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[PC] 异域镇魂曲:加强版具体变更内容清单

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发表于 2017-3-29 09:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
你们都知道肯定会有的:

提高了画面分辨率,并提供了对应UI。
提高了音乐音质(他们拥有原始素材),提供FLAC下载。
修复了大量Bug(以网友的Fix pack为蓝本,每一项修复都和Chris Avellone确认过,去除了mod中所有不符合黑岛原始设计意图的改动)
资源优化,过地图没有读取界面。

下面是你们会关心的:
没有新队友,新任务,新NPC,新区域和新过场动画
除了MCA外,没有任何人为加强版写过一个字。当然MCA也没写什么,他加了一些日志条目,给一些特殊能力写了描述,设计了steam成就,对了,他还给主界面增添的新图标命了名喔!厉害吧!
除了MCA本人要求的内容外,原版的所有writing没有改动半个字。
没有加入BG或IWD系列的种族,职业,宗派,法术,物品
没有修改战斗系统和核心Gameplay
没有新难度选项
没有多人模式


可以,很忠实,我就不总结了,你们懂的。
顺便一提首发无中文。
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发表于 2017-3-29 09:13 | 显示全部楼层
原汁原味,反正会去打这个的也不会在意那一堆“没有”吧
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发表于 2017-3-29 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-3-29 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2017-3-29 09:15
简单就是说和打了fixpack与高清宽屏补丁的原版一样了

怎么会一样呢?还有MCA命名的按钮!!
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发表于 2017-3-29 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-29 09:20 | 显示全部楼层
记得前两年好像看到有比较好的中文补丁来着?
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发表于 2017-3-29 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-3-29 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2017-3-29 09:21
bg2ee使用双手武器远程武器副手能保留装备这点修改的还是不错的,pst啥都不改啊 ...

啥都不改,官方的说辞是保留原始设计意图。

要我说,这是网友的锅。从五年前开始,Beamdog的论坛就充斥着“跪求pstee啥也别改”的历史倒车呼声,这是求仁得仁。
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发表于 2017-3-29 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
记得以前第三波翻译的不是很好吗

— from Huawei Nexus 6P, Android 7.1.1 of S1 Next Goose
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发表于 2017-3-29 09:36 | 显示全部楼层
看steam截图,人物压根算不上“高清”,法术效果也没贴几张图,不知道咋样
没中文不买
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 楼主| 发表于 2017-3-29 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
维克塔利昂 发表于 2017-3-29 09:36
看steam截图,人物压根算不上“高清”,法术效果也没贴几张图,不知道咋样
没中文不买 ...

官方说辞:没有改动图像和动画文件的权限,要高清只能重新制作,那样不符合尊重经典的意图。
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发表于 2017-3-29 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-29 10:16 | 显示全部楼层
我也不喜欢补剧情,原版是啥样就啥样最好一个字都不改,只要你把画面弄弄好bug修一修我觉得就可以了
现在这高清界面加低清人物看着很没诚意就是
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发表于 2017-3-29 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
什么也不想说,来一份就对了。ps:iwd2ee什么时候能出来…
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发表于 2017-3-29 11:20 | 显示全部楼层
嘛 不管怎么说票还是要补的
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发表于 2017-3-29 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
原版繁中版的红色字体简直瞎眼,期待高清版的民间汉化。
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发表于 2017-3-29 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
为什么不去gog买原版
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 楼主| 发表于 2017-3-29 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
luciffer 发表于 2017-3-29 12:09
为什么不去gog买原版

因为再过几天gog原版就要下架啦~
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发表于 2017-3-29 21:48 | 显示全部楼层
GOG上13.99刀(-30%)预购,之后原版应该会和BG原版一样包括在增强版里
话说之前beamdog找玩家测试的难道就是这个?
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发表于 2017-3-29 21:51 | 显示全部楼层
Nihlathak 发表于 2017-3-29 09:29
记得以前第三波翻译的不是很好吗

— from Huawei Nexus 6P, Android 7.1.1 of S1 Next Goose ...

被盗版逼得转行了呗.....
现在这游戏国内有公司要是代理进来估计门卫大爷的工资都发不出。
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发表于 2017-3-29 21:51 | 显示全部楼层
没中文等于不存在
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发表于 2017-3-29 22:10 | 显示全部楼层
不能多做做邪恶路线的发展么,我要看无名氏大杀四方口牙
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发表于 2017-3-29 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-29 22:51 | 显示全部楼层
虽然我玩过,但是天天在贴吧论坛见到别人夸这游戏,国区要是卖不到十万那还是去死吧,神教不给力
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发表于 2017-3-29 23:11 | 显示全部楼层
爽到。
讲真中文文本你坛基本读过了吧,这样玩下英文版困难很小,而且还可以直接记住不少词汇和writing style,岂不美哉。
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发表于 2017-3-30 00:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-30 08:37 | 显示全部楼层
讲真自从游戏进行到出了印记城以后游戏体验就直线下降,初期在印记城里兜兜转转发现各种好玩的东西真是太有趣了!
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发表于 2017-3-30 09:15 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2017-3-30 00:20
这游戏当年在北美也就四十万销量……

那是1999年的销量,现在快二十年的情怀了,再加上口碑发酵,这么多精神粉丝天天嚷嚷这下不掏钱说不过去
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发表于 2017-3-30 11:10 | 显示全部楼层
感觉十万难
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发表于 2017-3-30 11:25 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2017-3-29 09:58
我能说这才是明智之举吗。PST是个半成品,需要改动的地方很多,然而补完工程量都太大了,如果真的改进了, ...

