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楼主: Anonymous_User

[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么美式3A的系统都这么无聊?

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发表于 2016-12-21 18:42 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-21 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
pk_man 发表于 2016-12-21 17:52
账号里正好剩点零钱,借地问一下龙腾审判值得玩不?

上次优惠年度版75块钱,超值

最后的小队3a rpg,硬伤也有,但是优点也很多。

对了我就是那个原价买了dlc不久就出了年度版的傻逼
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发表于 2016-12-21 19:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-12-21 19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Anonymous_User 于 2016-12-21 19:26 编辑
虎纹鲨鱼鱼鱼 发表于 2016-12-21 09:18
黑美式之前先把日式高级黑一遍

游戏设计总体而言还是在不断进步的。习惯了本世代游戏的人玩上世代就会有各种不爽了,更不用说中古游戏。画面也是一个重要因素。除非每一作都是全新的系统,每一个系统拿到现在都足够有趣,或者每一作之间的系统基本没有进化,游戏乐趣以剧情等其他因素为主,不然有几人能从后往前玩下来一整个系列的?
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 楼主| 发表于 2016-12-21 19:25 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-12-21 06:37
欧美3a越来越无脑都是玩家选择

最近正在重温荣誉勋章:联合袭击。不能自动回血,困难难度敌人一枪 ...

这是无聊的设计的另一种表现形式啊……单纯要求熟练度的难度就是垃圾难度……
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 楼主| 发表于 2016-12-21 19:35 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2016-12-21 15:36
MH这种个怪物种类有限,打法固定,玩到后面也就是重复劳动刷刷刷刷材料的游戏,我只能说你们开心就好 ...

MH探索一条狗龙王一把武器极限打法的思考内容数量比老滚巫师这种水平的游戏的战斗整个加起来都多……
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发表于 2016-12-21 19:42 | 显示全部楼层
Anonymous_User 发表于 2016-12-21 19:35
MH探索一条狗龙王一把武器极限打法的思考内容数量比老滚巫师这种水平的游戏的战斗整个加起来都多…… ...

你玩极限玩法,别人就没有极限玩法?
反正要么是简单的用脚都能吊打要么就是打不过辣鸡是不是?
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发表于 2016-12-21 20:00 | 显示全部楼层
MH除了4代发掘武器还有啥需要刷的天荒地老海枯石烂就是不出的啊,刷那些理论最高值结果能提升3%攻击力的护士?这是强迫症得治吧。
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发表于 2016-12-21 20:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-21 20:49 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2016-12-21 09:06
确实,巫师3各种奇技淫巧,玩起来还没怪猎一刀刀砍有趣,太耐人寻味了

巫师3是波兰3A而不是美式3A
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发表于 2016-12-21 23:46 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-22 00:55 | 显示全部楼层
pk_man 发表于 2016-12-21 17:52
账号里正好剩点零钱,借地问一下龙腾审判值得玩不?

不是DA系列粉的话可以试试,是的话就算了
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发表于 2016-12-22 00:58 | 显示全部楼层
杯面系列在泥潭口碑这么差?
动作系统和地图探索做的都很好啊,也就是ak坦克大战太智障
想打的好看,打出高连击,也不是随随便便用脚能打出来的吧
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发表于 2016-12-22 01:03 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2016-12-21 18:33
怎么这么多人提 羞辱2 ? 1代一款2,3线精品,续作成本和规模高了这么多? ...

2代绝对3a了
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发表于 2016-12-22 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-12-21 10:17 编辑
codename47 发表于 2016-12-21 02:33
怎么这么多人提 羞辱2 ? 1代一款2,3线精品,续作成本和规模高了这么多? ...


一代协助制作是杯赛,美术指导是半条命2的美术。当年就拿了很多提名大奖,开发成本和制作阵容不是三a也是一线,你一句话可打不成二三线作品
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发表于 2016-12-22 02:44 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-12-22 02:05
一代协助制作是杯赛,美术指导是半条命2的美术。当年就拿了很多提名大奖,开发成本和制作阵容不是三a也是 ...

