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楼主: 罗炜

玩了一小时战神

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 楼主| 发表于 2005-4-14 18:16 | 显示全部楼层
最初由 S-GUNDAM 发表
[B]场景比鬼强太多了,战斗流畅度也是在鬼之上……不管是DMC还是鬼武者 [/B]

单就最终BOSS战(战神→救妻儿→战神)而言,我看那画面只是一般般
流畅度也无从说起,尤其是NORMAL难度最后一战,砍砍砍,防御,砍砍砍,防御,这就是你所说的战斗流畅?
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发表于 2005-4-14 18:56 | 显示全部楼层
最初由 lastvampire 发表
[B]升双刀和哈第四给的那魔法,其实无所谓,后期的红魂有的是.怎么用都用不完... [/B]



给的什么魔法?不知道谁素那哈地四........

魔法到现在一个都没升我现在打到一只小狗变地狱3头犬这里

流程已经过了%几了谁知道?

这游戏场景无敌

有情调
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发表于 2005-4-14 22:13 | 显示全部楼层
哈地四 就是冥王 哈迪斯...
过了%几?楼上玩波斯王子的后遗症吧
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发表于 2005-4-14 23:31 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]同等画面,我承认鬼武者3的安土城内的空间是要小些
但有两点要说明
第一,安土城内是有敌人的,且作到了每秒六十桢
第二,鬼武者3是一年前发售的游戏

那么大的宫殿,没有敌人,没有机关,还不如一张静态CG来得实在... [/B]



PS2上哪有游戏达到60桢
没见过你怎么吹捧的
1年又怎么样,没有敌人又怎么样
非要1年以后才能做出1年前做不出的画面?
没敌人画面好就是应该?
什么逻辑
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发表于 2005-4-14 23:52 | 显示全部楼层
再说画面大气
是指的那种构图的思路
而不单是贴图和多边形
我说日本人做小房间
不是他们没有技术做大
而是没有这种思想
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头像被屏蔽
发表于 2005-4-15 14:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-4-15 18:57 | 显示全部楼层
游到拨塞东水神殿的一个拉下摇感会有阶梯出来的地方过不去了

请问接下来往那里走?前面的路给封死了石像调查也没什么反应
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发表于 2005-4-15 18:59 | 显示全部楼层
是不是有个波塞顿老婆石像的地方?
最后一个石柱下方有个隐藏通道!
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发表于 2005-4-15 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-15 19:11 | 显示全部楼层
最初由 murder 发表
[B]再说画面大气
是指的那种构图的思路
而不单是贴图和多边形
我说日本人做小房间
不是他们没有技术做大
而是没有这种思想 [/B]


总体概括

宏观和微观的不同而已……

当然,宏观谁都能看见……
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发表于 2005-4-15 19:52 | 显示全部楼层
是么
不是有句话叫做一叶障目,不见泰山么
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 楼主| 发表于 2005-4-15 20:41 | 显示全部楼层
最初由 murder 发表
[B]PS2上哪有游戏达到60桢[/B]

[m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m]
[m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m]
[m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m]
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发表于 2005-4-15 20:48 | 显示全部楼层
PS2大多数游戏都是60桢……
分裂细胞3是50桢,其它的非60桢游戏知道得还真不多……
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发表于 2005-4-15 21:32 | 显示全部楼层
最初由 传说中的黑骑士 发表
[B]总体概括

宏观和微观的不同而已……

当然,宏观谁都能看见……... [/B]

宏观的谁都能看见?
那什么领导人之类的太好当了,围棋什么的也太好下了
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发表于 2005-4-16 13:43 | 显示全部楼层
菜单里面左半轮是升级武器和魔法的右半轮是用来干什么的?
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发表于 2005-4-16 15:39 | 显示全部楼层
右边是一些特殊道具和加血上限和魔法上限的入手情况
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发表于 2005-4-18 01:37 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]同等画面,我承认鬼武者3的安土城内的空间是要小些
但有两点要说明
第一,安土城内是有敌人的,且作到了每秒六十桢
第二,鬼武者3是一年前发售的游戏

那么大的宫殿,没有敌人,没有机关,还不如一张静态CG来得实在... [/B]


难道一年的时间PS2的机能会有所加强?
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 楼主| 发表于 2005-4-18 01:59 | 显示全部楼层
最初由 妖火 发表
[B]难道一年的时间PS2的机能会有所加强?... [/B]

这话你应该对那些喜欢拿\"延期是为了做出更好的游戏\"当借口的游戏开发者说
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发表于 2005-4-18 03:46 | 显示全部楼层
越往下玩越想玩,不过战神还是有点欠缺的,就是圈键技能对于非BOSS敌人不能随心所欲地使用。
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 楼主| 发表于 2005-4-18 03:49 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]越往下玩越想玩,不过战神还是有点欠缺的,就是圈键技能对于非BOSS敌人不能随心所欲地使用。 [/B]

不死机的D9出来了?
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发表于 2005-4-18 03:53 | 显示全部楼层
郁闷,买了一张会死机的,进不了沙漠……
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 楼主| 发表于 2005-4-18 03:57 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]郁闷,买了一张会死机的,进不了沙漠…… [/B]
[m]002[/m]
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发表于 2005-4-18 04:55 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B][m]002[/m] [/B]


靠,小心偶对你圈键加角键。
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 楼主| 发表于 2005-4-18 05:07 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]靠,小心偶对你圈键加角键。 [/B]

一闪,弹一闪,溜一闪,连锁一闪......

