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楼主: slayer

生化4 PS2 移植决定

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发表于 2004-11-1 22:16 | 显示全部楼层
其实个人还是很喜欢土爪的 若是遇上了小偷 追都不用追...
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发表于 2004-11-1 22:17 | 显示全部楼层
还在吵啊,先留个名先,别到时又锁了……
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发表于 2004-11-1 22:48 | 显示全部楼层
海平面的彼端~~是新大陆 说:
可恶啊~~~

海平面的彼端~~是新大陆 说:
bio4移植ps2

Jin-阿黄的名字就喊作阿黄 说:
怎么可恶了

Jin-阿黄的名字就喊作阿黄 说:
反正PS2 NGC我都有,哈

海平面的彼端~~是新大陆 说:
.......................

Jin-阿黄的名字就喊作阿黄 说:
去买一台就好了嘛

海平面的彼端~~是新大陆 说:
早知道移植ps2我就不用买NGC了

Jin-阿黄的名字就喊作阿黄 说:
那说明你RP不好

海平面的彼端~~是新大陆 说:
............

Jin-阿黄的名字就喊作阿黄 说:
没有有效的预见市场走向而浪费钱

海平面的彼端~~是新大陆 说:
.....这个....

得出结论: 1 我RP不好
                     2 没有有效的预见市场走向而浪费钱

NGC卖了卖了~~~
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发表于 2004-11-1 22:51 | 显示全部楼层
CAPCOM终于顶不住了,又要抱SONY的大腿了。。。。
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发表于 2004-11-1 23:17 | 显示全部楼层
机能不足的情况应该不会,个人觉得BIO4的画面很一般,我还是觉得当年的那个“始祖病毒的发源地”的BIO4的画面强。幻之3.5啊,记得三上说那个版本被推翻,将进行重新制作的时候,我差点气晕过去,等之后看到现在的这个版本生化4的时候。期待度一下滑落出前五名(我心目中过去BIO4时排在第二位的)现在看来还是PS2性能“强”真的可以用“机能无限”来形容。
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发表于 2004-11-1 23:33 | 显示全部楼层
留名》》》》》》》》》感觉我黑黑的PS2又强奸了一回我嫩黄嫩黄的NGC,爆炸性的东西个人感觉移植生化4只是开始
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发表于 2004-11-1 23:34 | 显示全部楼层
500[M]500[/M]
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发表于 2004-11-2 00:04 | 显示全部楼层
呵呵,现在开心未免过早,做事有胆,终究是要还的。
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发表于 2004-11-2 00:12 | 显示全部楼层
楼上的头像.......
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发表于 2004-11-2 00:19 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]我真是无语到了极点~
他真不知道我说那些话什么意思啊~
战小白的乐趣大过战废柴~
遇到小白加废柴实在是乐趣^......
(哎,他根本没明白我的意思~)

我不过是在耻笑阁下DOOM受到MARIO影响的伟大论调~
请复习一下id的历史,了解清楚DOOM出现前id做过什么游戏再来论战而不是搞?.. [/B]


呵呵,我们赌命,OK?
劳烦您去找找卡马斯的访谈,记清楚,这里的MARIO是指的2D版,不是64。卷轴运动的发起人,宫本。
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发表于 2004-11-2 00:20 | 显示全部楼层
看了10多页,忍不住了,先留名……
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发表于 2004-11-2 00:22 | 显示全部楼层
呵呵,一群不明真相却自以为是的人果真是令人RB阿。
三上恐怕在卡普空呆不久了。这时刻里外不是人的正是他,我可怜的三上~
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发表于 2004-11-2 00:30 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]呵呵,我们赌命,OK?
劳烦您去找找卡马斯的访谈,记清楚,这里的MARIO是指的2D版,不是64。卷轴运动的发起人,宫本。... [/B]


