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[多平台] 白金的渣作的特色和缘由求教详细

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发表于 2016-12-25 23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
似乎主要是影视改编作  降世神通  变形金刚  其他还有些啥忘记了  总之以一般作品标准也比较糟糕的样子
不过同时也有nier2  MGRR等质量偏上的代工作
其他还有什么代表性的作品也可以说下

总之为什么会有这些做的比较烂的作品  以最强ACT游戏厂商旗下最强的四叶草工作室独立出来的人    这不像是他们该有的评价    而且没有像其他某些制作人离开老东家后就各种落魄  白金运营的还不错的样子

出资方给钱少了所以一分钱一分货? 东西方企业的需求/见解不同所以做出来成品有差异? 亦或是白金人手不够了或者说在拿这些东西练新人?

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发表于 2016-12-25 23:59 | 显示全部楼层
101,火狐零
前者有人说烂有人说神
后者,不到一年好像已经快没声音了吧
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发表于 2016-12-25 23:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2016-12-26 00:04 编辑

变形金刚科拉传奇都不能说烂,只能说一分钱一分货,资方提的要求就是IP衍生物小游戏,这种东西你给别人做八成比白金更烂。
忍者神龟据说是挺烂的,但我没玩也不好说什么。

但是放眼全体作品来说,白金现在做ACT只有经验没有创意这一点是逃不掉的,几乎所有游戏从系统上来说都是在吃过去的老本。
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发表于 2016-12-26 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 天悬星河 于 2016-12-26 00:09 编辑

白金101之后开始稳定吃老本,近年来第一次给人眼前一亮感觉的act还是仁王
仁王稳定达成预期同时再有点突出表现的话,我又可以把TN排回当下第一ACT厂啦
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发表于 2016-12-26 00:15 | 显示全部楼层
其实是本社对自己的定位和本身实力之间存在落差的缘故吧,每个作品感觉在策划的时候都给自己设定一个相对较高的目标,然后花相当多的精力去打造画面和特效,然后就虎头蛇尾,然后就内容不够挑战凑
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发表于 2016-12-26 00:19 | 显示全部楼层
龙鳞化身应该是回炉了吧 延期了那么久
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发表于 2016-12-26 00:20 | 显示全部楼层
Asuna 发表于 2016-12-26 00:15
其实是本社对自己的定位和本身实力之间存在落差的缘故吧,每个作品感觉在策划的时候都给自己设定一个相对较 ...

一般这类合作作品也没必要定下个让玩家玩多久的目标吧。给作品粉丝拿去爽一阵子就好了。
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发表于 2016-12-26 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
变形金刚毁灭,一堆本来是枪战的套个魔女就上了。好歹你抄一下征服那个感觉也行啊。白金出品必须第一的口号是哪个沙比喊出来的。MGR这个游戏整体很不错算是用了心的,但流程明显是被砍了不少,所以也只是个半成品。魔女2可能算是唯一完成度比较高的了吧。
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发表于 2016-12-26 00:36 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2016-12-26 00:05
白金101之后开始稳定吃老本,近年来第一次给人眼前一亮感觉的act还是仁王
仁王稳定达成预期同时再有点突出 ...

仁王一股魂味,也不算新鲜吧!我觉得跳楼妹子2亮眼一点,重力系统挺有特色的
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发表于 2016-12-26 00:41 | 显示全部楼层
话说仁王这么赤裸裸的抄袭黑魂居然没人喷,也是惊了。话说人设抄袭巫师的杰洛特吧
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发表于 2016-12-26 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
白金最下限的就是忍者神龟,不说操作,只说关卡设计烂的也是没谁了
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发表于 2016-12-26 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
织作茜 发表于 2016-12-26 00:41
话说仁王这么赤裸裸的抄袭黑魂居然没人喷,也是惊了。话说人设抄袭巫师的杰洛特吧
...

