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楼主: muderx

[其他] 日厂也许有想法,但是没法实现

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发表于 2017-6-21 15:24 | 显示全部楼层
口袋妖怪 发表于 2017-6-21 14:13
高清化很难吗?暗荣的讨鬼先不说好不好玩,卡表在psv上出个这种画面的mh也不是什么难题吧。。。不过现在psv ...

你们还是没搞清楚,首先,MH现在的发展问题就不是画面的问题。当然3DS版确实太瞎眼了。

W展现出来的那一整套玩法,显示这游戏差不多是个MGSV等级的制作,PSV能移植吗?画面缩水到什么程度先不说,容量首先就不够。

讨鬼传没有可比性,从制作理念上都不是一个时代的东西。
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发表于 2017-6-21 15:46 | 显示全部楼层

PS2和WII时代落后不成熟没有用户习惯的网络跟现在很多游戏数字版撑起半边天,网战成为相当一部分游戏最重要卖点的网络是一个概念?
主机前几作MH和生化危机OB就是生不逢时,没有赶上网络带宽、硬件体验、社交需求全面成熟的当下。至于面基倒真有成为时代眼泪的趋势,除了学生党有几个有条件长期面基的(就MHP最早的时候,没条件经常面基主要依靠神卡网联的比例也相当高)?更不用说音像和物理引擎被主机版远远抛离。
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发表于 2017-6-21 15:58 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-21 14:12
mh2dos时代都没网联吧
其实mh火起来的确靠面连,但是已经过去10年了,如果还沉迷于面连就有点过时了
如果面 ...

怎么可能没网联,2dos就是需要你去专门买ps2专用的卡上网来联机的,你以为城寨是p版才出现的东西么?老山龙攻城啥的一开始就是2dos的卖点,召集猎人们一起去讨伐这个古龙。这在当时也是非常大的流行限制之一。
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发表于 2017-6-21 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
不是做不了,是卖不出去,销量并不会高
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发表于 2017-6-21 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-6-21 14:19
全球我不赌,没有靠谱的全球销量数据。
日本我赌一年内实体版销量过不了80W,既然赌账号,那我给自己留点 ...

80w应该是到不了,但一年也太长了,先不说赌约肯定忘了。一年的销量数据很难具体查证。其实一两个月就基本知道结果了
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发表于 2017-6-21 16:22 | 显示全部楼层
上田公方 发表于 2017-6-21 15:46
PS2和WII时代落后不成熟没有用户习惯的网络跟现在很多游戏数字版撑起半边天,网战成为相当一部分游戏最重 ...

。。。。。
要不你再看看前后文??
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发表于 2017-6-21 16:43 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2017-6-21 15:58
怎么可能没网联,2dos就是需要你去专门买ps2专用的卡上网来联机的,你以为城寨是p版才出现的东西么?老山 ...

专门买ps2专用的卡
----------------------------
我觉得光这一条就足以扼杀掉ps2上的网联游戏了
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发表于 2017-6-21 17:10 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-6-21 12:26
怪物猎人最大的优势就是面基,几个小伙伴坐在家庭餐厅里欢乐的联一下午。你在掌机上怎么高清化?说MH只要高 ...

说实话MH DOS和TRI都是好几年前的作品了,主机网络联机条件和现在没法比,用当时的主机作品销量来推算MHW的销量不一定准确
掌机MH到了XX也感觉有点路走到头了,销量下降不说,很多玩家也开始厌倦了,MHW的创新至少说明卡婊在努力寻找系列的出路,即使销量不尽人意也不说明战略失败
而且我觉得光是国内的真猎人们就能贡献好多销量了
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发表于 2017-6-21 17:12 | 显示全部楼层
Joccy 发表于 2017-6-21 13:02
整天吹共斗还真是吹傻了,MH的乐趣在于它是MH,不是什么联机

如果真的不靠共斗的话
MH应该继续出在PS3上
然而没有

事实就是这东西不适合家用机环境
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发表于 2017-6-21 17:51 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2017-06-21 10:21:07
没那么简单
GGXR就提到了,卡通渲染算出来的不好看,必须手调。
格斗游戏还好,但是3A那么多事物还指望手 ...
我觉得是没什么人研究导致算法有问题,所以才不好看

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发表于 2017-6-21 17:54 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2017-06-21 12:38:35
我不知道你是怎么想的,反正W出了我肯定来两份。

至于暴死,XX已经开始不行了,照这路子走下去一定完蛋 ...
xx不行了是因为3ds平台落后了,末期的软件购买力下降了,还有就是xx素质差还是个资料篇,很多原因的。而且也没在欧美发售填补销量。你不能说这个玩法就过时了。

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发表于 2017-6-21 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
有想法还亚洲最烂硬件独占,傻逼

—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-6-21 18:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 cubesun 于 2017-6-21 18:23 编辑
任天君 发表于 2017-6-21 17:54
xx不行了是因为3ds平台落后了,末期的软件购买力下降了,还有就是xx素质差还是个资料篇,很多原因的 ...


