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楼主: warachia

[多平台] 现在回想起来,暗黑3的1.x时代真是太可惜了

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发表于 2017-4-25 10:53 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2017-4-24 16:29
d3的战斗系统就是一坨翔

先看看暗黑2

醒醒,所有怪没区别的话还赌什么图,你以为高层为什么看到僵尸羊头海至少能多上5层,看到跳爷舔爷小蜜蜂叛天灵直接退。
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发表于 2017-4-25 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
只要暴爹继续出d4主机版并且保留多人同屏我就永远不黑它口牙
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发表于 2017-4-25 12:41 | 显示全部楼层
真红眼教授 发表于 2017-4-25 10:33
回合制站桩RPG
大概舔爷吸爷跳爷电爷吹爷都是吹出来的

谁跟你说站桩就代表“站的住”了
d3无印不就是个站桩吗

隔一个屏幕都能打到你还用什么操作?

没办法靠走位规避,那跑来跑去和站着不动区别又在哪?
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发表于 2017-4-25 13:00 | 显示全部楼层
d3无印除了个别怪,比如舔爷和刀爷,还有哪个是隔一屏幕都能打到还没法躲的?禁锢是50码瞬发不能隔屏幕,而且开始几个版本的禁锢我记得是没伤害的。
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发表于 2017-4-25 13:16 | 显示全部楼层
d4?不存在的
风暴英雄2你要不要
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发表于 2017-4-25 13:22 | 显示全部楼层
“竞技”化,以攻略时间为第一标准必然诞生出“最优解”,就是几种主流build
如果要build多样化创意化就必须去竞技化,消除攻略时间限制
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发表于 2017-4-25 15:24 | 显示全部楼层
itzpapalotl 发表于 2017-4-25 13:22
“竞技”化,以攻略时间为第一标准必然诞生出“最优解”,就是几种主流build
如果要build多样化创意化就必 ...

好歹大秘境超时只是不能升级钥匙和没宝石升级,装备照给,隔壁阿三团队做的大秘境还要奔丧一样冲三箱才是最骚的
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发表于 2017-4-25 15:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-25 17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-25 18:23 | 显示全部楼层
真红眼教授 发表于 2017-4-25 15:24
好歹大秘境超时只是不能升级钥匙和没宝石升级,装备照给,隔壁阿三团队做的大秘境还要奔丧一样冲三箱才是 ...

超时就去不了下一层了啊
你一层超时就永远打不了二层
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发表于 2017-4-25 20:49 | 显示全部楼层
暴雪现在的问题其实就是玩法的单一性,或者说太容易找到最优解,除了最优解其他全部都是屎。
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发表于 2017-4-25 21:17 | 显示全部楼层
d3让我见识到了暴雪内部设计师用脚做数值的本领
平衡调整 → 技能A没人用,我们要解决这问题,伤害40%调整为2000%(对,巫医尸墙)
平衡调整 → 技能B太强,导致别的技能受冷落,这不是我们想要的,伤害200%调整为20%

看了几次调整,我感觉我也可以去暴雪给d3做数值平衡了
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发表于 2017-4-25 22:19 | 显示全部楼层
1.X时代还是算了吧,就是个半成品,做成那鸟样玩个屁。要不是挂个暴雪的名头,早被喷成渣了
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发表于 2017-4-25 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-25 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
讲真d3大米一个人可以打还行
wow的大米简直把人性的丑恶一面都给暴露出来了
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发表于 2017-4-25 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
暴雪抛弃单机不能说错,但是现在就D3来说,设计师的思路太TM容易失控了,要是有单机的内容作为缰绳来约束一下,会不会比现在的情况好一些

—— 来自 Xiaomi Redmi 4X, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-4-26 00:17 | 显示全部楼层
说真的,我还挺怀念魂斗罗时代的。
毕竟,我是在bb割裂还不能吸血,大姨妈斧还没出生,900伤带孔就是海景,流行双持击回的时候。
穿全身家当加起来最多300w内的辣鸡,用双手锤撸通了炼狱的bb玩家。
而且我没有跳过任何一个蓝精灵,一个都没有。彩虹关也是可以正常farm。
这个很有成就感。

