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[PC] 奇异人生通完了. 五味杂陈..越想越觉得被强奸了, 剧透

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发表于 2017-1-19 06:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2017-1-19 07:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-19 07:31 来自手机 | 显示全部楼层
其实是没钱了。小镇存活结局本来是有的
    —— from S1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-1-19 07:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-19 07:50 | 显示全部楼层
火车那里不救chloe不可能吧我记得,能做的只有火车改不改轨道,貌似影响的只有跟路人货车司机的对话?

kate死了的话后面几章都没她事了,然后第五章时空混乱之后你在学生宿舍调查她房间的时候她的鬼魂会出来埋怨你为什么不救她
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发表于 2017-1-19 07:56 | 显示全部楼层
还是小制作的原因吧。

选择的影响不能说没有,但微乎其微,主要是对结局没影响。相比而言,暴雨&超凡双生的结局受玩家影响就很多。

游戏完全可以做更多结局来体现影响,哪怕结局是暴雨这种多章节的影响要素拼出来的。成本也不会上升多少,但给玩家的感觉会好很多。
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发表于 2017-1-19 08:37 | 显示全部楼层
和Telltale的路数一样,看似选择分支很多,实际不影响结局。
最后结局我毫不犹豫让chloe去死了,Max和Victoria大小姐的百合才最高
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发表于 2017-1-19 08:45 | 显示全部楼层
游戏卖的不错,口碑也好。。。遗憾期待在下个作品里补完吧==不过这游戏出了这么久。。。居然没见过相关的同人,也没有无限流小说来借这个世界我感觉挺惊讶的==
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发表于 2017-1-19 08:53 | 显示全部楼层
terrtray 发表于 2017-1-18 15:50
寝室那里试了几次没救下那个经常被欺负的小姑娘,所以就让她去死吧。。。
结局那里都没考虑就选了双宿双飞 ...

讲真,宗教妹在游戏流程里一直有比较大的外部压力,所以看着特别委屈,这位绝对是潜力股。
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发表于 2017-1-19 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
维多利亚和挨欺负妹都挺可爱的,时间长了记不住剧情了,就记得妹子了。

----发送自 smartisan SM705,Android 4.4.2
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发表于 2017-1-19 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
看重前几章选择的话,结局更倾向于救小镇吧,毕竟大部分选择都是和小镇日常相关,反而是chole相关的一直在打max脸

----发送自 360 1505-A02,Android 6.0.1
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发表于 2017-1-19 09:03 | 显示全部楼层
只能说一切都是这蝴蝶的错,搞了半天,什么都不做就能拯救小镇
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发表于 2017-1-19 09:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2017-1-19 10:13 编辑

快要覺得全世界只有我喜歡這個二選一的結局了
大概是因為我沒有把它當成暴兩或超凡雙生來玩
同樣的情況在超凡雙生裡也一樣,故事大框架沒有變,選項只會改變一些細節,只是超凡雙生用的是插敍感覺好一點
奇異人生這個更絕,一下打回原形,留下來的只有玩家遊玩時感受到的情感和思考了…我是挺喜歡的
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发表于 2017-1-19 09:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 海腹川背 于 2017-1-19 10:44 编辑

我觉得还不错,已经全成就了。

我玩的英文版,剧情看得似懂非懂,kate死了么?不是重伤住院?
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发表于 2017-1-19 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-19 09:59 | 显示全部楼层
其实看完宣传片挺喜欢的,但是没有买,这剧情真这么喂屎?
不过这也无所谓,关键是好玩吗?
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发表于 2017-1-19 10:06 | 显示全部楼层
三花现代城 发表于 2017-1-19 09:59
其实看完宣传片挺喜欢的,但是没有买,这剧情真这么喂屎?
不过这也无所谓,关键是好玩吗? ...

但凡互动电影/互动小说,都谈不上好玩。时间回溯能力的成就感,行为对前后几章的一些细节造成影响是主要玩点。美剧式的剧情不错,人物刻画不错,日英配音也都很好。结局无视玩家的一切选择和努力强行二选一是主要黑点。
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发表于 2017-1-19 10:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-19 10:09 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-1-19 10:06
但凡互动电影/互动小说,都谈不上好玩。时间回溯能力的成就感,行为对前后几章的一些细节造成影响是主要 ...

以前玩过15分钟的暴雨,感觉很别扭
感触就是如果非要我用手柄去自己扮演美剧主角,我还不如直接看美剧
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发表于 2017-1-19 10:16 | 显示全部楼层
唯一不满的就是剧情里面占大分量的chloe太烦,以至于与结局我毫不犹豫的选了小镇
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发表于 2017-1-19 10:17 | 显示全部楼层
三花现代城 发表于 2017-1-19 10:09
以前玩过15分钟的暴雨,感觉很别扭
感触就是如果非要我用手柄去自己扮演美剧主角,我还不如直接看美剧 ...

这种类型刚出来的时候还是很革命性的,当年幻象杀手和暴雨就曾经让不少人觉得这可能是电影和互动结合的未来模式。

后来发现互动电影作为游戏不好玩,作为电影又显得QTE地狱太多余而且做不出深度,受众太窄,很尴尬。
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发表于 2017-1-19 10:19 | 显示全部楼层
三花现代城 发表于 2017-1-19 10:09
以前玩过15分钟的暴雨,感觉很别扭
感触就是如果非要我用手柄去自己扮演美剧主角,我还不如直接看美剧 ...

互動電影可以讓玩家參與和改變劇情,美劇和電影不可以
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发表于 2017-1-19 12:02 | 显示全部楼层
楼主你看DLC特典的制作人访谈没有?

