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楼主: learest1

[PS4/5] 玩地平线的感受:FF15真是和屎一样

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发表于 2017-3-2 12:03 | 显示全部楼层
chivalry 发表于 2017-3-2 10:17
这楼里钓鱼的傻逼真多,看了一眼全是不玩游戏的troll,这些傻逼的话你不用信,想问去专楼合适一点,另外 ...

谢谢扫troll,专楼怕不小心看到剧透,一直不怎么进去。
谢谢啦。
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发表于 2017-3-2 12:27 | 显示全部楼层
winggg 发表于 2017-3-2 12:03
谢谢扫troll,专楼怕不小心看到剧透,一直不怎么进去。
谢谢啦。

专楼现在没剧透,氛围还行,我之前也是在专楼问的,大家一致意见就是最关键的还是要对口味,不是塞尔达之流的不担心素质必买神作,所以提前看看评测挺重要的,所以建议你看看评测或者直播,我就是看了之后觉得对口才买的首发。
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发表于 2017-3-2 12:45 | 显示全部楼层
别的不说,FF15捡东西真是除了硬币合魔法其他我根本不知道有什么大作用……而且还要视角对准
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发表于 2017-3-2 13:24 | 显示全部楼层
请不要拿地平线当枪黑其他游戏
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发表于 2017-3-2 13:28 | 显示全部楼层
wsswtk 发表于 2017-3-2 11:34
魂打起来也是瞎JB滚,有没有乐趣?巫师最高难度作为一个ARPG完全是合格的,只是手感差,再不济也比无脑按 ...

反对,巫师3手感不差,比刺客信条略好
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发表于 2017-3-2 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2017-3-2 07:36
原始杀戮

啊?原始杀戮内容量那么可怜的怎么抄的?
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发表于 2017-3-2 13:56 | 显示全部楼层
刺客信条就是太简单,所以没乐趣,但打人的反馈和动作秒昆特3,昆特3手感就是一炮无,感觉杰洛特就是拿两根牙签在那里转圈砍人,动作拖泥带水,手感很漂,那分尸的表现力还不如辐射

所以需要时不时来局昆特压压惊
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发表于 2017-3-2 14:00 | 显示全部楼层
刺客信条这是招谁惹谁了,正作都暂停了还要拉出来给昆特3垫脚
以往说说演出剧情画面之类的还算有理有据,如今战斗系统都可以吹上天了啊
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发表于 2017-3-2 14:00 | 显示全部楼层
泥潭吹什么就一定要踩着一个吹一个,真是恶心
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发表于 2017-3-2 14:02 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2017-3-2 08:33
FF15是什么时候成了标杆了

名作之壁 那种标杆?
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发表于 2017-3-2 14:26 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2017-3-2 07:32
巫师3捡东西也很麻烦的。

挂个mod后都不用自己动手了……
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发表于 2017-3-2 15:15 | 显示全部楼层
惊了,居然真有觉得刺客信条磁铁刀有手感的
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发表于 2017-3-2 15:27 | 显示全部楼层
巫师3最烦的就是捡东西,捡了一堆炼金材料后期打开背包难受的一比
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发表于 2017-3-2 15:28 | 显示全部楼层
原本我以为这个游戏是个废土+机械的猛汉
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发表于 2017-3-2 15:36 | 显示全部楼层
我对ff15战斗的印象
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发表于 2017-3-2 15:59 | 显示全部楼层
15游戏设计上全方位被地平线吊打没问题

现在想想15游戏设计上可能只有迷宫设计还算有点可取之处
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发表于 2017-3-2 16:05 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2017-3-2 15:15
惊了,居然真有觉得刺客信条磁铁刀有手感的

我没玩过刺客信条,但是大REVOLUTION的战斗演示还看过几眼。

我都不知道巫师3和刺客信条的战斗系统是怎么能互相比较的。
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发表于 2017-3-2 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack 于 2017-3-2 17:25 编辑

地平线除了画面以外做的...太他妈粗糙了,昨天打完新手村任务,困难难度,谈谈感受。

战斗,想法很好,但实际体验一泡污。比如游戏开始是给你灌输用弓箭杀怪的,但实际上,在没啥技能的时候,弓箭瞄准打弱点那个慢,打不倒弱点就要浪费很多箭,半天打不死一个怪你连做箭的素材都没有。后来发现近战潜行秒杀,艹我要弓箭干嘛?然后这个潜行是好用吧,但是发现一个问题,必须等系统提示你可以潜行杀的时候,才能用潜行杀,而系统提示你的时候往往一个重要因素是你视角得正对敌人,如果敌人在画面一侧,很有可能你觉得能潜行杀,但是系统没提示,结果就胡乱抡出去一下。

再有战斗的标记系统,都啥年代了,我还得一个个单独按键标记敌人,然后标记处的敌人出了画面还不显示具体方位,也没有小地图。于是后面我根本不标记敌人了,看到群怪直接丢个石头出去用注意力提示替代标记...

探索,抄巫师的部分就不提了,我单说说攀爬,游戏初期有很多场景是要跳到绳子上滑下去,但是系统根本不提示你,所以只能靠运气,有时候跳准了正好跳到绳子上滑下去,视角歪一点,没跳上去,摔死...这里明显是该放个系统提示的时候反而不放,实在是粗糙。另外攀爬很多时候你根本看不到系统提示的落脚点,落脚点有时候居然在镜头外。

任务别的我就不说了,单说教学,买了新类型武器后会出发个教学任务,让你用该类武器击杀几个敌人,但是奇葩的是,你一旦不追踪教学任务了,开始追踪其他任务,你用新武器杀敌并不会记录到教学任务里.....不知道这是BUG还是就这么设计的

视角问题是最恶心的,作为一个TPS没锁定我可以理解,但问题不能缩放画面是什么鬼?很多时候打着打着,尤其是到了建筑角落的时候,要么就看到一堵墙,要么就看到一大坨主角,你甭管是手动自动,给个缩放功能能死?