我作为资历比你老三辈的魂学家都不喷,你惊个毛线。
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发表于 2016-12-26 00:54 | 显示全部楼层
给多少钱干多少活,钱少的项目你还指望老手给你老老实实在一线干啊,当然是用来培养新人啦
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发表于 2016-12-26 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2016-12-26 01:33 编辑

给多少钱干多少活典例烂其实就代工那三,最烂也是不是人的王八,限30帧,60帧的底线都不要了。
这三本来定价就20刀的那种还是动画ip粉丝作,大部分求个还原,然后毕竟魔女还是白金社最出名的,就直接套上了。。。(其实变形金刚的变形攻击前置动作有很多可以一直追变形攻击,大概就是这样,要爬墙,https://youtu.be/I_j7PL6ptzM
mgrr从快砍掉的项目做成这样我觉得挺好了,可以去看看发售前小岛组和白金组互黑的宣传视频,https://youtu.be/XdsdDKx-nho 而且那年一月DmC二月Mgrr三月战神九月章光101,记得十分清楚,没有对比就没伤害典型。。不过那之后就一直在做代工,其实估计是憋着尼尔和光头的龙鳞。
关于那个火狐,操作太别扭,门槛太高,倒是内容其实挺充实的。
其实你说套魔女,虽然很多人都这么说,但都吃这套。你看这次尼尔,还是各种素材重复利用的感觉,而且这游戏真的只有平A,除此之外并没有什么核心系统或者策略。但问题是大部分玩家还真就图个砍得爽演出炫。反观章光101,绝对是集白金之大成的游戏,却是十分对电波,闹成个两极分化,虽然我个人是十分喜欢业写安利文给别人玩,但有吃了安利的人烂尾了而且才打到第五章,就屁颠屁颠跑回去玩魔女2了。终究还是太难,电波也对不上。
说起来仁王我很喜欢,那个构与破的思维很过瘾,不同段位也可以给不同风格的玩家玩,而且也是更喜欢a测有大喘息的时候,感觉那就是个很好的惩罚机制,学会回绿和控制好自己的动作其实基本就不会有了,而且还可以骗敌人大喘气,但b测改掉没了,感觉还是不太爽。。
现在就看看龙鳞的造化吧。。
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发表于 2016-12-26 01:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 01:46 | 显示全部楼层
rzsxd 发表于 2016-12-26 01:36
聊下疯狂世界那个游戏。
鬼知道当时白金怎么想的,出在了WII上。结果成了WII上一个超罕见的限制级作品。
这 ...

其实疯狂世界大方向和极度混乱差不多的,而且都是稻叶做的,我一直觉得是他忘不了神之手做出来的。。
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发表于 2016-12-26 01:50 | 显示全部楼层
感觉最重要还是没人养+传统act没落的原因。三上的做完个vanquish成立了探戈就被b社收购了,做完恶灵附体后在辐射4当声优过得挺滋润的(你倒是把恶灵2吐出来啊!),白金现在还三天两头接外包,比如cy爸爸的gbf主机版还有帮忙做松野的手游。。
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发表于 2016-12-26 02:19 | 显示全部楼层
我到觉得白金现在不怎么样,而且游戏基本内核都差不多,就是在换皮,你看新出的尼尔2,挥刀动作,打击的火花,弹返和闪避,如出一辙的场景风格和巨大机械BOSS战,你把妹子换成雷电根本就可以当合金装备崛起复仇2卖了~

关键当年的复仇崛起就TM是个半成品,同时期的另两ACT新鬼泣和忍龙3刀锋,后面修修补补可玩性都比它强~我觉得白金在这么代工量产下去可能以后会泯然众人~

倒是仁王2测以后我觉得真的是做的蛮强的,刚开始以为是个日式魂like,没想到居然有自己很成熟的一套动作内核,难说会是脱光社不输忍龙的新动作IP~
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发表于 2016-12-26 02:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 02:33 来自手机 | 显示全部楼层
葵 发表于 2016-12-26 02:19
我到觉得白金现在不怎么样,而且游戏基本内核都差不多,就是在换皮,你看新出的尼尔2,挥刀动作,打击的火 ...

mgrr毕竟是烂摊子接盘作,半成品就算白金要修都要问konami,倒是看看sam大叔的DLC,和本篇比高太多
不如看看忍龙3和新鬼泣初版。。简直了
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发表于 2016-12-26 02:33 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2016-12-26 00:53
我作为资历比你老三辈的魂学家都不喷,你惊个毛线。

这强行代表的洗地方式也是令人叹为观止
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发表于 2016-12-26 02:40 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2016-12-26 02:23
S1也有仁王吹,哈哈哈哈哈哈哈

仁王我觉得吹一吹也是可以的,这游戏导演是安田文彦,之前能把忍龙3无印那坨屎改到刀锋版玩着还可以的水平,还是很有实力的~
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发表于 2016-12-26 07:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
堕落之王也抄魂,然后烩面都没人鸟,抄袭怎么了,仁王的内核就是好玩,不玩或者没得玩的就少在酸了
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发表于 2016-12-26 08:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 09:01 | 显示全部楼层
rzsxd 发表于 2016-12-26 01:36
聊下疯狂世界那个游戏。
鬼知道当时白金怎么想的,出在了WII上。结果成了WII上一个超罕见的限制级作品。
这 ...

