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楼主: fantuanhtr

[多平台] FF15体验版讨论帖(严重剧透警告 慎入)

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发表于 2016-11-22 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
每次ff楼里隔着屏幕都能感到某些异度粉散发出来的优越感和见缝插针式的寻求认同的迫切感。能少给这游戏招黑么,一个8分左右的良品级游戏,我首发入的真要黑我能喷上一大堆。
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发表于 2016-11-22 12:55 | 显示全部楼层
最重要的是ff那么多经典的怪物,以及日厂一贯优秀的迷宫设计,在其他rpg里体验不到。并不是什么都秒同行才是优秀,我有自己的特色,而且做得不错,就足够优秀了,现在有许多优秀的rpg制作组,走差异化路线是很正常的。就拿xbx来说,画面,剧情的槽点数不胜数,按着楼里的说法完全就是个垃圾,但是你能在其他游戏里玩到如此优秀的地图设计吗?光这一点就足够优秀了。

另外从这楼就能看出许多人对ff15这游戏承载了各式各样的情感,只有在ff15相关的帖子里能看到如此的混乱局面,这已经远超一个游戏正常的范畴。
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发表于 2016-11-22 13:00 | 显示全部楼层
殲滅 发表于 2016-11-22 12:49
如果能有女神异闻录5那样耐玩,主线流程长,剧情不要求惊艳但至少有趣我觉得就可以了 ...

主线目前偷跑的选简单难度,狠命冲结局,20小时左右,预测正常完在30小时左右
开放世界探索,各类支线,应该不下于70-80小时
有已经玩上的人认为比ff12优秀,那起码耐玩度上不会有太大问题
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发表于 2016-11-22 13:16 | 显示全部楼层
就问问你们都在哪里订的国行?京东自营没有,天猫官方我对他们的及时投递能力又没信心
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发表于 2016-11-22 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2016-11-22 13:48
现在风声是不是基本确定本篇就那点地图 说好的大地图要靠dlc补完?真是这样去你妈的小甜甜吹你麻痹的吹

--- ...

贴吧那个发话了,你可以看看
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发表于 2016-11-22 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2016-11-22 14:12
看到了 去他妈逼

----发送自 STAGE1 App for Android.

………
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发表于 2016-11-22 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2016-11-22 13:48
现在风声是不是基本确定本篇就那点地图 说好的大地图要靠dlc补完?真是这样去你妈的小甜甜吹你麻痹的吹

--- ...

问题1:田田什么时候说过地图多大
问题2:目前透露的地图即使受限制但是不是仍旧足够大

不搞清楚这两点对着空气喷田田吹牛跟无脑黑没啥区别
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发表于 2016-11-22 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2016-11-22 13:48
现在风声是不是基本确定本篇就那点地图 说好的大地图要靠dlc补完?真是这样去你妈的小甜甜吹你麻痹的吹

--- ...

问题1:田田什么时候说过地图多大
问题2:目前透露的地图即使受限制但是不是仍旧足够大

不搞清楚这两点对着空气喷田田吹牛跟无脑黑没啥区别
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发表于 2016-11-22 14:19 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2016-11-22 14:16
问题1:田田什么时候说过地图多大
问题2:目前透露的地图即使受限制但是不是仍旧足够大

媒体的锅,看了张开发组的地图就乱吹,当然媒体从哪里知道这地图的,小甜甜也脱不了干系
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 楼主| 发表于 2016-11-22 14:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 14:24 | 显示全部楼层
印象中田田之前接受采访确实说ff15地图会很大,还特别说了个其他游戏没法比
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发表于 2016-11-22 14:27 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-11-22 14:21
1.粘土模型既然放出来了,就该做好说明,而不是不说。要阉割哪里,好好说出来,
这个粘土的放出时我是已经 ...

虽然理解你,但是你第一条所说的很多公司营销都怎么做,说但不全说,这就是个营销的世界,唉。。。
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发表于 2016-11-22 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
clstc 发表于 2016-11-22 14:19
媒体的锅,看了张开发组的地图就乱吹,当然媒体从哪里知道这地图的,小甜甜也脱不了干系 ...

