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楼主: ディアブロ

[多平台] 《怪物猎人 世界》宣布登陆PS4/XBOX/PC,2018年发售,不是网游

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发表于 2017-6-14 15:49 | 显示全部楼层
何边杨 发表于 2017-6-14 15:46
猛汉的联机环境还是很不错的,一进门各种请多关照,骑了就good job nice喝彩,死了就对不起,然后一帮人忙 ...

你是没见过挖素材的时候在你面前大锤转转乐的贱人…………
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发表于 2017-6-14 15:58 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-14 15:48
房主才能踢人是常识啊朋友。

其他游戏里确实有房主在任务结算前踢人的恶意行为,但是那又如何,TM举报啊 ...

我说select踢人妨害你挖材料好吗
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发表于 2017-6-14 16:00 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2017-6-14 15:48
那不是主要因为都认识的面连或者聊天群里联机么

因为和陌生人联机所以才会很礼貌吧.认识的人还管那么多?直接丢人伺候了
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发表于 2017-6-14 16:02 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2017-6-14 15:58
我说select踢人妨害你挖材料好吗

那是我理解错了。这个和锤子转转乐是一个性质的。
以前猛汉是不能在任务里踢人的对付这种人没办法,这次能随时加人肯定也能随时踢人,
你在房主面前犯贱不是找踢嘛。
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发表于 2017-6-14 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
呃,你们真是遇人不淑,只能说活用举报了……
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发表于 2017-6-14 16:03 | 显示全部楼层
閻魔愛 发表于 2017-6-14 16:00
因为和陌生人联机所以才会很礼貌吧.认识的人还管那么多?直接丢人伺候了 ...

那是因为现在的规则很严谨。

不是所谓的“全世界无缝插入”,想想真这么干的话会多乱套,想像不出来的话去油管搜搜黑魂的troll视频好了。
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发表于 2017-6-14 16:05 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-6-14 16:02
那是我理解错了。这个和锤子转转乐是一个性质的。
以前猛汉是不能在任务里踢人的对付这种人没办法,这次 ...

我觉得不会给主机这么大权利,要么你拔网线
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发表于 2017-6-14 16:08 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2017-6-14 16:05
我觉得不会给主机这么大权利,要么你拔网线

你是多久没玩猛汉以外的游戏了,这是常识,常识。
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发表于 2017-6-14 16:09 | 显示全部楼层
妨碍剥取素材这个事放在以前几代都会出现,跟新系统有什么关系
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发表于 2017-6-14 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 hujingjing 于 2017-6-14 16:14 编辑

虽然是太子组弄的应该没问题,不过还是想看看打起来到底是什么样,难度到底是属于什么层次

虽然这种强调探索,追踪啥的,利用各种道具陷阱来狩猎,比较接近我脑子里的理想的原始风格的猛汉,但是这和现在动作贼他妈复杂的系统结合起来感觉有点怪,我一直觉得这种原始风格下,动作应该适当精简部分,打起来,所谓拳拳到肉等等的原生态会比较带感,总感觉比如虫棍盾斧这样的武器,在这样的大风格下有点诡异,老几件片双大太枪这些都还好,至于远程,我一直觉得比较真实的狩猎环境里,远程都是最实用的(虽然我系列一千多小时打下来,一直近战,用远程的时间估计才几十小时吧。。。)
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发表于 2017-6-14 16:11 | 显示全部楼层
何边杨 发表于 2017-06-14 15:46:47
猛汉的联机环境还是很不错的,一进门各种请多关照,骑了就good job nice喝彩,死了就对不起,然后一帮人忙 ...
那是4g以前的时代了……

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发表于 2017-6-14 16:15 | 显示全部楼层
蓝色的风之精灵 发表于 2017-6-14 16:11
那是4g以前的时代了……

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现在也是啊
只要你不打二名
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发表于 2017-6-14 16:19 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2017-6-14 16:10
虽然是太子组弄的应该没问题,不过还是想看看打起来到底是什么样,难度到底是属于什么层次

虽然这种强调探 ...

这点我倒是很赞成,TRI以后几种太魔幻的武器要我说去掉也没差,所以富二代说十四种武器全部保留我其实是很惊讶的……
整体的动作系统确实应该进一步精炼和简化,毕竟猛汉本来就是以操作简洁著称的ARPG。
风格虽然去掉了,但是风格里面有一些设计其实可以保留到个别武器里,让武器之间的差别可以更加显著,增加游戏多样化乐趣。
不过这都是过于乐观的意淫了……

16号、20号分别还有两次直播,希望到时候能多出现一些战斗场面的干货了。
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发表于 2017-6-14 16:25 | 显示全部楼层
――パーティーの受注方法は?

