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楼主: Lunamos

[青黑无脑不要游戏只求一战] FF好像就是在拟真3D的时代才毁了口碑,日式RPG的邪路?

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发表于 2016-11-27 12:53 | 显示全部楼层
除了12,剩下的哪有什么系统挖掘深度啊
剧情才是FF系列的特色,FC SFC时期也是如此,多玩几遍就是为了再多体会一遍剧情
所以12半折腰的剧情被喷也不奇怪
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发表于 2016-11-27 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-11-27 10:34
我1-14全玩了谢谢,ff2和ff4这种只能算能玩而已,8的游戏性也是差得不行。1-9里真正称得上好玩的只有3567 ...

4剧情大幅强化,有3张大地图,5人前后位,职业角色化,这些在当时可都是突破,为后几作奠定了基础
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发表于 2016-11-27 12:58 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2016-11-27 12:43
FF全系列只有10hd关中又打了一遍,其他都是只玩一遍。

12我通关花了70多小时,我一直都是耐着性子玩的, ...

FF12末期剧情太差结果就变成玩两遍FF12的就是真怀古厨了?FF12也才十年啊大哥,初版打一遍国际版再打一遍有啥问题,系统要素都不一样。

倒是FF10后面乏味的制霸怪物填表格,跑鸟躲雷打水球让二周目玩家无限脱力。这游戏十几年了,太早了,有缺陷可以,喷的人少也是因为年代问题,不要产生你觉得有趣s1玩家都觉得有趣才没人喷的错觉。
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发表于 2016-11-27 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-27 13:12 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2016-11-27 12:58
FF12末期剧情太差结果就变成玩两遍FF12的就是真怀古厨了?FF12也才十年啊大哥,初版打一遍国际版再打一遍 ...

实际上经历90年代SFC以及PS时期日式RPG黄金时代来说的话,基本史克威尔高峰期一年能出好几部游戏根本玩不玩,即便是FF,即便也是两三年,最多三年你总可以玩到新作。这里说FF12,实际上还是日式RPG量不行了。或者说。FF12系统确实不错,我打了70多小时我敢确定我系统没搞清楚。但是这种庞杂的东西既不符合90年代每个月都有日式RPG新作的游戏节奏,也不能让适应了2000年之后动作游戏以及射击游戏快节奏的人来吃透它。所以,我个人感觉,如果不是FF13那么烂,起码大家不用花十年功夫放在研究FF12上。

就我个人来说,FF12的系统实在是太复杂,要吃透它要花的经历很多,但是那种半截脱力的剧情实在是,怎么说呢,电影剧本再好看也经不起主角丑到家这个情况吧。
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发表于 2016-11-27 13:26 | 显示全部楼层
8开始就已经有很强烈的反对声音了
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发表于 2016-11-27 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-27 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-27 13:43 | 显示全部楼层
12大灯台顶上剧情很不错啊,包括公主斩杀亡夫幻影,雷达斯舍身抵挡天阳之茧。
12整体是非常传统的日RPG了,包括恶心的迷宫,都是醍醐味。
结果玩家不买账,然后SE就在**(+超傻逼简单的直线迷宫)的路上越走越远了。
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发表于 2016-11-27 13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 铅笔 于 2016-11-27 13:49 编辑
cuchulain 发表于 2016-11-27 12:37
还不是你张口就来?你自己关注的也好意思当论据了,和这帖子里只关注s1的那位有什么区别? ...

这个用S1帖子情况的论据确实有问题。

事实是,10发售是2000年,从10到现在刚好16年时间,即便14岁开始玩ff10的人,到现在已经30岁了。而这部分主力人群,主要消费的FF作品是什么呢?主标题只有三个,10,12,13。

为什么不考虑衍生作品呢,以为衍生作品的市场推广力度以及相应消费认知度都赶不上正标题作品。

当然,且不说这么多年下来游戏界趋势跟玩家口味要发生多大的变化,单纯就游戏数量上来说就缺乏说服力。简单的说,这种作品数量的游戏有什么口碑可言呢。

当然,口碑问题,本身就没有一个官方口径,只靠吹水屁用没有。

再说FF12的情况,2006年发售,至今刚好10年。制作6年,中途更换制作人,且制作人离职,数次延期,再到发售后SE澄清剧本问题,后期赶工及剧本半成品事实曝光,最后就是发售后不久值崩。经历这些系列作评从未发生过的开发曲折的FF12,其成品究竟是一代杰作还是系列污点,当然个人有个人看法,没必要扯个黑白。

