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楼主: exellen

[其他] 為何黑魂能深入歐美市場,MH卻做不到?

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发表于 2016-8-23 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿西达卡 于 2016-8-23 20:12 编辑

mh本质上说是ftg,纯粹积累经验的boss战,完全没流程,日式ftg这种靠沉浸经验玩细腻判定的是非常典型的日式游戏乐趣,欧美接受度一直有限。黑魂则是流程体验非常好的rpg,世界观黑暗恐怖,从各种方面都太和欧美核心用户的口味
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发表于 2016-8-23 20:10 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2016-8-23 19:24
10年前米国鬼子就说禽兽猎人应该加个锁定

说实话,我觉得加锁定对MH意义不大,对玩熟的人来说反而不方便

PSP那种操作方式大家都能用C手熟练了不是……

现在MH战斗方式扩展以后,上上下下都有,锁定了你的视角会跟着怪窜来窜去,加上怪体积普遍是大的,粘着打的时候,锁定一点都不利于针对部位打击
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发表于 2016-8-23 20:11 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-8-23 20:05
跟Generation比呢?

wii上的三代也是百万吧
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发表于 2016-8-23 20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 cc-2 于 2016-8-23 20:22 编辑
wbtsy 发表于 2016-8-23 20:00
美国+欧洲销量:
黑魂3 (ps4) 98万: MH4U (3ds) 115万

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本来想说为啥魂3就一个平台,想想MH4U就一个平台
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发表于 2016-8-23 20:23 | 显示全部楼层
梁本树 发表于 2016-8-23 19:48
说起来为什么MH现在都没有视觉锁定呢?这两天一直在玩X。没有锁定心累啊

锁定跟随视角?  怕不是要晃瞎眼
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发表于 2016-8-23 20:25 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2016-8-23 20:11
编辑掉

本来想说为啥魂3就一个平台,想想MH4U就一个平台

其实真想玩也可以本篇+资料片来算销量。不过可惜美版只有4U没有4,倒是可以把wii上的3和3U还有HD的算一起
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发表于 2016-8-23 20:33 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 20:25
其实真想玩也可以本篇+资料片来算销量。不过可惜美版只有4U没有4,倒是可以把wii上的3和3U还有HD的算一起 ...

不,我是觉得比销量没啥意义

更不要说比系列销量

PSP版正在赶来的路上……
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发表于 2016-8-23 20:38 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2016-8-23 20:33
不,我是觉得比销量没啥意义

更不要说比系列销量

PSP上的美版销量估计不怎么样吧...我记得P3连美版都没出?
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发表于 2016-8-23 20:43 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 20:38
PSP上的美版销量估计不怎么样吧...我记得P3连美版都没出?

单用销量也不能就说明深入人心呢

这两个游戏在刚出来的一段时间也都会引领一下风潮

所以楼主这个命题,要怎么论证呢……

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发表于 2016-8-23 21:04 | 显示全部楼层
hyuy 发表于 2016-8-23 20:23
锁定跟随视角?  怕不是要晃瞎眼

我是说猛汉那个锁定不能一直跟着boss,隔一会儿就要按L键。。。太麻烦了
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发表于 2016-8-23 21:09 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2016-8-23 20:43
单用销量也不能就说明深入人心呢

这两个游戏在刚出来的一段时间也都会引领一下风潮

至少销量多能证明谁比较火,至于火的那个深不深入,那只能说起码比不火的要强我是这样觉得的。
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发表于 2016-8-23 21:28 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 21:09
至少销量多能证明谁比较火,至于火的那个深不深入,那只能说起码比不火的要强我是这样觉得的。 ...

但是欧美和日本文化差异那么大,这两个游戏又正好契合两地文化风格

你看美国橄榄球棒球游戏卖那么多,别的地方也没有这情况啊

所以楼主这论题本身就没什么好论的

再说日本这个市场本身就比较排外,守旧和畸形,这个大家都知道……
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发表于 2016-8-23 21:35 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2016-8-23 21:28
但是欧美和日本文化差异那么大,这两个游戏又正好契合两地文化风格

你看美国橄榄球棒球游戏卖那么多,别 ...