不过掉率是真的低,我记得自己就没打出过什么正经能用的装备,全是ah来的。按理我的进度效率都挺不错的。(就是不喜欢农)
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发表于 2017-4-26 00:24 | 显示全部楼层
总的来说就是我觉得游戏难度1.0时代更有意思,现在高层大米虽然也还是很难,但是总觉得不对味,因为他们现在特别喜欢在血量上做文章,导致爽快感全无。
而且1.0虽然我承认是比较难,弱一点的可能地狱a3开始就够呛。但之所以被喷那么厉害有一定程度上是因为刚开始不少玩家还不懂机制。你没抗的跑去炼狱a2出门被蚊子秒怪谁?你自己选择了魂斗罗然后被舔爷秒了怪谁?
但是掉落真的是没法玩。
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发表于 2017-4-26 00:59 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2017-4-26 00:24
总的来说就是我觉得游戏难度1.0时代更有意思,现在高层大米虽然也还是很难,但是总觉得不对味,因为他们现 ...

蚊子之所以怨声载道,有很大一部分原因是它经常飞在地图之外攻击你,近战根本连打都打不到

而舔爷……你什么时候产生了你不是魂斗罗就不会被舔爷秒的错觉?
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发表于 2017-4-26 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-26 04:08 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2017-4-25 22:50
讲真d3大米一个人可以打还行
wow的大米简直把人性的丑恶一面都给暴露出来了 ...

没玩过wow,愿闻其详
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发表于 2017-4-26 06:28 来自手机 | 显示全部楼层
NT2sS 发表于 2017-4-26 04:08
没玩过wow,愿闻其详

WoW组队是必须的,钥匙每个角色每周一把,通关速度影响掉落量,强弱差距被放大,弱势职业游戏体验会很差,但又不能不打
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发表于 2017-4-26 06:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-26 07:18 | 显示全部楼层
NT2sS 发表于 2017-4-26 04:08
没玩过wow,愿闻其详

D3:钥匙小秘境掉落,没钥匙了刷一次小米几分钟搞定
WOW:钥匙一周给一把,没了只能蹭别人的

D3:大秘境限时,超时碎钥匙,无论是否超时打完的装备掉落数量不变,时间限制内完成可以获得升级宝石权限
WOW:大秘境限时,超时碎钥匙,装备只有一箱,5个人分大部分情况拿神器能量走人,但如果短时间完成最多可以出到三箱

所以综合看就是WOW的钥匙宝贵,大秘境不仅不能超时还得越快越好,弱势职业不仅要害的版本之子爷爷们拿不到三箱,还有可能碎钥匙,所以当然是牧师与狗不得入内
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发表于 2017-4-26 08:25 | 显示全部楼层
poegeek 发表于 2017-4-26 06:59
你不跳蓝精灵,但是你ah拉的装备是别人卡进度躺尸踢罐子刷箱子刷出来的啊朋友

进A2抗性不够是因 ...

所以我说,谈论这个的估计这游戏根本攻防机制问题在哪都不知道,纯靠装备碾压装模作样躲一两个技能就觉得这游戏其实早就超越魂了的脑回路
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发表于 2017-4-26 10:23 | 显示全部楼层
暴雪的KPI制定肯定有问题,不然没法解释这种为了新玩法普及不惜赶走老玩家这种对总体不利的做法
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发表于 2017-4-26 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-26 11:30 | 显示全部楼层
1.0x时代还是算了,痛苦不堪的回忆……
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发表于 2017-4-26 11:38 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2017-4-26 00:24
总的来说就是我觉得游戏难度1.0时代更有意思,现在高层大米虽然也还是很难,但是总觉得不对味,因为他们现 ...

