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楼主: fcmorrowind

[其他] 简单粗暴,ff13到底好不好玩

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发表于 2015-5-18 18:53 | 显示全部楼层
Zero-Sein-Final 发表于 2015-5-18 16:13
13战斗系统不错,13-2完善了这个系统。
但成长系统,无论是13的一条道还是13-2的蛋疼加点,都是渣。
13-3的 ...

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 楼主| 发表于 2015-5-18 18:56 | 显示全部楼层
Exm842 发表于 2015-5-18 18:32
说真的,我觉得那些几小时就弃坑的,没通关的根本没资格评价13-2和LR。
13-2是个让我觉得刷怪“很爽”的RPG ...

是不是有点像DQM啊,我13-2是玩了个宝宝,但是还没玩出个所以然。
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发表于 2015-5-18 19:15 | 显示全部楼层
Exm842 发表于 2015-5-18 18:32
说真的,我觉得那些几小时就弃坑的,没通关的根本没资格评价13-2和LR。
13-2是个让我觉得刷怪“很爽”的RPG ...

同觉得13-2的剧情比13好,不过13我是优酷通关可能没啥资格说。
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发表于 2015-5-18 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
其实不为了白金 龟也不用刷很久 FF13大平原冥碑任务还是蛮好玩的
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发表于 2015-5-18 19:21 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2015-5-18 18:56
是不是有点像DQM啊,我13-2是玩了个宝宝,但是还没玩出个所以然。

我没玩过DQM,反正就是抓宝宝,刷水晶提升等级,用其他宝宝合成技能。
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发表于 2015-5-18 19:23 | 显示全部楼层
ff13就是打break有点烦,别的还好了,就算是杂兵战不能break也要拖上好几分钟,甚至团灭
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发表于 2015-5-18 20:06 | 显示全部楼层
我觉得B2的剧情还行啊,就是结局强行喂屎太恶心了点,老老实实这样完结多好
音乐我挺喜欢的,战斗系统我没有过于深入研究,感觉一般般吧,战斗演出倒是不错,抓宠有点意思,但是要完美培养又是刷刷刷,比较枯燥
地图就太偷懒了,换个色调然后改个差不多10%不到的区域就强行变成一张新图了...感觉至少三分之一都是兼用卡
至于B,我玩着睡着两次之后就没再捡起来玩了...
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发表于 2015-5-18 20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-18 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
ff13构造的奇葩世界观中,角色们有个关键称呼,居然叫露西,无论如何都简直太出戏了,满满的美国黑人女仆的称谓。你是露西,我是露西,大家都是露西。
你看ff10构造的祈之子,我就可以顺利接受。
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发表于 2015-5-18 21:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 呜迪迪 于 2015-5-18 21:51 编辑

剧情喂屎 无视剧情可以试试
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发表于 2015-5-18 21:53 | 显示全部楼层
FFB玩到大草原玩不下去了,2B和LR各18小时一周目通关
好吧我就是那种喜欢一本♂道的人……你给我放开了我反而刷得烦了

不过你不能跟剧情认真,否则会很痛苦。我玩的时候真想把这些角色一头按进屎里,玩通了才感觉被按进屎里的是我
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发表于 2015-5-18 21:55 | 显示全部楼层
B,期待太高,所以失望很大。缺点上面大家说了很多我也不重复了。
B-2,三作中完成度相对较高一作,除画面稍弱以外其他方面全面力压B。
LR,画面三作最差,音乐也最差,剧情除了最后把坑填了以外属于小品级,系统付费测试级别。
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发表于 2015-5-18 21:58 | 显示全部楼层
为什么会觉得13系统好玩!!? 我从头到尾都是按住A的。
13-2开始有点意思的,最亮的绝对是BGM
LR因人而异 很多人喷时间限制,但理解一下这游戏就不是单周目结束的,就像DOD NIER 但没那么夸张。
其实纵观13 三作 算是游戏的进化史…
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发表于 2015-5-18 22:00 | 显示全部楼层
看你和谁比
比如ff12汉化出了我肯定去玩ff12
但是只有轩辕剑六外传和ff13给我选我就选ff13
(
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发表于 2015-5-18 22:12 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2015-5-18 18:28
那么ff10-2呢?我不太在乎剧情,系统、培养和战斗好玩就行

