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楼主: fcmorrowind

[其他] 简单粗暴,ff13到底好不好玩

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发表于 2015-5-19 15:03 | 显示全部楼层
不好玩,B和2B各打了一个多小时就受不了了,每次捡起来再打半小时又受不了了,重复几次之后200块打包两张一起卖了……

借楼求3行概括一下2b和LR的剧情,B最后优酷通关了都觉得浪费生命,但是还是蛮好奇是怎么个喂屎法的
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发表于 2015-5-19 15:14 | 显示全部楼层
三部作品都玩完了,说一下个人感想
FF13:
前边大多数时间都非常无聊,无聊的要死,看攻略的话基本没任何游戏难度,配置好阵型按规矩打就行,一路OOO是夸张,但是也差不多,不看攻略的话,倒是有点意思。剧情是一坨,老太太的裹脚布。到了后期开放以后就好多了,但是问题就是要不断的各种刷,刷AP刷龟,反正俩怪都要刷。画面当时看真心不错。最终BOSS因为没怎么刷龟所以很难打,不过最后打通了以后感觉意外的不错,可能是结局的HE让我很欣慰吧,前提是不玩续作,嗯。

FF13-2
开头剧情直接喂翔,整个剧情走向简直就是暴走,多结局,时空穿越感觉有点当年CC和CT的感觉,但是也仅仅就是感觉,无论什么结局都很仓促,哪个结局都是为了给你吃翔而准备的。就战斗系统来说,感觉比1要好,主要是节奏加快了,而且宠物的抓获也有点意思,刷刷刷的内容少了很多,战斗变成有点踩地雷的感觉,有时候刷某种特定怪真心恶心,晶球盘随便走就行,没觉得走错会卡人,但是完美主义者可能会觉得很郁闷。另外这游戏啃丧尸评价很好,我完了感觉啃丧尸你的审美绝对是有问题,而且不止一点。

FF13LR
雷霆归来感觉是三部作品里玩的最有意思的一部,虽然就一个人。系统采用沙盘制,而且有时间限制,怪物能灭绝。觉得挺好玩的。
但是问题是,这游戏的沙盘虽然大,沙子没多少,导致游戏可玩的内容并不多,如果一开头就看攻略,一周目差不多能搞定全部任务,除了部分二周目限定的。然后二周目就没什么玩的了。怪物能杀光,很容易就杀光了,导致后期无怪可打。
换装虽然很不错,但是由于属性和衣服是挂钩的,导致你想穿的衣服没啥用,不想穿的却属性很好,这种很纠结的感觉。
但是总体来说,就玩的话,LR比前两作好玩……就是短了点= =
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发表于 2015-5-19 15:35 | 显示全部楼层
B2是最像传统se的游戏的
B是一坨屎
LR是想创新但是留下了太多恶心人的点,适应后就还能接受 ,有点短
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发表于 2015-5-19 15:36 | 显示全部楼层
8秒规则,luckybreak,笑死我了..
首先规则是12秒
luckybreak除了冥杯54还有哪个很需要?ff13系统本质还是叠输出,你把武器升级好了盘都是无所谓的
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发表于 2015-5-19 23:01 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2015-5-19 08:44
这都2015年了还有人说FFB只要按圈,都是9章前弃坑的吧

FFB的战斗其实还可以,但是太缺乏深度,如果无法bre ...

也就是你弄两个一样的阵形,意思是2个3a 来切换,然后就atb马上满了?
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发表于 2015-5-19 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
暗夜冰瞳 发表于 2015-5-19 23:01
也就是你弄两个一样的阵形,意思是2个3a 来切换,然后就atb马上满了?

是的,我记得制作人在U本里说过是有意为之,目的就是鼓励玩家多切阵型。

然而13切阵型摆pose又二逼又容易出事…

—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.1.1
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发表于 2015-5-19 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
暗夜冰瞳 发表于 2015-5-19 23:01
也就是你弄两个一样的阵形,意思是2个3a 来切换,然后就atb马上满了?

补充一点,这个设计并不是说必须一样的两个阵型,任意阵型切换都能受益。

—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.1.1
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发表于 2015-5-19 23:32 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2015-5-19 23:25
补充一点,这个设计并不是说必须一样的两个阵型,任意阵型切换都能受益。

—— 来自 OnePlus A0001, And ...

那就是8秒后马上切换阵型就可以了?
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发表于 2015-5-19 23:40 | 显示全部楼层
简单来说
不好玩
系列垫底
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发表于 2015-5-20 03:25 来自手机 | 显示全部楼层
引用第68楼dazzle于2015-05-19 08:44发表的  :
本帖最后由 dazzle 于 2015-5-19 08:45 编辑 这都2015年了还有人说FFB只......

@dazzle
泰坦试炼最后那个怪没难度啊,加上俩debuff之后BBA,BBB,AAA切到死就行了。比龙龟难的boss也还是有的,拿源氏前臂的那个任务的boss也就是那俩石象怪,还有64号任务的那个带翅膀的尸骸,这俩都比龙龟难打得多吧

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2
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发表于 2015-5-20 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2015-5-19 23:24  是的,我记得制作人在U本里说过是有意为之,目的就是鼓励玩家多切阵型。   然而13切阵型摆pose又二逼又容 ...