又笑
JC的名字都被你老人家改了
真是笑
请搞清楚MARIO对JC的意义在哪里
其实前面我已经提到过了~

不用您提醒什么2D或者3D
我还没您那么逆天
拜托搞清楚DOOM和MARIO64的发售时间再想想你说的影响一词好不好?
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发表于 2004-11-2 00:34 | 显示全部楼层
卡马斯……还哈马斯呢
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发表于 2004-11-2 00:38 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]呵呵,我们赌命,OK?
劳烦您去找找卡马斯的访谈,记清楚,这里的MARIO是指的2D版,不是64。卷轴运动的发起人,宫本。... [/B]



请你找出JC说DOOM受到MARIO影响的伟大词句来拯救您的生命吧
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发表于 2004-11-2 00:42 | 显示全部楼层
这个...忍不住的第n人,也决不会是最后一个哈~~


sign
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发表于 2004-11-2 00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-2 00:44 | 显示全部楼层
看了某人的贴,忍不住进来233
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发表于 2004-11-2 00:45 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]又笑
JC的名字都被你老人家改了
真是笑
请搞清楚MARIO对JC的意义在哪里
其实前面我已经提到过了~

不用您提醒什么2D或者3D
我还没您那么逆天
拜托搞清楚DOOM和MARIO64的发售时间再想想你说的影响一词好不好?... [/B]


搞清楚,谁也没说影响他的是MARIO64,而是真正的卷轴创始者。
所以比较doom和马力64的发售时间有意义么?
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发表于 2004-11-2 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-2 00:47 | 显示全部楼层
敢问楼上ps2军团的几位买过几个正版?
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发表于 2004-11-2 00:47 | 显示全部楼层
难道是卧底FQ?
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发表于 2004-11-2 00:49 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]敢问楼上ps2军团的几位买过几个正版? [/B]

这里是s1,人不多,而阔少比率不少。
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发表于 2004-11-2 00:51 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]搞清楚,谁也没说影响他的是MARIO64,而是真正的卷轴创始者。
所以比较doom和马力64的发售时间有意义么?... [/B]
]

首先我要纠正
最早使用卷轴画面的游戏也不是超级马里奥兄弟,要知道是什么,自己去挖历史吧~不知道还出来叫嚣,实在......
谁比较DOOM和MARIO64拉
我只是嘲笑无知的你竟然来提醒我什么不是3D是2D那个~

无他
我等你找出证据来赎你的命

另外,少TMD发脏字来玷污我可怜的PM信箱!那是给朋友用的,不是给你这种人~
要撒野台面上来~不过也请看清楚地点和人~
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发表于 2004-11-2 00:52 | 显示全部楼层
John Carmack没错,卡马斯即卡尔马克思,不明白就算了。至于如此装神弄鬼显得没见过世面。
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发表于 2004-11-2 00:53 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]曾经交恶任天堂的到头来没有一个有好下场,当年HUDSON自己出PC-E想吞FC,现在被KONAMI控股了。SNK非要出什么NGP,现在连个壳都没剩。NAMCO和史克威尔这两个PS阵营的大将也同时是最大的背叛者,一个在建社50周年时高额赤字,另一个干脆被老对手吞并。SEGA这个一直以来的硬件竞争对手,死的比谁都惨…………
正像美国权威分析家们对当年(98年超任辉煌期刚过)在主机大战中陷于水深火热中的任天堂仅靠一款不起眼的《口袋妖怪》咸鱼大翻身的事情中表示出的极大震惊:“这简直太不可思议了!这么短的时间重新燃起斗志从哪个方面想都是天方夜... [/B]


讨论说观点可以
但请注意用词

PS:我这是好心规劝~否则后果自负~
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发表于 2004-11-2 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-2 00:54 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]John Carmack没错,卡马斯即卡尔马克思,不明白就算了。至于如此装神弄鬼显得没见过世面。 [/B]


寒无可寒
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发表于 2004-11-2 00:56 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]东东你跟这个SB吵什么啊,直接发配火星就是了。 [/B]