剧情还没接触太多,不评论。

虽然整体上实在是有点粗糙,但是画面实在太他妈好了,画面带来的沉浸体验和表现力可以覆盖以上所有缺点。

当然,还是比FF15好玩很多的。




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发表于 2017-3-2 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-2 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-2 16:38 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-3-2 16:20
地平线除了画面以外做的...太他妈粗糙了,昨天打完新手村任务,困难难度,谈谈感受。

战斗,想法很好,但 ...

绳索下滑能摔死也是人材了。
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发表于 2017-3-2 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-2 16:49 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-3-2 16:20
地平线除了画面以外做的...太他妈粗糙了,昨天打完新手村任务,困难难度,谈谈感受。

战斗,想法很好,但 ...

见过黑的,没见过黑得像你这样无脑的
该说你是故意喷呢还是手残呢
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发表于 2017-3-2 16:59 | 显示全部楼层
reikami 发表于 2017-3-2 15:59
15游戏设计上全方位被地平线吊打没问题

现在想想15游戏设计上可能只有迷宫设计还算有点可取之处 ...

。。。。FF15的CG妹子脸把地平线全秒了!我实在受不了地平线那些人的面部了,一说话就出戏。。
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发表于 2017-3-2 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-2 17:59 | 显示全部楼层
昆特牌捡东西也很蛋疼呀,就连那一大坨的草药都要来回走两步调视角才能采集,这也太奇怪了吧
至于拿刺客信条的战斗手感来说的。。。。头一次见到这么炸鱼
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发表于 2017-3-2 18:01 | 显示全部楼层
xqterry 发表于 2017-3-2 17:20
毕竟是迷之未来嘛 表达情绪跟现在不大一样 迷之表情

表情其实还好啊,我觉得挺正常,就是表情类型偏少,对话的时候表现变化略少
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发表于 2017-3-2 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么记得巫师3捡东西特顺,因为我用键鼠吗?
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发表于 2017-3-2 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-2 23:13 | 显示全部楼层
这游戏攀岩设计的实在太傻逼了 没攀岩点 半米都跳不过去 有攀岩点 3米也给你跳上去
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发表于 2017-3-2 23:15 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2017-3-2 18:09
我怎么记得巫师3捡东西特顺,因为我用键鼠吗?

巫师3是因为有点挤
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发表于 2017-3-2 23:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-2 23:41 | 显示全部楼层
超级索索 发表于 2017-3-2 23:23
潜行暗杀有这么麻烦吗..我感觉只要不是完全被怪发现很容易暗杀...这个游戏有CDP的人做的,所以有巫师的既 ...

不麻烦,但是你玩久了就会发现,有时候怪走到你跟前都不出暗杀提示,有时候你根本没看到人在拐角就莫名其妙给你弄个提示出来...判定特别莫名  不懂为什么不能做成怪在非发现状态第一次攻击默认是暗杀...
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发表于 2017-3-3 09:47 | 显示全部楼层
gj一只 发表于 2017-3-2 14:02
名作之壁 那种标杆?

游戏业界的鲁尼2333
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发表于 2017-3-3 10:49 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-3-2 23:13
这游戏攀岩设计的实在太傻逼了 没攀岩点 半米都跳不过去 有攀岩点 3米也给你跳上去 ...

神海系列真传
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发表于 2017-3-3 11:16 | 显示全部楼层
玩了两天地平线  
机械设定无敌 画面没话说
其他如楼上所说   粗糙是真的粗糙
玩到快子午城了  愣是一个npc没记住 剧情水平编得还不如起点三流网文
战斗就说一点  在一个草丛中用弓没有秒掉敌人被发现 对方一大堆人围上来的时候我滚一下到两米外的另一个草丛敌人就全眼瞎看不见了
喷了 一秒出戏 感觉这战斗氛围太他妈智障了 潜行——秒杀——滚草丛  滚到后面真是又好气又好笑 怎么会有这样的战斗系统  
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发表于 2017-3-3 11:31 | 显示全部楼层
小小扬 发表于 2017-3-3 11:16
玩了两天地平线  
机械设定无敌 画面没话说
其他如楼上所说   粗糙是真的粗糙

一个npc都没记住我觉得你可能是记忆力出问题了,建议尽快就医
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发表于 2017-3-3 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
淘宝上价格都是380左右啊,是现在虚高还是本来定价就高啊
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发表于 2017-3-3 11:41 | 显示全部楼层
小小扬 发表于 2017-3-3 11:16
玩了两天地平线  
机械设定无敌 画面没话说
其他如楼上所说   粗糙是真的粗糙

。一个NPC都没记住,你是闭着眼睛玩的吧。。我到现在都还记得阿罗依她老爸还有那3个大妈的脸。更别说那个从小就排挤女主角的那个傻逼呢。
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发表于 2017-3-3 11:58 | 显示全部楼层
潜行不管怎么样都会有人吐槽AI的,我就想问潜行游戏做到最真实了怎么玩,被人发现一次就不要玩了么
滚到敌人看不到的地方从红色警戒转为黄色然后读条降低警戒度没觉得有任何问题,顺便说你有那个耐心等读条还不如出去正面刚算了
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