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楼主: chan

[其他] GGXrd这技术,用在机战上面,一年出两作都可以啊

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发表于 2015-12-15 17:05 | 显示全部楼层
女仆高达 发表于 2015-12-15 15:00
BB本是GG的替代物,现在GG版权买回来了,又下足了本搞个大地基,BB的存在价值.... ...

BB能当Gal,GG可以么?除了纱梦,dizzy其他都不能舔。
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发表于 2015-12-15 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
dizzy已经是人妻,复出无望,不过不是有可爱的男孩子和ABA吗?
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发表于 2015-12-15 17:12 | 显示全部楼层
londo_bell 发表于 2015-12-15 14:39
Blazblue可见的未来,会用上Unreal Engine吗?
Guilty Gear Xrd -REVELATOR什么时候移植PS4? ...

Q2 2016
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发表于 2015-12-15 17:13 | 显示全部楼层
空虚澄璃色 发表于 2015-12-15 17:11
dizzy已经是人妻,复出无望,不过不是有可爱的男孩子和ABA吗?

DI已经参战确认,应该在做了
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发表于 2015-12-15 17:23 | 显示全部楼层
别傻了,GGXRD制作过程超麻烦的,这么做机战3年都出不了一作
http://spec.tgbus.com/culture/4130/guilty-gear-team-talks/
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发表于 2015-12-15 17:23 | 显示全部楼层
yhq123aaaz 发表于 2015-12-15 01:05
BB能当Gal,GG可以么?除了纱梦,dizzy其他都不能舔。

讲道理,xrd之前millia的大腿多棒啊
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发表于 2015-12-15 17:29 | 显示全部楼层
londo_bell 发表于 2015-12-15 14:39
Blazblue可见的未来,会用上Unreal Engine吗?
Guilty Gear Xrd -REVELATOR什么时候移植PS4? ...

bbcf都是最终篇了
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发表于 2015-12-15 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-15 18:01 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2015-12-15 17:23
讲道理,xrd之前millia的大腿多棒啊

xrd millia 也很棒啊撩头发超骚的
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发表于 2015-12-15 19:17 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0ODYzMTg4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0ODU2OTgw.html
ps2游戏高达seed generation of ce,用了一部分G世纪seed的系统,感觉这样做机战就已经很足够了
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发表于 2015-12-15 19:54 | 显示全部楼层
2OG就是有一部分类3D镜头的啊,但是这个引擎做版权作又困难又花钱,所以就搁置着了。
问题不是想不想用3D引擎,而是现在的机战这么做还赚不赚得到钱。
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发表于 2015-12-15 20:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2015-12-15 20:31 编辑
osborn 发表于 2015-12-15 17:59
之前看了那篇报道,感觉抠细节简直到了偏执的程度,而且美术团队必须同时对2D和3D画面的特点、表现力都很有 ...

这不是3转2,3转2是BB和KOF那种后期人工绘图的技术,本质还是2D

GGXrd本质依然是3D动画渲染,所有东西都是3D的
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发表于 2015-12-15 20:53 | 显示全部楼层
wildsong 发表于 2015-12-15 13:54
NO,NO, 我不是说一定要转变,但是转变也不一定都是不好的,这完全看厂家和市场的选择了。 ...

同理 不转变也不一定都是不好的

厂商愿意这么做  也有一堆人肯买单就足够了

想寻求3D质感的可以去找其他厂商 没必要纠缠爱死2D演出的ARC
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发表于 2015-12-15 20:54 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-12-15 20:28
这不是3转2,3转2是BB和KOF那种后期人工绘图的技术,本质还是2D

GGXrd本质依然是3D动画渲染,所有东西都 ...

追加补充下  Xrd是用3D建模做出了2D的演出效果  包括调整引擎 着色  刻意降/断帧  以及各种远近景等
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发表于 2015-12-15 22:23 | 显示全部楼层
yhq123aaaz 发表于 2015-12-15 17:05
BB能当Gal,GG可以么?除了纱梦,dizzy其他都不能舔。

拉姆和兔子姐妹任君挑。。。黑皮裸足和结婚狂满足不同喜好的大家。。。
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发表于 2015-12-15 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
yhq123aaaz 发表于 2015-12-15 17:05
BB能当Gal,GG可以么?除了纱梦,dizzy其他都不能舔。

拉姆超可爱
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发表于 2015-12-15 23:21 | 显示全部楼层
请教一下,PS4国行版的Guilty Gear Xrd Sign的语音是日语还是英语?
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发表于 2015-12-15 23:38 | 显示全部楼层
londo_bell 发表于 2015-12-15 23:21
请教一下,PS4国行版的Guilty Gear Xrd Sign的语音是日语还是英语?

Steam版是都可以选而且界面语言可以选中文,PS4应该也有?

另外-REVELATOR-还加了双声线的Jack-O和复出的Jam,结婚狂兔子还变成了背德2P色版,ARC社肯定会慢慢加人的,应该不需要太担心女性阵型不够。我倒是期待下一作总统出来,对Bedman那场吊打不让跑太帅了。
故事模式演出效果都挺好,不过我说吧这剧情好像走得挺后期的,元老院基地都被灭了,往后还能写多少作……?
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发表于 2015-12-15 23:43 | 显示全部楼层
有意思,它的钩边是直接画在材质上的

专门做了一种只有线条的贴图覆盖在其他贴图层上面
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发表于 2015-12-16 00:25 | 显示全部楼层
这种技术如果成本跟难度能够降低,会不会成为日本游戏的新方向呢,现在日本游戏人物建模有种怪圈,对原画还原度高的通常建模精度差,建模精度高的又经常被骂杀马特
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发表于 2015-12-16 00:34 | 显示全部楼层

心疼近藤 她就这一个工作啊....
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发表于 2015-12-16 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
fruoyu0127 发表于 2015-12-15 12:04
如果让育碧做机战…画面效果应该可以一战

哦,不,最可战的应该是预告片剪辑成一部微电影吧。
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发表于 2015-12-16 02:11 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2015-12-16 00:25
这种技术如果成本跟难度能够降低,会不会成为日本游戏的新方向呢,现在日本游戏人物建模有种怪圈,对原画还 ...

