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楼主: cloudcc

[转帖]:《新.山脊赛车》 第一天的战斗,激动不已语无伦

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发表于 2004-12-14 20:59 | 显示全部楼层

我承认我也是来跑题的

最初由 司马亮 发表
[B]其实SRW里的语音远远没有背景音乐重要,只有背景音乐没有语音,战斗画面还是战斗画面,只有语音没有背景音乐,那么战斗画面就会虚得一无是处。

SRW的各成份重要程度依次是这样:参入作品、使用音乐、混成剧情、原声语音,再往下是战斗画面之类的杂项。... [/B]


同意!!

另外,魔装机神就是魔装机神,不属于srw
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发表于 2004-12-14 21:48 | 显示全部楼层
1:第一次玩第四弹的时候,开始觉得很傻。。。后来被语音所吸引,还专门去学,甚至还想自己配音录下来,最喜欢多蒙的shining finger...那句了
2:机站没语音会觉得很乏味,虽然还是会去玩。
3:我记得gto那个漫画里曾经有一段是说神琦和三个机站迷分在一组好像是出去旅游还是什么。。。因为听不懂那三个人说的话差点疯掉。。。。所以我特别理解cloudcc兄说的。我也支持cloudcc的观点
4:太阳月亮星星我觉得你有点激动了,没必要的
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发表于 2004-12-14 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 23:33 | 显示全部楼层
最初由 escape 发表
[B]1:第一次玩第四弹的时候,开始觉得很傻。。。后来被语音所吸引,还专门去学,甚至还想自己配音录下来,最喜欢多蒙的shining finger...那句了
2:机站没语音会觉得很乏味,虽然还是会去玩。
3:我记得gto那个漫画里曾经有一段是说神琦和三个机站迷分在一组好像是出去旅游还是什么。。。因为听不懂那三个人说的话差点疯掉。。。。所以我特别理解cloudcc兄说的。我也支持cloudcc的观点
4:太阳月亮星星我觉得你有点激动了,没必要的... [/B]


那三个是敢达饭,请参考keroro军曹
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发表于 2004-12-14 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 08:44 | 显示全部楼层
最初由 sqf1981 发表
[B]GB上没有第2次,请不要混淆第2次和2G

还有机战的语音的必要度偶认为是第2的(第1次机体和角色,第3是战斗动画)... [/B]


我由于不大懂机战,混淆这两个不同标题是可能的,在此先道声抱歉……

但请先生向上追溯,这个帖子里第一个说出gb有第二次的是谁?似乎不是区区在下一介小民吧?

如果是不太在意机战,也不算太了解机战的我搞错了,应该不是很丢人的,而某位c君自称如此fan机战,一没有gb的2g收藏,二居然搞错了gb上机战的名字。如此高人,该说他什么好呢?

另:我有个同学是机动战士fan,不是机战fan,他能背下机动战士系列全年表,但是却视一切机战系列为渣,称之为“关公战秦琼”式的不伦不类。在此声明我并不一定赞成他的观点。
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发表于 2004-12-15 08:49 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B][QUOTE]最初由 太阳月亮星星 发表
[B]本人的确不怎么太懂,不过有一点基本的常识是知道的。那就是人们玩机战,主要的本体是为了什么,哪些只是能让人们玩的更愉快的要素。

强尼大人有没有回忆起另外一个同样有你参与的帖子,一个关于对rpg游戏来说系统和剧情谁是主要,谁为次要的问题,记得那时强尼大人恰恰仍是站在小可的对立面,死硬死硬地辩述rpg游戏无剧情也可体会其心。那么现在强尼大人怎么突然180度大转弯开始指责人家胡乱评论FANS玩这游戏的动机和想法了?难道说在剧情都是可有可无东西的前提下,声优的嚎叫声反而成了... [/B]


如果这种说话也成了笑柄,那么就笑好了,至少我没从sfc的第四次中看到这种关系会有什么改变。

某些人喜欢听嚎叫,那是他们的爱好,但就算没有嚎叫这部游戏也照样叫机战。倘若有一天大家都说只要没有嚎叫我们就不买机战时,你再来把我的话当笑柄好好嘲笑吧。
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发表于 2004-12-15 08:56 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]真能扯,好象就你玩过没语音的机器人大战一样,2G我穿过十几遍,用你的说法算不算入迷
现在欣赏水平提高了,没语音的一概看不上了,有意见么

都象你这样还买什... [/B]


哦,原来如此……

是您的欣赏水平“提高”了。

但不知提高的您怎么看这句话:
――――――――――――――――――――
将计就计
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注册日期: Apr 2004
来  自:
发贴数量: 38
RPG的剧情有什么用,重要的是好不好玩,要剧情不如去看小说
――――――――――――――――――――

这家伙原来一直属于没提高的。否则这不是公开和您唱反调么?

这句话是否可以理解为:

机战的语音有什么用?重要的是好不好玩,要语音不如去看动画。

对吗?[m]003[/m]

我用您的话来回答他,有道是借力打力么:
――――――――――――――――――――――
现在欣赏水平提高了,没剧情的一概看不上了,有意见么?