就目前来看,MH不比魂差吧。如果单纯销量上分析的话,当然也不见得比人家好就是了。而且说到底这俩的类型都不同...MH就是一个刷刷刷游戏
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发表于 2016-8-23 21:43 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-8-23 21:35
就目前来看,MH不比魂差吧。如果单纯销量上分析的话,当然也不见得比人家好就是了。而且说到底这俩的类型都 ...

一个游戏火了,跟风的就多

MH这样的共斗,一个人买,可以带动身边一群人

魂的优势在于适合网上直播,一群主播又会带动一群跟风的

于是早期的销量都很好看,但是玩了一遍,两遍,三遍,还会一直不断玩下去的,才算是深入人心的

至于那些跟风买来玩都没玩就出掉的,或者太难玩不下去的,销量都反映不出来啊,这两款游戏这种人应该都有一些,因为难度不低

就算光看销量数据,两款感觉差距也不大,所以楼主是怎么看出谁占领谁的呢……
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发表于 2016-8-23 21:53 | 显示全部楼层
MH 本土优势  辐射周围
恶魂不是欧美老爷 早挂了但不能得出 MH 外国不行的结论
4V 思路清奇
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发表于 2016-8-23 21:53 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2016-8-23 21:43
一个游戏火了,跟风的就多

MH这样的共斗,一个人买,可以带动身边一群人

尝试翻一下台妈的帖子就能理解啊...两个游戏根本不同类型本来就不应该放一起讨论www总之台妈的帖子不用太较真...
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发表于 2016-8-23 22:04 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2016-8-23 11:04
猛汉这游戏刷刷刷的刷不出快感,而且像LS说的,动作僵硬,吃药都要装个B,超不习惯
黑魂血源玩的舒服些,而 ...

讲道理黑魂1比mh还僵,后面越来越快,看3代翻滚都成什么样了
感觉都是向大众妥协罢了
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发表于 2016-8-24 00:35 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2016-8-23 20:10
说实话,我觉得加锁定对MH意义不大,对玩熟的人来说反而不方便

PSP那种操作方式大家都能用C手熟练了不是 ...

锁定可以不用
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发表于 2016-8-24 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 01:46 | 显示全部楼层
没看出来黑魂有多深入欧美市场,MH在欧美也是还有一些受众的,虽然确实远算不上成功就是了。
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发表于 2016-8-24 03:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 04:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 04:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 小鱼儿2nd 于 2016-8-24 04:44 编辑
xqterry 发表于 2016-8-24 04:16
真逗比 姑且不算老美从playasia之流买日版mh的数了 光美版mh4u就比魂3多吧 精神欧美代表欧美 别给魂系列丢 ...


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发表于 2016-8-24 05:22 来自手机 | 显示全部楼层
宫崎信者 发表于 2016-8-24 03:27
那么魂三不过百万怎么来的?

vg销量。只看ps4平台。
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发表于 2016-8-24 05:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 05:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 08:36 | 显示全部楼层
宫崎信者 发表于 2016-8-24 05:25
是欧美人只玩PS4还是除了拥有除了PS4平台的欧美人其他的人不够欧美?

因为给你这种人留了面子。你不说出来,本可以抱着这个想法安度晚年的。
PS4加上Xbox One在欧美的装机量大于3DS系列。那黑魂3销量也大于怪物猎人4U是理所当然的。
但是这么比羞不羞?

没关系,那就勉为其难比一比呗:
PS4+Xbox One的欧美总销量超过3ds系列47个百分点。
在这种大优势的装机量前提下,
黑魂3欧美销量只超过怪物猎人4U销量11个百分点。
所以即便是多平台比单平台,怪物猎人依然不逊色。

比单平台的话,ps4和xbox one哪个单平台的黑魂3销量也不如同样是单平台的怪物猎人4U。即便是分别折算成和3ds同等的装机量,这两个平台的黑魂3销量也依然比不过怪物猎人4U。

即便是不折合主机装机量,用无赖的方法来比的话。怪物猎人4U比双平台的黑魂3依然是115万:128万这种接近的数字。
我认为足以反驳LZ的 “為啥黑魂做得到MH卻做不到打開歐美市場這件事”  的观点了。
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发表于 2016-8-24 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2016-8-24 08:36
因为给你这种人留了面子。你不说出来,本可以抱着这个想法安度晚年的。
PS4加上Xbox One在欧美的装机量大 ...