比起说游戏,倒不如说GG这个制作模式更接近CG动画,他们在表现技巧上跟庵野做EVA新剧场版的3DCG团队有很多类似的地方。这种要是游戏内容一多工作量和预算平衡方面就会有大问题……
我倒是比较期待以后3D动画可以利用现成的技术降低成本,虽然是即时演算,我感觉这次1GB演出效果不比苍蓝和希德尼娅要差。TV有这种水平的画面足够了。
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发表于 2015-12-16 04:08 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-16 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
RX-78-9 发表于 2015-12-16 04:08
Xrd的技术是没有未来的
3D技术在里面只是一种为了输出2D帧图的辅助工具而已

那你说说你期望中的进化是怎样的?前提,能体现出2D画风的勾线和变形。
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发表于 2015-12-16 09:11 | 显示全部楼层
RX-78-9 发表于 2015-12-16 04:08
Xrd的技术是没有未来的
3D技术在里面只是一种为了输出2D帧图的辅助工具而已

你思考的方向错了,因为这种技术的目的就是如何停留在原始2D画面上。而其中关键就是既要像手绘,又要比手绘省钱,这两者XRD都做到了。这个技术的研究极限最多也就是做出肉眼无法分辨是不是2D的动画,剩下的就是如何省时省力了。至于说为什么要刻意这么做,无非就是迎合日本动画观众的审美需求;不过正是因为世上独此一家,才有其价值嘛。
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发表于 2015-12-16 09:18 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-16 09:45 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2015-12-16 00:25
这种技术如果成本跟难度能够降低,会不会成为日本游戏的新方向呢,现在日本游戏人物建模有种怪圈,对原画还 ...

我觉得这种反而是成本的增加,因为放弃了引擎自身绝大部份强大的运算功能,所有的东西都需要手绘手动调整,这种精细的人力成本和效率都是非常大的负担,等于给你一个大的工作室,你却只能用里面的几个小工具来自己手工完成整个项目,
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发表于 2015-12-16 10:04 | 显示全部楼层
GGxrd工序复杂纯粹是因为ASW对还原2D格斗感方面太偏执了,连为了减轻3D感而去抽帧这种事情都干得出来。如果只是普通的三渲二的话这应该还是比一个人物画几百张高清点阵图要轻松多了
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发表于 2015-12-16 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
wildsong 发表于 2015-12-16 09:45
我觉得这种反而是成本的增加,因为放弃了引擎自身绝大部份强大的运算功能,所有的东西都需要手绘手动调整 ...

这点不用担心,现在虚幻引擎的开价特别人性化,会根据销量,开发成本,引擎的使用程度来收保护费。(一些独立开发者甚至能免费使用)
GG这样的游戏在引擎上花不了多少钱,事实上这正是ARC选择虚幻的原因之一。
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发表于 2015-12-16 10:13 | 显示全部楼层
雪城穗乃香 发表于 2015-12-16 10:07
这点不用担心,现在虚幻引擎的开价特别人性化,会根据销量,开发成本,引擎的使用程度来收保护费。(一些 ...

额。。。我说的是人力成本,放弃了引擎自身的功能,所有功能都是手绘手调,大大增加了人力成本。
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发表于 2015-12-16 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
wildsong 发表于 2015-12-16 09:45
我觉得这种反而是成本的增加,因为放弃了引擎自身绝大部份强大的运算功能,所有的东西都需要手绘手动调整 ...

这点不用担心,现在虚幻引擎的开价特别人性化,会根据销量,开发成本,引擎的使用程度来收保护费。(一些独立开发者甚至能免费使用)
GG这样的游戏在引擎上花不了多少钱,事实上这正是ARC选择虚幻的原因之一。
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发表于 2015-12-16 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-16 15:25 | 显示全部楼层
yhq123aaaz 发表于 2015-12-15 17:05
BB能当Gal,GG可以么?除了纱梦,dizzy其他都不能舔。

有纱梦,dizzy够舔几年了,傻萌街机已有,DI下版本参上。BB我还除了姬其他都不能舔勒。
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发表于 2015-12-16 17:18 | 显示全部楼层
66666 发表于 2015-12-16 10:34
很难降低,因为从光照原理上来说2D手绘跟3D渲染完全就不是一码事,2D手绘光照根本就不是按照真实光线折射 ...

http://spec.tgbus.com/hard/1121/ggxrd-graphic-making-part-1/4/
我感觉这个可能讲得比较细了
感觉动画版直接拿3D模型上也可以了吧
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发表于 2015-12-16 17:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2015-12-16 17:23 编辑

真的感觉这帮人好凶残,手拿破旧的砍刀砍翻卡婊SNK的感觉
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发表于 2015-12-16 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-16 17:31 | 显示全部楼层
说白了还是没钱吧
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发表于 2015-12-16 18:03 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-16 18:26 | 显示全部楼层
因为gg的制作人不但是天才,而且还是对细节执着到丧心病狂的偏执狂。

比如bedman的格斗背景是部电影短片,这种平时几乎没有人注意的地方都会这么执着。
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