别误会我很喜欢那游戏的,不过玩起来确实感觉很轻量级,美术远大于技术的画面,重复利用的地图,以及略粗糙的系统,三线可能说过了,不过3a是肯定算不上。。。
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发表于 2016-12-22 03:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-12-21 11:43 编辑
codename47 发表于 2016-12-21 10:44
别误会我很喜欢那游戏的,不过玩起来确实感觉很轻量级,美术远大于技术的画面,重复利用的地图, ...

就单纯说3a的定义。实际上dishonored 1代使用了大量贴图构筑环境和关卡。从投入上来说算是准3A。另一个技术不够贴图凑的是使命召唤。实际上我并不是美式3A青。3A游戏和好莱坞电影一样。投资大,耗费资源多,宣传阵势大,知道的人多。但实际好不好玩要打个问号。

但我还是要说。即使俗如使命召唤,光从玩的爽这一方面也不会比同类游戏差太多,因为同一种套路经过好几代打磨已经很成熟了。


要批判金絮其外败絮其中的3A,出门找育碧的刺客信条。
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发表于 2016-12-22 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理,dai的dlc比dao的dlc还是有善可陈的
dao出dlc的时候大家纷纷表示骗钱,女巫狩猎什么鬼玩意
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发表于 2016-12-22 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-22 11:50 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2016-12-21 18:33
怎么这么多人提 羞辱2 ? 1代一款2,3线精品,续作成本和规模高了这么多? ...

毕竟当年黑马,1代我觉得是那年我玩过最好玩的游戏了...画面当年也不差,也就宣传少些而已
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发表于 2016-12-22 11:53 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-12-22 03:40
就单纯说3a的定义。实际上dishonored 1代使用了大量贴图构筑环境和关卡。从投入上来说算是准3A。另一个技 ...

屈辱1为 准3A,这几个月后发售的古墓9得有5A了吧。

后来的低配版屈辱  冥河暗影大师 感觉也能跻身1线了。

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发表于 2016-12-22 13:54 | 显示全部楼层
为了保证爽快流畅的流程体验,不可能搞太有深度的系统

虽然你们都黑3A快餐的系统,但实际上泥潭日式萌豚不接受西方3A的决定性原因仅在于人设画风

想想3A水准的屁股视角废萌美少女枪枪枪,你们是不是湿一地了?
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发表于 2016-12-22 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
你只要知道育碧是个傻逼公司,而华纳是个顺着育碧的路子一条道走到黑的公司
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 楼主| 发表于 2016-12-22 18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Anonymous_User 于 2016-12-22 19:35 编辑
oldknight 发表于 2016-12-22 13:54
为了保证爽快流畅的流程体验,不可能搞太有深度的系统

虽然你们都黑3A快餐的系统,但实际上泥潭日式萌豚不 ...

也就极个别日厂的捏人技术与卖肉水平能让我愿意忍受这种级别的系统…………
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发表于 2016-12-22 18:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-22 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-22 18:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-22 19:00 | 显示全部楼层
龙腾审判玩起来像单机网游玩的蛋疼 还是先玩辐射4巫师3和老滚吧。。。。
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发表于 2016-12-22 19:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-22 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
又开战了
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发表于 2016-12-23 03:29 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2016-12-21 19:53
屈辱1为 准3A,这几个月后发售的古墓9得有5A了吧。

后来的低配版屈辱  冥河暗影大师 感觉也能跻 ...

你要真这么抬杠我也没辙。dishonored 1在美国做过电视台广告。你怎么想先不提,起码从宣传规格上杯赛是当3A发行的。古墓9当然也是3A,也是老牌子大宣传。3A制作另一个比较明显的标准这楼里也说了,就是宣传费用。命运号称制作费用1亿美元。实际宣传费用就要占一大半。那怕初版刷刷刷做的半成品也不妨碍命运属于3A游戏。最强77分FPS现在都成梗的。