去看看再玩一遍,说不定有新体会
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发表于 2017-1-19 12:10 | 显示全部楼层
和命运石之门对比一下嘛
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发表于 2017-1-19 12:48 | 显示全部楼层
海腹川背 发表于 2017-1-19 09:40
我觉得还不错,已经全成就了。

我玩的英文版,剧情看得似懂非懂,kate死了么?不是重伤住院?

死了的话就没有后续去探病,没死才会被送去医院 , 到终章前都是很有野心给人感觉"我们要做茫茫多结局,恨不得每个选择都要有影响,包括你家的花有没有浇水"的制作组

--------------------------
往好的方面想盖亚强制力至少圆上了max这个差不多是人类最凶最强超能力, 真结局成了神跟主角开了个玩笑顺便放了大激励术,让一个自卑别扭的妹子走上奋发把妹开后宫的赢家大道...

对于非chloe党, 什么都不做结局大概勉强能有点说服力, 一切也都是c自己种的因, 表面上只有主角被给了人生再来机会但主角本就没有过去的选择作的孽, 整个故事经历换成做了个梦醒悟了都没丝毫影响.
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发表于 2017-1-19 13:26 | 显示全部楼层
很多选择只影响过程不影响最终结局,这个设计单对这个剧本来说没什么问题,因为所有事情的因果都收束在M和C两个人身上的,所以结局必定也只能是这么个二选一啊
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发表于 2017-1-20 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-20 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
三花现代城 发表于 2017-1-19 10:09
以前玩过15分钟的暴雨,感觉很别扭
感触就是如果非要我用手柄去自己扮演美剧主角,我还不如直接看美剧 ...

这种想法倒是挺常见的,不过互动电影或视觉小说,玩的就是比电影更强的代入感,比小说更多的视觉冲击。
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发表于 2017-1-20 13:27 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-1-20 13:12
这种想法倒是挺常见的,不过互动电影或视觉小说,玩的就是比电影更强的代入感,比小说更多的视觉冲击。 ...

我觉得这种类型的游戏想法是好的,但是自由度还是比预料中差了很多
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发表于 2017-1-20 16:43 | 显示全部楼层
LIS其实就是个互动小说,压根就没打算走多线,最后的二择其实挺合适的。
LIS整个前4ep都是渲染故事的气氛,然后EP5砸一个噩梦在你脸上拷问你是不是满意之前的选择,噩梦完了立刻就是最终选项。命运虽然还是一个,但玩家的心境还是会有区别


反正我是选了Chole然后也不会打算再通第二遍

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发表于 2017-1-20 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
最后一章真能明显的感觉到......经费不足
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发表于 2017-1-20 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
杰洛特 发表于 2017-1-19 12:10
和命运石之门对比一下嘛

和石头门没啥可对比的。
倒是有一个作品可以对比下,仆だけがいない街,我觉得相似点颇多。
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发表于 2017-1-20 18:55 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-1-20 18:30
和石头门没啥可对比的。
倒是有一个作品可以对比下,仆だけがいない街,我觉得相似点颇多。 ...

我提供一个思路。

卡密最后不断修正自己过去的干涉,最后发现自己完全抹消对过去的干涉的话克里斯蒂娜就会死,以及再往后的一系列过程行动,奇异人生是否有可以类似对应的?
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发表于 2017-1-20 19:16 | 显示全部楼层
做到第五章的时候没钱了所以只能烂尾吧
选择根本毫无意义反正最终还是二选一 而且明显救Chloe那个结局做得很随便
前面几章还是弄了挺多细节的...现在这样感觉挺可惜
不过整个故事的剧情也就那样吧 看各种物品之类的奇怪小细节比较有意思

火车那里不救Chloe根本过不去吧 Kate不救就后面没她的医院戏份
其实我反而觉得Kate的声音有点违和...不够白莲花的感觉【?
而且CV声线几乎没变化听Alisa的声音也是很出戏
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发表于 2017-1-20 20:20 | 显示全部楼层
看前一阵子lz在别处发帖说在玩就不自觉神秘微笑
刚出的时候玩还在准备来美帝,现在回忆起来真是五味杂陈

本身划成五章卖还那么便宜,重点在气氛上线性剧情也没啥可骂的个人感觉
那些本身道德抉择的玩意不正是确信没有影响的时候才体现出真正的人性嘛,游戏的醍醐味吧这(笑
不过确实,糟糕的是一直强调会有影响和蝴蝶效应的主题结果笼统二选一剧情
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发表于 2017-1-20 20:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakufa782 于 2017-1-21 16:28 编辑

说实话前面的脚本质量不算高,基本属于二流青春剧的水平,chole烦得要死所以最后放弃她也完全不觉得有任何遗憾。其实最大的问题还是前面铺垫了这么久告诉你choice matter结果最后来个如果选个救chole的结局那你所做的一切选择基本没意义(反正小镇全员死光光),如果想让自己的选择有意义就必须放弃chole,于是乎从两方面来说choice does’t matter at all...

另外同一个工作室还做了remember me,这两个游戏都属于是有点想法但资金和能力都不足的典型
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 楼主| 发表于 2017-1-20 22:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 00:10 | 显示全部楼层
都这样的,打完telltale那一票以后就觉得分季发行+结局不受进程影响很坑爹了
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发表于 2017-1-21 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-21 12:51 | 显示全部楼层
Mitka 发表于 2017-1-21 00:10
都这样的,打完telltale那一票以后就觉得分季发行+结局不受进程影响很坑爹了 ...

唯一没吃翔感的是tales from the borderlands , 微妙
大概因为本身没做什么选择不会很投入故事
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