再往后说,2006到2016这10年里,能玩到的ff数字最新作,除了13,就只有12了,并且在08年之后,PS3平台上能玩到的正统数字作只有13。直到今年,FF15制作人在访谈种明确表态FF的市场影响力已经不行了。

那剩下就猜呗,LZ猜是10开始不行的,花了16年FF搞死了自己的口碑。我猜是12开始就不行了,大约花了10年。然后你猜是13开始才不行,用了8年。
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发表于 2016-11-27 13:53 | 显示全部楼层
我玩ff12感觉还不如ff13,当然我也不是ff13有多好
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发表于 2016-11-27 13:56 | 显示全部楼层
cuchulain 发表于 2016-11-27 12:22
从什么开始不行的原来不包含这个开始项?到底是谁搞错了

我一直认为10是PS上FF系列延长线上的2D背景3D人物的衍生,就是多点真人演出跟配音,相比之下10-2的战斗过程中模型碰撞可能更接近真3D的感觉吧
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发表于 2016-11-27 13:58 | 显示全部楼层
yueyut 发表于 2016-11-27 13:33
你们都觉得狒狒的卖点是剧情么。。反正我是get不到

你是90年代初VCD都没普及的年**始玩SFC的日式RPG就晓得ff的卖点为什么是剧情了。那会龙珠的剧情都算辗转曲折了,你放现在看当然没感觉了。
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发表于 2016-11-27 14:30 | 显示全部楼层
希梦 发表于 2016-11-26 20:53
除了12,剩下的哪有什么系统挖掘深度啊
剧情才是FF系列的特色,FC SFC时期也是如此,多玩几遍就是为了再多 ...

你當FF5不存在?

還是說你認為FF5沒深度? 那我只能說你沒有想像力
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发表于 2016-11-27 14:40 | 显示全部楼层
过了这么多年,喷10和12的人还是那个套路,让人提不起劲。

FF这个招牌混到现在这个地步,真要找一代甩锅的话也就只有13合适了。13之前的作品除了11是网游比较特殊不算在内,其他正传作品都是经典。如果说有人喷就代表不好的话,说难听点,S1这种扭曲死宅聚居地有什么游戏是没人喷的?拿来参考一下观点就行了,抱着当论据实在是太可笑。
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发表于 2016-11-27 15:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-27 16:32 | 显示全部楼层
希梦 发表于 2016-11-27 12:53
除了12,剩下的哪有什么系统挖掘深度啊
剧情才是FF系列的特色,FC SFC时期也是如此,多玩几遍就是为了再多 ...

喷了,FF5的系统深度放游戏史上估计只有博德能够一拼。
6的14职业和世界崩坏后的探索体验几乎是教科书级别。
7光一个金碟和养鸟的攻略拉出来就能比绝大多数RPG的剧情攻略要长。
10代的走盘放当年几乎是逼死强迫症的存在。
哪怕是13的一路圈圈圈实际上也是跨时代的战斗设计。
说这话的人能稍微过过脑子么?
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发表于 2016-11-27 16:32 | 显示全部楼层
aptx318 发表于 2016-11-27 09:38
老任是日本第一RPG厂。。。你是吹子公司的异度之刃  还是小品级的纸马  还是死了的MOTHER  ...

是低预算第一RPG厂
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发表于 2016-11-27 16:35 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-11-27 10:34
我1-14全玩了谢谢,ff2和ff4这种只能算能玩而已,8的游戏性也是差得不行。1-9里真正称得上好玩的只有3567 ...