至于暗影冥河大师。这游戏从定价上就不是3A级别的。你也不大可能从电视上看见广告
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发表于 2016-12-23 04:33 来自手机 | 显示全部楼层
你说不玩dai玩巫师三和老滚五我倒没什么话说,只能说大家兴趣爱好不同(也没啥不同,我都玩过,不觉这些游戏得存在什么非此即彼的选择,本来就是类型非常不同的游戏)
但是dai和辐射四比完全不差啊?像单机网游?要说千篇一律的无聊随机任务明明辐射四更像单机网游。dai有很多问题存在,但是辐射四也有这些问题甚至更严重。完成度dai也是碾压辐射四。
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发表于 2016-12-23 04:52 来自手机 | 显示全部楼层
古墓丽影9 一亿美金制作肯定是3A啊
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发表于 2016-12-23 04:56 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2016-12-23 04:33
你说不玩dai玩巫师三和老滚五我倒没什么话说,只能说大家兴趣爱好不同(也没啥不同,我都玩过,不觉这些游戏 ...

泥潭辐射4龙腾3都没啥人讨论,也没啥人吹没啥人黑了。
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发表于 2016-12-23 05:19 来自手机 | 显示全部楼层
杰洛特 发表于 2016-12-23 04:56
泥潭辐射4龙腾3都没啥人讨论,也没啥人吹没啥人黑了。

不不这俩游戏都没有粉黑,基本上99.9%都是黑吧
讲真混s1的真心喜欢dai的da粉应该也是有的,前段时间还有人贴世界观研究。但是不出头就只能靠个别有好感的路人来无力地反驳一下完全没有道理的指责了。
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发表于 2016-12-23 05:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-23 09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laplace 于 2016-12-24 23:26 编辑
trentswd 发表于 2016-12-23 04:33
你说不玩dai玩巫师三和老滚五我倒没什么话说,只能说大家兴趣爱好不同(也没啥不同,我都玩过,不觉这些游戏 ...

我说说自己的看法(注意:内部横向对比,以主线好评如潮为基准):

《巫师3》的任务构成:
- 主线(好评如潮)
- 支线(好评如潮)
- 狩猎(大多好评)

《龙腾3》的任务构成:
- 主线(好评如潮)
- 队友(好评如潮)
- 地区(褒贬不一)

《辐射4》的任务构成:
- 主线(好评如潮)
- 地区(好评如潮)
- 派系(大多好评)

《最终幻想15》的任务构成
- 主线(好评如潮)
- 支线(差评如潮)
- 狩猎(差评如潮)

《巫师3》整体水平稳定,支线任务也像是比较短小的主线,在制作精良程度上不差。即便是狩猎任务,也往往会给你搞个小转折小意外。

《辐射4》的派系任务里有一部分是随机生成的,和《老滚5》一脉相承,但一则不用刷,二则混在在水平较高的地区和派系任务里(一般意义上的支线),整体还是不错的。

而《龙腾3》第一个地区就是“好饿给俺弄10块肉”、“好冷给俺弄10块布”这种任务,,很难让人觉得不网游。尽管有“镇长淹死村民”、“兄弟自相残杀”这种还可以的地区支线,但也很难挽回印象了。

至于《最终幻想15》,支线和狩猎又麻烦、又无聊、对世界观塑造毫无帮助,负分滚粗。
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发表于 2016-12-23 10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 codename47 于 2016-12-23 10:57 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2016-12-23 03:29
你要真这么抬杠我也没辙。dishonored 1在美国做过电视台广告。你怎么想先不提,起码从宣传规格上杯赛是当 ...

嗯,行吧,如果是只有宣传包装费到A级标准,也确实符合我对dishonred1的认识,虽然没留意过这游戏的宣传。
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发表于 2016-12-23 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
Laplace 发表于 2016-12-23 09:46
我说说自己的看法:

《巫师3》的任务构成:

辐射4剧情评分能跟巫师3一个水平我是第一次见
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发表于 2016-12-23 11:07 | 显示全部楼层
神之触手 发表于 2016-12-23 10:58
辐射4剧情评分能跟巫师3一个水平我是第一次见

内部横向对比,按主线剧情“好评如潮”来计算。
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