所以我希望他要撒野到台面上来撒野
就象他侵犯我的PM信箱一样
那我还真就有发配的欲望了
因为越南英豪我下完了
至少我有个游戏打发时间了(当然太渣的话我也没办法~可是毕竟下了三天~)
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发表于 2004-11-2 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-2 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-2 01:02 | 显示全部楼层
我在想这是个什么人~
其实从对上第一帖的时候我就有一个目标了
而且这个目标正越来越顺利
偶不厚道,HOHO
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发表于 2004-11-2 01:05 | 显示全部楼层
聊着聊着就跑题,一个新闻贴也能顶几百楼,真败了
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发表于 2004-11-2 01:08 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发表
[B]]

首先我要纠正
最早使用卷轴画面的游戏也不是超级马里奥兄弟,要知道是什么,自己去挖历史吧~不知道还出来叫嚣,实在......
谁比较DOOM和MARIO64拉
我只是嘲笑无知的你竟然来提醒我什么不是3D是2D那个~

无他
我等你找出证据来赎你的命

另外,少TMD发脏字来玷污我可怜的PM信箱!那是给朋友用的,不是给你这种人~
要撒野台面上来~不过也请看清楚地点和人~... [/B]


一个无知之人在上面的谈话中一直用64来作比较,却又反诬我提醒你了?
卡马克生涯中的第一个突破是在1990年为公司的《指挥官基恩》(Commanderjeen)设计的卷轴背景,其表现十分顺畅自然,而之前PC平台的横向卷轴游戏的背景在移动时都会变得很不稳定,远不如家用机。也许现在我们拿这个成就来看似乎有点怪异,但这正是无数个卡马克编程技术示例中的第一个――当然,他主要的成就依然是在3D图形引擎上面。

我想你应该很清楚的了解,他在自己的回忆录中很明了的解释过那正是受到宫本茂的启发,当然这之后他便开始寻求不同方向的东西,以免撞车,但马力无可否认的已经深深的影响了他,无论是技术还是心灵。
而83年与90年的时间差,我不用解释了吧。
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发表于 2004-11-2 01:11 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]一个无知之人在上面的谈话中一直用64来作比较,却又反诬我提醒你了?
卡马克生涯中的第一个突破是在1990?.. [/B]


拜托这和DOOM有什么关系?
我早就说得很清楚了
JC自己兴趣移植过MARIO3
还有提醒你在DOOM之前开发过id开发过什么

请您拿出实证来证明JC说过DOOM受到了MARIO,(哪怕说是MARIO128也可以,狂笑)
不管是什么文字的,URL拿来~
就那么简单,否则少跟我JJWW~
一堆废话有意义吗?
另外JC写过回忆录?我还第一次听说啊~
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发表于 2004-11-2 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-2 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-2 01:14 | 显示全部楼层
最初由 Rin Blizzace 发表
[B]曾经交恶任天堂的到头来没有一个有好下场,当年HUDSON自己出PC-E想吞FC,现在被KONAMI控股了。SNK非要出什么NGP,现在连个壳都没剩。NAMCO和史克威尔这两个PS阵营的大将也同时是最大的背叛者,一个在建社50周年时高额赤字,另一个干脆被老对手吞并。SEGA这个一直以来的硬件竞争对手,死的比谁都惨…………
[/B]


我现在才知道原来任X堂是这么不吉利阿。。。。阿米妥佛。。。。阿米妥佛。。。
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发表于 2004-11-2 01:14 | 显示全部楼层
兴趣 极端的东西  


↑发现这个人其实还是有个优点的
那就是诚实
扯淡的话也不过在于他的无知
至少他是诚实的
不象我,连自己的\"阴险\"用心也不让人知道~
还为对方正顺着自己的意思跑而高兴
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发表于 2004-11-2 01:15 | 显示全部楼层
[m]233[/m]无限
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