一开始就知道粘土模型下面大陆完全开放不太可能。因为北边那块就已经够大了,下面那块看上去起码是北边的两倍。如果真的可以去下面那块区域官方早就在正式宣传里说了。从成本和制作周期上考虑也不太可能。

水城只有部分可探索的确比较失望,但1:1真实比例的大城市完全开放自由探索难度高也不是不能理解。而且贴吧是说水城二周目是有新区域开放的
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发表于 2016-11-22 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-11-22 14:21
1.粘土模型既然放出来了,就该做好说明,而不是不说。要阉割哪里,好好说出来,
这个粘土的放出时我是已经 ...

个人从demo的感受来看北边大陆地图规模应该和老滚5差不多。不算大,但也不算小了,中规中矩吧。
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发表于 2016-11-22 14:45 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-11-22 14:21
1.粘土模型既然放出来了,就该做好说明,而不是不说。要阉割哪里,好好说出来,
这个粘土的放出时我是已经 ...

有透露二周目可探索区域增加了多少吗?
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发表于 2016-11-22 14:57 | 显示全部楼层
看了利维坦的战斗视频了
很酷,脑壳疼开了幻影剑打得他丫的像zoe2一样,但似乎没什么卵用,看不出难点,利维坦就像木桩一样站着给你打,(视频那家伙6900多血,不知道多少级别,难度)。QTE蠢到极点看来不是只有最终boss才有的问题。
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发表于 2016-11-22 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
当年r星的沙盘神作大表哥不也be吗,我觉得游戏好玩剧情讲明白就ok
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发表于 2016-11-22 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
当年r星的沙盘神作大表哥不也be吗,我觉得游戏好玩剧情讲明白就ok
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发表于 2016-11-22 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
当年r星的沙盘神作大表哥不也be吗,我觉得游戏好玩剧情讲明白就ok
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发表于 2016-11-22 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-11-22 15:18 编辑
崎元仁 发表于 2016-11-22 15:10
当年r星的沙盘神作大表哥不也be吗,我觉得游戏好玩剧情讲明白就ok

因为大表哥的主角该死……玩家也控制他儿子帮老爹报了仇
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发表于 2016-11-22 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2016-11-22 16:01 编辑

据外网介绍第10到第15章

第10章有点像现实中的圣托里尼岛

第11章可能是索尔海姆(地形类似内华达沙漠,本作最大的区域)

第12章是蒂涅布莱,露娜老家

第13章是尼夫海姆,12和13章区域都很大,但是你所能去到的地方有限,理由就像刺客信条2的罗马只能线性往前一样(当然兄弟会就是完整罗马城了),剧情限制

第14章类似恐怖电影(EDGE之前的评测有提到过,评测小编曾以为自己通关,但是没有,就在这章)

15章是终局,回到因索妮亚,这个看过剧透和预告片的都懂
本作大部分主线信息都集中在了10-15章,虽然不算自由但是故事紧凑


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发表于 2016-11-22 16:28 | 显示全部楼层
受不了了港版怎么还不偷跑,好想玩啊
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发表于 2016-11-23 01:43 | 显示全部楼层
问一下有人记得这个页面:http://www.jp.square-enix.com/ff15/about/
之前下面开发staff的样子吗?贴吧说删得只剩下田畑端一个人了?
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发表于 2016-11-23 01:48 | 显示全部楼层


刚刚看到张有趣的图
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发表于 2016-11-23 02:15 | 显示全部楼层
kiralzb 发表于 2016-11-22 13:48
刚刚看到张有趣的图

2333 苦是NPC苦
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发表于 2016-11-23 04:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-23 04:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-23 04:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-23 05:31 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2016-11-23 01:43
问一下有人记得这个页面:http://www.jp.square-enix.com/ff15/about/
之前下面开发staff的样子吗?贴吧说 ...

staff_main 记得应该是这个
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发表于 2016-11-23 05:33 | 显示全部楼层
Mantal 发表于 2016-11-23 05:31
staff_main 记得应该是这个

