | 显示全部楼层
序曲 发表于 2017-6-24 12:42
玩什么的都有,就是个mmo,你要这么说那个时代的网游都一样,以练级为主。告诉全世界网游不只有练级这一种 ...

说起网游不止练级不是还有个EQ嘛,那时候玩的人也是吹上天。
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发表于 2017-6-25 11:50 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2017-6-24 12:20
魔力是把一个社会体系融入网络游戏最好的代表

因为打怪不直接掉落金钱,实际上只要系统控制魔石的卖价就可以操控经济,在运营的前期一度出现了所有服务器的通缩
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发表于 2017-6-25 12:00 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2017-6-24 20:22
但是忍者PK强,不用烧技能只要武器不需要防具又省钱。。。练级还能发发气功弹,加点一般都是血敏,斧头记 ...

能单挑BOSS是因为有活动送的4000的大血药
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发表于 2017-6-25 12:07 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2017-6-24 22:30
装备什么的好像最高是7级。

我是说那些全游戏就2个职业能学的技能

穿7级装备已经是4.0开4转以后了7级的有一套水龙装这样的格外品自然强
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发表于 2017-6-25 12:08 | 显示全部楼层
al4reg 发表于 2017-6-25 02:25
所以说这个手游跟之前那个魔力手游哪个是版权作?

是中国SE授权给完美的那个?
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发表于 2017-6-25 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 lolozp 于 2017-6-25 13:21 编辑

魔力很太多小缺点,制作组是故意的还是懒得改。。

比如重装特意技,格斗的蛋蛋。。还有忍者拿小刀不能发动暗杀233。。。

然后到了08年吧。。怀旧服最初还不能在32色下窗口化。每次我还得在桌面降低16色- -

最大的遗憾就是有时间的时候没钱去玩,然后我又是偏执于冷门职业

什么士兵,忍者,盗贼、骑士、加攻的巫师,从来没有建过弓手号

其中在网星转易玩通好久了,我还打易玩通客服把冻结的帐号激活又玩了一段时间

那时候已经是200R换2QW的时代了- -

太耗经济也没时间去支撑 = = 最后在怀旧服弃掉了
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发表于 2017-6-25 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 13:05 | 显示全部楼层
ziyo 发表于 2017-6-25 09:34
你们认真看过剧情么,我为了看剧情还去私服混了大半年

认真看剧情就是你打的BOSS很多都是好人,你以为自己是在替天行道其实是在助纣为虐,敢在网游里玩这种剧情,而且还是主线的,当年还是第一次见
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发表于 2017-6-25 13:08 | 显示全部楼层
另外,魔力宝贝应该算是有史以来治疗地位最高的游戏了

我新练一个传教四十多级打菠萝阿卡斯,犹大双王也是早早就打了,都是别人主动求我去的,包料理还给钱。
至于练级歧视……七八十级玩下来,就没哪个职业不被歧视过的,习惯了
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发表于 2017-6-25 13:09 | 显示全部楼层

肯定不是,要说被盗号起码也应该是这游戏辉煌的时候啊,怀旧服的时候基本就是养老了,
我相同密码的山口山啥事都没,那个时候这个才是大热啊,
更何况本来就只有垃圾宠也没多少游戏币的号改了几次密码连续被盗几次明显不科学。
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发表于 2017-6-25 13:10 | 显示全部楼层
ziyo 发表于 2017-6-25 09:34
你们认真看过剧情么,我为了看剧情还去私服混了大半年

当年有亲友团,任务的时候基本都看全文档
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发表于 2017-6-25 15:11 | 显示全部楼层
xiluo3344 发表于 2017-6-24 13:57
魔力宝贝神作毫无疑问,其实一直幻想FF14里一些地方能改得像魔力宝贝一点。 ...

