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楼主: 加拿大

[PC] 可以总结一下风暴英雄为什么失败了

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发表于 2015-4-27 00:15 | 显示全部楼层
liangjiami 发表于 2015-4-25 16:36
巨魔一直都强,比赛不说,天梯一直没人用纯粹装备没出对

DOTA5废的年代还没有11平台呢好伐
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发表于 2015-4-27 00:15 | 显示全部楼层
liangjiami 发表于 2015-4-25 16:36
巨魔一直都强,比赛不说,天梯一直没人用纯粹装备没出对

DOTA5废的年代还没有11平台呢好伐
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发表于 2015-4-27 00:24 | 显示全部楼层
gelamas 发表于 2015-4-26 23:54
没关系,雷的话,续作还有人买单除了情怀还能怎么形容?我们都知道cod是吃老本游戏呢,d3这么屎续作肯掏 ...

自己说的cod雷了续作怎么办,告诉你雷照样卖得好你又扯情怀
一会说moba分流,一会又说不管moba事是rts自己死的
该说你是精神分裂呢还是自抽狂呢  
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发表于 2015-4-27 00:33 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2015-4-27 00:24
自己说的cod雷了续作怎么办,告诉你雷照样卖得好你又扯情怀
一会说moba分流,一会又说不管moba事是rts自 ...

魅影系列[编辑]
決勝時刻:魅影(Call of Duty: Ghosts) 推出日期:2013年11月5日
開發小組:Infinity Ward、Raven Software、Neversoft


《決勝時刻:魅影》是系列第十款作品,在2013年公佈。遊戲使用的開發引擎改進版IW引擎,並以全新的故事線和角色視人。另外,「魅影」同時在下一代遊戲機(PS4/Xbox One)和PC平台面世。

先進戰争系列[编辑]
決勝時刻:先進戰爭(Call of Duty: Advanced Warfare) 推出日期:2014年11月4日
開發小组:Sledgehammer Games


《決勝時刻:先進戰爭》是系列第十一款作品,由Sledgehammer開發。遊戲時空背景設定在西元2054年,作品使用全新的遊戲引擎開發。



aw以后的,能体现“雷了续作就没人买”的cod在哪里?还是你打算说aw本身就是?
顺便,dota算不算moba?老子说了rts自己死了吗?这不是问你吗?你答不上来说我给的结论是rts自己死?有毛病吗?
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发表于 2015-4-27 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
你的意思是一个mod版dota把整个rts搞死了?
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发表于 2015-4-27 01:09 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2015-4-27 00:54
你的意思是一个mod版dota把整个rts搞死了?

不止是dota,wc3以后,几乎所有的玩家都在觉得,自定义地图比rts本体好玩多了,在这种情况下,rts还有生还的希望?

顺便说下,你觉得dota就一个mod?cs也是mod好吗?这个mod转正以后对fps业界的冲击不比dota对rts的冲击小,一个dota养活了多少对战平台你看过吗更别说其他自定义地图
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发表于 2015-4-27 02:01 | 显示全部楼层
WANG1984 发表于 2015-4-25 22:21
喷了
暴白吹吹玩家数量也就算了,连游戏销量这种东西都能乱拍脑门?
占卜网VG统计的D3 PC主机5平台合计也 ...

我记得暴雪自己官方说2000万了吧?

当然你要说暴雪造假那我也没法证明他们没造假不是
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发表于 2015-4-27 03:54 | 显示全部楼层
琦言 发表于 2015-4-26 18:55
不说别的 MOBA最重要的英雄设计水平.

暴雪基本还停留在自己WAR3年代.

是钓鱼吗。。

阿巴瑟 小鱼人 维京人真可怜。
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发表于 2015-4-27 07:34 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-27 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
gelamas 发表于 2015-4-27 01:09
不止是dota,wc3以后,几乎所有的玩家都在觉得,自定义地图比rts本体好玩多了,在这种情况下,rts还有生 ...