而且这玩意儿还不像kotor2没做完但是起码剧本素材啥的都给玩家了……
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发表于 2017-3-31 17:17 | 显示全部楼层
j.nelson 发表于 2017-3-30 08:37
讲真自从游戏进行到出了印记城以后游戏体验就直线下降,初期在印记城里兜兜转转发现各种好玩的东西真是太有 ...

+1,成天神作神作喊的人不知道通过一次没有。我每种职业通一次,每次一到叉舌福尔都有吃苍蝇的感觉,当然法爷就是全程吃苍蝇玩过的都懂。

PST前面满分+附加分,后面及格分都拿不到,加上乱七八糟的战斗、数值、敌人等,总评撑死也就8分左右,但是这种气质太难得而且适合装逼就被一堆人吹上天。

PST如果能补完毫无疑问是剧情流的巅峰,但是现在看到的残废版还差远了。
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发表于 2017-3-31 17:57 | 显示全部楼层
兰德里 发表于 2017-3-31 17:17
+1,成天神作神作喊的人不知道通过一次没有。我每种职业通一次,每次一到叉舌福尔都有吃苍蝇的感觉,当然 ...

你要玩战斗战术请去搞博德
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发表于 2017-3-31 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 18:34 | 显示全部楼层
xcross211 发表于 2017-3-31 17:57
你要玩战斗战术请去搞博德

先不说一个rpg是不是剧情好战斗就可以理所当然的烂,单说剧情后期和前期比也赶得稀烂,法印城从复活到找守尸人再到加入各种派系最后到找织梦机,包括各种支线的点缀,全都在阐述信念移动群山的基本设定,也是引出What can change the nature of a man的核心理念,这才是剧情第一应有的水准和节奏。

而后面无论是头骨大师,叉舌福尔,骨头柱,夜巫等等只能用简陋形容,如同考前突击班一样恨不得一口气把东西全塞过来,而且内容还不咋地,文字量虽大其实水分极多,无非就是:1,讲述以前发生了什么,还大多语焉不详。2,把以前说的诸如三之规则、多元宇宙之类的设定再扯一遍。3,npc个人相关内容,这算新东西。
直到悔恨要塞直面三个化身才算是回到了法印城的路上,因为这三个化身一直在前面的剧情里的暗线里埋着,寻求救赎的话题也紧扣核心主题,而不是硬塞一段干瘪冗长的剧情对话。然而即使如此,因为中间的简陋,再细心的玩家也拼不出一个大体明确的故事轮廓:三个化身到底做了些什么?分别产生了什么样的影响?他们救赎之路失败的根源在哪?玩家还是一头雾水。这不叫留白这就是中间彻底烂了。

说那么多都是空事,对比一下莫提、达肯的鲜活和后面的维勒、诺顿、伊格纳斯之流的死气沉沉,本来可以非常出彩的队友如何烂尾成劣等杀人工具,简直一目了然。
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发表于 2017-3-31 18:46 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2017-3-31 18:29
PST原本在战斗方面也下了很大功夫,绝非只想做剧情不想做战斗。尤其法术演出极为华丽,比后来画面技惊四 ...

啊,连锁闪电风暴比博德不知道华丽多少倍,后面还有梅XX大炮,天堂圣主等等,然而一切都被儿戏的数值和单调到恐怖的敌人毁了,或者说被无良发行商的催命毁了。

完整版的PST只能在梦里出现了
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发表于 2017-3-31 18:47 | 显示全部楼层
兰德里 发表于 2017-3-31 04:17
+1,成天神作神作喊的人不知道通过一次没有。我每种职业通一次,每次一到叉舌福尔都有吃苍蝇的感觉,当然 ...

PST,还有上世代一些很出彩的游戏,都有这种缺点。
信息量很分散,体验时好时坏。

我就不说e17那几十个小时的日常了。

现在的游戏大多避免了这些缺点,也不是因为别的,就是照顾市场,补缺短板。
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发表于 2017-4-1 08:44 | 显示全部楼层
颅骨柱不也挺好的吗


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发表于 2017-4-1 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-1 13:39 | 显示全部楼层
whiteship 发表于 2017-3-31 18:47
PST,还有上世代一些很出彩的游戏,都有这种缺点。
信息量很分散,体验时好时坏。

PST感觉还是被催命赶时间毁了,开篇真的非常完美,说明制作方可以驾驭大量的信息而一直维持高体验,最后砍成龙头豹尾狗肚子。

e17我记得还好啊,至少我前两周目都很投入的,后面是重复剧情多了有点烦。倒是比较新的石头门入戏很慢。
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发表于 2017-4-1 19:31 | 显示全部楼层
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