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[怀旧] [SBL]大家是什么时候感受到了《塞尔达传说》系列的魅力?

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发表于 2017-2-28 00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 布里兰特 于 2017-2-28 01:01 编辑

鉴于狂吹出来前这几天,泥潭群魔乱舞,发个sbl贴来正本清源。LZ最开始接触塞尔达是小学时候通过模拟器玩的,当时根本不会玩很快就弃坑了,后来有了3ds玩上了三角力量2,就感觉这游戏挺好玩,有个地方映像特别深刻,就是打加农最后阶段,大家都进了壁画,本来要用光之箭射到加农才能造成伤害,但是加农一直正面对着林克箭射不进去,结果居然要将箭往林克身后射,然后箭绕墙壁飞一圈才能射中加农,当时就震惊了。于是买了台二手wii回来尝试其他作品。
上手的第一款主机塞尔达就是《天空之剑》,觉得画面挺好看的,不过体感的操作很别扭,差点就因此弃坑。后来在玩第一个迷宫的时候,有一道门,门上有个眼球打不开门,卡关了,而LZ本人又是不看攻略主义者,于是卡了好几天。就在LZ无聊挥着剑的时候发现眼球一直追着l林克的剑的轨迹在转,突然福至心灵,把剑画圆画了好几圈,这眼球就晕掉了,门自然就打开了。当时我就觉得这游戏怎么能这么叼,太刁了!自此一发不可收拾,连续把好几作都玩通了。

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发表于 2017-2-28 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-28 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
最初用N64模拟器接触的OOT,当时下模拟器的原因其实是为了玩EVA
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发表于 2017-2-28 00:42 | 显示全部楼层
那个…SBL是什么的缩写啊,一直想问来着,随便聊?
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发表于 2017-2-28 00:43 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-2-28 00:36
我记得美国有个说法,最好的塞尔达,就是你在14岁那年玩到的塞尔达。往前估计玩不明白,往后的话很多套路也 ...

我14岁在玩NDS的塞尔达,后来上了大学买了3DS玩了时之笛颠覆了我对这个系列的看法
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 楼主| 发表于 2017-2-28 00:44 | 显示全部楼层
NintendoSwitch 发表于 2017-2-28 00:42
那个…SBL是什么的缩写啊,一直想问来着,随便聊?

sbl,书记的一个id,书记此人嗜好发举例贴,因此后来用sbl来表示此贴是举例贴的意思
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发表于 2017-2-28 00:47 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2017-2-28 00:44
sbl,书记的一个id,书记此人嗜好发举例贴,因此后来用sbl来表示此贴是举例贴的意思 ...

原来如此,感谢
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发表于 2017-2-28 00:52 | 显示全部楼层
最早玩的三作塞尔达的大概顺序是:幻影沙漏、时之笛、梦见岛。
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发表于 2017-2-28 00:54 | 显示全部楼层
看到楼主的编辑我也来说一个吧,玩时之笛,获得炎之矢的方法是在湖中心石碑处吹太阳之歌,然后朝日会升起,用箭射太阳就能得到炎之矢,我一直记得这个情景。
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发表于 2017-2-28 00:57 | 显示全部楼层
第一作是众神,难的一逼,动作难解谜也不懂,靠着攻略碰碰撞撞打通,不觉得好玩,太累人

