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[列举] 近20年有什么喜欢解构、打脸自身类型的动画?

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发表于 2016-12-25 02:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 riczxc 于 2016-12-25 22:07 编辑

我个人看动画的品味和S1的一部分同好一样,比较奇怪,之前找了很多超展开的片来看,如:
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1275150-1-1.html
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1164210

不过,我觉得超展开和解构王道剧情发展还是有些不同的。例如《弗拉明戈武士》虽然超展开随处可见,但是玩梗的方向还是遵守既定定式的。《回转企鹅罐》这种找不到一个典型的类型,也就没有一个既定预期,所以超展开也没有太多和类型本身冲突的感觉。

例如《革命机》多少就有所不同,里面不但男主的豪言壮语被现实打脸,而且很多内容都是超出了所谓王道机械人动画的既定模式。在王道的外表下解构王道的段落,我个人认为扭曲得欲罢不能。

《魔法少女小圆》这么好看,许多评论也说是和作品解构魔法少女作品的定式有关。

那么问题来了,有什么片是比较偏向于解构自身类型的类型片呢?


补充一个我在tvtropes上找到的列表(内有剧透,请小心):
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwik ... ction/AnimeAndManga
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发表于 2016-12-25 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
遊戲王arcv
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发表于 2016-12-25 02:50 | 显示全部楼层
银魂,不过后来又重构回去了
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发表于 2016-12-25 02:50 | 显示全部楼层
adventure time
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发表于 2016-12-25 02:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 02:54 | 显示全部楼层
小圆脸的自身打脸难道不是最后一话?
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 楼主| 发表于 2016-12-25 04:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 riczxc 于 2016-12-25 04:10 编辑
杰洛特 发表于 2016-12-25 02:54
小圆脸的自身打脸难道不是最后一话?

不对自己打脸那不就很无聊了么?否则剧情都能预料了。只要不是吐便当我觉得都能接受。

当然,最后还是回到王道结局,这多少还是有一点点让人觉得失落的。
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发表于 2016-12-25 05:22 | 显示全部楼层
圣剑使?强行把龙傲天打脸成搞笑动画.....
还是烂片王魔法战争?从各种方向都告诉你,嗯,你看的是部烂片。
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发表于 2016-12-25 07:03 来自手机 | 显示全部楼层
楼主的解构是解构的一类型吧。
在广义的展开上反类型或形式上loop或乱剪的作品中个人比较喜欢的有

混沌武士
寒蝉
四叠半
兽爪
(以上两个结尾都破功,同理乒乓)
永生之酒
妄想代理人
恶之华
少女革命

没有看下去也不很确定的:
空中秋千
海马
吊袜带天使

想哪举哪不好意思
其实最平易近人的例子不是鲁鲁修第二季传说中的结局吗hhh

----发送自 HUAWEI HUAWEI CRR-UL00,Android 6.0
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 楼主| 发表于 2016-12-25 07:13 | 显示全部楼层
SPRINGSOUSHI 发表于 2016-12-25 07:03
楼主的解构是解构的一类型吧。
在广义的展开上反类型或形式上loop或乱剪的作品中个人比较喜欢的有

详细的列表,实在多谢!

最近在补少女革命,很好看。为了避免被剧透,我还是暂时不问这部反了什么类型了。
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发表于 2016-12-25 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 08:55 | 显示全部楼层
可惜勇者互助工会没有动画
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发表于 2016-12-25 10:58 | 显示全部楼层
如果PSG算,迷糊女战士也算
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发表于 2016-12-25 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
ゴジラ 发表于 2016-12-25 08:55
可惜勇者互助工会没有动画

那是,不过做动画是要泡面抑或24分,很难把握啊。
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发表于 2016-12-25 12:29 | 显示全部楼层
另外说到这个,守望者当仁不让啊。
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发表于 2016-12-25 12:32 | 显示全部楼层
敢情楼主对解构的理解就是反套路啊……
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发表于 2016-12-25 12:43 | 显示全部楼层
武士弗拉明戈
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发表于 2016-12-25 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
看标题就直接想到a5了。
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发表于 2016-12-25 18:43 | 显示全部楼层
ゴジラ 发表于 2016-12-25 08:55
可惜勇者互助工会没有动画

勇者互助公会还是适合可动漫画(那种形式叫啥来着)或者drama吧……毕竟本来就是全对话
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发表于 2016-12-25 18:49 | 显示全部楼层
一拳算不算
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发表于 2016-12-25 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 19:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-12-25 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 riczxc 于 2016-12-25 19:58 编辑

我觉得一拳算吧...

不过后来有回归的感觉。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 19:40 | 显示全部楼层
基辅 发表于 2016-12-25 19:14
如果这里解构指的是形式性解构

近年最有名的当然是就是魔法少女小圆。

对吧,所以我在主楼也提了。其实EVA也算?
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发表于 2016-12-25 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 20:03 | 显示全部楼层
解构不是人为的,是形式体系的内部矛盾导致的自我崩坏。楼主说的只不过是反套路嘛。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 20:23 | 显示全部楼层
a8610853 发表于 2016-12-25 20:03
解构不是人为的,是形式体系的内部矛盾导致的自我崩坏。楼主说的只不过是反套路嘛。 ...

我指的是Genre Deconstruction,和Deconstructionism(我也不懂是什么是确切定义了)不同。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 21:51 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-12-25 18:52
如果是为了好好解构类型作品并对这个系统有益的作品当然是好的。
但是有些仅仅是为了玩梗彻底败坏了某个体 ...