神作,3周目500小时是少不了的。剧情秒杀前作,是的,不是反过来。
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发表于 2015-5-18 22:36 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-18 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-18 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
hisame 发表于 2015-5-18 22:39
顺便,13的zuizhongboss我打了好久也没过去,明明hp也到8k了,攻击力也不低了,还是各种被狂虐,而且竟然是 ...

那货不是弱的要死吗?最后一个形态break就秒了
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发表于 2015-5-18 23:30 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-18 23:51 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2015-5-18 16:52
13和13-2的成长系统看上去很复杂,13是个水晶3d盘还TM带转动的,13-2是个带星座图的星球盘(其实是不断重复 ...

ff10国际版也是6人一盘啊,到最后6个人除了造型都一个样了
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发表于 2015-5-19 01:44 | 显示全部楼层
玩狒狒13-2吧,13战斗只要一直〇就行,剧情我当时看的快睡着了
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发表于 2015-5-19 02:03 | 显示全部楼层
故事无聊,战斗无聊

不知道玩啥
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发表于 2015-5-19 03:37 | 显示全部楼层
hisame 发表于 2015-5-18 23:30
没写清楚,是LR的boss,布捏大神,第三形态不用大招就扛不过去,等见到第四形态,就是哭哭那个,已经接近 ...

布神真不算难,我NORMAL下第一次直接就推过去了,不过打完的确也是弹尽粮绝。第四形态皮厚,也不容易击倒,可只要Break了可以直接乱刀砍死,超频都不用开
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发表于 2015-5-19 08:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-19 08:22 | 显示全部楼层
战斗系统还是不错的,而且归功于AI做得好,打起来感觉非常愉快……
另外除了剧情意外,觉得还有一点做的不好的就是流程设计……虽然系统好,然而你要先过掉长达10章的序章才得以窥其全貌……
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发表于 2015-5-19 08:29 | 显示全部楼层
b2比较有rpg的味道,养怪不错,非常有乐趣,不过问题在于流程内容不足,结局喂屎,系统还是B的改版
lrff系统算是ATB的极致了,希望以后还能见到更强的改版。流程上也做了一些伪沙箱的尝试..总体来说算是三代总和素质最高的了
至于B...画面不错?
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发表于 2015-5-19 08:30 | 显示全部楼层
森罗 发表于 2015-5-19 08:07
那估计是你的弹药足,我的break都给了第三形态了。

弹药的确足,磕了三瓶麻醉-药,2根凤凰尾。也是料不到BOSS能变身四次,前期磕得挺浪费的,最后绝体绝命,豁出去乱拳打死老师傅。 反正没想二周目,弹药用尽反而觉得挺契合剧情氛围
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发表于 2015-5-19 08:35 | 显示全部楼层
烂,过场密集,场景一条线走到尾
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发表于 2015-5-19 08:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 dazzle 于 2015-5-19 08:45 编辑

这都2015年了还有人说FFB只要按圈,都是9章前弃坑的吧

FFB的战斗其实还可以,但是太缺乏深度,如果无法break就只能靠平砍,越级挑战的手段只有即死和lucky break,毫无乐趣

外加神经病一样的8秒规则,也就是你弄两个一样的阵形,每过8秒换一次,就可以直接满ATB行动,直接把平砍的dps提升了一倍,这个设计我完全看不出有何意义,还特地保留到2B里了。泰坦试炼的最终boss因为无法break,用不用这招完全是两个难度

泰坦试炼理论上算终盘挑战了,但是难度设置稀烂,大概就只有2-3个敌人是能看的,剩下都是渣渣。最有意思的敌人也就是金刚龟和龙龟,然而你能刷龙龟了这游戏也就没有任何有挑战性的敌人了,那你还刷它作甚