1.0有魔力的影子
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发表于 2017-6-25 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 15:54 | 显示全部楼层
序曲 发表于 2017-6-23 19:57
不能多开这游戏怎么玩

又一个被经典版毒害的青年。

15年前大家天天挂机挖矿这不也熬过来了
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发表于 2017-6-25 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 16:01 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2017-6-24 02:27
也士兵这种一堆技能上限只有1级的,基本不需要刷技能,但是要找人带你做任务。 ...

别忘了有几个热门任务也得士兵带队才能做,讲真士兵后期也算中上游职业了
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发表于 2017-6-25 16:05 | 显示全部楼层
帕蕾莉亚 发表于 2017-6-24 04:22
CG本身就是当作DQOL开发的,不过本社的人开始怕砸了DQ的招牌才改名CG,结果内想到反响这么好…… ...

对,这一点从材料可以看出来。十级矿条奧立哈钢就来自DQ
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发表于 2017-6-25 16:06 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2017-6-25 15:11
1.0有魔力的影子

准确说是FF11有着魔力的影子,或者魔力有着FF11的影子。

ff14 1.0不少东西都是11遗留下来的,还不像2.0那样只留了个皮。
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发表于 2017-6-25 16:14 | 显示全部楼层
lixianfyss 发表于 2017-6-24 19:42
说起网游不止练级不是还有个EQ嘛,那时候玩的人也是吹上天。

EQ是硬核版魔兽世界。牛逼大boss全球就一个,打没了就是没了。新手在EQ主城里都能迷路大半天,因为没个指路标记...
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发表于 2017-6-25 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 16:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-6-25 00:20 编辑
幽远ghofar 发表于 2017-6-24 21:05
认真看剧情就是你打的BOSS很多都是好人,你以为自己是在替天行道其实是在助纣为虐,敢在网游里玩 ...

谁让你大法兰敌在前三排。你作为开启者被召唤到法兰城一开始就是里boss的阴谋,只不过玩家太牛把里boss复活的真boss直接艹翻了,不仅没灭世还把整个王国从死循环里解放出来。

魔力宝贝到龙之沙漏位置的主支线剧情原封不动拍成动画,绝对能获得过程跌宕起伏,结局温暖人心的评价。
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发表于 2017-6-25 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 16:25 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2017-6-25 00:21
我记得除了最后敲碎沙漏走向未来,前面我们全是在被黑幕玩,在现代杀各种守护者,在过去作为帝国后裔杀各 ...

有一点别忘了。玩家就是神话时代中里雍勇者小队的剩下两名路人队友。所谓回到过去更像是记忆重现。
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发表于 2017-6-25 16:33 | 显示全部楼层
至今还需要复刻个十多年前的网游完全就是业界的耻辱
大家对魔力经济的好印象说明这十多年来根本就没有哪个游戏制造业做到魔力那么好
每个人每种职业在游戏里都有自己的一席之地,好像是EVE有这样的感觉?

练级方面的确很枯燥,并且很多时候需要组队
因为从石器那时候战斗画面都看不见的年代过来的人,的确有点过于容忍这样的枯燥过程了
看楼上有人说内心练级无聊的,其实那都是很美好的时代了
再早以前同等级是去沙庙练级,倾家荡产买了补给品,刚到练级地点已经半残,再挣扎个半小时油尽灯枯
现代的游戏如果做成这样肯定是失败的

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发表于 2017-6-25 16:33 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2017-6-25 16:25
有一点别忘了。玩家就是神话时代中里雍勇者小队的剩下两名路人队友。所谓回到过去更像是记忆重现 ...

这还是整个战争后里雍队里唯一活下来的那个啊,逃到了异世界又被召唤了回来
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发表于 2017-6-25 16:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-6-25 00:43 编辑
月夜凝雪 发表于 2017-6-25 00:33
这还是整个战争后里雍队里唯一活下来的那个啊,逃到了异世界又被召唤了回来 ...

