找回密码
 立即注册
搜索
查看: 19597|回复: 208

玩了一小时战神

[复制链接]
发表于 2005-4-8 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模和贴图正如官网截图所展示那样"简洁",无论是人物还是场景
景深做得不错,当然354的景深做得同样不错
水的物理特性表现得还不如去年同期的鬼武者3
杂兵种类太少,打了一小时只遇到三种,拿刀的射箭的飞来飞去的
BOSS的建模和贴图都很一般,不过光影效果做得的确不错
BOSS战严重缺乏自由度,第一个小BOSS不照着按键提示打根本过不了,那废柴居然会自己加血
战斗时从未死过,但失足掉落无数,一度以为自己是在玩平台游戏
□□□打起来很爽,范围有保障,连击也容易,,动不动就是好几十HIT
可惜□△太无聊,不管按几次□再按△,最后一击都是正前方火焰,要是有Z5那么丰富的变化就好了

总得来说,比DMC3略强,稍逊于鬼武者3和DMC

继续等不死机的D9
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 15:34 | 显示全部楼层
等pc※
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 15:38 | 显示全部楼层
嗯,期待的来了……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 15:39 | 显示全部楼层
打了一小时就少发评论
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-8 15:40 | 显示全部楼层
最初由 murder 发表
[B]打了一小时就少发评论 [/B]

我仅就在这一小时之内感受到的东西发表评论

更何况这篇评论比那些还未通关就高呼神作的小白厚道多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 15:42 | 显示全部楼层
最初由 murder 发表
[B]打了一小时就少发评论 [/B]


没打都可以评论,现在毕竟打了一小时了
我们宽厚一点,可以看到罗老师的进步
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 15:43 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]没打都可以评论,现在毕竟打了一小时了
我们宽厚一点,可以看到罗老师的进步 [/B]


嗯,不知罗老师那里到了那个不死机的AD-039不?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-8 15:47 | 显示全部楼层
最初由 TCTF 发表
[B]嗯,不知罗老师那里到了那个不死机的AD-039不? [/B]

没看盘号
因为从价格看我就知道那是D5的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 15:49 | 显示全部楼层
D5的删了些什么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 15:52 | 显示全部楼层
D5的砍了制作访谈部分动画什么的吧……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 15:57 | 显示全部楼层
制作花絮
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 15:59 | 显示全部楼层
谢谢,那就不买D9了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 16:00 | 显示全部楼层
前段时间我就说过,战神之所以如此令人期待,要多谢死机版的出现!这是我拿到不死机版后通关的感受。并非说战神不好,它的确是近年来少见的佳作。战神一开始到死机点的剧情,一气呵成,毫无拖泥带水的味道,精彩无比!!!正是这个死机点,让很多人欲罢不能。然而拿到不死机版后继续剧情,进入潘多拉神殿,过多的机关跟绕道迷题,不断的爬爬跳跳,走平衡木跳机关,让游戏节奏变得断断续续了。但是为了精彩震撼的对决巨大BOSS的诱惑,只好默默进行下去。而本来期待的对决最后巨大BOSS战神ARES,却因为剧情让主角变成跟它一样大的样子决斗而变得毫无魄力了,还好剧情比较热血,手刃战神后还是有种爽快的感觉。假如战神剧情到死机点就完了的话,也许对它的评价会更高。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 16:05 | 显示全部楼层
最初由 dynasty123 发表
[B]谢谢,那就不买D9了 [/B]

不过据说那两个比较完美的D5在一些地方很卡……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 16:18 | 显示全部楼层
五飞叔该改头衔了吧?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 16:51 | 显示全部楼层
一小时,嗯,马上就要见红牛了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 17:02 | 显示全部楼层
早出了不死机版了。 不过罗老师不卖游戏好多年了,自然不知道现在的行情。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 17:05 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]早出了不死机版了。 不过罗老师不卖游戏好多年了,自然不知道现在的行情。 [/B]

好像才1星期多一点吧
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 17:10 | 显示全部楼层
………………………………
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 17:35 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]早出了不死机版了。 不过罗老师不卖游戏好多年了,自然不知道现在的行情。 [/B]


口恩~ 原来小罗不卖游戏好多年了啊~~ 度日如年么?

打穿DMC3,打了一小时战神,战神比DMC3略强。小罗,你确定你是要表达这个意思?!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 17:40 | 显示全部楼层
有没有不死的D5版?