多平台能增加总销量,但对于单平台销量来说只能起到分流作用。所以你单独拿一个平台的销量来做比较不合理。

说总销量的话,你又漏了steam平台。

再说销量不等于热度。还不如去鬼佬论坛看看是魂的帖子多还是mh的帖子多更有说服力
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发表于 2016-8-24 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2016-8-24 09:38 编辑
shizumaru2009 发表于 2016-8-24 09:13
多平台能增加总销量,但对于单平台销量来说只能起到分流作用。所以你单独拿一个平台的销量来做比较不合理 ...


你觉得就算加上steam销量,黑魂3就可以翻倍了?要不要算算pc的装机量233。我只拿出ps4真的是因为ps4单平台的销量状况是最好的。唯有ps4上的黑魂销量有一拼。
xbox、steam对黑魂3的销量,考虑到装机量来说都是拖后腿的。
另外,怪物猎人Tri各平台作品销量总和也比黑魂2各平台总和高。说明怪物猎人4U并不是巧合。

我105楼最后一句话已经说得很清楚了。我讨论的是是否打开销量的问题。火热程度这种东西统计起来很困难,我也不想讨论,且也不是LZ的唯一观点。而“打开市场”的唯一指标就是销量。如果不同意这一点我们就没法继续讨论了。
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发表于 2016-8-24 09:33 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2016-8-24 09:13
多平台能增加总销量,但对于单平台销量来说只能起到分流作用。所以你单独拿一个平台的销量来做比较不合理 ...

既然如此要不要再算上无料破解下载版?
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发表于 2016-8-24 09:40 | 显示全部楼层
强行MH不如魂,楼主好厉害
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发表于 2016-8-24 09:49 | 显示全部楼层
因为魂厨嗓门大,不论是大陆还是欧美的论坛上
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发表于 2016-8-24 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 09:59 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2016-8-24 09:27
你觉得就算加上steam销量,黑魂3就可以翻倍了?要不要算算pc的装机量233。我只拿出ps4真的是因为ps4单平 ...

NB自己发布的:https://bandainamcoent.co.jp/cor ... /pdf/20160511-1.pdf

黑魂3,欧美版4.12发售,到5.11日销量300w,其中欧美250w,亚洲50w。加steam还真翻倍了

况且日版比欧美早一个月,去买日版的欧美玩家也是有的
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发表于 2016-8-24 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
citrus 发表于 2016-8-24 09:59
NB自己发布的:https://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/release/62/pdf/20160511-1.pdf

黑魂3, ...

这三百万是总销量吧,steam7月份才破100w,不知道你这翻倍怎么来的。顺便一提mh4u比日版晚发售半年
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发表于 2016-8-24 10:19 | 显示全部楼层
citrus 发表于 2016-8-24 09:59
NB自己发布的:https://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/release/62/pdf/20160511-1.pdf

黑魂3, ...

出荷是不是出货的意思?
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发表于 2016-8-24 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
mrlunzer 发表于 2016-8-24 09:20
说了半天,有没有推荐个mhx武士道双刀的配装

烬灭刃一身就行了,护石有什么用什么,刀就是各种属性刀。然后就去碰瓷吧。。。
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发表于 2016-8-24 10:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2016-8-24 10:53 编辑
citrus 发表于 2016-8-24 09:59
NB自己发布的:https://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/release/62/pdf/20160511-1.pdf

黑魂3, ...


老大,你把你的材料研究透了再发好不好?
还有什么黑魂晚发售一个月,所以不少人买日版?别逗了好吧?
MH4U可是晚发售了好几个月。并且在美版发售日一个月以前,官方都没公布美版的发售日期。你觉得哪边提前买日版的比例高?
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