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发表于 2016-11-23 06:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mantal 于 2016-11-23 07:10 编辑

google缓存的http://www.jp.square-enix.com/ff15/about/ 10月31日的源码
<section id="staffList">
                <h3 class="headingMiddle">開発スタッフ</h3>
                <dl>
                    <dt>ディレクター</dt><dd>田畑 端</dd>
                    <dt>原案・キャラクターデザイン</dt><dd>野村 哲也</dd>
                    <dt>キャラクターデザイン</dt><dd>Ferrari Roberto</dd>
                    <dt>ストーリー原案</dt><dd>野島 一成(ステラヴィスタ)</dd>
                    <dt>デベロップメントマネージャー</dt><dd>那須 靖明</dd>
                    <dt>ムービーディレクター</dt><dd>野末 武志</dd>
                    <dt>アートディレクター</dt><dd>長谷川 朋広</dd>
                    <dt>アートディレクター</dt><dd>直良 有祐</dd>
                    <dt>アートディレクター</dt><dd>上国料 勇</dd>
                    <dt>ワールドマップディレクター</dt><dd>松浪 保之</dd>
                    <dt>3Dグラフィックスディレクター</dt><dd>岩田 亮</dd>
                    <dt>リードエンジニア</dt><dd>荒牧 岳志</dd>

                    <dt>リードエンジニア</dt><dd>岩﨑 浩</dd>
                    <dt>リードゲームデザイナー</dt><dd>佐藤 雅則</dd>
                    <dt>リードゲームデザイナー</dt><dd>滝澤 雅史</dd>
                    <dt>リードゲームデザイナー</dt><dd>木村 邦彦</dd>
                    <dt>リードゲームデザイナー</dt><dd>湯地 健一郎</dd>
                    <dt>リードゲームデザイナー</dt><dd>Prasertvithyakarn Prasert</dd>
                    <dt>リードエネミーデザイナー</dt><dd>兼森 雄一</dd>
                    <dt>リードエネミーデザイナー</dt><dd>神林 孝幸</dd>
                    <dt>リードレベルデザイナー</dt><dd>寺田 武史</dd>
                    <dt>リードシナリオデザイナー</dt><dd>板室 紗織</dd>

                    <dt>リードテクニカルアーティスト</dt><dd>七瀬 清司</dd>
                    <dt>リードイベントアーティスト</dt><dd>廣田 俊明</dd>
                    <dt>リードテクニカルアニメーター</dt><dd>青野 孝悠</dd>
                    <dt>リード3DCGアニメーター</dt><dd>志田 健一</dd>
                    <dt>リード3DCGアニメーター</dt><dd>田中 雄介</dd>
                    <dt>リードエンバイラメントアーティスト</dt><dd>上野 功士</dd>
                    <dt>リード3Dキャラクターアーティスト</dt><dd>黒坂 一隆</dd>
                    <dt>リードVFXアーティスト</dt><dd>栗田 直樹</dd>
                    <dt>コンポーザー</dt><dd>下村 陽子</dd>
                    <dt>プロデューサー</dt><dd>橋本 真司</dd>
                </dl>
            </section>

确实是没了,不过http://www.jp.square-enix.com/ff15/staff_list/ 没变,应该就是为了精简页面吧,这都能阴谋论也是佩服贴吧那些人的脑洞

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 楼主| 发表于 2016-11-23 08:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-23 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
水城战做成这样真心不错了。记得以前还一堆人喷田田的理由是怀疑水城战被删了。
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发表于 2016-11-23 09:33 | 显示全部楼层
就问一个,国行和港版,应该入哪个?
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发表于 2016-11-23 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
水城boss还是可以的,但是水城巷战和室内战被删了不少,打几个杂兵,跳楼直接战boss去了。

一个大水城只为了一场超级boss战,蛮可惜的。
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发表于 2016-11-23 09:40 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2016-11-23 09:36
水城boss还是可以的,但是水城巷战和室内战被删了不少,打几个杂兵,跳楼直接战boss去了。

一个大水城只为 ...

感觉到田田已经尽可能往当年E3靠了,但很明显,当然我也觉得。。不太可能
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 楼主| 发表于 2016-11-23 09:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-23 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
另外最早v13的城市街道战据说也没删,因为其实那是帝国的首都而不是路西斯的
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