除了任天堂塞钱之外大概也没别的可能性了
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发表于 2016-12-26 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
按本群的说法就是抄魂就是创新,现在市面上唯一还在做清版的也就只有白金,与其说系统都是抄魔女,不如说每一作都在打磨那一套动作模组,做这种游戏门槛真的很高很高,不可能想着拼一把完全玩其他风格,在老的基础上继续打磨就是为求一个稳,仁王没啥不好,但凭tn的水平拿来做这样的动作也没啥好吹的吧,当然白金这批外包烂没法洗,可能目的就是坑鬼佬,说到底白金水平还是要看大光头,这人基本上每作风格都跟前一作一点都不沾边,不过这种创新好不好也就仁者见仁智者见智

----发送自 Sony E6683,Android 6.0.1
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发表于 2016-12-26 09:05 | 显示全部楼层
毕竟魔女2是n社包下了,白金给大家在主流平台上做了一个替代品我觉得大家应该知足,真要喷也应该等发现洗不掉的缺陷再喷
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发表于 2016-12-26 09:07 | 显示全部楼层
Nier整体设计都是se这边人搞的,白金也就是主攻战斗方面,找白金也主要是弥补前作手感太差又不是真想做一个一流的act,毕竟定位还是arpg
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发表于 2016-12-26 09:22 | 显示全部楼层
变形金刚... 就这样玩的话感觉就是个批了机器人皮的痴女2, 掌握一些小技巧之后才能让这个游戏真正爽快起来, 可以说痴女2那个被动的战斗系统到了这里才是完成版
忍者龟... 开发时的定位应该是冲着4人共斗去的, 结果把白金以往主角超人般的能力砍一截, 然后复制4个, 这是我对这游戏开发思路的猜测

白金现在是致力打开LU市场, 让自己的动作游戏更容易上手
除了自动模式外, 在制造大片一样的视觉冲击方面也下了不少功夫
或许你可以说旁门左道, 但是......市场卖账啊你有什么办法
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发表于 2016-12-26 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-12-26 09:07
Nier整体设计都是se这边人搞的,白金也就是主攻战斗方面,找白金也主要是弥补前作手感太差又不是真想做一个 ...

之前fami通有个采访,整体设计都是白金的新人在搞的,场景啊,支线啊,探索啊。横尾太郎负责把关。
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发表于 2016-12-26 09:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 09:33 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2016-12-26 09:22
变形金刚... 就这样玩的话感觉就是个批了机器人皮的痴女2, 掌握一些小技巧之后才能让这个游戏真正爽快起来, ...

有句刚句系统快餐化打磨演出专注视觉冲击力可能才是当下正道,你看尼尔这次就赚足了眼球。
我也就是发发牢骚
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发表于 2016-12-26 09:44 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2016-12-26 09:33
有句刚句系统快餐化打磨演出专注视觉冲击力可能才是当下正道,你看尼尔这次就赚足了眼球。
我也就是发发牢 ...

P站2B姐姐的图已有9页, 相比大片爆炸, 日本绅士更喜欢裙下白尻
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发表于 2016-12-26 09:44 | 显示全部楼层

Vanquish2 +1

如果现在能给1代出个高清版多好
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发表于 2016-12-26 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 09:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-26 09:49 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2016-12-26 09:22
之前fami通有个采访,整体设计都是白金的新人在搞的,场景啊,支线啊,探索啊。横尾太郎负责把关。 ...

横尾:动作部分我们全都交给白金游戏的开发者做了,99%的部分我是没有过问的,和白金那边的开发人员讨论的时候我也基本不会谈动作方面的问题,毕竟他们才是行家。
难以想象白金的游戏还会加一堆诸如钓鱼之类的小游戏
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