后来的日子里断断续续想起游戏的内容,越想越觉得可以,然后打小人帽,太简单了!开始有快感,然后就
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发表于 2017-2-28 01:04 | 显示全部楼层
因为最早玩的ds上的幻影沙漏,所以并不觉得触摸操作别扭。
最早感觉这游戏真不错是拿到回旋镖的时候,用画线来设定回旋镖的轨迹感觉真棒,到后来拿到抓钩,多种应用方式真让人觉得这游戏diao爆了。
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发表于 2017-2-28 01:08 | 显示全部楼层
不可思议的果实
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发表于 2017-2-28 01:11 | 显示全部楼层
梦见岛DX
风之鱼的旋律
沙滩边的玛琳
1999年的暑假
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发表于 2017-2-28 01:23 | 显示全部楼层
第一次感受到萨尔达的魅力是因为 新创世纪 (///
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发表于 2017-2-28 01:31 | 显示全部楼层
正好十四岁玩帽子,当时只是觉得画面特别好,流程短而且简单,一天就能完美通关,所以通过很多遍
然而最震撼的还是假面,最后倒计时那种压迫感,迷宫设计整体全系列最佳,还有初期各种魂味,剧情最为灰暗,实际上也是启蒙作(最早看别人玩)
笛子本身就是抱着体验神作的心情去玩的,确实非常经典,也体会到了这个游戏如此高的完成度,但是对我而言没什么特别大的闪光点(尽管笛子应该是玩了三遍的了)
代入感最强的是风棍,大概是整整一个暑假,一个人大海原冒险的感觉超级梦幻(只不过风棍的收集实在逼死强迫症,一直很想再玩一遍风棍,就是被收集吓到不太提得起劲)
黄昏的画面就是对我而言有些瞎狗眼了,影之领域太暗玩得人很累,而且当时电脑糟糕,模拟器速度捉急,地图太大跑得累(bow我也担心地图太大),不是很喜欢,但是黄昏的道具好像是很多,很多都是系列里独此一处的道具
天剑倒是模拟器给力,键盘鼠标勉强能打还不用受体感累,画面比黄昏明亮很多,舒服。时空石设计吊炸天,沙漠变大海。然而天空太水,陆地(把解密和大场景结合)又感觉过于紧凑,前两个迷宫也水。总觉得缺了点什么,没有冰世界,水世界大阉割。剧情占比似乎稍大了,前戏大概一个小时也是醉.......顺便那个转剑晕眼睛的机关也是逼的我去查了攻略
NDS两作比较差评,我是觉得反复创海王神殿/神塔很破坏体验,收集部件没意思,而且画面算是糟糕的
梦见岛玩得比较水不多说
众神1关卡设计2D巅峰,也是我全系列卡关最久的,不过先玩帽子再玩众神1,画面落差有点大
时空/大地收集戒指也是治疗强迫症,不够印象最深的是时空/大地互通之后解放的最后一个迷宫,一开始谜题解不开而且身边没有上网手段查,最后盯了半小时靠自己研究出解法
众神2两天完美,感觉是太简单了,而且不是太喜欢开放式自定义流程,更喜欢线性,几个小游戏挺难
至于三剑客,那个是刷刷刷游戏,特别任务对操作要求>解密水平,单人限时关难,多人气球关难,而且还要希望匹配到的队友不是坑货,其实应该和众神2算作一个游戏(就像众神1+四支剑一样).....这样倒是能把众神2地位拉上去
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发表于 2017-2-28 02:28 | 显示全部楼层
眼球那里在发售前看猫叔演示的。。。。。印象深刻
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发表于 2017-2-28 02:31 | 显示全部楼层
第一次玩的是三角力量2……惭愧
虽然是系列难度最低吧,但是每个解谜迷宫印象都挺深刻的,不过基本卡关都是毫不犹豫去看攻略了
不过最喜欢风杖,玩了一小点视频通关了后来
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发表于 2017-2-28 02:46 | 显示全部楼层
买了3ds之后狩猎之余买了个时之笛副科......惊了,知道是98年的游戏后惊呆了
然后就开始慢慢补,平均水平高的一b,就算是评价最低的大地汽笛和幻影沙漏都绝对有8.5分以上的素质......
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发表于 2017-2-28 04:10 | 显示全部楼层

     我到现在也没感受到塞尔达的魅力


   可能因为我喜欢暗黑2这种ARPG有很大关系
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发表于 2017-2-28 04:10 来自手机 | 显示全部楼层
见过几个塞尔达粉丝都是七八岁开始玩…一路玩到现在,确实他们也说有的套路一门通门门通,很难想象小朋友们玩这么难的游戏(小朋友们都不看攻略)
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发表于 2017-2-28 05:03 | 显示全部楼层
缩小帽吧,念大学之前家里管得严,除了pc没接触过其他主机游戏。上大学第一年买了psp,用模拟器玩的缩小帽。最初的印象是蜡笔画一般的画面非常美,并且2d画面还能做出3d效果,比如那个小人村里可以转动的树桩。
随着游戏进程逐渐获得了越来越多的道具,原本看似普通周遭逐渐变得不一样了:原来这个地方能炸出洞,原来这里能飞上天,原来这里能缩小钻进去。。而对面又是另一片天。玩游戏第一次让我感到拥有不同的眼界和能力,看到的世界是不一样大的。
然而最后沉迷于刷海螺抽奖。。。

