半肾
精华
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战斗力 鹅
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楼主 |
发表于 2017-6-24 01:42
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因为这个帖子是昨天半夜里通关断断续续写到了今天凌晨,有很多想说的还是略过了太多作品,不过我也没想到那么多人会质疑我身为老玩家的资历,机战世界那边03年的号,一直潜水2300贴而已,有时间的话我好好编辑在总部重新写一份
首先,除了LINK,N64,GC,NEO,SC和SC2我是一点也没有碰过外,都有打过,第一次接触的作品是在2G,第二部玩的就是FC的第二次,SFC的第三次,第四次也断断续续的通关过,虽然花了很久,F和FF倒是一个暑假就都打通了,魔装机神以前玩过也忘了,但PSP版出来后,1和2全部都第一时间通关。评论回顾我是略过不提了,因为这些都是属于那个时代的神作,F和FF还特意借来了朋友的SS抱着雪鹰写的杂志攻略通关的,之后的就不必说了,掌机的肯定全通,有奖杯的也尽量白金。
在通关了OGMD的高难度后,面对无数次的SL和各种攻关过程中饱受地形适应和命中率折磨还有机体性能缩水带来的高难度,和几个月前轻松白金的机战V一对比,想到了机战这个系列究竟应该怎么玩的问题,Z系列说实话不能让我满意,就这样想到了十年前Z1和APLHA3,MX的时候。
没来得及说ALPHA1那个令很多人都印象深刻的“所有参展作品的第一话都在游戏里重现”
外传和2A的钢之救世主和SKILL两首绝对经典燃爆的JAM主题曲,一上来没多久就要面对愚者的祭奠,魔神恺撒对真盖塔,Z高达达成隐藏条件后追加的911和BGM变为将爱注入水之星,曾加的斩舰刀和他的眼泪
2A的那关逆袭的夏亚响起的BEYOND TIME
IMPACT抢回合拿集中力,为了隐藏先送谁上天,先攻略哪关绞尽脑汁,选纯白还是真盖塔,牛逼的G3和核战机,101话的高难度关卡,还有F91用了我最喜欢的那首BGM
MX的约束之地,勇者莱丁和翼神传说的剧情的完美融合,悲剧的朝比奈,罗姆飒爽登场带着“拯救公主的骑兵队”解救魂之轮回中陷入量产机围攻的明日香
3A中数十艘富士皇后号级的联邦舰队和玩家一同突入银河中心,壮烈的与宇宙怪兽自爆。。。
等等诸如此类太多太多优秀和让人“燃”和感动的地方
对于一般的死忠玩家来说,机战最重要可以是原作重现和改写,可以是作品穿插CROSSOVER,可以是战斗动画的华丽还原与否,可以是关卡的SR点是否有战略性,说到底只是希望这个处境不那么好的系列,能够继续点燃大家钢之魂。 |
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