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楼主: zhouxin95

[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑魂2真是比血源差好多

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发表于 2016-1-27 22:34 | 显示全部楼层
魂2正统,血源异端!
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发表于 2016-1-28 00:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 08:30 | 显示全部楼层
只喜欢拟态伏击入侵的人,被干掉的人还能嘲讽胜利者弱鸡?啥JB道理233max。
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发表于 2016-1-28 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2016-1-28 10:12 编辑

雖然我在PVP 上毫無疑問是個弱雞,但遇上了還是會尊重對方正面上,反正YOU DIED 的話除了丟臉外沒啥損失
然而很不喜歡那種類似自家後園被闖入的感覺,管它是不是遊戲默認玩法,先想辦法堵住再說
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发表于 2016-1-28 10:08 | 显示全部楼层
果然一说PVP就能钓出一堆网吧仔层次的键盘高手叫嚣。
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发表于 2016-1-28 10:17 | 显示全部楼层
魂系列的成功,硬派的动作系统,难度设定,以及相辅相成的独特故事背景,乃至其文化底蕴,都是不可或缺的要素。

然而有那么些傻逼PVP厨,说得好像魂系列的PVP是好坏的唯一评价标准一样。

每个粉丝都能在魂系列中找到不一样的乐趣,别把小众当优越。
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发表于 2016-1-28 10:25 | 显示全部楼层
Cinderella 发表于 2016-1-25 16:16
太阳徽章这种你招个人来帮你自己都拿到一个的也拿来黑真的是服
核心向游戏都应该学血源,boss捷径一个灯, ...

受死版大屁股有什么不同?我是直接从受死玩的
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发表于 2016-1-28 10:27 | 显示全部楼层
newallies 发表于 2016-1-28 10:25
受死版大屁股有什么不同?我是直接从受死玩的

没什么不同,前面只是引用了别人推荐的游戏名原句而已
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发表于 2016-1-28 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 14:37 | 显示全部楼层
哪有什么魂2吹···都赶紧跑来希望停止天天比高低的,有人被激怒了说的可能冲点
另外说1的坏话的也没有几个啊,基本没人否认1的权威

现在这样还不都是一给说话上就没事捧1踩2的人逼的嘛····2刚出是可不是这么个口风的也
喜欢的都开心的去玩了,不开心也没说什么玩别的去了至少很有风度···
现在倒好····热度过去了人闲了想论你我高低了,矛盾就爆发了
人的本性啊···

不要这样啦,人家魂1和2都同家开发人家都没互斥说自家坏话,魂2那么做搞不好就是实验田故意的呢?
我们做游戏的都知PVP很难做,因为调不好平衡差容易激发玩家愤怒。太单一的没人愿意玩···没工夫或能力不够做PVE了还被不爱打架的人削脸,怎么也是里外不是人
(SONIC系列换班时小辈马上跳出来指责前辈说路线都是错的,这叫我们喜欢他们嘴里的“错的”新生代的FAN怎么想?真正意义上的官方挑起战争)

我个人反而愿意相信宫崎和他的小伙伴们故意把每作侧重点弄的不一样,这样每代都有相当长时间的活力
去感受剧情的看魂1了喜欢对战的去魂2了,都有足够的人去玩··都能有人能注意高昂直等到魂3
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发表于 2016-1-28 15:05 | 显示全部楼层
PVP是魂系列世界观的一部分,不喜欢还谈什么喜欢这个游戏?
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发表于 2016-1-28 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
xsummer 发表于 2016-1-28 15:05
PVP是魂系列世界观的一部分,不喜欢还谈什么喜欢这个游戏?

那你觉得前面说自己只喜欢PVP,剧情和boss可有可无,还嚷嚷你们这些谈剧情的都是需要吃药的弱鸡的troll喜欢这游戏么?
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发表于 2016-1-28 16:08 | 显示全部楼层
魂2是精神沙盘(魂学独创)的耻辱 当然是普遍魂学家的一根刺了
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发表于 2016-1-28 16:27 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2016-1-28 15:20
血源之所以被人鄙视就是因为难度太低,黑魂跟怪猎是一类,血源跟战神一类 ...

无机酸
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发表于 2016-1-28 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 16:48 | 显示全部楼层
其实我觉得血缘是比黑魂要难的,血缘很多boss动作都很快跟抽风一样,而且玩家可以运用的资源又比黑魂少
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发表于 2016-1-28 16:50 | 显示全部楼层
PVP和拔线都是魂系列的一环,不爽不要玩
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发表于 2016-1-28 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 19:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-18 12:38 | 显示全部楼层
Cinderella 发表于 2016-1-28 10:27
没什么不同,前面只是引用了别人推荐的游戏名原句而已

我第二个号出生就把打屁股干了,不过第一个号见面确实被打得屁滚尿流。

黑魂1打boss捷径也不少的,这没什么错,毕竟关卡重新打一遍真的很烦躁。
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发表于 2016-2-18 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
黑魂1地图设计,NPC塑造都比黑魂2以及血缘好。你看后面两作还有什么角色能比太阳骑士更深入人心更悲剧的?捷径也不是血缘那种直接拉个杆,爬个梯级别的。

——发送自S1 Pluto
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发表于 2016-2-18 13:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-18 13:47 | 显示全部楼层
趁打折STEAM的黑魂受死版。有个小问题是这游戏时间怎么会自己涨?我买来这几天就是进游戏看了看连十分钟都没有现在都显示5小时游戏时间,今天变6小时了
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发表于 2016-2-18 14:52 | 显示全部楼层
frightmia 发表于 2016-1-26 17:08
血源动作好,画面好,风格也华丽,人设也帅。给没接触过魂系列的玩家难道还推荐魂1,2这两个挫比吗? ...

