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[转帖]:《新.山脊赛车》 第一天的战斗,激动不已语无伦

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发表于 2004-12-13 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2004-12-13 21:57 | 显示全部楼层
恩,完美的掌机支持一个.
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发表于 2004-12-13 22:00 | 显示全部楼层
PSP读盘速度太慢了
以后出了机战的话我宁愿玩NDS版
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发表于 2004-12-13 22:04 | 显示全部楼层
鄙视贱能
没语音你也打
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发表于 2004-12-13 22:05 | 显示全部楼层
没语音的机战……哎
全能是想那逆转呢……可以还素没语音,除非……
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 楼主| 发表于 2004-12-13 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-13 22:10 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]目前首发的游戏基本是3D的,2D游戏估计会好一点吧? [/B]


我玩的就是2D的恶魔战士……
开机后那段黑屏时间我还以为是死机了
不过进入游戏后读盘速度还可以
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发表于 2004-12-13 22:19 | 显示全部楼层
没事,格斗游戏都是同个场地角色只读一次就可以了,可以无限次retry
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发表于 2004-12-13 22:21 | 显示全部楼层
psp赛车游戏似乎有些多,赛车和格斗一样,也用不着频繁读盘

mgs改成卡片和硬件能力不无关系。我本以为变了小盘能和gc小盘一样拼读盘时间呢………………==
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发表于 2004-12-13 22:21 | 显示全部楼层
果然是书记的帖


UMD光驱的读速是12Mbps,每秒1.5MB,相当于10倍速CD-ROM;PSP内存32M,从空到满要读20秒。刚放入游戏开始的时候,一次性的20秒LOADING一般是少不了的。但如果做游戏的用点心,LOADING还在进行中的时候,已经读入的标题画面什么的先出现,就可以马上开始一些初步的操作。这样,即使是初次LOADING,感觉上的时间也能少很多。PS游戏中就有些大作有过类似的做法


除此之外,LOADING时的小游戏、一些很有配合游戏的LOADING画面(印象最深的是PS的苍魔灯),都能明显减少LOADING时的乏味


PSP如果以后没有沦落到廉价游戏平台的地步,随着开发商对环境的熟悉,这些问题应该可以得到很好的解决――一切取决于PSP是否会沦落为以前掌机那样的廉价垃圾平台
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 楼主| 发表于 2004-12-13 22:27 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-13 23:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 00:23 | 显示全部楼层
3天的热度就不错了

事实上手感和家用机赛车游戏没法比

看看这位仁兄能开上几年
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发表于 2004-12-14 02:11 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发表
[B]我玩的就是2D的恶魔战士……
开机后那段黑屏时间我还以为是死机了
不过进入游戏后读盘速度还可以 [/B]

进入混沌之塔模式才叫受罪~~
一局一读,感觉读盘比玩的时间还长~~
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发表于 2004-12-14 10:28 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]没语音的机战……哎
全能是想那逆转呢……可以还素没语音,除非…… [/B]


可以还素没语音,除非……――谁能理解这样的国语?你那么确定没有语音?
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 楼主| 发表于 2004-12-14 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 11:49 | 显示全部楼层
这个要看厂商有没有兴趣。

如果开发一款造价昂贵的游戏和一款造价相对低廉的游戏。就厂商本身的投入量来说哪个可以让厂商有额外加上语音这笔成本的空间?

仅就目前两者的普及量来说,哪个更可能卖到回本的水平?

“晚上看客少,铁头老生也懈了,谁肯显本领给白地看呢?”(《社戏》)
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发表于 2004-12-14 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 11:57 | 显示全部楼层
一直不知道,像机战这种游戏的语音是不是要请声优来单做。
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发表于 2004-12-14 12:04 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]没语音的机战……哎
全能是想那逆转呢……可以还素没语音,除非…… [/B]


YS6的PSP版不是就有语音么?!谁那么确定机战就没语音啊!!
你是寺田贵信么????
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 楼主| 发表于 2004-12-14 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 12:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-12-14 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 12:13 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]目前首发的游戏基本是3D的,2D游戏估计会好一点吧? [/B]


偶那个方块游戏读盘时间也不短。。。。


不知道有没有人买麻将,那个应该读盘最短了罢。。。
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发表于 2004-12-14 12:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-12-14 12:22 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 12:23 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]问题是就算想加大投入在某主机上出高水平的经典作品,受这机能的限制还是开发不出让玩家满意的作品呀~照你这说法,机战在GBA上开发低成本没语音,画面渣,音乐刺耳的机战不就够?.. [/B]


第一、是否全程语音的再现=高水平的经典作品,机能限制是否=开发不出让玩家满意的作品

第二、gba上的机战,是为了让人们能够在出外旅行,找不到电源插座和电视机的情况下也能娱乐。什么时候ps2也能在大马路上拿出来想玩就玩,你告诉我,我会把gba上的开发低成本没语音,画面渣,音乐刺耳的机战轰至渣!

第三、我在什么帖子里出现用不着您劳心。
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 楼主| 发表于 2004-12-14 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 12:36 | 显示全部楼层
最初由 66666 发表
[B]语音采样率 8bit 8kMHZ就足够了,这很占空间么?再说了,有语音也不一定非要全程,最低也不会比第四次S少... [/B]
拜托
不要把人和你σ糍|的要求相提K
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发表于 2004-12-14 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 12:47 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 12:56 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]1,别的游戏不管,但配音对机战的重要性是不言而喻的,一看就知道某人的机战道行极浅啊……

2,那换成NDS和PSP你还有什么可说的?

3,如果是针对机战,那聊两句也不坏,... [/B]


不错,道行极浅如我还一直不知道机战的最早版本是有语音的。待我回去一定再听听。

换成ds和psp的也差不多,关键在于哪个的玩法更讨好,更适于外出娱乐,而不在于谁的嗓门更大,谁的音效更高保真。简单么?

我说什么,用不着你来定调,我只针对一些人在认识上的偏差,哪里有让我想说的我就会开口。ok?至于说青,在我印象中青说别人青从不谓之青。
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发表于 2004-12-14 13:01 | 显示全部楼层
最初由 强尼高达 发表
[B]拜托
不要把人和你σ糍|的要求相提K [/B]


世界上很多地方的穷人还在使用旧式收音机,他们对音质的要求仅仅在能听清楚就行,原来在富豪强尼大人眼中他们已经不属于人类了。

为富不仁的味道似乎浓烈了些……[m]002[/m]
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发表于 2004-12-14 13:02 | 显示全部楼层
世界上很多地方的穷人根本玩不起游戏
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 楼主| 发表于 2004-12-14 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 13:03 | 显示全部楼层
最初由 66666 发表
[B]中国大陆所有固定电话的语音通讯都是用的这种采样率,我也没听说过有人抱怨过 [/B]
您@得可真A....
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发表于 2004-12-14 13:06 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]……………………………………
再一次确认了跟你说机战是无用功………………连玩机战玩的是什么都没明确的认识………………
不想再就此话题继续下去了,你爱说什么说什么?.. [/B]


对,对我是无用功。

我的确不若呀。原来玩机战是为了听声优们嚎叫……

[m]999[/m]
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发表于 2004-12-14 13:07 | 显示全部楼层
强尼 三叔能弄到普通版?
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发表于 2004-12-14 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-14 13:30 | 显示全部楼层
最初由 66666 发表
[B]如果阁下是港台的没用过大陆的固定电话,可以理解 [/B]
您能分清采勇屎途a速率、鬏速率@名~N。。。。。我打手C64KBPS采勇誓亍!!!!D真的^8KBPS采勇实娜寺N。。。。。
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