2B是按照X-2的路子来做的,鸟山球也算玩老命了,但是X-2的优点没学到多少,缺点倒是一堆,读盘死长,怪物同伴一个比一个丑,主线毫无难度导致你根本不需要培养怪物同伴,剧情短的要命而且比前作更加神经病,唯一有点意思的竞技场还是DLC商法
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发表于 2015-5-19 09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 xun401 于 2015-5-19 09:15 编辑

说说我对FF13三作的感想

FF13——当初打到十一章前真的是各种不能忍。演出造作,剧情无聊,**打到吐,在野外人物都不能主动跳跃攻击,自由度低得令人发指。而且一个很简单的故事硬要拉长到10章来讲。但是11章之后,剧情铺开,系统也完全展现了,突然就感觉到了这游戏的乐趣,玩得挺开心,结局也挺好的。这一作我最后也白金了,刷龟的痛苦只有玩过的人才懂。
最大的印象就是画面好,真的好,而且CG很足,基本每一章都有CG,场景也很宏大,的确是名副其实的大作。

FF13-2——最不满意的是开头喂屎,前代好好的Happy Ending突然就变成Bad Ending,不过系统变化挺大的,基本把前代的缺陷全都弥补了,人物在野外也能跳能打了,加上全新的主角和音乐,新时代的感觉扑面而来,剧情也有趣很多,穿越时空很有意思。
就是画面突然变差,帧数也跟着降低了,颇影响游戏体验。场景设计也没有1代大气,CG数量锐减,没记错的话只有开头结尾两段,隐隐漫出一股穷酸味。当然还有结局喂屎,当时都想扔手柄了。


LR——画面越来越差是怎么回事啊!新的战斗系统很新鲜挺有意思,虽然只能操作一个人,但雷霆姐prpr所以完全没有不满换装更是大大的福利。 剧情和穷酸味基本都维持在2代的水平,除了最终Boss战以外没啥大气的场景,不过和财大气粗的1代还是不能比。音乐很好听,这一点三作都没什么变化。
最后结局也是很完满地把全剧情的坑都填上了,还是值得肯定的。结局后的雷姐很美,“一段旅途结束了,迎接我的。。。是下一段旅途。” 毕竟游戏分了三作,时间跨度也有1000年,玩到结局后还是有点不舍的,因为再也看不到雷霆的身姿了啊。



总的来说,游戏本身可圈可点,但要是喜欢雷霆这个角色的话,绝对值得一玩。

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发表于 2015-5-19 09:18 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2015-5-19 08:44
这都2015年了还有人说FFB只要按圈,都是9章前弃坑的吧

FFB的战斗其实还可以,但是太缺乏深度,如果无法bre ...

FFB我通关了都还不知道原来还有个8秒规则
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发表于 2015-5-19 09:24 | 显示全部楼层
Kesons 发表于 2015-5-18 17:01
大小球就是用来调剂的,你喜欢用防御者升级,那么HP就会更多,喜欢攻击者,攻击力就会涨的更多。本来就是 ...

FF9装备影响人物加点?
总感觉游戏又白玩了......
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发表于 2015-5-19 09:48 | 显示全部楼层
ulian 发表于 2015-5-19 09:24
FF9装备影响人物加点?
总感觉游戏又白玩了......


我也是后来才知道了,一看到天幻的髙玩又在展示压级打FF9,等后期拿到牛逼装备再一股脑升级,培养出牛逼的能力值,就感觉强迫症患者不会好了
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发表于 2015-5-19 10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zero-Sein-Final 于 2015-5-19 10:12 编辑
Kesons 发表于 2015-5-19 09:48
我也是后来才知道了,一看到天幻的髙玩又在展示压级打FF9,等后期拿到牛逼装备再一股脑升级,培养出牛逼 ...