那就是我记错了。玩家是五人队伍里唯一一个没记载在历史上的人。

五人队伍是勇者里雍,女神卡莲,死在小树林里的一男一女俩苦逼(名字忘了,牛场任务里出现过),以及查无此人的玩家。

我记得玩家不是逃离异世界了,而是在快死的从过去被召唤到现在了,但完全失忆。因为法兰王国的死亡循环进行了无数次,所以才有无数个玩家被传送到召唤之间。玩家获得的第一个特殊称号抗拒黄泉者已经直接剧透玩家身份了,现在想想真是布局真是深。
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发表于 2017-6-25 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 16:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-6-25 01:06 编辑
copysword 发表于 2017-6-25 00:53
咦,我记忆有点懵了,我梳理一下。到底玩家是本尊(同时本来就是帝国后裔)还是这人的后裔(回去看的是本 ...

这问题得召唤游戏文本了。时光久远忘了。
更正,卡莲不是队友,里雍的队友是阿夏芙,耶卡和帕鲁凯斯。

贴吧有人贴原文,我正好搜到了。
https://tieba.baidu.com/p/2392316587

大意就是里雍对女玩家的对话的确有区别对待,而阿夏芙对男玩家的确也有特殊对话,但没到明盘CP的程度。阿夏芙剧情上有官配耶卡,里雍官配是卡莲。卡莲对里雍是真爱还是出于利用还是兼而有之就不清楚了。里雍在神鎚战争后期他不管不顾间接害死了队友,而且对阿尔卡迪亚皇室采取灭绝政策实际上已经是反派行为,他到最后发现了自己是被利用的棋子,所以死前才对玩家表现出了悔过。
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发表于 2017-6-25 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-25 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2017-6-25 17:06 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2017-6-25 16:40
那就是我记错了。玩家是五人队伍里唯一一个没记载在历史上的人。

五人队伍是勇者里雍,女神卡莲, ...

剑士里雍、战斧帕鲁凯斯、法师阿夏芙、巫师耶卡
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发表于 2017-6-25 17:05 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2017-6-25 01:02
剑士里雍、战斧帕鲁凯斯、法师阿夏芙、巫师耶卡

还有一个薛定谔的玩家,所以卡莲并不是队友,那我还是记错了。
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发表于 2017-6-25 17:07 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2017-6-25 17:05
还有一个薛定谔的玩家,所以卡莲并不是队友,那我还是记错了。

记得玩家是怎么样去到了异世界所以才脱离了无限的轮回,然后再被召唤回来的玩家才有能力打破这个轮回。
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发表于 2017-6-25 17:07 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2017-6-25 01:01
我好像想起来点啥,记得文本里有过里雍因为女玩家嫉妒男玩家的对话?如果有的话说明确实是有两个人吧 ...

其实有一个人也不奇怪。当男玩家和女玩家的平行世界重叠理解就好。毕竟设定中轮回无数次了,时间流出现混乱也正常
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发表于 2017-6-25 17:16 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2017-6-25 01:07
记得玩家是怎么样去到了异世界所以才脱离了无限的轮回,然后再被召唤回来的玩家才有能力打破这个轮回。 ...

巴姆哈特有剧情整理
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=437411
然后是怀旧服论坛的整理,但这个太碎需要自己找
http://bbs.polchina.com.cn/forum ... ead&tid=2192310
根据游戏里二转门神依代的对话

“與依代對戰時..
依代: ˙˙˙原來如此˙˙˙你是「開啟者」吧˙˙˙
依代: 帶來混亂的時空旅人啊˙˙˙這次你將要混亂的是這個世界嗎˙˙˙
依代: 黑暗終將回歸黑暗˙˙而你的存在將會靜靜的喚起人心的善與惡而已˙”

我倾向于玩家是因为某种原因临死前被扔出了时间流,所以才能被神官布鲁梅尔召唤到法兰城,至于这个被扔出时间流和你想的逃到异世界是不是一回事我就不知道了。能找到玩家曾经进入过异世界的剧情旁证么?
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