辻本氏: 基本的には拠点で受注して、一緒に入る感じです。ただ、今作では進行中のクエストに、途中から参加できるようになっています。

 映像の最後には救難信号を出すシーンがありましたが、救難信号を出すとサーバー内にいる人に救難信号が出たクエストが表示されるようになって、助けに行くことができます。★レベルなどの条件はありますが、条件を満たせば誰でも入っていけます。

=====
看这话的意思我猜就跟全境封锁的暗区一样上线还是会自动被分配到对应的房间(服务器),实际上一个房间里也只有那么些人,有了救援请求之后满足条件的人就能参加
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发表于 2017-6-14 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
This is going to be long, but I'll do a TL;DR at the end. I'm on mobile so please excuse any bad formatting. They quest started off with us getting directions on how to hunt. The interesting part was it was voice acted. Not a bad thing, but I threw me off, and only had 1 player playing. He goes into the first area and almost immediately a large monster comes out, but doesn't bother you. The monster attacks Aptonoth and swallows it whole. The tracker bugs pick up on a trial the happens to follow the new monster.

The Monster A began feeding it's young but the hunter carries on following the trial. He runs into the Main Monster in the next cave and uses rocks to create sound and lead the monster out to Monster A. They get into a fight and the main monster attacks and kills Monster A. He begins the fight but after it enrages he leads it to a new area. Where a Rathalos shows up and both immediately begin fighting. They keeps stressing that there is a hierarchy of monsters.

The player uses a beacon to call in the other three hunters mid quest. And the other hunter show up in the area relatively quickly. As they fight a hunter places a barrel bomb by some rocks and blows it up. Water begins to rush out and wash away the Rathalos and hunters to another area. And they fight a little longer. They use barrel bombs to blow up a tree to damage the Rathalos. And that's about where it ends.

Some other small details: -The game shows damage with each attack - A player ate something that gave him stamina straight from the environment

TL;DR The game doesn't look like a spin off. Looks beautiful. No loading screens. Environment and other Monsters can aid your hunt. 

看了现场实机(ps4pro)演示的描述,一来最大不同教程指导全语音(这里没说清楚语音是英语还是猛汉语,我觉得就是英语),然后遇到吞草食龙的怪,怪没理玩家,玩家也继续跟导虫走到了这次姑且封面怪那里。玩家利用射石头把封面怪引到了之前怪那里,两怪开整,封面怪胜。玩家开始上去捡漏油,封面怪怒,玩家跑路,雌火乱入,两怪又开整,玩家发信号弹招人。(这里没说,但感觉封面怪被雌火干趴了)四人开始ri雌火,其中一人的爆弹桶炸开了水坝,大水冲走人和怪,等于换区。新区战斗继续,又有猎人炸翻大树来伤害雌火。发帖人看到这里就完了,另外说了直接吃地图上的东西回复体力,这个预告片里其实有。
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发表于 2017-6-14 16:30 | 显示全部楼层
不能没有护石。一款大家都穿校服的游戏,不是好游戏。
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发表于 2017-6-14 16:37 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2017-6-14 16:30
不能没有护石。一款大家都穿校服的游戏,不是好游戏。

有装备幻化啊

期待武器幻化,或者支持自定制武器模型
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发表于 2017-6-14 16:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 apostrophe 于 2017-6-14 16:44 编辑

爬完 reddit 的消息汇总帖之后,我比较担心的几个点应该不会出现了,好想玩啊。
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发表于 2017-6-14 16:43 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2017-6-14 16:15
现在也是啊
只要你不打二名

好像感觉现在没礼貌多了,进门也不说よろしくお願い致します了,打完就走,遇到很多次了
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发表于 2017-6-14 16:43 | 显示全部楼层
warachia 发表于 2017-06-14 15:49:41
你是没见过挖素材的时候在你面前大锤转转乐的贱人…………
从来没有…

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发表于 2017-6-14 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 hujingjing 于 2017-6-14 16:45 编辑
warachia 发表于 2017-6-14 16:19
这点我倒是很赞成,TRI以后几种太魔幻的武器要我说去掉也没差,所以富二代说十四种武器全部保留我其实是很 ...