都象你这样还买什么新游戏,回家抱着你的迷宫组曲玩去吧……

――――――――――――――――――――――
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发表于 2004-12-15 09:03 | 显示全部楼层
好玩了,我不觉得人家观点跟我有什么冲突啊,RPG系统最重要,其次剧情
SRW你也知道什么叫好玩?拿GBA版华丽地SY去吧,今天要做basic function没时间陪您YY了,谢谢
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发表于 2004-12-15 09:08 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]好玩了,我不觉得人家观点跟我有什么冲突啊,RPG系统最重要,其次剧情
SRW你也知道什么叫好玩?拿GBA版华丽地SY去吧,今天要做basic function没时间陪您YY了,谢谢 [/B]


是吗?这样显著的矛盾居然为您轻易化为无形,真可谓神人乎?

好吧,就用您的观点:srw主体最重要,其次语音。ok?

语音仍然只是次要呀。您的观点真棒!改神大人,好好看看,这里有新的笑柄等你挖掘。
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发表于 2004-12-15 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 14:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-12-15 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 18:47 | 显示全部楼层
是呀,我是经别人教导才知道gb上没有第二次,我确实对这方面了解得不多,把2g和第二次搞混了。

但楼上这位自称是机战fan的朋友也不知道也会搞错,那恐怕……哈哈哈哈哈哈……

人家上面几位可没定论,譬如这个:

最初由 司马亮 发表
其实SRW里的语音远远没有背景音乐重要,只有背景音乐没有语音,战斗画面还是战斗画面,只有语音没有背景音乐,那么战斗画面就会虚得一无是处。

SRW的各成份重要程度依次是这样:参入作品、使用音乐、混成剧情、原声语音,再往下是战斗画面之类的杂项

――――――――――――――――――――――――――――――――――
是呀,重不重要这不也说了么?能理解的理解,不能理解的不强求啦。哈哈哈哈哈……
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发表于 2004-12-15 18:50 | 显示全部楼层
最初由 Leighton 发表
[B]这个贴挺奇怪,不是讨论山脊的吗? [/B]


嗯,完全没看主帖的,也就是点错了进来发现有SRW的内容所以扯两句。
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 楼主| 发表于 2004-12-15 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 18:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-12-15 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 19:27 | 显示全部楼层
...
在我看来机战吸引我的只有两点:
1.游戏模式―战棋...
2.可以使用自己喜欢的机器人作战...
...
至于语音么...
只是一种加强互动感的点缀罢了...
我不知道别人是怎么样看待机战的语音的...
首先我要承认我是是一个日文苦手者...
我看的是华丽必的杀技以及有魄力的招式...
我关心的是这些都是否忠于原剧情...
至于语音以及战斗画面时的日文字幕对我来说是可有可无的...
但是可以肯定的是,在这些名声优的演绎下...
战斗画面确实是更加热血了...
这也是许多机战爱好者迷恋机战语音的原因吧...
...
以上只代表个人观点...
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发表于 2004-12-15 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 19:37 | 显示全部楼层
最初由 krit 发表
[B]...
在我看来机战吸引我的只有两点:
1.游戏模式―战棋...
2.可以使用自己喜欢的机器人作战...
...
至于语音么...
只是一种加强互动感的点缀罢了...
我不知道别人是怎么样看待机战的语音的...
首先我要承认我是是一个日文苦手者...
我看的是华丽必的杀技以及有魄力的招式...
我关心的是这些都是否忠于原剧情...
至于语音以及战斗画面时的日文字幕对我来说是可有可无的...
但是可以肯定的是,在这些名声优的演绎下...
战斗画面确实是更加热血了...
这也是许多机战爱好者迷恋机战语音的原因吧...
...
以上只代表个人观点...... [/B]





和你反反...

只要有喜欢的参战作品...
有趣的合并剧情...
华丽的原作FEEL....
华丽的战斗画面...
华丽的嚎叫...

没有这嚎叫那FEEL便大DOWN啊~~
神谷!!!口孔!!

至于系统...能通就好....我管他是战棋还是什么....
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发表于 2004-12-15 19:39 | 显示全部楼层
最初由 太阳月亮星星 发表
[B]是吗?这样显著的矛盾居然为您轻易化为无形,真可谓神人乎?

好吧,就用您的观点:srw主体最重要,其次语音。ok?

语音仍然只是次要呀。您的观点真棒!改神大人,好好看看,这里有新的笑柄等你挖掘。... [/B]
雷文神啊
您喷别的游戏就算了,不要再喷SRW了好不好[m]253[/m]

您真的清楚SRW的主体是什么么
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发表于 2004-12-15 19:41 | 显示全部楼层
最初由 Leighton 发表
[B]很好啊,既然之前的机战画面又烂,语音又没有,你都能够坚持玩到第四次半,那就说明语音真的不是像你说的那样重要,不然你应该早就不玩了。... [/B]
都象这位同学这样想的话,我们将在2005年玩到具有超任级别震撼力声光效果的SRW新作
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发表于 2004-12-15 19:44 | 显示全部楼层
...
也对...
抛去掌机上的不算...
家用机上的srw这几年确实不太长进...
只从难度上来看...
确实有时候会让人忘了这还是一个战棋游戏...
...
在我眼中ps2出了以后也只有对impact像那么回事...
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 楼主| 发表于 2004-12-15 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-15 19:48 | 显示全部楼层
跑题跑到南马路了
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