小样儿,你新来的吧[m]020[/m]
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发表于 2005-4-18 05:11 | 显示全部楼层
美杜沙的注视,波塞冬的咆哮,宙斯的愤怒,哈迪斯的军队,顺便说一下,圈键之后再角键就是传说中的把人撕开两份,算是投技。
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 楼主| 发表于 2005-4-18 05:13 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]美杜沙的注视,波塞冬的咆哮,宙斯的愤怒,哈迪斯的军队,顺便说一下,圈键之后再角键就是传说中的把人撕开两份,算是投技。 [/B]

撕过俩魔兵,不过瘾,去找女人,妈的,不准老子撕
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发表于 2005-4-18 05:15 | 显示全部楼层
所以我说最不爽的就是圈键不能随心所欲用,比如对牛头,非得扁到他头上出提示才能抓住一头撞倒,然后连点圈键一刀捅死。
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 楼主| 发表于 2005-4-18 05:17 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]所以我说最不爽的就是圈键不能随心所欲用,比如对牛头,非得扁到他头上出提示才能抓住一头撞倒,然后连点圈键一刀捅死。 [/B]

BOSS本来就少,自由度又不高......
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发表于 2005-4-18 05:20 | 显示全部楼层
牛头不是BOSS,是大体型杂兵,打到现在唯一能算BOSS的就只有九头蛇了。
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发表于 2005-4-18 06:29 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]牛头不是BOSS,是大体型杂兵,打到现在唯一能算BOSS的就只有九头蛇了。 [/B]


那是你还没有玩到牛头的boss战……
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发表于 2005-4-18 06:33 | 显示全部楼层
没玩到盘就读不过去了,怨念啊……
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发表于 2005-4-18 16:26 | 显示全部楼层
偏激啊……那个偏激……
觉得战神不错的路过……
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发表于 2005-4-18 18:45 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]这话你应该对那些喜欢拿"延期是为了做出更好的游戏"当借口的游戏开发者说 [/B]


不过,公平的说。战神的视角是相当不错的。和他比起来鬼泣3真的差很多。当然这是在牺牲大比例人物的结果。
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发表于 2005-4-18 18:48 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发表
[B]所以我说最不爽的就是圈键不能随心所欲用,比如对牛头,非得扁到他头上出提示才能抓住一头撞倒,然后连点圈键一刀捅死。 [/B]


可以不用圈键直接扁死。
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发表于 2005-4-18 21:23 | 显示全部楼层
最初由 妖火 发表
[B]不过,公平的说。战神的视角是相当不错的。和他比起来鬼泣3真的差很多。当然这是在牺牲大比例人物的结果。... [/B]


鬼泣3里至少还有“(切入式)无敌中断Block”这样的技巧

战神的有技术含量的技巧有哪些?
我玩的少,没发现几个……
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发表于 2005-4-18 22:42 | 显示全部楼层
最初由 传说中的黑骑士 发表
[B]鬼泣3里至少还有“(切入式)无敌中断Block”这样的技巧

战神的有技术含量的技巧有哪些?
我玩的少,没发现几个……... [/B]


在敌人攻击你的瞬间,防御,如果成功,人物的双刀会有崩开的动作,这时候输入方块即可反击并崩开大范围的敌人。

可能我比较小白,不知道是不是你说的那种block。
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发表于 2005-4-18 22:55 | 显示全部楼层
战神在技巧上可研究的东西的确比很多优秀日式ACT少许多,但他本就不是以此为卖点的――这并非帮着YY,若是以此为卖点这款游戏在美国是卖不好的。美国人不会希望一款游戏中有些定死的高级技巧。如果因此而导致自己的玩法和别的高手一样,对他们来说绝对是不可接受的。(这是美国人死脑筋,却又喜欢装性格的缘故。。。。。)

另外,战神的确是好游戏,希望被别人的滥美之词倒了胃口的人随便去买张D9试试,应该会喜欢的。


另外的另外,在S1正经说话是很不自在地。
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 楼主| 发表于 2005-4-19 03:13 | 显示全部楼层
最初由 妖火 发表
[B]在敌人攻击你的瞬间,防御,如果成功,人物的双刀会有崩开的动作,这时候输入方块即可反击并崩开大范围的敌人。[/B]

这种低级的反击技巧早在352时代就有了
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 楼主| 发表于 2005-4-19 03:15 | 显示全部楼层
最初由 妖火 发表
[B]不过,公平的说。战神的视角是相当不错的。和他比起来鬼泣3真的差很多。当然这是在牺牲大比例人物的结果。... [/B]

鬼泣3有连击评价系统
视点拉远了根本就无法准确判断打击时间
相对而言战神就简单多了
我看朋友打救妻儿那场战斗
基本上就是乱砍,MP满了就召唤亡灵,毫无技巧可言
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 楼主| 发表于 2005-4-19 03:22 | 显示全部楼层
其实我之所以对战神不大感冒有一点很重要,就是招式生猛有余帅气不足
喜欢T2那种机器人摔交式战斗的人肯定会喜欢战神,但喜欢M3那种打法的人就未必了
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