盘号多少?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 18:00 | 显示全部楼层
GOD就是神作,咋了咋了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 18:06 | 显示全部楼层
D5的SCK开头的盘号不死机

敌人种类很多,多玩就知道了~~~目前努力通关中
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 18:14 | 显示全部楼层
谢了

今天去买
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 18:20 | 显示全部楼层
AD-039的确是真正的完美D9版了么
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 18:29 | 显示全部楼层
原来水效果不如鬼武者3啊……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 18:33 | 显示全部楼层
最初由 blackwhalebest 发表
[B]AD-039的确是真正的完美D9版了么 [/B]


我自己没买到,所以不清楚,但A9那里都是这么说的……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 18:40 | 显示全部楼层
说攻击方式少的,等武器升级了攻击方式就增加了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 19:12 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]原来水效果不如鬼武者3啊…… [/B]


因为死机版还没到后面神殿里面的水地区,我认为战神的水底画面很赞,而且水的“味道”很不错。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 19:17 | 显示全部楼层
罗老师这次厚道很多,赞一个.
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 19:58 | 显示全部楼层
最初由 五w 发表
[B]因为死机版还没到后面神殿里面的水地区,我认为战神的水底画面很赞,而且水的“味道”很不错。 [/B]

罗老师说水效果……似乎是指水面的波动、反射那些的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 20:15 | 显示全部楼层
= =
华丽的是浮空追击
圆圈才是王道
只打了半小时就死机的人留
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-8 23:03 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]罗老师说水效果……似乎是指水面的波动、反射那些的吧 [/B]

我特意跳到水里游了几趟
水面不会因为角色游动路线的改变而产生不同的轨迹,准确地说没有任何轨迹,虽然水面做出了荡漾的效果
船内有条通道是倾斜的,半边进了水,我特意从那边跑过,居然波澜不惊
船体破了以后有几道水柱涌入,与其说是水不如说是半透明的触手,根本就无法与鬼武者3里海底神殿的那几道水柱相比

当然浪花撞击甲板的视觉效果很赞,但是这一点极度深寒已经做到了,没什么可说的
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 23:07 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发表
[B]我特意跳到水里游了几趟
水面不会因为角色游动路线的改变而产生不同的轨迹,准确地说没有任何轨迹,虽然水面做出了荡漾的效果
船内有条通道是倾斜的,半边进了水,我特意从那边跑过,居然波澜不惊
船体破了以后有几道水柱涌入,与其说是水不如说是半透明的触手,根本就无法与鬼武者3里海底神殿的那几道水柱相比
[/B]


又较真,这根本就是"鸡蛋里挑骨头".
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-8 23:09 | 显示全部楼层
最初由 666 发表
[B]说攻击方式少的,等武器升级了攻击方式就增加了 [/B]

另外我觉得红魂的设计很鸡肋,干掉敌人自动就吸收了
不象鬼武者和鬼泣那么有战略性
前者可以等到红魂出现到一定数量以后再吸收,从而获得更多的奖励
而后者需要在战斗的同时考虑何时去吸收才是安全稳当的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-8 23:09 | 显示全部楼层
最初由 lastvampire 发表
[B]又较真,这根本就是"鸡蛋里挑骨头".... [/B]

要不是TGFC那帮小白整天叫嚷着水的效果如何之好,画面如何超越某某游戏,鬼才会去留意那些细节
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-8 23:11 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]= =
华丽的是浮空追击
圆圈才是王道
只打了半小时就死机的人留 [/B]

我觉得空手把敌人撕裂最爽,可惜没红魂XD
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-4-8 23:12 | 显示全部楼层
对BOSS要正确地按圆圈才能打过

很不喜欢这个系统

虽然视觉效果很赞
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-8 23:15 | 显示全部楼层
最爽是拿着大刀_M橙硕淹鹕op
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-8 23:15 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发表
[B]对BOSS要正确地按圆圈才能打过

很不喜欢这个系统

虽然视觉效果很赞 [/B]

不需要正确

因为按键顺序不是随机的,留给玩家的反应时间又长,至少比鬼武者3普通难度BOSS的一闪判定持续时间要长

固定的迷题,随处可见的独木桥,必须用特定方式击倒的BOSS,怎么看都象是平台游戏

PS:被BOSS咬住后要连点○健才能挣脱的设定很操蛋.这让我想起了同样操蛋的鬼武者和MGS2,当你被BOSS抓住而没有及时挣脱就会GAME OVER.还好之后的鬼武者2/3和MGS3取消了这个设定.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-26 17:18 , Processed in 0.387736 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表