简直就是强行喂翔。“我们苦心设计的L1切切切多好玩啊,你们为什么不喜欢切啊?我还设计了切换能全回复atb,你们喜欢不喜欢呀?还不快来切切切。”
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发表于 2015-5-20 08:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 终结之心 于 2015-5-20 08:47 编辑

三作里面暂时只有FF13白金了
最被人诟病的剧情和一 本道,我个人觉得都不算致命伤
由于雷霆一行人在茧中身处于不断逃亡的境地,如果还能到处收集情报、发展支线的话,那太不自然了
看的出来SE这样做是有意模仿了不少欧美动作游戏的表现方式
在快速推进主线剧情的同时,穿插角色过去的故事,都是想将游戏电影化,增加感染力
但这样也惹怒了很多习惯于在推进剧情前跑遍所有地图和NPC的日式RPG玩家
同时因为缺少解说役的NPC,背景故事只好在tips里阐述,加上大量的专有名词,让大部分玩家难以消化

SE在11章后对支线内容进行了补偿
64冥碑任务能让你跑遍大草原的每个角落
遍布在辽阔的脉冲世界的各种文明遗迹和茧中世界虚假的繁华形成了强烈反差
这种不需言辞的触动,在其他RPG里很少能感受到

其他方面例如画面、音乐、流畅程度、UI设计,FF13在同时期可说无出其右
当然有不少缺点:刷龟时间过长、大量怪物模型重复使用、角色性格转变过快、装备物品毫无设计等
但总体来说,是瑕不掩瑜
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发表于 2015-5-20 09:07 | 显示全部楼层
终结之心 发表于 2015-5-20 08:45
三作里面暂时只有FF13白金了
最被人诟病的剧情和一 本道,我个人觉得都不算致命伤
由于雷霆一行人在茧中身 ...

这都能说成瑕不掩瑜,我只能理解为情人眼里出西施了。
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发表于 2015-5-20 09:17 | 显示全部楼层
CrayS1 发表于 2015-5-20 09:07
这都能说成瑕不掩瑜,我只能理解为情人眼里出西施了。

事实上 这个游戏没有玩家喷的那么不堪

如果他不叫FF的话
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发表于 2015-5-20 09:49 | 显示全部楼层
ulian 发表于 2015-5-19 09:24
FF9装备影响人物加点?
总感觉游戏又白玩了......

看当年666大仙的作品

ff9人物能力数值的提升和解释(未完成版)
http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=30166

还有另一篇
http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1571918
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发表于 2015-5-20 10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 huaxianyan 于 2015-5-20 10:15 编辑

话说FF13按L1切职业是不是从X-2就奠定了……

回归正题,13我觉得玩一次还是可以的,剧情老套但是还能一看,就是刷起来太无聊了,以致我现在还没白

13-2稍微好点,感觉是13的反响太烂之后把一些内容又加了回来,但是剧情让人难受,魔物养成感觉是X-2的简化版
然后13LR嘛,换装也来了,感觉北濑就直接把之前那套再拿过来用嘛,剧情则完全吃屎,直接拉到和13以及13-2不一样的层次,感觉没有前两作也没什么问题嘛

总结就是,从开始的注重画面到后面注重系统以及核心玩法的转变还是看的到的,只是想要做出个处处都满意的游戏还不够
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发表于 2015-5-20 10:10 | 显示全部楼层
顺便说下我觉得三作里面最差的应该是FF13-2
画面差了13一大截,又比13LR卡,换地图读盘时间可以抽支烟
个人也很讨厌培养宠物
音乐方面感觉略逊于FF13,远强于FF13LR
至于很多人说13-2的音乐要比13优秀的说法,我是很不理解的
可能是水田直志但当的部分有很多vocal,比较讨巧
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发表于 2015-5-20 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-20 13:30 | 显示全部楼层
bzmk 发表于 2015-5-20 03:25
@dazzle
泰坦试炼最后那个怪没难度啊,加上俩debuff之后BBA,BBB,AAA切到死就行了。比龙龟难的boss也还是 ...

64号任务不用毒,正常打还是很有挑战性的
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发表于 2015-5-20 13:59 | 显示全部楼层
终结之心 发表于 2015-5-20 10:10
顺便说下我觉得三作里面最差的应该是FF13-2
画面差了13一大截,又比13LR卡,换地图读盘时间可以抽支烟
个人 ...

宠物最讨厌的地方不是只能带3只么...让你不得不养多只宠物,而且养好一只太特么烦了...

音乐的话 13我白掉之后也没记得几首曲子 13-2倒是还能记住一点
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发表于 2015-5-20 22:51 | 显示全部楼层
X9999 发表于 2015-5-20 13:30
64号任务不用毒,正常打还是很有挑战性的

不用毒,正常打法我就没打出5星过
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发表于 2015-5-21 10:08 | 显示全部楼层
楼主你想玩的是EOE
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发表于 2015-5-21 10:30 | 显示全部楼层

EOE很好玩的啊
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发表于 2015-5-21 10:30 | 显示全部楼层

EOE很好玩的啊
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发表于 2015-5-21 10:33 | 显示全部楼层
其实FFB去掉斯诺的话我会觉得至少能加20分,第一次玩不下去就是因为一天到位马陌路
FFB-2因为基本没这个脑子里只有马陌路的家伙玩起来感觉比FFB好多了
B和B-2最后都通关了,LR买回来之后过了第一天就一直在吃灰,战斗难度太高的感觉
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发表于 2015-5-21 12:57 | 显示全部楼层
好玩~
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发表于 2015-5-21 20:19 | 显示全部楼层
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