他妈的最开始炼狱a1掉落等级就是比a2低,我师太不玩ah刷屠夫刷到死都打不过a2出门小蜜蜂,这游戏玩个卵
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发表于 2017-4-26 12:38 | 显示全部楼层
可以说D2比D3好玩

但是说1.X时代好玩的,只能送你一句 厚古薄今

或者是靠farm装备和金币赚钱的
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发表于 2017-4-26 12:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 river1981 于 2017-4-26 12:55 编辑
你好s1 发表于 2017-4-26 12:38
可以说D2比D3好玩

但是说1.X时代好玩的,只能送你一句 厚古薄今

稍微不太同意,1.x时代也是分几个阶段的
1.04之后游戏可玩性还是不错的。
削弱了怪物强度,一些技能的伤害我记得是大幅度上调了,加入的怕老公等级也间接起到降低难度的作用。基本不会再出现被小蜜蜂堵门的情况了,虽然还是会被舔爷阴死但体验已经没之前差了。


与此同时,有特效的传奇装备还没有大量出现,金装的词缀是6而不是4+2,也让装备的搭配相对更多些,游戏的build还是以技能为核心不是跟着套装走。从1.04到夺魂前,游戏体验都是逐渐在提高的。
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发表于 2017-4-26 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-26 13:26 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2017-4-26 00:24
总的来说就是我觉得游戏难度1.0时代更有意思,现在高层大米虽然也还是很难,但是总觉得不对味,因为他们现 ...

不要搞笑好不好。你是不是以为开荒玩家都是傻的不知道堆防?当时问题在于 精英怪都有狂暴,你选择堆防御就根本不够dps在狂暴之前打掉。当时能打到后面的就俩职业 一个三血秒回法爷 一个无限烟雾弹dh,都是完全不要防御词缀才能够凑出打到后面的dps,其他职业都只能在a2煞笔一样的开华丽的箱子指望出海景。。然后就是靠这些法爷dh和开箱子的哥们 ah才有后面那些可以让蛮爷武僧也能堆够dps和防御的装备卖给你,你用着人开荒玩家摸出来的装备碾过去还笑话人家不知道堆防不好吧
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发表于 2017-4-26 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
引用第112楼jesuswjx于2017-04-26 13:26发表的  :
引用:uroko 发表于 2017-4-26 00:24总的来说就是我觉得游戏难度1.0时代更有意思......

@jesuswjx
这个人人就是搞笑,不要理他。无印时候,DH无脑堆输出,然后彩虹关卡位刷小马小花在狂暴前打死再去开礼物;A2哥布林四人队全身mf无限刷;野蛮人你麻痹没这些人去刷AH,mf全套踢罐子也别想出门。

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
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发表于 2017-4-26 13:53 | 显示全部楼层
1.x版本打不过怪只是一方面,其实这方面给人带来的负面体验没想象大,主要问题是商人那句痛苦太多,收获太少。
打了半天,废了半天劲一地垃圾,还不如直接ah买一件,配合难度负面相乘肯定爆炸。
我记得1.x版本我农了1个月,自己能用的基本都没有,这种掉落水平谁能忍,而且a1装等只能到60,想要63需要a3吧?近战不如狗
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发表于 2017-4-26 13:58 | 显示全部楼层
同意,无印装备掉落和end game屎味重,但本身技能系统并不差
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发表于 2017-4-26 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-26 14:09 | 显示全部楼层
每天踢罐子,奥巴马带我走一圈,一点都不怀念
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发表于 2017-4-26 14:13 | 显示全部楼层
我自认为没穿过什么真正值钱的好装备,但是你们说我是踩着别人的尸体起来的,好吧我还真没法反驳。
玩得虽然比起那些农得凶的来说是比较少,但是也有过一打一下午,然后一件能用的都没有。不说那些海景神装,甚至连ah几十万级别我觉得是垃圾的装备都没有。
这当时让我很不解。ah为什么可以那么物美价廉,这些装备到底是哪来的……

可能我怀念那个版本说白了也还是因为我玩得少,如果我有追求我农了可能就会厌恶它了吧。
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发表于 2017-4-26 14:18 | 显示全部楼层
jesuswjx 发表于 2017-4-26 13:26
不要搞笑好不好。你是不是以为开荒玩家都是傻的不知道堆防?当时问题在于 精英怪都有狂暴,你选择堆防御 ...

开始是真的不知道吧,我不是说这个就是原因。我的意思是说,因为这个关系恶名传得夸张了一点(
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