自定义图很热没错,但这关moba什么事?你干脆把所有联机游戏都算成moba好了
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发表于 2015-4-27 09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-27 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-27 12:35 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2015-4-27 08:00
自定义图很热没错,但这关moba什么事?你干脆把所有联机游戏都算成moba好了 ...


所以我说你不懂就别乱开口好吗?自定义地图我也就顺便带了一句而已,我原话是“不止是dota”看明白了?

真正杀死rts的就是moba,moba什么概念你知道吗?国内那么多平台打dota打澄海打三国,全球范围也是打dota打hon,从04年一直打到11年dota2和lol刚正面继续打看起来少说还能打到25年,还有rts什么事?
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发表于 2015-4-27 13:58 | 显示全部楼层
gelamas 发表于 2015-4-27 12:35
所以我说你不懂就别乱开口好吗?自定义地图我也就顺便带了一句而已,我原话是“不止是dota”看明白了?

...

别再继续逗了,左一句moba右一句moba,你到底有没有仔细想过,moba和rts有什么共性?10年那会全是war3,sc的赛事,你moba连个独立客户端都没有,怎么影响电子竞技?失去竞技性的前提,任何联机搞基游戏或者无脑轻度游戏都在逐渐摧毁rts,这跟是不是moba有鸡巴毛关系
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发表于 2015-4-27 14:30 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2015-4-27 13:58
别再继续逗了,左一句moba右一句moba,你到底有没有仔细想过,moba和rts有什么共性?10年那会全是war3,sc ...

10年那会全是wc3和sc的赛事……你确定10年还有人在玩wc3和sc的对战?赛事只是死撑而已,玩家早就转投其他游戏了
moba没客户端所以没法影响电竞……就算没客户端都拦不住魔改平台让人打dota好吗?wcg都要靠切水果撑门面了还电竞……

为什么说moba杀死rts?因为moba脱胎自rts,rts和moba的玩家共性很大;新玩家除外,有点年纪的玩moba的玩家一般都是rts转过来的,所以才能说出moba杀死了rts而不是fps或者其他的类型
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发表于 2015-4-27 15:53 | 显示全部楼层
gelamas 发表于 2015-4-27 14:30
10年那会全是wc3和sc的赛事……你确定10年还有人在玩wc3和sc的对战?赛事只是死撑而已,玩家早就转投其他 ...

"为什么说moba杀死rts?因为moba脱胎自rts,rts和moba的玩家共性很大;新玩家除外,有点年纪的玩moba的玩家一般都是rts转过来的,所以才能说出moba杀死了rts而不是fps或者其他的类型"

噗……神逻辑,说得好像rts玩家只能转玩moba不能选择其他游戏似的
你一个vs浩方的dota在线峰值5万,我一个wow在线100万,我还有无数个在线几十万的游戏,dota怎么比?
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发表于 2015-4-27 19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 gelamas 于 2015-4-27 19:24 编辑
哈罗 发表于 2015-4-27 15:53
"为什么说moba杀死rts?因为moba脱胎自rts,rts和moba的玩家共性很大;新玩家除外,有点年纪的玩moba的玩 ...


你张口就来的毛病能不能改一改?你随口一句话我找资料跑断腿

浩方期间,dota一个房间容量250人,100多个房间全满是常有的事,换算玩家就是25w以上,我06年左右去浩方打dota没vip经常找不到房间,我还没算澄海三国之类的热门准moba类地图
wow百万在线?

第九城市董事会主席兼首席执行官朱骏表示,在2006年第二季度中,《魔兽世界》游戏的最高在线用户和平均在线用户人数分别为63万和33万,分别比第一季度提高了2万和4万。截止2006年6月30日,被激活的付费用户数量已经超过500万(截至3月31日时为430万)。
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发表于 2015-4-27 19:35 | 显示全部楼层
gelamas 发表于 2015-4-27 19:22
你张口就来的毛病能不能改一改?你随口一句话我找资料跑断腿

浩方期间,dota一个房间容量250人,100多个 ...

