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楼主: 苍巽

[新闻] 不得了,新塞尔达又要封神了

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发表于 2017-3-2 19:29 来自手机 | 显示全部楼层

其实硬要说的话,adventure/action,不过他不是这意思

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-3-2 19:34 | 显示全部楼层
ArowRocher 发表于 2017-2-25 02:09
我只是在强调纸牌厂强大的第一方和傻逼的政策。旁的都是你说的

讲真,任地狱的政策真不算傻逼。虽然说在山内时期做法有点严苛,但是只要知道雅达利是怎么死的人都不会喷老任的政策,因为如果不这么做的话它早就步雅达利的后尘了
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发表于 2017-3-2 19:37 | 显示全部楼层
benjin 发表于 2017-3-2 19:34
讲真,任地狱的政策真不算傻逼。虽然说在山内时期做法有点严苛,但是只要知道雅达利是怎么死的人都不会喷 ...

与其说傻逼,不如说是事事都慢两拍,在潮流里不动就是后退,久而久之就显得傻逼了
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发表于 2017-3-2 19:45 | 显示全部楼层
ArowRocher 发表于 2017-3-2 19:37
与其说傻逼,不如说是事事都慢两拍,在潮流里不动就是后退,久而久之就显得傻逼了 ...

其实也算不上慢拍。
就主机本身的创意方面一直都是领先于另外两家,比如体感方面一开始索尼大法还看不起WII的体感呢,结果后来呢?自己倒是弄了两个按摩棒了
仔细想想你会发现任地狱的主机或者掌机每一代的进化步在于单纯的配置比上一代更强,而是都有了新的想法。
至于说任地狱的技能太过弱鸡,其实说白了是任地狱知道自己堆性能没意义,毕竟他们又不是没堆过,比如当年的NGC性能就不弱于PS2了,问题是任地狱每代主机的地位都是因为一方面是第三方政策的影响,一方面是一直开发的难度(比如WIIU),两个问题叠加起来才是影响任地狱主机地位的最大因素
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