比地图设计,流程比不过魂1


PVP,丰富性比不过魂2


好处就是画面好,新引擎,然并卵
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发表于 2016-2-18 15:05 | 显示全部楼层
魂2的死亡惩罚是个很重度的设计,也是很针对PVP做的设计

灵魂记忆匹配,意味这死亡丢魂损失不可弥补,除了技术上的差别,新手丢魂乱花魂之类的会直接拖累同量级下的战力。

原罪的压魂戒指是个很重要的道具,高手和有经验的玩家借此可以轻易控制魂量,高手压3W魂屠幼不要太开心。

所以魂2每次新开一号都在考虑怎么在限量灵魂下怎么发展人物,最终目的就是同量级下PK有优势,PVE的技巧能有效助增PVP战力。

魂2就是流程做的不好太烂,地图也比较渣,加上这个设计对新人非常不友好,前几遍的体验确实远不如魂1,血源,但是深度体验魂2还是比较优秀的。

血源可以说是三作中可重复性最差的了,血源的成功就是面对更广大轻度玩家的胜利。
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发表于 2016-2-18 15:13 | 显示全部楼层
简单来说就是会玩的在魂2屠幼可以图的很开心。
然后为啥一些PVP玩家干着屠幼的勾当,反而觉得自己玩的很高端,这倒是有些奇妙了。
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发表于 2016-2-18 15:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2016-2-18 15:57 编辑
费耶阿本德 发表于 2016-2-18 13:24
Collective storytelling不是什么独创。魂2的lore很糟糕没什么可洗的。当然谷村也说了troubled developmen ...

别自谦 靠道具文本脑补就战翻别人当世努力做剧情演出的普遍rpg了呢
除了魂厨我是没见过别的游戏这么吹过 所以绝对是有超越一切的独创性
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发表于 2016-2-18 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-18 17:09 | 显示全部楼层
njjwl2006 发表于 2016-1-27 01:01
给人推荐魂系列肯定是魂1啊
那地图,那气氛,各种吊

画面太差,玩不下去
看很多人评论魂1魂2画面差不多,是不是因为原罪没出的关系
出个重置版再考虑
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发表于 2016-2-18 17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 壶中仙 于 2016-2-18 17:47 编辑
督战政委 发表于 2016-2-18 15:13
简单来说就是会玩的在魂2屠幼可以图的很开心。
然后为啥一些PVP玩家干着屠幼的勾当,反而觉得自己玩的很高 ...

因为在高等级下打不过操作、技能搭配更强的人呗。

魂的等级压制也就是低等级的时候狂加HP、stamina之类的有明显的费效比优势,等级堆到一定程度人物参数的影响就进入毛毛雨的领域,远不如武器本身的性能重要。
高等级pvp,面对一个 HP 2000+的对手,99力和50力基本没什么体感上区别,操作菜鸡该被对方日,再怎么堆参数也翻不了身。

于是那些所谓的三万号都是建好几个号一层层往下传递强化满的装备,堆上红条绿条拿着强满的神器去虐别人的新号,操作菜鸡也能无脑日翻新号,简直无聊。
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 楼主| 发表于 2016-2-18 18:04 | 显示全部楼层
endrollex 发表于 2016-2-18 17:09
画面太差,玩不下去
看很多人评论魂1魂2画面差不多,是不是因为原罪没出的关系
出个重置版再考虑 ...

打个高分辨率补丁,还是可以看的。而且我玩了几个小时觉得还是比黑魂2好玩
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发表于 2016-2-18 22:46 | 显示全部楼层
endrollex 发表于 2016-2-18 17:09
画面太差,玩不下去
看很多人评论魂1魂2画面差不多,是不是因为原罪没出的关系
出个重置版再考虑 ...

虽然画面烂,但也没比2差的太多吧,在可以接受的程度之内
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发表于 2016-2-19 04:16 来自手机 | 显示全部楼层
喷了,cod玩家80%游戏到手打开PVP,一半以上没碰过剧情

----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1
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发表于 2016-2-19 04:29 来自手机 | 显示全部楼层
PVP群体没国人想象的那么少,鬼佬就是喜欢玩pvp,但PVP并不是主体,只能在pve上扩展,重点和核心的区别

----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1
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发表于 2016-2-19 05:46 | 显示全部楼层
刚刚上去截了个图

原罪学者,北美



一句话,PVP不小众

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发表于 2016-2-19 11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 08:22 编辑

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发表于 2016-2-19 11:06 | 显示全部楼层
别说的人不会看剧情,不看设计不分好坏似的···能去打通这系列的人又不瞎,理解力也不傻
只是喜爱的侧重点不一样而已,比你低我高真心好醉···
别看我也挺2,打1时我肉身不要,人不喊火不添···别说入侵,系统的红魂我一个都看不见的说
只是2的PK战出现我都是很中二的“朕要接受命运”,提刀就上了---那会是第一批玩家···还没人玩魂量那套把戏。大家都又凶又怯,菜的抠脚··

这系列要连上恶魂和国王密令系看的话,1的世界观之壮丽和地图接合度是目前的巅峰
别的代都是国王派你做事啦你要找人放东西啦之类的,顺带观光世界观里少量神话什么的
对他们本家来说2就是老路数的格局再做一趟···对我来说完全算不上喷点就是···
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发表于 2016-2-19 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
Qnix 发表于 2016-1-26 09:48
没说不玩啊?moba太看队友,一局几十分钟,太累,而且这种动作游戏做到魂1魂2高度的pvp并没有,魂1出来后 ...

不知道的看你这贴语气会以为你妈被X了 哪来那么大火气?
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