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[PS4/5] 吉田修平:我们也没搞懂为何PS4为何如此畅销

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发表于 2014-8-20 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管索尼PlayStation 4游戏机销量刚刚突破了1000万台大关,但这一成就似乎太过意外,就连该公司全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)都不知道究竟是何原因促成了这款产品的热销。

吉田修平在接受Eurogamer采访时说:“这完全超出了我们的想象。我们很高兴。但我却有点紧张,因为我们并不完全明白究竟发生了什么事情。你必须要知道自己产品热销的原因,才能为今后制定计划。但这却有悖于传统思维。很多人认为,专用游戏机似乎已经不再必要,但还有很多人对这类产品感到振奋。”

吉田修平接着说“我向推销员询问原因,初期数据令人惊讶:有很多没有PS3的人却购买了PS4。我们还吸引了很多新用户。有些人从未购买过上一代的游戏硬件,包括PS3、Xbox 360或任天堂Wii。那么,他们究竟是从哪里冒出来?”

吉田修平担心,PlayStation 4对核心游戏市场的初期吸引力难以持续,尤其是当很多大型独家游戏要等到2015年才能发布时。这可能令很多玩家失去耐心。

但业内人士认为,PlayStation 4的重点是电子产品,而不再是游戏。Xbox 360和PlayStation 3发布以来,市场已经发生了巨大的变化:苹果公司让我们愿意花大价钱购买设计精美、功能齐全的电子设备,甚至说服我们把这些产品当做身份象征。索尼推广时瞄准了游戏玩家,但PlayStation 4也已经成为了一种身份象征:对于热衷科技的人来说,这是一款很好的配件。

由此看来,便可以从一定程度上解释PlayStation 4的热销:尽管它缺乏软件,但仍然可以凭借着时尚的外观吸引人的眼球。不过,这也只是一家之言,真正的原因又还有待进一步的分析。

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据说1000万台PlayStation 4是卖给最终消费者的,而非出货量概念(即卖给零售商或其他合作商)。

索尼在最新财报中声称, 2014年第一季度期间,其PlayStation 游戏主机(包括PlayStation 3和PlayStation 4)的销量是微软Xbox 设备(包括Xbox 360和Xbox One)的三倍。索尼上一次公布PlayStation 4的销售数字要追溯到今年4月。索尼当时称,截止2014年3月31日,这款游戏主机的全球销量达到了700万台。
  这些数字具有重要意义,因为它们代表了索尼新款游戏主机所展现出的一种优势。索尼在2006年11月推出了PlayStation 3,当时的售价为600美元(约合人民币3692元),到2007年3月,这款设备的销售仅仅完成了600万销售目标的一半多一点,8个月之后,索尼PlayStation 3降价100美元。
  直到2007年年底,PlayStation 3的销量才突破1000万台。而Xbox 360实现1000万销量整整花了两年的时间,这款设备是在2005年11月发布的。对于PS4这款游戏机来说,在距离1周年发售纪念日还有三个月时间点上,这款设备已表现出了明显的优势。


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发表于 2014-8-20 23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 00:10 | 显示全部楼层
因为他们便宜100块钱
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发表于 2014-8-21 00:27 | 显示全部楼层
因为微软太SB
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发表于 2014-8-21 00:34 | 显示全部楼层
不是自己强,是对手太弱
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发表于 2014-8-21 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
苹果教会了大家科技产品能够带来逼格,所以PS4热销……鬼佬居然也认同了
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发表于 2014-8-21 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
对手太蠢
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发表于 2014-8-21 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 01:33 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 08:28 | 显示全部楼层
索尼罪恶滔天。
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发表于 2014-8-21 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
中国人精明的发展了,用电子产品彰显身份是成本最低的方法。并将此理念传播到全球
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发表于 2014-8-21 13:24 | 显示全部楼层
卖多也没用,
我玩rpg 不还是得用3ds。
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发表于 2014-8-21 13:31 | 显示全部楼层
对手太猪
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发表于 2014-8-21 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
对手太蠢来自: Android客户端
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发表于 2014-8-21 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂必须死
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发表于 2014-8-21 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
这都能黑到中国。。。
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