因为玩梗而败坏的体系我觉得说明这个体系也很僵化了。

虽然我也很理解你的心情,因为我自己也很喜欢传统的JRPG...
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 楼主| 发表于 2016-12-25 21:51 | 显示全部楼层
possibility 发表于 2016-12-25 17:41
看标题就直接想到a5了。

a5是什么?
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 楼主| 发表于 2016-12-25 21:53 | 显示全部楼层
sherlockchu 发表于 2016-12-25 12:32
敢情楼主对解构的理解就是反套路啊……

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GenreDeconstruction

不是不能这样理解的。不过除去套路外还有既定的规则以及假设。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 21:53 | 显示全部楼层
杰洛特 发表于 2016-12-25 12:29
另外说到这个,守望者当仁不让啊。

所以很好看...
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 楼主| 发表于 2016-12-25 21:57 | 显示全部楼层
吃午饭 发表于 2016-12-25 02:52
Now and Then, Here and There

普通人异界穿越的"正确"范例

这里有欧美宅的一个列表,里面也有此时此刻的我
(小心剧透)
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwik ... ction/AnimeAndManga
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 楼主| 发表于 2016-12-25 21:59 | 显示全部楼层
a8610853 发表于 2016-12-25 20:03
解构不是人为的,是形式体系的内部矛盾导致的自我崩坏。楼主说的只不过是反套路嘛。 ...

而且,通过遵从类型体系的原则(以小圆为例,魔法少女要打怪物)去得到内部矛盾(打怪物不小心就会死,但一般魔法少女动画里不会出现),让这个类型片崩坏(让观众得到扭曲的快感),不就是版友你说的解构定义么?
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发表于 2016-12-25 22:11 | 显示全部楼层
riczxc 发表于 2016-12-25 21:59
而且,通过遵从类型体系的原则(以小圆为例,魔法少女要打怪物)去得到内部矛盾(打怪物不小心就会死,但 ...

打怪物会死怎么是内部矛盾……

这个内部矛盾应该是从一个看似融洽的设定出发,在设定的框架内推演出一个和设定本身相冲突的结果。

要说解构,其实新本格推理小说很多都有解构色彩的,在推理小说的框架内追求纯粹依靠逻辑的解谜,但是逻辑可以无限推演,小说总要有个结尾,无限的逻辑和有限的小说,这个矛盾就导致了新本格推理小说这个框架的崩坏,间接导致了清凉院流水和西尾维新这样的推理小说作家的出现。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 22:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 riczxc 于 2016-12-25 22:25 编辑
a8610853 发表于 2016-12-25 22:11
打怪物会死怎么是内部矛盾……

这个内部矛盾应该是从一个看似融洽的设定出发,在设定的框架内推演出一个 ...

个人认为,在小圆脸之前,魔法少女类型片的设定就是她们不会死(吃了便当也要吐),观众也接受了(所以也是“看似融洽”的设定)。然后从打怪物这个设定开始(“在设定的框架内”)用现实世界的逻辑推出魔法少女打怪物这么危险,其实会死也不奇怪,以此和魔法少女类型片的不死设定冲突(“推演出一个和设定本身相冲突的结果”)。这样就符合了版友你这里阐释的解构定义。

类型片的设定不只有明确描述出来的部分,观众对该类型片也有一定的预设观点以及假设,我觉得自然要算是假设的一部分了。
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发表于 2016-12-25 22:20 | 显示全部楼层
riczxc 发表于 2016-12-25 22:18
个人认为,在小圆脸之前,魔法少女类型片的设定就是她们不会死(吃了便当也要吐),观众也接受了(所以也 ...

打怪是如何推出魔法少女会死的……而且小圆最反套路的不是打怪会死,而是魔法少女就是怪物本身吧。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 riczxc 于 2016-12-25 22:28 编辑
a8610853 发表于 2016-12-25 22:20
打怪是如何推出魔法少女会死的……而且小圆最反套路的不是打怪会死,而是魔法少女就是怪物本身吧。 ...

打危险的怪物为什么不会死....?正常的逻辑下打怪很危险,可能会死主角,这不是很自然的么?不过和一般美好的魔法少女动画冲突了而已。

我只是以小圆脸第三集为例,说明所谓单纯的反套路也符合版友你给出的“解构”定义而已。

至于小圆最反套路是哪一点,和上述讨论没有什么关系了。
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发表于 2016-12-25 22:29 | 显示全部楼层
riczxc 发表于 2016-12-25 22:24
打危险的怪物为什么不会死....?正常的逻辑下打怪很危险,可能会死主角,这不是很自然的么?

我只是以小 ...

然而魔法少女番是不遵守这个正常逻辑的啊。小圆是引入了所谓的熵平衡之类的“正常逻辑”,这个很明显是从外面引进的,不是从内部推演出来的。
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 楼主| 发表于 2016-12-25 22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 riczxc 于 2016-12-25 22:40 编辑
a8610853 发表于 2016-12-25 22:29
然而魔法少女番是不遵守这个正常逻辑的啊。小圆是引入了所谓的熵平衡之类的“正常逻辑”,这个很明显是从 ...

对于魔法少女番是不是必须遵守某个特定的正常逻辑,这很难说啊。所谓被忽略了的“正常逻辑”正是矛盾点,此前不过被有意无意忽略了而已。

很多幻想作品描绘的是在某个特定设定下的人类世界,人类世界的很多设定作为内在逻辑(切了头会死(虽然小圆脸按设定其实不需要遵守这点)、玻璃易碎、地球有引力)也是很正常。即使是热力学第二定律,其实很多动画也自动遵守了,否则水就不需要什么魔法也会突然变成冰了。本来魔法之所以为魔法,就是因为魔法能抵抗物理定律的约束,也就是说,默认了作品本身要符合物理定律。

所以,要说熵增是内部推演的结果,也勉强说得过去。其实与其说是新增的设定,不如说是对设定逻辑的补充。
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