我觉得以后mh要分路线了,便携这块我觉得卡普空是不会抛弃的,以前都还在兼顾两个路线的制作统一,感觉以后原生态狩猎这种是一条路线,也许能拉不少新人进坑,另外就是在xx路上走的更远了,新武器和新动作新狩技啥的,更加服务系列老玩家多些,不过分开搞的话,感觉老卡内部争论估计也很大
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发表于 2017-6-14 16:45 | 显示全部楼层
叫师姐了为什么还不睡网友

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发表于 2017-6-14 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2017-6-14 16:44
我觉得以后mh要分路线了,便携这块我觉得卡普空是不会抛弃的,以前都还在兼顾两个路线的制作统一,感觉以 ...

x那玩法和怪物风格真心没救……希望携带版能加加油啊,我对带出去玩MH还是有点需求的……
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发表于 2017-6-14 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
感觉以前的只是3D格斗,世界才是真正的狩猎
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发表于 2017-6-14 17:18 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2017-6-14 16:37
有装备幻化啊

期待武器幻化,或者支持自定制武器模型

我是说没有护石,配装自由度要大打折扣了
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头像被屏蔽
     
发表于 2017-6-14 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2017-6-14 18:20 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2017-6-14 15:48
那不是主要因为都认识的面连或者聊天群里联机么

不啊,我一直玩野房
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发表于 2017-6-14 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nosgoth 于 2017-6-14 19:10 编辑

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1391293

Gaf的消息汇总贴,里面电击有不少信息,我上班懒得写了,哪位看了翻上来吧。估计那句这就是mh5又要引战了……
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发表于 2017-6-14 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2017-6-14 15:36
玩着玩着插个人进来剥素材那还能忍?那不等于被入侵了,当心发展成pvp ...

不会啊,跟全境一样分开计算掉落就好了,还能队伍内交换,效率更高。
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发表于 2017-6-14 19:47 | 显示全部楼层
Nosgoth 发表于 2017-6-14 19:08
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1391293

Gaf的消息汇总贴,里面电击有不少信息,我上班懒得写了, ...

我来随便翻一条吧:
Originally, it was going to be called "Monster Hunter 5", but the development team really liked the name, "World" (Japanese ワールド).

翻译:原本叫做猛汉5,不过开发组很喜欢“世界”这个词

这个就有点神奇了,你可以叫monster hunter 5: world of the wild, 硬是不叫5,叫WORLD
不过官方的意思,这个就是下一代了,
所以,卡婊把老任卖了,还是4年之前已经卖了,你有想过MHXX NS版的感受么-_-!!
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发表于 2017-6-14 19:54 | 显示全部楼层
sekaizz 发表于 2017-06-14 19:47:20
我来随便翻一条吧:
Originally, it was going to be called "Monster Hunter 5", but the development t ...
给老任留点面子吧

  -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
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发表于 2017-6-14 20:22 | 显示全部楼层
超级期待啊~
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发表于 2017-6-14 20:34 | 显示全部楼层
sekaizz 发表于 2017-6-14 19:47
我来随便翻一条吧:
Originally, it was going to be called "Monster Hunter 5", but the development t ...

我要是老卡明天就把这发言人给开了……

做人留一线,日后好相见。
要是World卖得不好,你让老卡还怎么去见老任?还不得低人一等?World卖得好,老任这笔账算是给你记上了,往后别想在我这儿讨好果子吃。

横竖不是人,里外不讨好......
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发表于 2017-6-14 20:58 | 显示全部楼层
看 gaijin hunter 的推好像是太子本人说的。
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发表于 2017-6-14 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
因为怪物猎人世界观里5不是个好数字啊科科。

—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-6-14 21:20 | 显示全部楼层
Junchoon 发表于 2017-6-14 20:34
我要是老卡明天就把这发言人给开了……

做人留一线,日后好相见。

所以你要把太子开了?
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发表于 2017-6-14 21:26 | 显示全部楼层
Junchoon 发表于 2017-6-14 20:34
我要是老卡明天就把这发言人给开了……

做人留一线,日后好相见。

這個發言人就是太子本人.......
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170614-00000070-famitsu-game
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发表于 2017-6-14 21:30 | 显示全部楼层
MONSTER HUNTER Vvorld
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发表于 2017-6-14 21:55 | 显示全部楼层
来人,把太子拉出去废了!
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发表于 2017-6-14 22:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 hideo13 于 2017-6-14 22:09 编辑
stqkst 发表于 2017-6-14 21:59
这作就是MH5,因为导演是藤冈要,熟悉mh制作组的人应该知道他就是做正统作的。 ...

MHW藤岡要是執行導演,德田優也是實際操刀手真導演
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