四个字就可以解释这个问题,尾大不掉。

MH从1代到现在已经有十多部作品了,一直在做加法加法加法,同样的地图,同样的素材,同样的动作系统,同样的装备样式,同样的技能,每一代都是在前代基础上加点动作加点难度加点颜色加点地图,偶尔删掉一些老怪,老地图,下一代再给你加回更多的来。

本质上是同一个游戏。

就连三国无双这种坑爹年货,也没有这么搞。

根本没有真正的进化,只是在不断的僵化。玩了十年还不腻?XX卖得不好不是因为3DS末期,是因为评价差。一致认为没啥新内容,就提高难度,打的很累。

可是,就算多加了十条新怪两种新武器五十套衣服,那又如何?会让玩了几千个小时的老玩家兴奋多久?在已经很庞大的基数里面增添一点细枝末节有意义吗?
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发表于 2017-6-21 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
要我说,现在不是出门带个掌机的时代了。mh新作就算出到掌机上,再有创意,销量也赶不上当初
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发表于 2017-6-21 18:48 | 显示全部楼层
任天君 发表于 2017-6-21 17:51
我觉得是没什么人研究导致算法有问题,所以才不好看

  -- 来自 Stage1官球 Android客户端 ...

是动画本身的问题。2D动画的透视非常不严谨,背景永远是从同一个视角看到的图像(现实中视角平移会看到物体的不同角度),不同角度的人物差别大到没办法用同一个3D模型表现
3D动画人物透视是绝对稳定永远正确的,静态做得不管多好只要镜头一动3D感就出来了
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发表于 2017-6-21 18:58 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2017-6-21 10:11
任天堂减法做得好?
狂吹就是画蛇添足的典范吧,搞出两个规则不一样的世界。 ...

比如呢?
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发表于 2017-6-21 18:58 | 显示全部楼层
ff在PS4上都卖到100万了...MH过80万应该很稳吧。
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发表于 2017-6-21 19:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-21 21:54 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 00:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 08:14 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2017-6-21 16:43
专门买ps2专用的卡
----------------------------
我觉得光这一条就足以扼杀掉ps2上的网联游戏了 ...

是啊,索尼很早就在搞网络化,但是就当时ps2那个硬件水准,和当时各个增加的配件的价格,基本上挡住了95%感兴趣的人,我当时还是开了金手指替换任务才知道了啥叫做上位任务的呢,然后被从没见过的麒麟各种秒,只能弃了。
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发表于 2017-6-22 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2017-6-22 08:14
是啊,索尼很早就在搞网络化,但是就当时ps2那个硬件水准,和当时各个增加的配件的价格,基本上挡住了95% ...

麒麟dos村里也有的 dos单机内容都可以够玩很久很久了
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发表于 2017-6-22 08:40 | 显示全部楼层
搞不出来也就算了,现在出新作原有的内容都要删删减减,就怕玩家占了便宜下作不好出......续作请做新内容好吗
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发表于 2017-6-22 10:03 | 显示全部楼层
东亚重工 发表于 2017-06-22 00:31:02
那为啥欧美独立小组独立公司如雨后春笋,做得游戏一个个都很精致,很有SFC时代日厂的做派。反观日本那些 ...
因为日本没人玩pc。。

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发表于 2017-6-22 11:00 | 显示全部楼层
也和企业文化有关,欧美都是工作室,创立之初就有极大的自由度,所以新想法马上就能体现。日厂的基本都是严谨的封建制,条框太多。
不过有很多东西不是说学就能学的,卡婊当年学欧美也搞工作室,结果混的都不怎么样。
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发表于 2017-6-22 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 15:12 | 显示全部楼层
假山君 发表于 2017-6-22 08:33
麒麟dos村里也有的 dos单机内容都可以够玩很久很久了

我记得是上位才有的,不过记忆太久远了,不是100%肯定。 单机内容是多,但是完全是以高难度为起点的,我到现在还记得新手时期被2个小盾蟹弄死无数次的经历。。。。。
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发表于 2017-6-22 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 19:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-22 20:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-24 23:30 | 显示全部楼层
东亚重工 发表于 2017-06-22 12:55:18
日本人都在ps4上玩gal?
galgame才几个销量啊

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