我还试过全人物尽可能最强能力培养+全道具收集。
也就是说不但要低等级,还要在12小时之内打到最终迷宫拿圣剑II。
历代FF奇葩玩法都挺多的,FF8我还试过在序章打伊芙利特洞之前在学院里打了十几个小时的牌,手上可以用来精制高级道具和魔法的卡片通关都够了




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 楼主| 发表于 2015-5-19 10:21 | 显示全部楼层
天气姐姐 发表于 2015-5-18 23:51
ff10国际版也是6人一盘啊,到最后6个人除了造型都一个样了

是啊,ff10改盘改到后面我都要吐了,刷速度晶球太恶心,最后的几个暗黑召唤兽判断人物强弱的唯一依据就是OD技了
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发表于 2015-5-19 10:22 | 显示全部楼层
怎么现在还有人说13圆圈通关
后面系统全开,各种阵型的组合打起来还是挺有意思的,
前面一路圆圈过来的人,第一次遇到食腐兽就都傻了。
刷龟还好,比起很多游戏,刷得不算特别厉害,
只是刷完之后对你来说你还有挑战性的事,就只有去五星一把龙龟和试炼最后的boss了。
所以归根结底,还是要素不够、东西太少、地图太小
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发表于 2015-5-19 11:19 | 显示全部楼层
FF13.FF13-2 白金 FFLR打到一半没继续
战斗系统 我个人觉得倒是13还不错  13-2养宠物那个实在是太蛋疼了 而且战斗时只能带三个职业的宠物切换你特么是在逗我 LR归来打起来也挺爽快的
然后剧情的话13简直是一泡污....13-2倒是还可以但是为什么喂屎感比本传还严重..LR没打完就不好说了
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发表于 2015-5-19 11:43 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2015-5-19 08:44
这都2015年了还有人说FFB只要按圈,都是9章前弃坑的吧

FFB的战斗其实还可以,但是太缺乏深度,如果无法bre ...

抛开FFB的剧情 就说游戏系统
人物培养 - 没什么意义的晶球盘,而且一个一个挨个点过去都要点好久,我只觉得生命又被浪费了。
装备收集-  收集个屁 刷龟去
支线和隐藏 -  就一个冥碑任务 单一粗暴 没什么乐趣。
战斗 -  打啥都是break 高级魔法形同虚设。跨级就像你说的要么即死拼RP 要么Lucky Break 好玩?

综合起来及格分都拿不到 全系列最烂。
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发表于 2015-5-19 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过13和13-2,也来说说感想。

13是个比较省心的游戏,没什么支线,成长系统也没花头,基本上从头打到尾就行。战斗系统方面,切阵型的思路很不错,但毁在了break和过度演出上。事实上在不刷盘的前提下,以有限的能力值搭配合理的阵型设置去挑战强敌,还是很有意思的。
另外这作应该是画面最好的,室外室内的场景都做得很漂亮。结果一 本 道导致绝大多数精心设计的场景只能看一次,根本就是脑子里有屎。音乐也很好,濱涡的集大成之作,类似FF12之于崎元仁。
剧情现在看来感觉更烂了,主要原因还是败在演出上。几个主要角色其实都是苦大仇深的主,但给人的感觉幼稚无比。再加上一堆二逼名词强行推销,除了可笑没有别的想法,尤其法鲁西和露西的设置,做不到就变怪物做到了就变水晶,这特么有个蛋的区别?是说变了水晶还能卖钱所以比做怪物强么?简单说就是强行喂屎。

13-2的系统灵活了很多,给人的感觉更偏向10-2。成长系统其实还好,大小球的设计并没有最优解,完全看玩家喜好,当然支援者阻碍者治疗者的大球还要看等级单双数纯属吃饱了撑的。战斗系统扔掉了过度演出后流畅无比,打起来非常爽,怪物培养也很有意思,支线也很充足,总的来说算是不错的设计。
画面跟13差不多。音乐让人惊艳,尤其是水田的表现,我觉得比11写得还好。
剧情其实很短,诺埃尔一家三口的描写还不错,13原班人马这边就是稀烂了,更别提结局强行喂屎…我当时就把手柄扔了。

—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.1.1
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发表于 2015-5-19 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
13-3畫面太爛以至玩完序章就還了

----发送自 Sony C5503,Android 4.3
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