后来玩得游戏也多了,3ds上那个三角力量2没给我留下什么深刻印象,记得也没啥收集要素,挺失望的,通关以后迅速出二手。。。
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发表于 2017-2-28 07:00 | 显示全部楼层
很久以前借来的GBA的一堆卡带里有众神,不过就玩了个开头,发现卡带电池没电了。后来玩了下梦见岛,没多久卡关了。然后就是黄昏公主,玩了10个小时没感受到乐趣,扔。

所以到现在没完整玩过一作(
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发表于 2017-2-28 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
3ds时之笛颠覆对系列印象。
以前玩过gba上的,感觉是, 艹,什么辣鸡游戏。

—— 来自 Meizu m3 note, Android 5.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-2-28 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
梦见岛。当年看同学玩,用铲子挖坑就觉得这游戏有意思。当时还不知道叫什么,看合卡的名字还以为是剑勇传说,后来那同学告诉我是沙尔达传说我才知道是塞尔达。
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发表于 2017-2-28 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
老实说是小学时候在班上看同学玩
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发表于 2017-2-28 08:10 | 显示全部楼层
rubicon 发表于 2017-2-28 01:11
梦见岛DX
风之鱼的旋律
沙滩边的玛琳

小学的时候第一款接触的GB游戏就是梦见岛,
几乎在相遇的一瞬间就成为我这辈子最爱的游戏,
在此后的近20年里玩了不下百次,
从电脑到MP3,只要是能跑模拟器的设备都装着ROM
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发表于 2017-2-28 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
最好玩的觉得是缩小帽…简直停不下来
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发表于 2017-2-28 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
小人帽开始入坑
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发表于 2017-2-28 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
初中,梦见岛
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发表于 2017-2-28 10:02 | 显示全部楼层
第一次是N64模拟器上的时之笛,是一直听说时之笛是神作,但是第一次玩的时候一直被困在德库森林,感觉很封闭难受,一度弃坑。但是后来到了海拉尔平原,整个人都傻了……就一系列玩下来了。

PS:用弓箭对着太阳射,得到火之箭这个桥段可以记一辈子。
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发表于 2017-2-28 10:05 | 显示全部楼层
小学时玩的大地之章,当时觉得这游戏怎么可以这么屌,上高中才知道玩的是塞尔达
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发表于 2017-2-28 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
缩小帽子
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发表于 2017-2-28 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
98年用gb玩的梦见岛,99年用n64玩的时之笛,2001年用sfc玩的众神三角力量。说起来,我从来没用模拟器打通过塞尔达传说。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2017-2-28 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-28 10:29 | 显示全部楼层
惭愧,一直没玩过。
不过这次各种演示视频看得很心动(虽然还是不会为了这个入ns
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发表于 2017-2-28 10:34 | 显示全部楼层
梦见岛,不可思议的果实

初中那时候正好是GB/GBC时代
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发表于 2017-2-28 10:37 | 显示全部楼层
gba的时候,确实挺好玩,再往后的就玩不进去了
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发表于 2017-2-28 10:40 | 显示全部楼层
看来梦见岛入坑的确实蛮多啊~~~
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发表于 2017-2-28 10:44 | 显示全部楼层
和楼主差不多,小时候玩的缩小帽四支剑玩不明白,看攻略瞎打,也不记得有没有通过反正这个系列后来没碰过了
前两年第一次认真打了三角2觉得屌的一批,后来打了OOT服的不行
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发表于 2017-2-28 10:47 | 显示全部楼层
小时候抱着厚GB  一大堆小游戏  然后玩到梦见岛 同比起来 画面简直惊艳的吓人。
虽然全日文假名 没攻略 满世界乱跑 都会有不小的惊喜
然后换了GBC  大地之章和时空之章 一本满足 甚至还可以通过密码联动
反而到了GBA时代 就没那么大的惊喜了。。
最后的NDS全部烂尾没有通关
3DS WII WIIU 也是 。。 感觉是慢慢没时间了吧。。。
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