半肾
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2015-5-19 14:02
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只玩过13和13-2,也来说说感想。
13是个比较省心的游戏,没什么支线,成长系统也没花头,基本上从头打到尾就行。战斗系统方面,切阵型的思路很不错,但毁在了break和过度演出上。事实上在不刷盘的前提下,以有限的能力值搭配合理的阵型设置去挑战强敌,还是很有意思的。
另外这作应该是画面最好的,室外室内的场景都做得很漂亮。结果一 本 道导致绝大多数精心设计的场景只能看一次,根本就是脑子里有屎。音乐也很好,濱涡的集大成之作,类似FF12之于崎元仁。
剧情现在看来感觉更烂了,主要原因还是败在演出上。几个主要角色其实都是苦大仇深的主,但给人的感觉幼稚无比。再加上一堆二逼名词强行推销,除了可笑没有别的想法,尤其法鲁西和露西的设置,做不到就变怪物做到了就变水晶,这特么有个蛋的区别?是说变了水晶还能卖钱所以比做怪物强么?简单说就是强行喂屎。
13-2的系统灵活了很多,给人的感觉更偏向10-2。成长系统其实还好,大小球的设计并没有最优解,完全看玩家喜好,当然支援者阻碍者治疗者的大球还要看等级单双数纯属吃饱了撑的。战斗系统扔掉了过度演出后流畅无比,打起来非常爽,怪物培养也很有意思,支线也很充足,总的来说算是不错的设计。
画面跟13差不多。音乐让人惊艳,尤其是水田的表现,我觉得比11写得还好。
剧情其实很短,诺埃尔一家三口的描写还不错,13原班人马这边就是稀烂了,更别提结局强行喂屎…我当时就把手柄扔了。
—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.1.1 |
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