放屁 巅峰就是678 ! 8没游戏性?
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发表于 2016-11-27 16:51 | 显示全部楼层
13真是差到过分了,直接导致对15不感兴趣,要不是论坛刷屏,都不知道15要发售了。
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发表于 2016-11-27 17:21 | 显示全部楼层
除了13普遍评价比较差,我不记得10和12有很差的评价
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发表于 2016-11-27 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-27 22:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-27 22:22 | 显示全部楼层
FF 的剧情现在也就和仙剑可以比比。日本小作坊自己搞剧本搞得太差,就该签些正儿八经的作家来写原案。FF 差是因为现在 SE 的人才差,先承认这一点。
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发表于 2016-11-27 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
虽然不愿意承认,但是我从心底里确实很担心FF15。我真希望FF15出了,能把所有人,包括我自己的脸都打的啪啪响
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发表于 2016-11-27 22:46 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2016-11-27 21:51
因为JRPG过气了啊。原来PS/PS2时代,还有拿下FF和DQ就拿下江山的说法,现在一个flop,一个走不出日本,欧美 ...

说的好像Persona在欧美的销量比FF高一样
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发表于 2016-11-27 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2016-11-27 21:51
因为JRPG过气了啊。原来PS/PS2时代,还有拿下FF和DQ就拿下江山的说法,现在一个flop,一个走不出日本,欧美 ...

高清化给FF带来的问题主要就是演出,剧本什么的我都不是很担心,会写故事的大有人在,但演出是个很要命的东西,看过日剧日影的就知道日本主流消费者喜欢的那种演出方式拿到欧美被秒得渣都不剩。当然前提是真人比例写实风格,像P系列还有轨迹传说这些倒是还好了。

另外开发效率也是个问题,ps4时代这么低的产出率绝对是不正常的,具体原因我也不清楚,就不说了。
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发表于 2016-11-27 23:51 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-11-27 10:34
我1-14全玩了谢谢,ff2和ff4这种只能算能玩而已,8的游戏性也是差得不行。1-9里真正称得上好玩的只有3567 ...

不懂8游戏性哪差 几个大型隐藏谜题 压制等级走流程 魔法抽取 魔法装备 角色必杀的玩法等等等等 还是喜欢不喜欢的问题吧
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发表于 2016-11-28 00:08 | 显示全部楼层
bando 发表于 2016-11-27 11:44
ff10达不到前辈的高度喷了,ff10是什么地方达不到啊,张嘴就来,怀古厨安心躺棺材里就可以了,不说媒体,哪 ...

没看过太多投票和评论 今年才比较细致的重新玩了遍10 10-2 个人认为和7 8 9 12  13还是可以比比的
那么比下来 不论剧情系统 个人认为基本是无法超过前面三作的
剧情方面基本合格 大体说比12 强 但是要看比较细节的方面 比如台词和演出 比13强不如12 前面三作更不如 世界的塑造 角色的塑造 也不一定说肯定强于12吧 这里比前面三作距离很远
系统呢 换人与atb再次的小幅改进还有晶球盘这些能进化多少呢 中规中矩 无法与12媲美的 10-2的系统倒是个人在系列里特别钟爱的
可能因为个人偏见不太喜欢吧 个人认为它的程度是比12低0.5差不多 就是主线剧情强了些
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发表于 2016-11-28 00:31 | 显示全部楼层
还不如让秃子dqff一肩挑得了
反正写洒狗血小故事秃子也是一把好手
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发表于 2016-11-28 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
论坛通关的连喷都喷不到点子上,10代刚出那会儿有人说建模画面不好?骂的都是取消大地图**,战斗套路,巴哈难看,顶多说说阴影缩水,画面和剧情表现根本是赞不绝口。更别说12玩过都要惊呼系统叼炸天,结果没玩过的听老玩家挑刺说剧情不好就跟风黑,到今天还多了模拟器玩一遍就忘了10年前是什么环境状况的
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发表于 2016-11-28 10:02 | 显示全部楼层
FF这个品牌承载得太多,现在的日厂已经驾驭不了
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发表于 2016-11-28 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-28 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-28 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-28 10:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-28 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-28 10:25 | 显示全部楼层
FF8当年被黑成什么样了,这么多年过去我还以为翻案了,结果还是在论坛通关的人眼里是该剔除出系列的作品。。。
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发表于 2016-11-28 10:26 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2016-11-28 10:18
还真是,我是欧美RPG黑但我也不得不承认,波兰蠢驴换套萌豚人设做FF真比手游大厂强

----发送自 STAGE1 Mo ...

昆特3那战斗系统还不如轨迹
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发表于 2016-11-28 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
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