250x100等于25w

魔兽世界中国大陆最高在线人数破百万

2008年4月11日 - 上海 - 第九城市今天宣布,美国暴雪娱乐公司的大型多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG)《魔兽世界(博客圈 资料库)》的首部资料片“燃烧的远征”,自2007年9月6日上线后,在线人数节节高升,继10月、11月最高在线人数分别突破80万、90万大关后,近日再度创下历史新高,成功突破100万大关。

还要不要更多?自己去查“国服《魔兽世界》在线人数最高150万 网易股票大增”


别回帖了,算数都不会,还有啥好讨论的
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发表于 2015-4-27 19:58 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2015-4-27 19:35
250x100等于25w

魔兽世界中国大陆最高在线人数破百万

麻痹,回家路上脑抽了算错数,那个算数问题是我的

但是,国内的dota众确实是很大一堆人就是了,dota2上市都很难拉回来的一堆人,sc2做得再好也吸引不到lu
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发表于 2015-4-27 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
打个快速都能匹配到10级不到的队友,我玩隔壁游戏就没有这么糟糕的体验,失败不好说但游戏肯定不会成功

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-4-28 05:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 sidious 于 2015-4-28 05:42 编辑

看你们吵架真好玩  
但话说回来 RTS衰弱是自身的问题 跟moba有个毛线关系  
RTS难上手→玩家减少→玩家寻找新游戏→ 这个游戏可以是gta,可以是黑魂,可以是战地,可以是WOW,当然也可以是MOBA→ 玩家觉这些游戏不错,故SC2出来,玩了几个月(比如我)玩不下去,弃

rts自WAR3之后基本已经有些反潮流了,可不是被什么游戏杀死的,算是被时代碾过去的

而且 SC2是付费游戏  没有试玩 要求联网 并且没有局域网也是弄死自己的妙招
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发表于 2015-4-28 07:59 | 显示全部楼层
看到数语教真实版了 好欢乐
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发表于 2015-4-28 08:11 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 08:15 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 08:16 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
疾风之wolf 发表于 2015-4-28 08:15
纯属胡扯,D3 1.02 小蜜蜂和舔爷和拖尸前进的时代才是神作,如果没有刷箱子和翻尸体的漏洞的话

后面都是 ...

你认真的?
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发表于 2015-4-28 09:25 | 显示全部楼层

那个版本印象深刻。
小蜜蜂吊的不行。舔爷也是。直接死没悬念。那个版本比较有趣。
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发表于 2015-4-28 09:28 | 显示全部楼层
疾风之wolf 发表于 2015-4-28 08:15
纯属胡扯,D3 1.02 小蜜蜂和舔爷和拖尸前进的时代才是神作,如果没有刷箱子和翻尸体的漏洞的话

后面都是 ...

别逗,大菠萝的核心从来不是魂斗罗,更何况现在你想玩魂斗罗还有大米等着你。
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发表于 2015-4-28 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
有趣个卵泡,职业压制,要么就是靠脸出装备换钱配装,非洲人全逼去刷箱子

----发送自 HUAWEI HUAWEI MT1-U06,Android 4.4.2
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发表于 2015-4-28 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 11:41 | 显示全部楼层
来栖秋人 发表于 2015-4-28 09:29
有趣个卵泡,职业压制,要么就是靠脸出装备换钱配装,非洲人全逼去刷箱子

----发送自 HUAWEI HUAWEI MT1-U ...

102很有趣的
可惜只是针对dh而言
102既不能组队 对其他职业而言也太过痛苦~~~
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发表于 2015-4-28 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 15:18 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 15:18 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-28 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
看到473l那个直播心得喷了
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发表于 2015-4-28 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
疾风之wolf 发表于 2015-4-28 08:16
搞糟了还那么多人刷了3年,没搞砸的游戏你玩1个月扔着吃灰

d3用不着我推广周围一堆人在玩,poe我都上门装客户端了一句英文版就把我打发了你要我怎么办
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发表于 2015-4-28 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2015-4-28 11:22
我肚子都笑疼了....你这腿要不要我介绍个德国骨科给你接一接

别说了我刚和人争论完一个d3的数值问题,转过头来连数都错数

我自己去接
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发表于 2015-4-28 15:56 | 显示全部楼层
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